Предисловие (не глава)

Предисловие

Надо сказать, что это история не для всех.

Это не я пытаюсь быть педантичным или важничать. Проще говоря, эта история понравится не всем. И это совершенно нормально. Все, что нравится всем, вероятно, является настолько общим и наименее общим знаменателем, что в нем нет ничего особенного и ничего, что выделяло бы его из остальной массы.

Эта история не будет рассказом о шумных шутках и чрезмерном доминировании, как некоторые другие мои истории. Это не будет наполненная сексом игра в виртуальном мире. В большей части книги вы вообще не найдете разговоров о сексе.

Эта история происходит в другом мире, в котором действуют другие правила. Читатели узнают элементы жанров ЛитРПГ и Исэкай, но они не будут применяться так, как обычно. Здесь нет виртуального мира и респавнов. И главного героя с самого начала не собираются до неприличия одолевать.

Это мир, созданный в средневековом фэнтезийном сеттинге, и это влечет за собой определенные соображения, особенно когда речь идет о социальных структурах и социальной морали. В средние века девушка, у которой начались первые месячные, считалась женщиной и имела право на брак. Это не означало, что все люди того возраста были педофилами, но что мир тогда был другим. Продолжительность жизни человека составляла всего 31 год, плюс-минус, и чем беднее вы были, тем она была короче. Простая необходимость пополнения населения в мире, где сами роды уносят жизнь каждой третьей женщины, означала, что люди не могли позволить себе роскошь ждать, пока пройдут две трети прогнозируемой продолжительности жизни женщины, чтобы попытаться привести новое поколение.

Несанкционированное использование контента: если вы найдете эту историю на Amazon, сообщите о нарушении.

Эта история также будет отличаться от большинства историй, которые вы видите в жанрах LitRPG или Gamelit, поскольку она не ориентирована на виртуальный мир или механику, которая была бы уместна в любой видеоигре. Вместо этого эта история берет много элементов из настольных игр. В частности, эта история должна читаться так, будто вы сидите за столом во время кампании Dungeons & Dragons 3.5. Будут броски кубиков и спасброски, очки навыков и обременения. Персонажи будут соответствовать правилам кампании D&D 3.5 с парой незначительных самодельных элементов.

Я хочу, чтобы фанаты D&D прочитали эту книгу и почувствовали себя так, будто они сидят за столом и наблюдают за разворачивающейся кампанией. Я хочу, чтобы читатели фэнтези увидели фэнтезийную историю, рассказанную через призму кампании D&D. Я чувствую, что история делает это, и делает это хорошо, но я знаю, что этот подход подходит не всем. И это нормально.

Я надеюсь, что у всех вас, игроков и мастеров, останутся приятные воспоминания о том, как вы спотыкаетесь в своей первой кампании, иногда вам везет, а иногда вы обнаруживаете, что совершили глупые ошибки, которые вы хотели бы исправить, и все это в то время как боги игральных костей и Лорд демонов Мерфи смотрит в ожидании. Поклонникам фэнтези я надеюсь, что вам понравится эта история и, возможно, вы вдохновитесь на то, чтобы отправиться в местный игровой магазин, взять несколько кубиков и собрать персонажа, чтобы рассказать историю в собственной кампании. А в остальном? Добро пожаловать в подземелье. Возьмите d20 и сделайте бросок на инициативу.

Ваш,

Стюарт Гросс