Глава 13 — Волк

Ущерб такой жалкий! Разница в уровне слишком велика для меня, чтобы справиться. Но я предполагаю, что я должен был сделать это и сделать это шаг за шагом. Во-первых, израсходовать свою ману против врага, которого я ударил с помощью [Базового огненного шара].

Я встал на землю и нацелил свой посох на волка, в которого попал ранее. В отличие от других своих собратьев, тот, которого я умело ударил ранее, имел обожженный мех, что делало его другим и его было легко обнаружить.

«[Шокирующая молния!]»

Зап!

-112

Серый Волк пошатнулся и упал. Заглянул в лог и нашел причину.

-Нанесенный паралич!

Ущерб может быть небольшим, но мне удалось справиться с Серым Волком, чтобы выдержать паралич! Паралич длится 10 минут или меньше в зависимости от врага. Когда другие волки ринулись вперед, я не стал медлить и хлопнул ладонями по земле.

«[Ледяная тюрьма!]»

Огромный кусок льда покрыл пространство передо мной. Два волка были пронзены острым наконечником [Ледяной тюрьмы], в результате чего на его HP появилось два красных повреждения.

-326

-400 Критический!

Остальные не решались подойти, поэтому, прежде чем они успели среагировать, я снова сменил оружие на меч и побежал вперед. У меня есть два навыка ранее из класса ниндзя.

[Тихий спринт]

1-й уровень

Охлаждение: 5 минут

Стоимость маны: 30 МП

Информация: Позволяет пользователю бежать спринтом без снижения его выносливости в течение 2 минут. Кроме того, шаги, которые предупреждают врагов, будут временно заглушены на время действия навыка.

Примечание. Секретное искусство ниндзя, позволяющее бегать без звука. Попробуйте бежать, держа руки за спиной, и почувствуйте, как бежит ниндзя.

[Беспокойное дыхание]

1-й уровень

Охлаждение: 7 минут

Стоимость маны: 70 МП

Информация: Вы можете продолжать бежать, не запыхавшись. Также работает при плавании, делая выносливость бесконечной на 5 минут.

Примечание: используется ниндзя для дыхания под водой и для побега. Обычно используется для слежки за врагами, но иногда используется, чтобы подсмотреть за девушками в горячем источнике или бассейне и как можно скорее убежать с места происшествия.

Не обращая внимания на записку, мне на самом деле все равно, что произойдет, и я быстро бросаюсь к парализованному волку, пока они еще заняты изо льда, я оказался рядом с Серым волком и активировал навык над его головой.

«Тройной удар!»

Тройной удар силен, так как атака была нанесена в голову, которая очень уязвима для них, однако урон все же выглядит немного прискорбно.

-231

-219

-220

Здоровье волка упало до 4118, но это все еще огромное количество, и другие волки начали восстанавливаться один за другим, что является плохой новостью для меня.

Мой MP упал до критического уровня. Я использовал навыки, заставляющие его падать. Тем не менее, я никогда не делал никаких действий по восстановлению, чтобы он вернулся к полному бару.

Я обнаружил этот трюк только в прошлой временной шкале после того, как снова и снова умирал в прошлой временной шкале. Из-за того, что я был очень беден, мне приходилось всегда откладывать деньги в онлайн-банке в игре. Поэтому у меня не было лишних денег, чтобы купить какие-нибудь зелья для восстановления MP. Для лечения мне приходилось полагаться на лечебные фонтаны, найденные в нейтральных областях. Я думал, что это бремя, но обнаружил, что из-за постоянного истощения маны и HP мое восстановление, кажется, ускоряется. Моя МП оказалась восстанавливаться в быстром темпе, восстанавливаясь сначала с 20 МП в секунду до 50 МП в секунду. Я экспериментировал с этим и обнаружил, что многократное истощение маны увеличивает вероятность восстановления моего персонажа.

Никто не упомянул об этом в игре, и большинство из них во многом полагаются на зелья маны для восстановления. Поэтому я решил просто промолчать об этом. Я не тот человек, который любит делиться этим с миром.

Я только что оставил свой MP на критическом уровне. Я снова буду тренировать свою MP, чтобы она восстанавливалась так же быстро, как моя MP восстанавливалась в прошлой временной шкале. Сейчас он восстанавливает только 1 МП в секунду, что довольно медленно. Если я продолжу истощать свою ману, рано или поздно она восстановится достаточно быстро, чтобы полностью заполнить мою полосу маны.

«Граур!»

Парализованный волк пришел в себя до того, как я смог нанести надлежащий удар после [Тройного удара]. Остальные тоже успели прийти в себя и быстро окружили меня. Я насчитал семерых из них, и они обнажили на меня клыки. Я не дрогнул и сохранял крайнюю бдительность по отношению к своим врагам. Как и настоящие волки в реальном мире, волки в Альтернативном мире работают стаями и также атакуют стаей. Короче говоря, они могут правильно координировать свои действия, если вы хромаете в бою. Начинающим игрокам будет сложно сражаться с такой группой врагов.

Один из меньших волков напал на меня в моей слепой зоне. Однако я уже знаю, куда он нападет, в отличие от человека, эти звери предсказуемы.

Я контратаковал, чего волк от меня не ожидал. Поскольку вся его охрана ослабла, а волк находится в режиме атаки, маленького волка ждет только смерть.

Свист…

Меч не просто поцарапал напавшего волка, мне удалось отрубить волку голову и убить его одним махом!

Мгновенно убить!

Мои глаза загорелись. Раньше я не сражался с Серыми волками, потому что мне поручили сражаться с Красными волками. Но я никогда не ожидал, что способ убить Серых волков так же похож на способ, которым вы убиваете Красного волка. Красные волки крупнее, но медленнее. Однако у них высокая защита и опасные атаки. Между тем, Серые волки больше на ловкости. Не знаю, высокая ли у них атака. Я не осмеливался получить удар, чтобы не убить себя одним ударом. У меня просто жалкое здоровье, так что нехорошо, если эти парни меня ударят, но кто бы мог подумать, что их метод мгновенного убийства находится в пределах моей досягаемости?

— Серый Волк успешно убит.

— Получен серый мех

-Приобретен Волчий Клык

-Кинжал Волчьего клыка получен

— Получил 1000 EXP (дополнительно 500 EXP за выполнение мгновенного убийства) (дополнительные 300 EXP за убийство врага более высокого уровня) (активированы эффекты титула, получено 1800 бонусных EXP.)

-Получил 10 SP мага, 10 SP мечника

Да! Всего один Серый Волк, и моя шкала опыта уже достигла 4000! Мне уже нужно 6000 EXP, чтобы подняться до уровня 3, и мне еще нужно убить несколько волков. Это хорошая возможность наверстать упущенное.

Я продолжаю оставаться на позиции, ожидая атаки. Несмотря на то, что один товарищ пал, противник не отступил. Вместо этого их взгляды прикованы к Berserk State. Красные глаза — это главное, на что вам нужно обратить внимание, чтобы увидеть, находятся ли они в состоянии берсерка. Однако они еще не должны быть в состоянии берсерка, если только…

«Аууууу!»

Пронзительный вой разнесся по окрестностям. Давление воя огромно, заставляя меня невольно дрожать. Это не обычный вой, исходящий от обычного врага, он, без сомнения, исходил от элитного монстра!

Волки напали на меня одновременно. Несмотря на то, что давление элиты велико, в прошлом я уже сталкивался с гораздо более сильным давлением со стороны врагов. Это ничего. Каждый волк, который пытался напасть на меня, не смог уклониться от моей контратаки, отрубающей им головы.

-Поздравляю! Вы повысили уровень со 2 до 3.

— Получил 10 AP (активирован титульный эффект, получено 3 бонусных AP.

-Получил 10 СП

-Есть…

На моем интерфейсе одно за другим появилось несколько уведомлений. Однако у меня нет времени думать о его поиске, есть еще несколько врагов, пытающихся напасть на меня. Качайте сюда, качайте туда, убивайте здесь, убивайте там. Каждая атака имеет смысл, и ни одна не пропадает даром. Моей мане тоже удалось восполниться еще раз, но пока я не смел тратить ее впустую. У меня есть враг элитного уровня, и я думаю, что мне нужно продолжать использовать свои навыки против него, чтобы победить его.

Слэш!

Когда был убит последний Серый Волк, я увидел еще четырех волков в сопровождении Волка с белым мехом. Я проверяю его имя и ухмыляюсь.

[Чистый белый волк]

Уровень 5

Элитный монстр

HP: 5000/5000

Атрибут: Зверь

Элитный монстр наконец-то появился!