Глава 104 — Время добывать

Для игроков, которые хотели быстро разбогатеть, подземная пещера золота — ваш основной выбор. Прямо сейчас это скрытое подземелье, но поскольку Долли уже сказала, что находится в Подземной Золотой Пещере, это означает только то, что она обнаружила подземелье. В системе не было объявления, значит, она его спрятала, как обычно делаю я.

Я не могу упустить этот момент. Получение золотых слитков во время первой добычи даст здесь много. Золотые слитки можно использовать для ковки хорошего оружия и доспехов, а также некоторых ожерелий и других аксессуаров. Я не планирую продавать их, а использую для себя, чтобы увеличить свои характеристики и наносимый урон.

С помощью Леоны я добрался до ближайшего места, где находится Подземная Золотая Пещера. Я не прыгал прямо к месту подземелья, так как это может привлечь других игроков поблизости. Место, куда я приземлился, — это скрытое место, с которым я хорошо знаком, поэтому я достаточно уверен, что использовать это место в качестве точки приземления безопасно.

На пути к Подземной пещере Золота по-прежнему нет игроков, а это значит, что многие игроки прямо сейчас могут тестировать новые классы и проверять изменения в игре.

«Блейдхарт! Сюда~» Долли машет мне рукой перед входом в Подземную Золотую Пещеру.

— Это вход в подземелье, о котором вы говорили?

«Да. Я хотел зачистить это подземелье, пока другие игроки его еще не обнаружили».

«Вы получили подтверждение, что вы первый, кто обнаружил подземелье?»

«Угу, но я не хочу делиться этим с другими, потому что меня могут снова ударить в спину».

— Тогда зачем ты связался со мной?

«Я могу сказать, что вы не собираетесь делать то же, что и другие игроки. Вы достаточно сильны и не собираетесь бросать товарищей по команде. Кроме того, вы, возможно, уже побили меня в начале, так как вы можете проходить подземелья в одиночку, верно? Мое присутствие будет помехой, если вы один из тех предательских игроков».

«Хех, ты действительно странный. Но спасибо, что пригласил меня на этот рейд в подземелье. Давай зайдем внутрь и проверим. Пригласи меня в свою группу».

Сформировав с ней группу, мы вошли внутрь. Войдя в подземелье, передо мной появилось уведомление,

[Вы обнаружили подземелье; Подземная пещера золота]

[Подземная пещера золота]

Уровень сложности: средний

Диапазон уровней: 50-90

«Я проверила только главный вход и не стала углубляться. Однако я легко могу сказать, что вдалеке есть враги», — сказала Долли.

«Тогда давайте продолжим. Мы можем начать наш рейд, как только выяснится сложность подземелья. Нам не нужно слишком беспокоиться об этом».

Долли кивнула, и мы осторожно продолжили путь. Я уже знал план подземелья, но что хорошего в том, что я его использую? Исследование места, пока оно не открыто, — одно из лучших занятий в подземельях. Чувство исследования неизвестного приятно, и незнание того, что произойдет, также является хорошим опытом.

Недалеко от главного входа появились две пещерные слизи, поедающие рудную жилу.

[Пещерные слизни]

Уровень 50

HP: 10 000/10 000

МП: 1000/1000

Атрибуты: Слизь, Металлический Элемент

В отличие от слабых слаймов, пещерные слаймы раздражают. Их не так легко победить, и если вы не готовы, они расплавят вашу защиту и броню, прежде чем вы успеете среагировать, и сразу же пострадают.

«Долли, порази их магией Пламени. Они не так легко умирают от физических атак, и большинство элементов, кроме магии огня, устойчивы к этим монстрам».

«Хорошо!» Долли немедленно призвала Огненное Перо к Пещерным Слизням. У нее есть навыки быстрого произнесения заклинаний, поэтому она сразу же выпустила магию, прежде чем слаймы успели это заметить.

— Долли нанесла 5348 единиц урона.

— Долли нанесла 7 540 единиц урона.

Она продолжает выпускать его, и прежде чем пещерные слаймы успевают контратаковать, он умирает. К сожалению, они ничего не теряют. Хорошо известно, что если их убить, из них выпадает Железный слиток, поэтому я разочарован, что он не выпал. Тем не менее, нам все еще повезло, поскольку рудная жила доступна.

«Мы можем остаться здесь ненадолго? Я не могу упустить возможность добывать руду», — спросил я Долли.

«Я не тороплюсь, так что делай, что хочешь».

Получив разрешение Долли, я вытащил кирку из своего инвентаря и начал копать. Было бы неплохо, если бы универсальное оружие могло трансформироваться в кирку, но это невозможно, так как в игре нет класса шахтера. Кроме того, кирки входят в состав расходных материалов. Как только прочность кирки заканчивается, она исчезает навсегда и не может быть отремонтирована, поэтому, чтобы получить максимальную отдачу от одной кирки, вам нужно быть мастером в ее использовании.

ТИНК!

Слиток упал. Я не могу сказать, что это был за слиток, пока он не будет обработан, поэтому я понятия не имею, что выпало, хотя надеюсь, что это золото.

ТИНК ТИНК ТИНК!

Слитки продолжают падать в вену довольно долго, пока она не истощится. Запас слитков в вене будет пополнен завтра, поэтому, как только он закончится, я должен найти новую вену. После падения последнего слитка появилось всплывающее окно.

[Ваш навык горного дела повысился с уровня 0 до уровня 1]

Наконец выровнялся. Навык горного дела влияет на количество выпадающих слитков и количество прочности, которое потребляет кирка. Чем выше ваш уровень, тем меньше прочности расходуется при каждом ударе по рудной жиле. Если мой уровень выше, каждый удар, который я наношу, позволит мне получить 2 слитка за один удар, и чем выше он будет, тем больше будет.

«Вы закончили с добычей?»

«Да. У меня как минимум 12 слитков. Хочешь, я их разделю?»

«Нет, Блейдхарт, спасибо. Я не кузнец и не собираюсь им становиться, чтобы ты мог оставить его себе», — сказала Долли.

«Ты уверен?»

«Да. Меня это не интересует».

«Если это так, то вся добыча с монстров здесь, за исключением слитков и руды, принадлежит вам. Как это звучит?» Я предложил.

«А? Разве это не слишком несправедливо?»

«Нет, можешь взять капли. Я недостаточно жадный».

По сравнению со слитками, дропы в этом подземелье меня не волнуют. Слитки будут для меня хорошим источником материалов для создания оружия, поэтому получение дропа мне не нужно.

По пути мы встретили еще несколько пещерных слаймов, но Долли обо всех позаботилась. Наконец мы добрались до главного места, где открылось подземелье. В тот момент, когда мы ступили на границу, перед нами предстала настройка сложности.

«Режимы «Сложный», «Ад» и «Бездна» заблокированы. Здесь есть только «Легкий» и «Нормальный», — сказала Долли, пытаясь нажать «Режим ада».

«Нам нужно очистить нормальный режим, чтобы разблокировать сложный режим, затем очистить сложный режим, чтобы разблокировать режим ада, и очистить режим ада, чтобы разблокировать режим бездны».

«Серьезно?»

«Давайте пока перейдем в обычный режим».

Долли вздохнула, прежде чем согласилась.

«После прохождения нормального режима давайте пройдем следующие уровни. Я хочу бросить вызов режиму ада как можно скорее».