Глава 8 — Перекресток

Когда мы наконец добрались до перекрестка, где дорога на Чантресвилль все больше поворачивала на юг, мы все были настороже. Все больше и больше вещей просто не сходилось в наших мыслях. Мы все ожидали какой-то ловушки. Но то, что мы обнаружили… было не тем, чего мы ожидали.

Начнем с того, что там было три повозки, а не две, как мы ожидали из рассказа мечника. Двое, похоже, шли из Нортпорта, как и мы, а третий шел по дороге в Лунный лес. Что еще более странно, все фургоны выглядели совершенно целыми. Действительно, каждый из них просто сидел на дороге, как будто водители остановились, чтобы обсудить, по какому пути ехать.

Чего решительно не было на перекрестке, так это живых существ, которые сопровождали бы повозки. Лошади лежали мертвыми в упряжи. Вокруг перекрестка были разбросаны тела людей, эльфов и гномов, всего двенадцать человек. Трое по одежде выглядели торговцами, но остальные явно были наемниками и охранниками. Все тела выглядели так, будто находились там уже несколько недель, но запаха разлагающейся плоти не было.

Мы осторожно двинулись вперед, благодарные за то, что солнце все еще высоко в небе, но, когда мы приблизились к перекрестку, Морозная Грива начала рычать, а лошади близнецов заржали и отказались двигаться вперед. Вестеле, действуя по наитию, наложила заклинание на обнаружение нежити, а я наложил заклинание на поиск магических аур. Я был приятно удивлен, увидев проблеск магии в одной из тележек, но это чувство было испорчено ругательствами Вестеле на демоническом языке. Повернувшись к ней, я хотел было спросить, где угроза, так как ничего не видел, но тут увидел ее глаза. Она смотрела под фургоны. В частности, на почве под вагонами.

«Как плохо?»

«Четыре, может быть, пять. Может больше. Они находятся на пределе того, что может почувствовать заклинание. Я… я думаю, что это какая-то бестелесная нежить. Это все, что я могу вам сказать».

Выборочная проверка Морозной Гривы: 1d20+13 = 17

Морозногривый зарычал. «Они уже наблюдают за нами, ожидая, пока мы подойдем ближе. Я вижу их головы в тени под фургонами. Они похожи на какие-то теневые существа. Они чувствуют себя… неправыми.

Проверка Знаний Вестеле (Религия): 1d20+11 = 17

Священник медленно кивнул. «Многие бестелесные виды нежити склонны опасаться солнечного света. Это должно их ослабить. Не так, как у вампиров, когда это сжигает их плоть, но лишает их сил. К сожалению, с большинством подобных существ невозможно договориться. Технически они могут быть разумными, но с тем же успехом они могут быть и безмозглыми, несмотря на то, что они думают. Все сводится к охоте за жизнью и ее уничтожению. И те, кто попадает под их влияние, часто восстают как еще одно проклятое существо, чтобы продолжить цикл».

Сиора поморщилась: «Мои заклинания будут бесполезны против нежити, и даже моему оружию будет трудно поразить их, поскольку они не были зачарованы для поражения призраков. Возможно, мы сможем уклониться от нежити? Обойти их и продолжить путь, оставив их далеко позади, прежде чем наступит ночь?

Я медленно кивнул. «С другой стороны, я чувствую в повозках какие-то магические предметы. Я сомневаюсь, что какие-либо торговые товары по-прежнему будут чего-то стоить, но у торговцев тоже должно быть немного монет. В долгосрочной перспективе это сделало бы нашу жизнь намного проще».

Холодногрив покачал головой. — Если мы собираемся обыскивать повозки и раздевать тела, то нам лучше сначала разобраться с теневыми тварями. Мне не нравится, как они на нас смотрят. По крайней мере, ожерелье, которое у меня есть, позволит мне их укусить.

Вестеле вздохнула. «Я могу попытаться использовать силу Малкантета, чтобы дать отпор нежити. Я не могу обещать, что это сработает со всеми из них, но я, по крайней мере, смогу занять одного или двух».

Я кивнул. «Тогда все в порядке. Все готовы? Давайте начнем эту вечеринку.»

Бросок атаки Мелинды: 1d20+10 = 20 (Попадание)

Урон: 3d6 = 10 (Холод)

Инициативы

Мелинда

Ледогрив

Сиора

Вестеле

Тени x5

Я выпустил заряд ледяной магии в ближайшую из пяти теней, поразив ее в открытую область, торчащую из земли, пока она ждала, пока добыча подойдет поближе к телегам. У существ была звериная хитрость для засад, но они ясно знали, что игра окончена.

Морозная Грива встала перед Вестеле и приготовилась оскалить зубы, зарычав в сторону теней. «Я поймаю первого, кто приблизится. Но будьте готовы взорвать их!

Атака Сиоры: 1d20+8 = 22 (Попадание)

Мисс Шанс: 1d100 = 82 (Успех)

Урон: 1d6+2 = 5 (Колющий)

Эта история была украдена из Royal Road. Если вы прочитали это на Amazon, пожалуйста, сообщите об этом.

Тетива Сиоры зазвенела, когда она выпустила стрелу в тень, которую я только что выпустил, и снова попала в нее. Существо выглядело не слишком хорошо. Насколько я мог видеть, по краям его формы расплывались кусочки тени. Я просто надеялся, что их всех будет легко уничтожить. С нежитью нельзя было играть, если только на твоей стороне не был некромант.

Вестеле вздохнула и подняла свой символ Малькантета, готовя силу, которая, как она знала, ей понадобится на мгновение. «Пусть приходят. Госпожа не проявит к ним милосердия, и я тоже!»

Проверка поворота Вестеле: 1d20+2 = 6

Максимальное HD = 5

Урон от поворота: 18 (всего 18 HD)

Тени вырвались из-под земли и полетели к группе, но Вестеле была готова. «ПОЦЕЛУЕМ МАЛКАНТЕТА, УСТОЙТЕ!» Мгновенно все пятеро нежити остановились и, казалось, съежились на месте при виде символа в руках жреца. «Они у меня есть все. Я не могу приблизиться, не разрушив эффект, но их будет достаточно легко убить, пока они прячутся.

5 Теней побеждены.

Мелинда получает 656 XP.

Морозная Грива получает 313 опыта.

Вестеле получает 313 XP.

Сиора получает 313 XP.

И действительно, убрать тени было достаточно просто. На самом деле, я почти чувствовал себя дешевым, делая это. Это была не битва, а простая бойня. Конечно, я и раньше слышал о власти, которой жрецы обладают над нежитью, но никогда не знал, что она настолько сильна! Конечно, они не выглядели особенно сильной нежитью, но Вестеле быстро заметила, что тени, как их называли, были смертельными врагами, которые могли лишить человека сил, и, если они возьмут слишком много, их жертва восстанет. они сами станут тенью, и их души будут вне досягаемости более обычной магии воскрешения мертвых. Это была мрачная мысль.

При проверке тел были обнаружены предметы обычного качества, которые на самом деле не стоило бы тащить до Лунной Воды без собственной повозки. Однако в заброшенных фургонах наше внимание привлекло несколько предметов, не последним из которых было несколько мешков с монетами и драгоценными камнями. 1700 золотых и 10 000 серебряных, возможно, и не царская сумма, особенно если разделить ее на четыре части, но я был уверен, что мы сможем найти ей хорошее применение. То же самое касалось пяти черных жемчужин и четырех кровавых камней, которые, в общем, сами по себе стоили почти 2700 золотых.

Но это была не вся добыча, которую стоило взять с собой в фургоны. Как мы и ожидали, большая часть торговых товаров была по большей части испорчена из-за порчи нежити, но, помимо некоторых магических предметов, уцелело только две примечательные вещи. Первым был крупный случай в одном из вагонов, направлявшихся из Нортпорта. Сиора сразу заметила его, потому что на крышке был выгравирован символ Малькантета. Внутри была коллекция ошейников, поводков, кляпов и отдельных наборов «игрушек».

«О, я слышал об этом! Одна из девушек собирала такие комплекты и убеждала странствующих торговцев покупать их в надежде продать в разных деревнях. Немного «экзотической городской жизни», которая вряд ли испортится с возрастом, как еда в популярном ресторане. Большинство жителей никогда не покидают свою деревню. Просто слишком опасно. Так что это способ расширить свой кругозор, не выходя из дома».

Я покачала головой и отключила разговоры куртизанки о различных предметах в наборах и их потенциальном использовании. Некоторым из них моя прошлая жизнь была не чужой, но у меня не было желания возвращаться к подобным вещам в ближайшее время. Я был бы первым, кто признал, что я все еще не «пережил» то, что произошло, хотя тринадцать лет жизни в совершенно новом мире помогли.

Вместо этого я обратил внимание на второй интересующий меня пункт. Это был еще один сундук, но он находился в повозке, приехавшей из Лунной воды. Это был небольшой сундук размером с книгу, но в нем было что-то вроде печатей, благословленных Келемвором, чтобы держать мертвых под контролем. Но печати были сломаны, сундук открыт. И внутри ничего не было.

Мы не знали, что с этим делать, поэтому положили коробку в сумки Морозной Гривы на хранение. Я задавался вопросом, имеет ли это какое-то отношение к мечнику, которого мы встретили по дороге. Возможно, кто-нибудь в Лунной воде расскажет нам об этом?

Когда с более обыденными вещами было покончено, началось настоящее развлечение: сортировка магических предметов и соответствующее их разделение. Мы заранее решили, что найденные предметы в первую очередь будут переданы тем, кто сможет их использовать, хотя их стоимость может быть вычтена из доли любых других проданных предметов. К счастью, казалось, что вокруг было много интересного.

Большой Пивафви

Тип

Плечо

Масса

1

Этот плащ, изобретение дроу, представляет собой усовершенствованную версию типичного плаща эльфов.

Сопротивление огню 5

+5 бонуса компетентности к сокрытию

Этот плащ достался Морозной Гриве. Его размер и броня, которую он носил, не позволяли скрытно действовать, особенно вне заснеженных мест, и это могло помочь. К тому же я знал, что такому холодному созданию, как он, было бы полезно немного сопротивляться огню. А накинуть плащ на его плечи, как накидку, было просто очаровательно.

Сапоги шага и прыжков

Тип

Сапоги

Масса

1

Этот набор ботинок дает бонус улучшения +10 футов к базовой скорости и бонус компетентности +5 к проверкам прыжка.

Эти ботинки были функциональными копиями тех, которые мы с Морозной Гривой уже носили. Ну функциональные экземпляры. У Морозной Гривы были из белой кожи, а у меня — на подкладке из лисьего меха. Эти были черными. Но тем не менее, они были такими же, как и те, которые у нас уже были, так что у меня не было проблем с Сиорой, которая их взяла. Надеюсь, нам удастся найти что-нибудь и для Вестеле. Иметь возможность выбора скорости в бою всегда лучше, чем не иметь ее, когда она вам нужна.

Кристальная маска языков

Тип

Лицо

Масса

0

Эта маска из прозрачного кристалла наделена способностью читать, писать и говорить на пяти языках. В эту маску входят: Нижне-общий, язык жестов дроу, эльфийский, гномий и гоблинский.

Я подобрал этот. В конце концов, я лучше всех умел рассказывать истории и отвлекать оппонента, если не считать, что Сиора кому-то предлагала. Но у нее были свои заклинания, и я полагался, главным образом, на умение. Плюс, Сиора уже говорила на большинстве языков, на которых изображена маска. И я всегда мог переключить его с помощью монокля, когда нам нужно было что-то идентифицировать.

Малый головной убор демонического танцора

Тип

Голова

Масса

0

Этот головной убор предназначен для ношения в волосах танцора. Изготовленные из серебра и имеющие форму пары рогов, напоминающих суккуба, они дают пользователю +2 нечестивый бонус к CHA и +5 нечестивый бонус к исполнению (танцу).

Разумеется, предмет о танцах достался единственному человеку в группе, который действительно был настоящим танцором. А именно, я. Но бонус к Харизме тоже был хорош, поскольку он помог мне труднее сопротивляться моим призывам и сделать меня более трудным для удара.

Наручи из багровой драконьей шкуры

Тип

Оружие

Масса

1

Эти наручи изготовлены из чешуйчатой ​​красной шкуры большой рептилии. Они дают владельцу сопротивление огню 5 и бонус улучшения +1 к естественной броне.

Мы договорились, что Вестеле должны получить наручи. Поскольку она была единственной в группе, у которой было надежное исцеление, все, что позволяло ей оставаться на ногах и дольше сражаться, было хорошо. И дело было не в том, что мы все получили какие-то вкусности.

Свиток лечения средних ран

Тип

Божественный свиток

Уровень заклинателя

3

Этот свиток позволяет пользователю использовать «Лечение умеренных ран», исцеляя цель на 2d8+3 урона.

Естественно, этот свиток достался и Вестеле. Честно говоря, это был простой выбор. Больше исцеления в руках целителя всегда было хорошо. Конечно, я мог бы симулировать это своим умением, но именно она извлекла из этого максимальную пользу.

Разобравшись с добычей, мы продолжили путь. До света оставалось еще пара часов, и никому из нас не хотелось разбивать лагерь возле места этой бойни. Дикие земли были достаточно опасны и без того, чтобы привлекать к себе подобные неприятности.