Глава 8. Неисправный отказоустойчивый режим

В бою мгновение могло показаться часом. Битва с Людьми-Машинами продолжалась, казалось, вечность. Мгновения превратились в минуты. Вскоре мне не пришлось беспокоиться о том, что враг проскользнет мимо меня, потому что места не было, а путь преграждали все тела.

Но, в конце концов, последний пал, в первую очередь благодаря Фартуту и ​​мне. Близнецы были ограничены в своих возможностях ежедневными заклинаниями, а также тем фактом, что не все заклинания, к которым у них был доступ, были хороши для борьбы с такой большой толпой. Вестеле попыталась очаровать нескольких, но в отчаянном хаосе я не обратил на это внимания и разрушил очарование, продолжая стрелять по нашим бывшим союзникам.

Да, наконец, пал последний защитник. Прошло более десяти минут непрерывных боев, но они все равно пали. Пятьдесят тел машинистов лежали у наших ног, заглушая зал своей массой, и Голос Мира сообщил нам, что это было сделано.

Ваша группа победила 50 закаленных в бою стражей!

Мелинда зарабатывает 16218 опыта.

Эбонхарт зарабатывает 15016 опыта.

Сиора зарабатывает 16875 опыта.

Вестеле зарабатывает 16875 опыта.

Фартут зарабатывает 16875 опыта.

Добыча

Клинок Стража x50

Щит Стража x50

Кольцо отклонения +5 x50

Амулет естественной брони +5 x50

Плащ сопротивления +5 x50

Кристалл стойкого клинка x50

Кристалл истинного защитника x50

Кристалл могучего стража x50

Наручи неумолимой мощи x50

Я отшатнулся и рухнул на груду изломанных тел, когда до меня дошла информация, и рухнул в натиске боя. Я не привык к такой долгой битве. Черт, даже в самых крупных конфликтах, в которых я участвовал, бои представляли собой скорее серию небольших сражений, а не противостояние с ордой.

Внезапно в воздухе послышался гул магии. Ни единого заклинания, а скорее волшебства, которое вот-вот распутается. Как будто какой-то ритуал наконец-то завершился, и это затронуло все здание.

— Что, черт возьми, здесь происходит, черт возьми, Гарагос?

Я обернулся и увидел Эбонхарта, стоящего в другом конце комнаты и выглядящего расстроенным. — Что ты имеешь в виду, Эбонхарт?

«Я имею в виду, почему канализация снаружи внезапно превратилась в какую-то темную пустоту? И ПОЧЕМУ ЗДАНИЕ ПЛАВАЕТ В ЭТОМ НИЧТО!»

Проверка Знаний Мелинды (Планы): 1d20+17 = 28 (Успех)

— Ну, черт, — вздохнул я. «Похоже, что в здании все-таки есть предохранитель. Если охранникам не удалось разгромить того, кто пытался совершить набег на хранилища, тогда он отправит все здание куда-нибудь в План Тени.

— Тогда нам следует поторопиться и разграбить все, что сможем, — сказала Сиора. — Историй о существах, которые называют этот ужасный план своим домом, достаточно, чтобы заставить любого захотеть иметь ярко освещенные комнаты и где вся тьма была очищена от существования. Насколько мне известно, План Тени враждебен всему живому.

Вестеле кивнула. «Тогда давайте начнем с этого лота. Сколько мы хотим взять с собой от этих стражей?»

Фарзуб взвизгнул, отступив от оружия одного из павших стражей. «Эти вещи не любят, когда их трогают. По крайней мере, не от кого-то вроде меня.

Я быстро осмотрел их своим магическим зрением и определил их свойства, начиная с клинков и щитов. «Хм. Щиты зачарованы, но ничего особенного. Лезвия предназначены для того, чтобы причинять больше вреда хаотичным существам, и могут меняться, чтобы обойти любое сопротивление, которое может иметь цель. О, в чары также вплетено заклинание Статуи, позволяющее кому-то стоять на страже вечно, не уставая.

Далее я посмотрел на другие предметы. «Кольца, амулеты и плащи — это простые предметы, которые мы видели раньше. Кристаллы, прикрепленные к их оружию, щитам и броне, имеют простые эффекты, но они составляют единое целое. В основном просто дает владельцу дополнительную защиту от атак.

История была незаконно взята; если вы найдете его на Amazon, сообщите о нарушении.

— А наручи? Они огромные. Каждая пара дает огромный прирост Силы и Телосложения владельца, гораздо больший, чем все, что у нас есть сейчас. Я уверен, что на охрану этого хранилища были потрачены силы целых народов».

Сиора кивнула. «И против любой другой группировки их было бы более чем достаточно. Конструкты не чувствуют ни боли, ни печали, ни нетерпения. Они не боятся смерти. Они идеальные охранники, особенно если найти тех, кто умеет думать, как эти.

Она вздохнула. «Только благодаря тому, что ты здесь, Мэл, мы смогли пережить все это, не убегая. По большей части вы достаточно сильны, чтобы удерживать их клинки от себя, и ваша магия не иссякает. Против обычной группы авантюристов, даже нашего калибра, их бы либо вытеснили, либо убили бы, прежде чем они прошли половину такого боя!

Я вздохнул, но не стал отрицать этого. В такой тесноте? Фартут, возможно, и смог бы какое-то время играть в «держись подальше», но он был единственным из нашей группы, кто мог не отставать от меня в этом отношении.

— Хорошо, а что ты думаешь обо всем этом?

Сиора все осмотрела и сказала: «Давай оставим большую часть. Каждый из нас берет с собой по две пары наручей. Один, чтобы слиться с ритуалом, а другой, чтобы продать, если у нас будет такая возможность. Я бы не взял больше этого, поскольку нам все равно нужно будет найти место, способное совершать настолько… богатые обмены, чтобы получить что-то близкое к истинной цене.

Наручи неумолимой мощи

Тип

Оружие

Масса

1 фунт.

Эти искусно сделанные наручи сделаны из шкуры какого-то безымянного существа. При ношении они дают владельцу бонус улучшения +12 к СИЛ и ВЫН.

— Хорошо, — сказал я, кладя десять пар наручей в седельную сумку Эбонхарта. «Мы пройдем через остальную часть хранилища и посмотрим, что сможем увидеть, а затем уйдем отсюда, будем надеяться, прежде чем внезапное появление здания будет замечено и что-то придет для расследования».

Тем не менее, мы подошли к двери, которую я открыл, чтобы начать борьбу с ордой. Предметы, которые я видел раньше, все еще лежали там, на своих полках, в своих магических сферах. Я быстро начал их изучать, читать их имена и список их способностей. Без сомнения, большинство из них были могущественными предметами, но они плохо подходили для нашего использования, даже если мы лишили их сил посредством этого ритуала слияния. Они были слишком связаны с богами и демонами, которые не соответствовали нашим собственным, или с улучшенными вещами, в которых мы не нуждались, такими как Истинное Серебряное Ожерелье Адской Дисциплины или Буря Горжета Повеления Нежити.

Тем не менее, мы нашли несколько даров, мощные магические предметы, которые не были связаны с какой-либо конкретной силой, но все же были слишком мощными, чтобы их можно было оставить в руках смертных, например, жемчужное ожерелье, которое подобрала Вестеле, которое значительно увеличило вашу Мудрость. и позволял пользователю приносить в жертву живое существо один раз в неделю, чтобы наложить заклинание Чудо, не платя обычных затрат и даже не используя один из своих слотов заклинаний. Очевидно, что-то подобное не было безделушкой, которую добрые силы хотели бы иметь в мире, но оно было слишком полезным, чтобы его можно было просто уничтожить. В конце концов, добровольная жертва и выполнение того, что должно быть сделано, могли изменить ход битвы или даже войны с помощью этого заклинания.

Следующая комната, в которую мы попытались попасть, была отмечена надписью «Кольца». Однако, когда я толкнул дверь, я обнаружил сюрприз: что-то твердое и тяжелое упиралось в нее, пытаясь удержать нас. Я не собирался пытаться одолеть одного из этих Стражей, сила к силе. Вместо этого я расплавил дверь, как и щит Стража.

На другой стороне мы обнаружили еще одну «статую», но эта из тусклого камня превратилась в твердый адамантин. Быстрая проверка показала, что это был не просто страж в форме статуи. Вернее, это было не сейчас.

Я видел магию бывшего стража и мог догадаться, что произошло. Когда за нами пришли все стражи, этот решил запереть дверь, удерживая нас на расстоянии так долго, как только мог. Но отказоустойчивость его не пощадила. На самом деле, он использовал любую магию, которая оживляла живую конструкцию, чтобы способствовать переносу. То, что осталось позади, было всего лишь твердой плитой адамантина, прижатой к двери, заклиненной настолько прочно, что, когда я разрушил дверь, мне пришлось отпрыгнуть назад, чтобы она не раздробила мне пальцы ног при падении.

«Клянусь Леди!» — воскликнула Вестеле. «Использовать охрану в качестве источника энергии для переноса здания в эфир? Должно быть, это одна из самых глупых вещей, о которых я когда-либо слышал! Достаточно одному охраннику узнать правду и не захотеть жертвовать собой, и они смогут подорвать всю систему безопасности!»

Фарзуб кивнул. «Вот почему они использовали этих металлических людей. Конструкты не думают о таких вещах, даже если они могут думать. Они более логичны, особенно если они специально для этого были задуманы. Если исходить из того, что они буквально были созданы для выполнения этой функции? Что ж, были культы, которым менее промывали мозги их хозяева.

«В таком случае смерть Стражей и Стражей, которых мы убили, возможно, помогла «зарядить» заклинание, даже когда мы сражались». Я покачал головой при этой мысли. Разработка чего-то подобного была либо гениальной работой, либо безумием. Но это была не наша проблема. «Мы должны продолжать дальше. Быстро обыскиваем каждую комнату и выбираем, какие безделушки нам нужны. Мы не знаем, сколько «добровольцев» соберут наши друзья, поэтому не можем переборщить. Берите не более одного предмета в каждом «слоте», и мы просто продадим все, что не сможем использовать».

Имея это в виду, мы прошли через «Кольца», оставили двери с надписью «Запечатанные» и «Проклятые» в покое и пропустили Наручи. «Ботинки» и «Очки», к сожалению, мало что нам дали, но мы остановились в комнате с надписью «Артефакты». Мы ни в коем случае не могли упустить шанс увидеть артефакты во плоти.

В этой комнате было шесть стальных сундуков, окованных холодным железом и наполненных таким количеством заклинаний и ловушек, что Сиоре потребовалось почти полчаса, чтобы разобраться со всеми ними. Однако, когда все стало ясно, мы открыли сундуки один за другим, чтобы увидеть чудеса внутри. И какие это были чудеса.

В первом сундуке было что-то похожее на запекшийся красный комок плоти или, возможно, на мумифицированный высохший глаз. Предположительно, это был глаз могущественного мага, вознесшегося к божеству совершенно злыми средствами. Список способностей, которыми он обладал, был впечатляющим, но в нем было сделано несколько пометок о «психическом развращении» и о том, как пользователь мог начать верить, что он был тем давно вознесшимся заклинателем, снова ставшим плотью. Это не то, с чем мы хотели иметь дело.

Во втором сундуке находился хрустальный жезл и набор блокнотов, в которых подробно описывались планы алхимика по созданию какого-то великого аппарата. Судя по всему, стержень был ключом к функциям Аппарата. Аппарат позволял делать ошеломляющие вещи, такие как переключение душ существ из одного сосуда в другой, например, постоянная версия одержимости, или разделение души на две половины, добрую и злую, или слияние этой души (или двух разных души) снова вместе. Было примечание, что при использовании Аппарат может привлечь «Темные силы» «Царств Ужаса» и заставить их втянуть Аппарат, здание и все вокруг него в эти «Царства Ужаса», чтобы они никогда не вернулись. . Опять же, это не то, с чем нам хотелось бы связываться.

Затем был том с обложкой из безупречного обсидиана, слишком тяжелый, чтобы любой из нас мог поднять его самостоятельно. Предположительно, это был Кодекс Бесконечных Планов, который позволял вам открывать порталы в разные планы, вызывая демонов для выполнения вашей воли. Конечно, это грозило безумием, смертью или еще хуже с каждой прочитанной страницей. Фолиант оказался здесь, потому что архонты считали, что единственный способ уничтожить его — это уничтожить сами бесконечные планы Бездны, что является невыполнимой задачей.

В четвертом сундуке находилась железная фляга, богато украшенная и выгравированная рунами силы, и пробка в форме репы наверху. Предполагалось, что это будет оригинальная «Железная фляга», та, которой более «обычные» предметы были лишь бледной имитацией. И списка того, что пойманные внутри демоны сделают с владельцем, если они когда-нибудь вырвутся на свободу, было достаточно, чтобы заставить даже самого развратного садиста побледнеть при мысли об этом.

Пятый сундук был пуст, а в шестом лежала одна колода карт. На самом деле это был артефакт, о котором я слышал раньше, Колода многих вещей! Среди искателей приключений это была своего рода легенда, но в основном из-за того, что попытки использовать колоду могли иметь неприятные последствия, особенно если вы слишком часто искушали судьбу.

«Я не думаю, что нам следует брать что-то из этого. Ты? Возможно, лучше оставить их в покое и сосредоточиться на остальной части хранилища».

Остальные согласились. Наличие артефакта звучало как перо в шляпе, но все они имели слишком много неприятных недостатков, которые делали их скорее помехой, чем благом. И нам уже была нужна вся помощь, которую мы могли получить.