Краткий обзор (не глава)

Я решил рассказать вам, ребята, о том, что я делаю за кулисами для этой истории. Вот шаблон, который можно применить к существам в D&D 3.5, и монстру, который будет актуален довольно скоро.

Порядковый шаблон

ОБЫЧНОЕ СУЩЕСТВО

Обычные существа обитают на верхних планах, в сферах закона, хотя они и напоминают существ, обитающих на Материальном Плане. Они более царственны и статны, чем их земные собратья.

Обычные существа часто бывают каменных цветов (обычно серого, белого или черного).

СОЗДАНИЕ ОБЫЧНОГО СУЩЕСТВА

«Порядковый номер» — это унаследованный шаблон, который может быть добавлен к любому материальному животному, аберрации, животному, дракону, фее, гиганту, гуманоиду, магическому зверю, чудовищному гуманоиду, растению или вредителю законного или нейтрального мировоззрения (далее именуемого базовым). существо).

Обычное существо использует все характеристики и способности базового существа, за исключением отмеченных здесь. Не пересчитывайте Hit Dice существа, базовый бонус атаки, спасброски или очки навыков, если его тип меняется.

Размер и тип: Животные или паразиты с этим шаблоном становятся магическими зверями, но в остальном тип существа не меняется. Размер не меняется. Обычные существа, встречающиеся на Материальном Плане, имеют экстрапланарный подтип.

Специальные атаки: обычное существо сохраняет все специальные атаки базового существа, а также получает следующую атаку.

Поразить Хаос (Su): Один раз в день обычное существо может совершить обычную рукопашную атаку, чтобы нанести дополнительный урон, равный его HD (максимум +20), против хаотичного противника.

Особые качества: Обычное существо сохраняет все особые качества базового существа, а также получает следующие качества.

Темное зрение на расстоянии до 60 футов.

Сопротивление заклинаниям равно HD+5 (максимум 25).

Снижение урона (см. таблицу ниже).

Устойчивость к кислоте, холоду и электричеству (см. таблицу ниже).

Сопротивление Hit Dice для уменьшения урона

Кислота, Холод, Электричество

1–3 5 —

4–7 5 5/магия

8–11 10 5/магия

12 и более 10 10/магия

Если базовое существо уже обладает одним или несколькими из этих особых качеств, используйте лучшее значение.

Если обычное существо получает снижение урона, его естественное оружие рассматривается как магическое оружие с целью преодоления снижения урона.

Об этой истории, украденной с Royal Road, следует сообщить, если она встретится на Amazon.

Способности: такие же, как у базового существа, но Интеллект не ниже 3.

Окружающая среда: Любой законный самолет.

Рейтинг опасности: HD 3 или меньше, как базовое существо; HD от 4 до 7, как базовое существо +1; HD 8 или больше, как базовое существо +2.

Мировоззрение: Всегда хорошее (любое).

Регулировка уровня: То же, что и у базового существа +2.

По сути, эти парни похожи на Небесных или Дьявольских существ, но хотя эти двое относятся к добру и злу соответственно, ординалы, как правило, имеют законное отношение. Итак, у них есть силы, очень похожие на эти двое, но они сеют хаос, а не Добро или Зло.

ЧЕРНОГРИВЫЕ ВОЛКИ

Совершенный Ординал Ужасный Волк

Большой волшебный зверь

Hit Dice: 18d8+216 (540 хп)

Инициатива: +20

Скорость: 150 футов (30 квадратов)

Класс брони: 48 (размер –1, +10 ловкости, +12 проницательности, +12 удачи, +5 естественности), касание 43, застигнутость врасплох 38.

Базовая атака/захват: +12/+32

Атака: Укус +53 рукопашная (1d8+44)

Полная атака: Укус +53 ближнего боя (1d8+44)

Пространство/досягаемость: 10 футов/5 футов.

Специальные атаки: Спотыкание, Поражение хаоса.

Особые качества: зрение при слабом освещении, нюх, прогулка по воздуху, устойчивость к кислоте 10, устойчивость к холоду 10, устойчивость к электричеству 10, сопротивление огню 10, DR 10/эпический, SR 43, быстрое исцеление 20.

Сейвы: Стойкость +32, Рефлексия +31, Воля +30.

Способности: Сила 42, Ловкость 30, Тел 32, Интеллект 18, Мудрость 28, Хартия 25.

Навыки: Мастер побега 27, Скрытность +39, Запугивание 27, Слушание +44, Бесшумное движение +43, Обнаружение +44, Выживание +27*

Навыки: Бдительность, Бег, След, Фокус оружия (укус), Боевые рефлексы, Силовая атака, Рассекающий удар, Отличный раскалывающий удар, Улучшенная стойкость.

Окружающая среда: Любой законный самолет.

Организация: одиночная или стая (5–8).

Рейтинг испытания: 24

Сокровище: Нет

Мировоззрение: Всегда законное (любое).

Регулировка уровня: —

Черногривые волки — эффективные стайные охотники, которые убьют все, что смогут поймать.

Черногривые волки пестрые, серые или черные, длиной около 9 футов и весом около 800 фунтов.

Бой

Черногривые волки предпочитают атаковать стаями, окружая противника и обходя его с флангов, когда это возможно.

Совершенное существо: естественное оружие Черногривого волка рассматривается как магическое и эпическое в целях преодоления DR. Черногривые волки всегда имеют максимальное количество HP в каждом HD. Черногривые волки получают бонус +12 к проницательности и +12 к удаче к AC, а также бонус +5 к естественной броне (или бонус базового существа, если лучше). Черногривый волк получает бонус удачи +25 ко всем броскам атаки и бонус удачи +20 к броскам урона для всех атак ближнего боя и метательного оружия. Черногривый волк получает бонус проницательности +10 ко всем спасброскам.

Спотыкание (Ех): Черногривый волк, наносящий удар укусом, может попытаться сбить противника с ног (модификатор проверки +33) как свободное действие, не совершая касательной атаки и не провоцируя атаку при возможности. Если попытка не удалась, противник не сможет среагировать, чтобы сбить с толку ужасного волка. Черногривый волк получает бонус проницательности +13 при попытке путешествия.

Поразить хаос (Su): Один раз в день Черногривый волк может совершить обычную рукопашную атаку, чтобы нанести дополнительный урон, равный его HD (максимум +20), против хаотичного противника. Они получают бонус проницательности +13 к броску атаки для атаки Кары.

Воздушная прогулка (Su): Черногривый волк в качестве заклинания получает способность непрерывной воздушной ходьбы, позволяющую ему охотиться независимо от местности.

Подобные заклинаниям способности (Sp): 3 раза в день можно использовать «Великое рассеивание магии», «Ускорение» и «Видение невидимости», CL 15.

Навыки: Черногривый волк имеет расовый бонус +2 к проверкам Скрытности, Слушания, Бесшумного передвижения и Обнаружения. Он имеет бонус компетентности +10 ко всем проверкам навыков.

*Он также имеет расовый бонус +4 к проверкам Выживания при выслеживании по запаху.

И эти красоты — одни из тех угроз, которые случайно тусуются на верхних планах.