Глава 7 — Не то же самое

Я толкнул двойные двери, ведущие дальше в хранилище, и меня встретил вид деревянных стен и каменных полов, освещенных вечно горящими факелами немного другого оттенка, чем комната, в которой мы только что находились. Но что еще более важно, я увидел больше статуи, внешне идентичные тем, что стояли в комнате позади нас. Множество статуй стояли вдоль залов везде, где не было ни факела, ни двери.

Посмотрев через мое плечо, Сиора щелкнула языком. «Мы не можем проверить их все, даже если бы знали, что искать. Их слишком много. В конце концов кто-нибудь придет и проверит хранилище, и нам не хотелось бы здесь находиться, когда это произойдет».

Я медленно кивнул. «Нам просто придется действовать медленно. Начнем с левой стороны, а затем расчистим путь назад?

Фарзуб кивнул. «Хороший план, как и любой другой».

Эбонхарт сердито топнул по полу. В настоящее время он протискивался между статуями. «Я не могу драться вот так. Эти коридоры проектировались не для меня».

Вестеле кивнула. — Да, там, кажется, даже развернуться не получится. Возможно, вы могли бы охранять вход и следить за тем, чтобы за нами ничего не последовало.

«Ба. Лучше всего протиснуться сюда.

Когда Эбонхарт вернулся в канализацию, я нахмурился. «Я беспокоюсь за него. В последнее время он слишком долго провел взаперти, сначала на корабле, а теперь здесь. Он не из тех, кто любит легкую жизнь.

Вестеле покачала головой. — Что ж, как только мы выберемся из города, он сможет бегать, как ему заблагорассудится. И, в конце концов, мы пойдем и выследим архонта-изгоя.

«Истинный.» Я вздохнул и медленно двинулся к первой двери справа от меня. В «Небесном» на двери было написано единственное слово: «Амулеты». Я осторожно протянул руку, чтобы коснуться ручки. Он был заперт или заперт? Или он откроется и будет полагаться на другие средства защиты, чтобы не пускать людей? Ответ во многом определит, насколько быстро мы сможем пройти через это хранилище.

Дверь открылась. Я не был уверен, хороший это знак или плохой, но он открылся при малейшем повороте ручки, и ни одна ловушка не сработала. Внутри я увидел полки со светящимися шарами. В каждом шаре содержалось ожерелье, ожерелье или амулет, плавающие внутри окрашенного в синий цвет магического поля.

Единственная проблема заключалась в том, что там было больше статуй, и они блокировали путь, так что вы едва могли попасть в комнату и уж точно не могли получить доступ к большинству предметов, хранящихся внутри. Осторожно я переступил порог, наблюдая за статуями. Итак, я увидел, как каменные статуи вдруг стали металлическими и повернулись ко мне лицом, и по всему своду раздался ревущий голос.

«ТРЕВОГА! ЗЛОУХОДЫ В ХРАНИЛИЩЕ! ЗЛОУХОДИТЕЛИ ПРОРУЛИ ЧЕРЕЗ SENTINEL! ВСЕ СТРАЖИ ОБЪЕДИНЯЮТСЯ!»

Инициативы

Фарзуб

Мелинда

Сиора

Закаленные в бою стражи

Вестеле

Рой стрел Фарзуба: 1d20+37 = 50

Урон: 1d6+14 = 22 (Колющий)

Фарзуб, как всегда быстро стоящий на ногах, шагнул вперед, чтобы немного скорректировать свое положение, а затем обрушил на людей-машин вокруг нас настоящий шквал мысленных стрел. Я был не единственным, кто был удивлен (и благодарен!), увидев, что стрелы действительно попали в цель, а не просто отвлекли внимание. Маленький кобольд рассмеялся. «Эти не похожи на предыдущие. Мы можем их взять!»

Проверка CL Мелинды: 1d20+28 = 44 (Успех)

Урон Линии Абсолютной Тьмы: 16d6 = 44 (отрицательный)

Сохранение ссылки WG1: 1d20+17 = 29 (провал)

Спасение форта WG1: 1d20+33 = 38 (успех)

Сохранение ссылок WG2: 1d20+17 = 33 (провал)

Спасение форта WG2: 1d20+33 = 39 (успех)

Слова Фартута заставили меня присмотреться к этим новым конструкциям. Страж был серебристого, почти хромированного цвета, когда не притворялся статуей. С другой стороны, эти существа были серыми. Тот же оттенок серого, что и у некоторых ординалов.

По догадке, я выпустил заряд магии по линии, поразив обоих людей-машин передо мной. Они не только были слишком медленными, чтобы уйти с дороги, но и определенно получили от этого травмы, и это было заметно! С усмешкой я сказал: «Кобольд прав. Их гораздо легче поразить и повредить, чем предыдущий. Уберите их быстрее!»

Проверка CL Сиоры: 1d20+25 = 44 (Успех)

Массовый урон грома: 10d6 = 36 (несмертельный)

Спасбросок воли WG1 (Массовый вал): 1d20+16 = 21 (провал)

Спасбросок воли WG3 (Массовый вал): 1d20+16 = 28 (Успех)

Спасбросок воли WG4 (Массовый вал): 1d20+16 = 19 (провал)

Спасбросок воли WG5 (Массовый вал): 1d20+16 = 18 (провал)

Спасбросок воли WG6 (Массовый вал): 1d20+16 = 19 (провал)

Спасбросок воли WG7 (Массовый вал): 1d20+16 = 18 (провал)

Спасбросок воли WG8 (Массовый вал): 1d20+16 = 31 (Успех)

Спасбросок воли WG9 (Массовый вал): 1d20+16 = 30 (Успех)

Спасбросок воли WG10 (Массовый вал): 1d20+16 = 29 (Успех)

Если вы встретите эту историю на Amazon, обратите внимание, что она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

Спасбросок воли WG11 (Массовый вал): 1d20+16 = 24 (провал)

Спасбросок воли WG12 (Массовый вал): 1d20+16 = 28 (Успех)

Спасбросок воли WG13 (Массовый вал): 1d20+16 = 25 (Успех)

Спасбросок воли WG14 (Массовый вал): 1d20+16 = 17 (провал)

Спасбросок воли WG15 (Массовый вал): 1d20+16 = 31 (Успех)

Спасбросок воли WG16 (Массовый вал): 1d20+16 = 17 (провал)

Спасбросок воли WG17 (Массовый вал): 1d20+16 = 35 (Успех)

Спасбросок воли WG18 (Массовый вал): 1d20+16 = 17 (провал)

Спасбросок воли WG19 (Массовый вал): 1d20+16 = 31 (Успех)

Сиора ухмыльнулась. «Ну, раз они кажутся слабее, почему бы нам не увидеть, насколько они слабее?» И при этом она применила одно из своих заклинаний, предназначенных для подчинения ее врагов, и, к моему удивлению и удовольствию, Голос Мира сообщил, что некоторые из них действительно пострадали от последствий взрыва. Конечно, сюрпризом стал и тот факт, что Голос Мира также сообщил нам, что в радиусе действия заклинания ДОВОЛЬНО МНОГО Стражей.

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+39 = 52 (промах)

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+34 = 47 (промах)

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+29 = 31 (промах)

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+24 = 29 (промах)

Атака WG3 (Сиора): 1d20+39 = 42 (Удар)

Урон: 1d8+23 = 27 (Режущий) (СУ 15/Адамантин)

Аксиоматика: 2d6 = 12

Атака WG4 (Fartooth): 1d20+39 = 40 (промах)

Атака WG5 (Мелинда): 1d20+39 = 44 (промах)

Атака WG6 (Мелинда): 1d20+39 = 51 (промах)

Атака WG7 (Fartooth): 1d20+39 = 52 (промах)

Атака WG8 (Сиора): 1d20+39 = 42 (Удар)

Урон: 1d8+23 = 26 (Режущий) (СУ 15/Адамантин)

Аксиоматика: 2d6 = 9

Звук металлических шагов по камню разнесся по всему своду. Много, много шагов. Я был больше озабочен уклонением от ударов стража передо мной и пары других, которые шли по коридору, но я услышал крик Сиоры, когда она ударила, и получила пару ударов светящихся клинков.

Атака Вестеле (WG3): 1d20+30 = 50 (иммунитет к критическим ударам)

Урон: 1d6+11 = 16 (Режущий) (СУ 2/Адамантин)

Призматический кристалл: 1d6 = 6 (Кислота) (Сопротивление кислоте 10)

Призматический кристалл: 1d6 = 4 (Холод) (Сопротивление холоду 10)

Призматический кристалл: 1d6 = 4 (Электрический) (Сопротивление электричеству 10)

Призматический кристалл: 1d6 = 3 (Огонь)

Атака Вестеле (WG3): 1d20+25 = 34 (промах)

Атака Вестеле (WG3): 1d20+20 = 36 (промах)

Вестеле ударила своим кинжалом-хлыстом, и я услышал треск его о доспехи врага. Отступив назад, она крикнула: «Мел, их слишком много! Падайте обратно к дверному проему. Мы сможем удержать их там!»

Проверка падения Фарзуба: 1d20+36 = 54 (Успех)

Атака Фарзуба (WG3): 1d20+37 = 40 (промах)

Фарзуб откатился назад и ускользнул с линии огня. Ему все же удалось запустить полуприцельную стрелу в одного из ближайших врагов, но она промахнулась. Неважно, он вернулся, вдали от основных боевых действий. — Мелинда, быстрее!

Проверка падения Мелинды: 1d20+49 = 57 (успех)

Проверка CL Мелинды: 1d20+28 = 45 (Успех)

Урон Frostfell Doom: 16d6 = 46 (холод) (игнорирует сопротивление холоду)

Сохранение ссылки WG1: 1d20+17 = 23 (провал)

Ref-сброс WG3: 1d20+17 = 35 (успех, половина урона)

Ref-сброс WG4: 1d20+17 = 34 (успех, половина урона)

Ref-сброс WG5: 1d20+17 = 37 (успех, половина урона)

Ref-сброс WG6: 1d20+17 = 36 (успех, половина урона)

Сохранение ссылок WG7: 1d20+17 = 22 (провал)

Сохранение ссылки WG8: 1d20+17 = 24 (провал)

Сохранение ссылок WG9: 1d20+17 = 27 (провал)

Ref Save WG10: 1d20+17 = 35 (Успех, половина урона)

Сохранение ссылок WG11: 1d20+17 = 22 (провал)

Сохранение ссылок WG12: 1d20+17 = 31 (провал)

Сохранение ссылок WG13: 1d20+17 = 26 (провал)

Сохранение ссылок WG14: 1d20+17 = 26 (провал)

Сохранение ссылок WG21: 1d20+17 = 25 (провал)

Сохранение ссылок WG22: 1d20+17 = 25 (провал)

Сохранение ссылок WG23: 1d20+17 = 26 (провал)

Сохранение ссылок WG24: 1d20+17 = 27 (провал)

Сохранение ссылок WG25: 1d20+17 = 19 (провал)

Я покатился назад через дверной проем, перекатываясь вокруг ног одного из Стражей и попадая в то место, где минуту назад стоял Фарзуб. — Тогда почему бы вам, металлистам, не поиграть со мной? И, сказав это, я выпустил радиальную волну ледяного холода из одного из стихийных планов, поразив всех врагов вокруг. «Сиора, отступай! Я их задержу!»

Бросок атаки Сиоры (WG3): 1d20+26 = 39 (промах)

Сиора отступила назад, выйдя из дверного проема в комнату, в которой мы сражались со Стражем. Мгновение спустя мимо пролетела стрела, отразившись от одного из щитов Стража. «Я вернулся, Мэл! Отправляйся на них в город!»

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+39 = 52 (промах)

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+34 = 52 (промах)

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+29 = 37 (промах)

Атака WG1 (Мелинда): 1d20+24 = 43 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+41 = 49 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+36 = 45 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+31 = 39 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+26 = 41 (промах)

Атака WG4 (Мелинда): 1d20+41 = 48 (промах)

Атака WG4 (Мелинда): 1d20+36 = 37 (промах, падение оружия)

Атака WG5 (Мелинда): 1d20+39 = 54 (промах)

Атака WG5 (Мелинда): 1d20+34 = 35 (промах, падение оружия)

Атака WG7 (Мелинда): 1d20+41 = 42 (промах, падение оружия)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+41 = 49 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+36 = 43 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+31 = 39 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+26 = 40 (промах)

Мои действия определенно привлекли внимание Стражей. Светящиеся клинки обрушились на меня со всех сторон, пытаясь разрезать меня на части в качестве расплаты за мой проступок, но я ловко танцевал между ними, ни разу не позволив им коснуться меня. Действительно, некоторые Стражи настолько потеряли равновесие из-за моего танца, что полностью потеряли оружие! Но даже в этом случае я мог слышать топот металлических ног по мере приближения все новых и новых Стражей.

Лечение легких ран Вестеле (Сиора): 1d8+1 = 3

Щит Вестеле мягко засиял, когда она коснулась плеча сестры, накладывая на нее исцеляющее заклинание. «Это немного, но я думаю, что будет лучше, если я отложу более крупные заклинания на потом. Похоже, это будет марафон, а не спринт».

Атака Фарзуба (WG3): 1d20+37 = 49 (Удар)

Урон: 1d6+14 = 20 (Колющий)

Атака Фарзуба (WG3): 1d20+37 = 50 (Удар)

Урон: 1d6+14 = 16 (Колющий)

Атака Фарзуба (WG3): 1d20+32 = 36 (промах)

Атака Фарзуба (WG3): 1d20+27 = 46 (промах)

«Эти твари крепкие и стойкие», — проворчал Фарзуб, выпустив стаю стрел в одного из Стражей и нанеся два попадания. «Против кого бы то ни было, кроме Мелинды, они были бы непреодолимой силой, наступающей внезапно вот так, в нескончаемой волне».

Проверка CL Мелинды: 1d20+28 = 37 (Успех)

Урон Frostfell Doom: 16d6 = 66 (холод) (игнорирует сопротивление холоду)

Сохранение ссылки WG1: 1d20+17 = 31 (провал)

Сохранение ссылки WG3: 1d20+17 = 20 (провал)

Сохранение ссылок WG4: 1d20+17 = 28 (провал)

Сохранение ссылки WG5: 1d20+17 = 22 (провал)

Сохранение ссылок WG6: 1d20+17 = 30 (провал)

Сохранение ссылок WG7: 1d20+17 = 18 (провал)

Сохранение ссылок WG8: 1d20+17 = 25 (провал)

Ref-сброс WG9: 1d20+17 = 37 (успех, половина урона)

Сохранение ссылок WG10: 1d20+17 = 27 (провал)

Сохранение ссылок WG11: 1d20+17 = 26 (провал)

Сохранение ссылок WG12: 1d20+17 = 22 (провал)

Сохранение ссылок WG13: 1d20+17 = 23 (провал)

Ref-сброс WG14: 1d20+17 = 37 (успех, половина урона)

Сохранение ссылки WG21: 1d20+17 = 22 (провал)

Ref-сброс WG22: 1d20+17 = 36 (Успех, половина урона)

Сохранение ссылок WG23: 1d20+17 = 26 (провал)

Сохранение ссылки WG24: 1d20+17 = 31 (провал)

Сохранение ссылок WG25: 1d20+17 = 27 (провал)

— Ну, не дергайся. Им еще может повезти. И если люди, создавшие это хранилище, пошли на все, чтобы защитить его, я готов поспорить, что впереди нас ждут более серьезные проблемы. Сказав это, я высвободил еще один поток ледяной энергии, омывая врагов ледяной силой, которая отвергала все попытки сопротивления.

Бросок атаки Сиоры (WG3): 1d20+26 = 33 (промах)

Сиора выпустила еще одну стрелу из лука, но решила лучше не использовать последующие выстрелы, поскольку Страж легко заблокировал ее своим щитом. «Это правда. Я не думаю, что они захотят легко позволить этим предметам попасть в руки врага».

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+41 = 49 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+36 = 40 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+31 = 31 (промах)

Атака WG3 (Мелинда): 1d20+26 = 45 (промах)

Атака WG4 (Мелинда): 1d20+41 = 43 (промах)

Атака WG5 (Мелинда): 1d20+39 = 58 (крит) (автоподтверждение)

Шанс размытия промаха: 1d100 = 43 (Попадание)

Урон: 2d8+46 = 55 (Режущий) (СУ 15/Адамантин)

Железная уязвимость: 1d6 = 6

Аксиоматика: 2d6 = 7

Атака WG7 (Мелинда): 1d20+41 = 45 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+41 = 53 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+36 = 48 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+31 = 38 (промах)

Атака WG8 (Мелинда): 1d20+26 = 37 (промах)

Когда они шагнули вперед, чтобы продолжить атаку, Стражи, потерявшие свои клинки, просто протянули руки, и клинки вернулись в их руки, готовые нанести удар. И они нанесли удар. Я снова танцевал, но одному клинку удалось проскользнуть сквозь мою защиту, зацепив меня под ребро и пронзив мою плоть.

Проверка концентрации Вестеле: 1d20+30 = 35 (Успех)

Массовое лечение легких ран Вестеле: 1d8+25 = 28 (исцеление)

Вестеле нахмурилась и быстро помолилась своей богине-покровительнице-демоне. Исцеляющая магия обрушилась на Сиору и на меня, исцеляя большую часть наших ран. «Что бы это ни было, я уверен, что нам не понравится ответ».