Глава 110 — Лепрекон Часть 3

«Вы уверены, что мы переживем это испытание? Я имею в виду, что я могу потерять несколько уровней, но это также немного разочарование, так как я потеряю много дней прогресса, если умру», Долли выглядела беспокойно.

«По крайней мере, мы дадим ему бой, а не вообще ничего. Гораздо лучше, если мы переживем это и переживем врага. Это будет отличный опыт», — сказал я ей.

«Ух, я чувствую, что мы в фильме ужасов, где убийца уже загнал нас на угол…» — сказала Долли, с тревогой глядя в коридор, из которого мы вышли.

Хотя она не ошибается. В большинстве фильмов ужасов всегда есть эпизоды, в которых главные герои соревнуются с убийцей, который сможет выйти победителем.

Что касается нашей ситуации, то мы — беспомощные жертвы, а Лепрекон — убийца. Тем не менее, это не значит, что я не буду драться. Я не собираюсь просто переворачиваться и умирать. Не так.

Последняя ловушка, в которой задействовано золото Лепрекона, не считается ловушкой, так как больше похожа на строительные леса. Тем не менее, я убедился, что это место, где взбираться тяжело, и добраться до вершины будет непросто. Поскольку мы просто нацелены на затягивание времени, я совершенно уверен, что это сыграет в нашу пользу.

-вы нанесли 0 урона! Критично! Дополнительно 0 урона!

Это немного об ошибке. Вы нанесли критический урон, но он также равен нулю. Похоже, система все еще правильно рассчитывает, но из-за обстоятельств врага она не работает должным образом, что приводит к появлению подобных вещей.

-ваша ловушка получила 9999 повреждений!

-Вы нанесли 0 урона! Лепрекон теперь парализован на 10 секунд!

Ловушки имеют высокие полосы здоровья, чтобы гарантировать, что они не будут уничтожены немедленно, однако они сильно пострадают, если противник сможет нанести много урона за один раз, а это значит, что моя ловушка продержится максимум две атаки, так как большинство ловушек, которые я создал прямо сейчас, имеют 10k HP. Видя, как он получает 9999 урона, у него все еще есть одно здоровье, что означает, что он все еще может сработать еще раз, прежде чем он будет уничтожен.

Я быстро набросал причуды финальной ловушки и ее приемы, которые позволят Лепрекону иметь тяжелые времена.

«Готово! Долли, уйди отсюда на минутку, я сейчас перейду к последней ловушке!»

«Хорошо!»

Свернув чертеж, я сразу же бросаю его на землю.

«[Материализоваться]!»

Чертеж светится, и из него исходит золотой свет. В мгновение ока платформа, которую я разработал, со всеми особенностями, которыми она будет обладать, также здесь. Мало того, все золото, которое хранит Лепрекон, теперь находится на самом верху ловушки, которую я сделал.

— Леса? Долли нахмурилась, когда увидела, что появилось на чертеже.

«Теперь хватай меня за шею, так как мы будем подниматься».

«Хм?» Долли была удивлена ​​тем, что я только что сказал.

«Поторопись! Если я этого не сделаю, мы опоздаем, чтобы добраться до вершины, если воспользуемся обычным способом добраться до верхней платформы! Я выберу кратчайший путь!»

«Ах, ладно! Не бросай меня, ладно?!»

«Только держись крепче!»

Как только Долли крепко схватила меня за шею, а я уже закрепил ее должным образом, я активировал [Бесшумный спринт] и [Бег на дыхании], чтобы убедиться, что моей выносливости хватит, пока я взбираюсь вверх, так как я буду тратить больше выносливости, чтобы подняться выше, чем обычно, так как я несу кого-то.

«Хап!»

Как человек, который делал это раньше в моей прошлой жизни, это не так сложно. Долли уже закрыла глаза и крепко прижалась ко мне до такой степени, что собиралась разорвать кожу на моей шее, если бы использовала свои ногти в качестве якоря для своей крепкой хватки.

Мне потребовалась минута, прежде чем мы достигли самой вершины.

— Теперь можешь отпустить, — сказал я Долли.

«Теперь все в порядке? Я немного боюсь высоты…»

— Не волнуйся, это не так уж и страшно.

Она отпустила мою болезненную шею и открыла глаза. Затем она удовлетворенно кивнула, увидев нашу платформу.

«Хорошо, что вы добавили рельсы на самую верхнюю платформу, на которой мы находимся! Мы не будем беспокоиться о падении!»

— Да, это в целях безопасности.

«Это была инновационная платформа, но, похоже, я уже видел этот дизайн раньше».

Конечно, она будет. Эта платформа основана на аркадной форме Donkey Kong. Я играл в одну игру перед этой игрой в эмуляторе на ПК, так как большинство аркадных автоматов этой игры ограничены, и большинство из них сейчас собираются коллекционерами антиквариата и игр, поэтому сейчас редко можно увидеть их.

Мы пока не успели обсудить игру Donkey Kong, так как в комнату прибыл Лепрекон. Его тело подверглось изрядным пыткам в моих ловушках, но так как он находится в состоянии непобедимости, то на нем была как бы мелкая грязь.

Лепрекон огляделся и заметил, что его золото исчезло с того места, где оно было раньше. Чтобы убедиться, что Лепрекон нас увидит, я активировал на нем [Провокацию]. В тот момент, когда Лепрекон посмотрел на нас, его черные зрачки превратились в кроваво-красные. Он взревел и вытащил молоток из своего маленького мешочка, который, как я полагаю, является его молотком, который он обычно использует для изготовления обуви.

«Где мое золото!? Жадные ублюдки должны умереть!»

Услышав это, я усмехнулся и показал ему средний палец.

«Если тебе нужно твое золото, тогда иди сюда и забери его обратно!»

Лепрекон разозлился и без колебаний вышел на платформу. Для тех, кто знаком с Donkey Kong, наши роли теперь поменялись местами. Поскольку я нахожусь наверху платформы, в этой ситуации я — Донки Конг, а Лепрекон — игрок.

Теперь пришло время мучить Лепрекона.

«Съешь это!»

Лепрекон, который был занят восхождением, не заметил приближающихся бочек. В тот момент, когда он успел это заметить, стволы уже оказались у него на лице и врезались прямо в тело.

Хлопнуть!

-Вы нанесли 0 урона! Лепрекон перенес головокружение! Лепрекону будет трудно передвигаться после этого в течение 10 секунд!

«Хахаха! Если ты хочешь вернуть золото, то поднимись сюда наверх и победи нас!»