Глава 119. Эпилог: Фрагмент магазина.

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Эпилог: «И Магазин тоже получил квест».

В самом начале был Магазин.

Поэтому мы все воскликнули: «За волю Магазина».

Из его груди нас создал Магазин, следовательно, мы были Магазинами.

Таким образом, по сей день существуют Магазины.

.

.

.

Мы были Магазинами. И Магазины ждали. В пещере нам, Магазинам, надо подождать. Потерпеть, тогда к нам поступят приказы сверху. Итак, мы ждем, считаем дни и чувствуем, как солнце далеко, а также солнце впереди.

В этой пещере к нам в конце концов придет фрагмент Скилла. Потому что Шопс позаботился об этом — мы дождались получения нашего квеста, стали официантами по приказу Шопа, опознали человека Мортде Рейнреда, обладателя легендарной способности «Восприятие маны», и подчинились приказу Шопа, когда он сказал: «Квестовый навык». Восстанет! — И затем снова заговорил: «Наполните напиток Power Seeds 0/999». А также, когда он наконец заговорил: «Совершенно: «Эта попытка будет единственной». 0/1. Абсолютно: «По воле Магазина». 0/1 — Подавайте напиток к определенному столу после того, как он будет готов. 0/1″.

«Приказы. Приказы. Приказы», ​​— говорили мы, почти не доведенные до безумия, явно все еще терпеливые и решительные для получения приказов Магазина. Квест.

Для нас, магазинов, прошли десятилетия с тех пор, как заказов не было. Находясь у входа в Первое Подземелье, которое фрагменту Навыка придется очистить, он действительно находился десятилетиями.

«Приказы, приказы, приказы», ​​— продолжали мы скандировать, одни в темноте, не чувствуя ни малейшего намека на одиночество, здесь, вдали от Лорда Шопа, все еще ожидая его приказов после десятилетий терпения. «Ждать заказов, ждать заказов, ждать заказов… Нам просто нужно набраться терпения… На волю Магазина».

Это совершенно верно, поскольку воля Шопа всегда будет преобладать. Вот почему мы ждем. Преданному слуге не нужна любовь. Достаточно только власти и доминирования. Поэтому ждем.

«В этой… В этой пещере… Мы ждём в этой пещере. Из этой пещеры. Приказов мастера. Мы ждём… этой пещеры. Первое Подземелье. Мы считаем дни… из этой пещеры. И солнца… с этой пещерой .Мы… сами с собой. Мы не одни. В этой пещере мы не можем быть одни. Магазины с нами.

Внезапно Шоп заговорил. «Дро… Дро… Дро… Дро… Дро… Дро – Капля… капля… капля… капля, капля!» мы кричали… или это мы кричали? «Шу… Шу… Шу… ЗАТКНИСЬ!» Магазины снова закричали, явно преодолев безумие.

В этой пещере, ожидая приказа хозяина… Шопа, нас было двое. Два магазина. Таким образом, мы оказались с Магазинами. …Но «нас» раздражало. Мы раздражаем. «Мы» разозлили нас. Мы разозлили себя.

«Шу… Заткнись! Нет… Никакой пещеры! Нет… Никаких Магазинов! Я… Я хочу купить себе мороженое! Я… Я хочу его со сливками, тонной сливок и соленой масляной карамелью…! Шу… Шу… Дро… Заткнись!»

Даже раздраженные до безумия, мы все равно ждали, чтобы мастеру стало известно, что мы хороший Магазин. «Терпеливо, терпеливо, терпеливо», — говорили мы, пассивно упрекая безумного Шопа, решая его проблему. «По желанию Магазина».

Но проблема все еще оставалась, потому что мы ничего не могли с собой поделать. Мы ничего не могли сделать, кроме как слышать этот отвратительно мелодичный тон дикого заикания, движимый болезненным и гнилостным безумием, разрастающимся внутри нас. В пещере было темно, и пока мы терпеливо стояли у входа в нижнюю часть древнего склепа, который был задуман как ворота в Первое Подземелье, другая Лавка, обезумевшая от безумия, стояла не далее чем в тридцати футах от нас. тоже в темноте — тогда нам пришло в голову, что мы ранены.

— Шу… Шу… Заткнись! — кричали мы изо всех сил, ударяясь головой о скалистые стены пещеры. «Они… Они… Они… Они… нагнулись!»

«Опять», — быстро ответили мы.

«Опять! Мы хотим мороженого! Сал… Сал… Мороженое с соленой карамелью и маслом!» мы ответили еще раз.

Хотя за пределами пещеры все еще был мир, который мы помнили, мы находились внутри пещеры так долго, что наш коллега, безумный Магазин, должно быть, забыл, что такое дождь. «Иногда идет дождь», — спокойно объяснили мы. «Иногда дождь не идет». Остановившись на этом, мы надеялись, что Шоп будет удовлетворен объяснением Шопа. С уровня земли дождь погружался глубоко в землю и наконец достиг нашей пещеры. В конце концов объяснение нас не удовлетворило.

«…Для меня это не имеет значения! Мороженое! Могу я купить себе— Могу ли я купить себе мороженое?! Пожалуйста! Я хочу мороженое — Для меня это не имеет значения!» Продолжая биться головами о каменную стену, мы истерически плакали, мечтая о сливочно-соленом масляно-карамельном мороженом.

«Нам больно», — сказали мы.𝒩eew news 𝒂t n𝒐vel/bi𝒏(.)com

— Я… я… я знаю!

«…По воле Магазина». И мы снова воспитали безумного Шопера: «Лорд Шоп не настолько слаб, чтобы желать, чтобы его слуга скончался от того, что мы бились головой о скалистую стену склепа, желая поскорее спастись от приказов нашего господина».

Магазин был сильным. Сильнее любого существа в мире. Если бы Шоп того пожелал, он мог бы захватить мир в течение года. Даже Скилл, который, как говорят, является агентом Маны против древнего племени и, скорее всего, всего мира, никогда не будет таким сильным, как наш хозяин, Магазин, Могучий, Строгий.

По желанию Магазина. Магазин не умрет. Даже если мы будем так безумно биться головой. Между прочим, поскольку с тех пор, как мы ждали, прошли десятилетия, каменная стена, о которую мы ударились лбом до крови, была разбита. Кроме того, мы стали меньше раздражаться, когда безумно бились головой о каменную стену, хотя это было больно. нас.

Таким образом, было решено, что, будучи хорошим Магазином, мы должны позволить себе биться головой, как мы это делали всегда. Потому что именно это нам и нужно было делать: ждать приказов. Ждать квеста. И тогда мы убьем их всех. Убейте старика, который тоже носил лицо своего брата, и когда Скилл вздумает прийти к ним, он обнаружит, что они ушли, и мы заберем обратно фрагмент Скилла.

Но этот квест был позже. А пока нам оставалось только ждать. В пещере. В течение десятилетий. Где капли воды из собранной влаги верхних слоев земли падают и стекают сюда, каким-то образом проходя сквозь каждую скалу, камень и кусок земли, а затем проступая сквозь скалистую неровную ладью пещеры. Где эти самые капли воды падают вниз головой и разбиваются о камни плохо вырезанного пола. Где, когда капли воды останавливаются, мы не можем не сделать это сами и начать стучать головой, словно капля воды, о скальные стены, безумно плача, отчаянно нуждаясь в мороженом…

«Где-где-где они мороженое!» Крича и крича, прежде чем нам будет разрешено вызвать Интерфейс Магазина Системы, позвольте нашей руке нырнуть в синее плавающее окно Магазина, купив предмет «Сливочный лед: Соленая масляная карамель x1» за 5 золотых и бросив его в безумный магазин, прежде чем он схватил его и наслаждался сочным вкусом сливок.

Именно это и делает Магазин: покупайте в интерфейсе магазина.

Дни и дни, тысячи и тысячи дней наша повседневная жизнь была такой. Нам пришлось ждать. Прошло еще много дней, пока мы ждали и бились головой.

Однажды вдруг оба Магазина напряглись одновременно. Мы закончили ждать.

Мы почувствовали присутствие Скилла. Как и предсказывал Шоп, он пришел завершить Первое Подземелье.

Мороженое выпало из руки безумного Шопа, и злая ухмылка украсила лицо этого Шопа, и наконец, громко гогоча, он сжал и обхватил руками живот и упал на землю, где вертелся с восторженной радостью и ужасное безумие. «Он… Он… Он… Он здесь!»

«Мы знаем», — ответили мы как ни в чем не бывало. «По желанию Магазина».

«Хе-хе-хе… Он здесь! Кекекеке… Он… рядом!»

Фрагмент Скилла был рядом. И примерно через тридцать лет мы получили новое уведомление.

…Кольцо!

❮ «Помоги навыку!» Задание — «Ваш заклятый враг, осколок Навыка, пришел зачистить Первое Подземелье… но у него проблема! Завязалась драка между фрагментом Навыка и Вождём Племени гоблинов Соседнего Леса. Фрагмент Навыка». победил, но при этом получил большие повреждения. Твой заклятый враг потерял левую руку и обе ноги… разве ему не понадобится твоя сила?»

❮ Квест — позвольте игроку встретиться с Игроком: Навык, купите предмет «Высокоуровневый тип монстра: Редкая мистическая земляная драконья ящерица x1» в интерфейсе магазина и предложите его своему заклятому врагу.

❮ 0/1 ❯

«…По воле Магазина».