Глава 126: Как выжить в первой половине Королевы Жнецов

Я лично испытал на себе твои атаки раньше в форме Жнеца, и я не продержался и 10 секунд, даже когда мой уровень в то время был 159-го уровня. Прямо сейчас моя цель — выжить, поскольку победить ее невозможно. У нее есть все сюжетные доспехи, которые помешают вам победить ее. Даже если я способен менять оружие и у меня есть оружие уровня Бога, я все равно не смогу победить ее, и это на 100% гарантировано.

Но я не собираюсь просто проигрывать, мне нужно только выжить. Мне нужно продержаться как можно дольше.

После этого она не произнесла ни слова и наколдовала в воздухе черные цепи. Я быстро отхожу от того места, где стоял, и превращаю свое оружие в пистолет, после чего быстро стреляю в нее.

«Это все, что у тебя есть?!» она вращала свою косу перед собой и отражала каждую летящую пулю, прежде чем она исчезла в тени и предстала передо мной, в то время как коса, которой она владела, была поднята высоко в воздух».

Я откатился далеко от нее, прежде чем она опустила косу туда, где я был раньше.

БУМ!

Пол взорвался в тот момент, когда коса коснулась земли. Это была не ее атака, а мина, которую я заложил, которая является одной из способностей класса Диверсант. Тем не менее, это едва оставляет царапину на ее коже, и я знал об этом. Дым также был выпущен вместе со взрывом, когда я добавил дымовую завесу в шахту, чтобы на несколько секунд лишить ее зрения.

«Дешёвые трюки!» она даже не дрогнула и была удивлена ​​взрывом и просто крутит косу, чтобы удалить весь дым, окутывающий ее окрестности.

Именно тогда я воспользовался своим шансом и начал рубить ее своим Волшебным мечом, наполненным пламенем, используя навык [Пылающий меч].

ПЕНГ!

«Интересно!» она усмехнулась и отразила мою атаку одним движением.

-1000 полученного урона!

Я стиснул зубы, прежде чем выпить одно среднее зелье здоровья. Даже одного отражения достаточно, чтобы мое здоровье упало до полукритического уровня. Если этот урон раньше сработает критическим, мое здоровье уменьшится более чем наполовину, а еще один удар сведет все мое здоровье к нулю.

Она не произнесла ни одного монолога и снова ударила по земле, в результате чего бесчисленные цепи выскочили из воздуха и устремились ко мне. Недолго думая, я сменил свое оружие на щит и копье и начал оттачивать ее навыки.

«У вас есть уникальное оружие! Но достаточно ли оно уникально, чтобы противостоять мне?»

Она быстро быстро крутит свою косу, и появилась черная аура ветра, которая быстро ударила по моему щиту. Меня чуть не отбросило от атаки, но я удержался. Но давление, которое пытается выдержать мой щит, слишком сильное, поэтому моя рука дрожит от одного лишь прикосновения к щиту, и мне было трудно удерживать его устойчиво.

К счастью, со всеми вещами, которые я пережил в прошлом, это ничто, и терпеть это только мгновение.

Как я и подозревал, время действия ее умения длилось недолго, но она быстро атаковала после окончания действия умения, что не оставляет мне другого выбора, кроме как продолжать защищаться.

«Что не так?! Давай! Давай все, что у тебя есть, и нападай на меня! Не продолжай защищаться и нападать!»

Я не поддался на ее насмешки. Ей нравится много насмехаться, и как только вы начнете насмехаться над ее словами, она разорвет вас на куски, не задумываясь об этом.

Поскольку с атаками королевы становится все труднее справляться, и каждая защита больше не работает, поскольку моя шкала здоровья медленно уменьшается с каждым ее ударом, мне приходится держаться от нее на расстоянии.

Взмахнув своим копьем, я превратил его в Крюк и Цепь, чтобы использовать его как крюк для захвата, прежде чем мой щит полностью исчезнет. Когда крюк и цепь материализовались, я бросаю крюк к потолку, прикрепляю его к лесам и позволяю ему подтягиваться к потолку, избегая шквала атак Королевы. Конечно, я не в безопасности наверху. Это всего лишь маневр уклонения, и я не могу использовать его, чтобы атаковать ее, поскольку она может легко сбивать летающих врагов своими цепями.

«Ха! Ты думаешь, что сможешь сбежать? Для меня это невозможно!»

Она взмахнула своей косой вверх, и тяжелая черная энергия материализовалась и вышла из ее косы, она быстро полетела в моем направлении после выстрела из косы. Я едва увернулся от него из-за большой площади повреждения, нанесенного потолку. Любой, кто не знал о структуре дворца, подумал бы, что потолок рухнет, но кто-то, кто хорошо знаком с этим, как я, не был шокирован, когда я увидел, как сломанный потолок восстанавливает свой прежний вид.

Увернувшись от этого, я спрыгнул с лесов, сменил свое оружие на волшебный меч и поджег его, используя способность [Пылающий меч]. Она развернулась и заблокировала его своей косой, прежде чем отразить меня.

«Фу!» Меня отшвырнуло в сторону, и я врезался в стену, потеряв почти все свои HP. К счастью, не все мои HP были истощены. Прежде чем я успел пошевелиться, она появилась и подняла косу. Ее коса вытянулась и превратилась в зубчатую пасть из лезвий, прежде чем упала на цель.

Я быстро ушел с того места, где разбился, и увернулся, прежде чем вытащить зелье и выпить его, что позволило мне восстановить потерянный HP. Проблема в том, что моя броня уже уменьшила половину своей прочности и еще одна подобная атака сотрет всю мою броню в пыль.

«Ты уверен, что ты пионер, посланный богиней? Судя по всему, ты слишком слаб!» Королева Таня сказала, вздыхая.

«Вы слишком сильны, чтобы я мог соревноваться, ваше величество. Однако я не собираюсь сдаваться без боя. Даже если вы попытаетесь победить меня, я не собираюсь просто стоять на месте и умирать! Моя жизнь и здесь на карту поставлена ​​моя репутация!» — ответил я, сжимая универсальное оружие.

«Хех, мне нравится эта решимость! Тогда обязательно продержись еще пять минут, потому что я высвобожу всю свою силу!»

Снова появилось всплывающее окно, и на этот раз линия квестов обновилась.

Ответственность пионера

[Задание первопроходца II]

Тип: Пионерская квестовая линия

Обновлена ​​цель: пережить атаки королевы Тани[Unleashed] в течение пяти минут.

Наказание: после вашей смерти рейтинг дружбы королевы Тани упадет до -100, а следующие цепочки заданий будут установлены на уровне сложности «Кошмар».

Я почти хочу выругаться, услышав, что она только что сказала, и разбить появившееся передо мной всплывающее окно. Ее полной силы достаточно, чтобы уничтожить целую армию врагов, и она может легко уничтожить рейдового босса своими атаками. Я видел это лично, и это не та шкала силы, с которой я могу легко соперничать. Это может быть самый длинный 5-минутный геймплей, который я когда-либо видел за всю свою жизнь.