Глава 7. Ежедневные задания

*ПИНГ!*

[Выдано ежедневное задание]

‘Хм….? О чем это?’ Мако подумал, чувствуя себя заинтригованным, и решил немедленно проверить это, открыв системный интерфейс, используя свой разум.

«Интерфейс открытой системы»

[Профиль] ⓘ

[Квесты] ⓘ (Новинка!)

[Навыки] ⓘ

[Инвентарь] ⓘ

[Магазин] ⓘ

Когда Мако впервые открыла интерфейс, была доступна только вкладка профиля, а остальные были неактивны, но теперь вкладки квестов и навыков были разблокированы. Рядом с вкладкой квестов была красная подсветка с надписью «Новинка!», означающая, что было что-то, чего еще не видели, похожее на то, как работали уведомления.

Рядом с каждой вкладкой все еще был значок «ⓘ», который отображал дополнительную информацию об этой вкладке, поэтому прежде чем он открыл вкладку квестов; Мако решил узнать, что представляет собой каждая вкладка.

[Профиль] ⓘ

[На вкладках профиля отображаются текущие атрибуты пользователя в количественной форме, а также другая информация, такая как здоровье, опыт и текущий уровень пользователя. Все текущие атрибуты имеют цель и объясняют один аспект пользователя:

[Сила: 2] ⓘ

[Текущая сила физической атаки пользователя]

[Ловкость: 3] ⓘ

[Текущая физическая максимальная скорость пользователя]

[Восприятие: Нулевое] ⓘ

[Текущая способность пользователя использовать свои чувства]

[Интеллект: 5] ⓘ

[Текущий уровень интеллекта пользователя]

[Менталитет: 2] ⓘ

[Текущий уровень функций мозга пользователя, таких как скорость мышления и т. д.]

[Выносливость: 4] ⓘ

[Текущая способность пользователя выдерживать длительные физические или умственные усилия.]

[Харизма: заблокировано] ⓘ

[Информация заблокирована]

[Стойкость: заблокировано] ⓘ

[информация заблокирована]

Дополнительная информация может быть добавлена ​​по мере дальнейшего роста пользователя.]

[Квесты] ⓘ (Новинка!)

[На вкладке «Квесты» отображаются квесты, выданные системой, чтобы помочь пользователю стать более могущественным, предоставляя награды за каждый выполненный квест, а также существуют штрафы за провал квестов. Доступны четыре различных типа квестов:

1) Ежедневные квесты — это квесты, которые выдаются ежедневно и не занимают много времени, при этом имеют средние награды.

2) Обычные квесты — это квесты, которые могут представлять собой настоящую проблему и требовать больше времени для выполнения, но награды за них будет более чем достаточно, чтобы компенсировать трудности, с которыми сталкивается пользователь.

3) Экстренные квесты — это квесты, которые выдаются в случае чрезвычайного положения для жизни самого пользователя или окружающих его людей. Он предоставляет пользователю стимул в виде вознаграждений за то, чтобы он проявил себя как можно лучше перед лицом опасности.

4) Скрытые квесты — это квесты, которые тайно выдаются пользователю, при этом пользователь совершенно не информирован об их существовании. Это дополнительные квесты, которые предоставляют пользователю больше наград за выполнение определенных действий, завершающих квест.]

[Навыки] ⓘ

[На вкладке «Навыки» отображаются все навыки, которые пользователь в настоящее время имеет в своем арсенале. В настоящее время пользователь может изучить четыре различных типа навыков:

1) Базовые навыки — это навыки, которые пользователь может изучить без какого-либо источника, и пользователю просто нужно много практиковать и совершенствовать их.

2) Силовые навыки — это навыки, связанные с типом ваших способностей, и их можно изучить из различных источников.

3) Уникальные навыки — это навыки, которые нельзя изучить, а создать самому пользователь. Эти навыки могут быть применены только пользователем и не могут быть обучены другим. Ключом к созданию уникальных навыков является объединение уже существующих навыков новым или уникальным способом.

4) Абсолютные навыки — это навыки, которые подобны финишным движениям или финальным движениям, поскольку для их выполнения обычно требуется много энергии, и в большинстве случаев они являются последними движениями, которым можно научиться из набора навыков.

Имейте в виду, что все навыки при первом изучении находятся на уровне 1 и могут постоянно улучшаться по мере того, как пользователь использует этот конкретный навык. Кроме того, навыки оцениваются по уровням в зависимости от их качества и редкости:

Навыки F-уровня заштрихованы серым цветом и имеют очень низкие характеристики, такие как сила атаки или сила защиты и т. д.

Навыки E-уровня заштрихованы зеленым цветом и имеют низкие характеристики, такие как сила атаки или сила защиты и т. д.

Навыки D-уровня заштрихованы синим цветом и имеют достаточно хорошие атрибуты, такие как сила атаки или сила защиты и т. д.

Навыки C-уровня выделены красным цветом и имеют приличные атрибуты, такие как сила атаки или сила защиты и т. д.

Навыки B-уровня заштрихованы фиолетовым цветом и имеют высокие характеристики, такие как сила атаки или сила защиты и т. д.

Навыки A-уровня выделены золотым цветом и имеют очень высокие характеристики, такие как сила атаки или сила защиты и т. д.]

[Инвентарь] ⓘ

[На вкладке «Инвентарь» отображается уникальная особенность системы, поскольку она может хранить предметы пользователя внутри личного пространства системы. Дополнительная информация может быть раскрыта только после того, как пользователь разблокирует инвентарь.]

[Магазин] ⓘ

[Вкладка «Магазин» — еще одна уникальная особенность системы. Как следует из названия, пользователь может получить доступ к магазину Системы и совершать покупки, такие как покупка и продажа различных товаров. Дополнительная информация может быть раскрыта только после того, как пользователь разблокирует магазин.]

Мако был потрясен, увидев, насколько важна каждая вкладка, после прочтения подробностей о каждой из них. Вкладки инвентаря и магазина мало что объясняли, кроме их общего назначения, поскольку они все еще были заблокированы.

«Как мне разблокировать другие вкладки?» — спросил Мако подсознательно, продолжая просматривать информацию, которую ему дали.

[Вкладка инвентаря будет разблокирована, когда пользователь достигнет уровня 5, а вкладка магазина будет разблокирована, когда пользователь достигнет уровня 10]

«Ух ты! Ты только что ответил, о чем я думал?» Мако был поражен, но на этот раз ответа не последовало.

«Он отвечает только на искренние вопросы о себе. Хорошо, понял!» Мако признал свое осознание и наконец открыл вкладку квестов.

[Квесты] ⓘ (Новинка!)

[Ежедневные задания]

Задание 1: Пробежать 2000 метров. Пробежать лат𝒆st ch𝒂pters на n𝒐/v/𝒆/l(b)i𝒏(.)c𝒐m

Задание 2: выполните по 50 приседаний, отжиманий, скручиваний, выпадов и прыжков.

Задача 3: Поднимите в общей сложности 150 кг.

[Награда: 50 опыта, 2 очка атрибутов]

[Наказание: скрыто]

«Штраф? Какой штраф?» — спросил Мако, но на этот раз ответа не последовало.

«Ну, будет лучше, если я и в другую сторону не узнаю, какое наказание», — саркастически сказал Мако, закрыв системный интерфейс и налив себе миску хлопьев.

[10:17]

У Мако еще было много времени в течение дня, и ежедневные задания не казались слишком сложными, поэтому он решил выполнить их сразу после завтрака. Поскольку была суббота, Мако не пошел в школу, но у него была сегодняшняя смена в пекарне.

«Сэр Дерек не позволит мне услышать конец этого». Мако понял это, принимая еще одну ложку хлопьев.

Закончив с завтраком, Мако вышел на улицу, чтобы сначала выполнить первые два задания. Он начал легкую пробежку в сторону леса и рядом с первым заданием внезапно появился метр.

[Задание 1: Пробежать 2000 метров. 0/2000 м]

Это не имело никакого смысла, поскольку Мако уже бежал в сторону леса, когда вскоре осознал свою ошибку.

«Мне нужно пробежать целых два километра…» — лениво сказал Мако, когда понял, что его ежедневными задачами не будут прогулки по парку.

***************************

Через 20 минут Мако вернулся домой после пробежки по лесу. В настоящее время он лежал на полу кухни, задыхаясь, поскольку Мако не был спортивным типом; это сказалось на его теле и легких.

Мако действительно преодолевал большие расстояния пешком; однако это можно было сделать, пока он просто гулял или немного бегал трусцой. Он не мог поддерживать свой настоящий спринт слишком долго, и во время бега он заметил, что система будет считать расстояние, которое он проехал, только когда он бежал на максимальной скорости.

Это сделало его еще более утомленным, когда он делал круг по лесу, останавливаясь пару раз, чтобы отдышаться.

Мако потребовалось некоторое время, чтобы снова встать на ноги, и он пошел в свою гостиную, поскольку там было достаточно места, чтобы выполнить все упражнения, которые ему велела выполнить система.

Упражнения были не такими уж тяжелыми по сравнению с бегом, поскольку Мако все еще время от времени выполняла их во время занятий физкультурой, но никогда в таком количестве, поэтому это все равно было сложно.

[14:30]

Мако выпил за один заход целый литр воды, так как был измотан всеми упражнениями, которые заставляла его делать система, но наконец-то закончил.

Последний квест также оказался довольно простым, когда Мако пережил небольшой сердечный приступ, вызванный мыслью, что ему нужно поднять 150 килограммов за раз. Журнальный столик в гостиной Мако был красивым и легким и весил около 5,5 кг, поэтому Мако пришлось поднимать стол всего 28 раз.

Допив бутылку с водой, Мако смахнул лишнюю воду вокруг губ ладонью и, как и ожидалось, приступил к открытию системного интерфейса; Появилось уведомление, и после его открытия Мако получил награды за выполнение своих ежедневных задач.

[Задание 1: Пробежать 2000 метров. 2000/2000 м]

[Задание 2: выполните по 50 приседаний, отжиманий, скручиваний, выпадов и прыжков каждый раз. 50/50]

[Задание 3: Поднимите общий вес 150 кг. 150/150 кг]

[Задачи выполнены]

[Награды: +50 опыта, (2) очка атрибутов]

«Интересно, для чего нужны очки атрибутов?» Мако задумался.

[Очки атрибутов могут быть использованы пользователем для повышения значения любого из его атрибутов на единицу]

Система сразу же утолила его любопытство своим ответом. После того, как Мако узнал, для чего они нужны, во время разговора на его лице появилась улыбка.

«О, это будет так здорово».