Глава 148: Кризис Южного Оазиса и Сокровище Сербала (X)

Оазис, который когда-то был гордостью и радостью людей, живущих в Южном Оазисе, был загрязнен гнилостным запахом, а песок также усеян чешуей, которая почему-то странно пахнет. Это было похоже на смесь гнилой рыбы и мокрого гнилого мусора, которую не выставили сушиться на солнце.

«Отлично, какое это вонючее место. Нужна очень тщательная и хлопотная уборка, чтобы избавиться от гнилостного запаха в этом месте», — сказала Королева Таня, потирая нос.

«Если уборка является одним из доступных квестов, я не думаю, что буду участвовать в этом конкретном квесте, если это возможно», — сказала Долли.

«Я не думаю, что мы должны участвовать в этом. Наша главная миссия — уничтожить всех демонов и монстров, населяющих бывшие человеческие деревни и города в Сандурке. Мы также должны разобраться с тем, кто стал причиной всего этого». случиться, — сказал я.

«Правильно. Капитаны уже говорили ранее, что дракон, из-за которого все эти неприятности в Сандурке, делает свой ход после поражения одного из генералов монстров», — согласился Безобидный Воробей.

«Вы, девочки, должны знать, что Блэйдхарт — это тот, кто победил того генерала. Он действовал в одиночку и не получил никакой помощи от солдат», — рассказала королева Таня.

«Ну, мы уже видели, на что способен Блейдхарт, а вид его оружия делает это только более естественным, так что я немного удивлена, но это было ожидаемо», — пожала плечами Долли. В конце концов, она лично видела подвиги, когда мы в прошлый раз были пойманы Лепреконом.

«Правда?! Ему удалось победить босса в одиночку? Разве это не очень сложно, особенно сейчас, когда у боссов, которых мы победили, также есть маленькие мобы, которых мы должны убить и прервать вашу битву с боссами?»

«Ага. Если бы не Блейдхарт убил одного из больших боссов, битва с ними была бы тяжелой. После первой смерти Одноглазого Великана, Моро, это позволило монстрам и демонам почувствовать угрозу. еще раз», — объяснила королева Таня.

Пока девушки продолжают разговор, мы подходим к оазису. Там в настоящее время в воде обитает большая змея. Глубина оазиса ничто по сравнению с размером змеи. Он был слишком велик, чтобы можно было сказать, что наши размеры ничтожны по сравнению с боссом.

«Какого х*я? Разве этот враг не слишком велик даже для нас?! Как мы вообще сможем победить этого парня с таким большим телом? Мы просто нанесем незначительный урон!»

Я вытащил свое оружие, сменил его на молот и посмотрел на них.

«Я возьму на себя управление отсюда, вы трое должны вместо этого поддержать меня в этой битве и держаться подальше от основного радиуса действия босса».

Открыв свой инвентарь, я достал несколько бутылочек с зельями и протянул их троим.

«Это основной план, чтобы убедиться, что вы, ребята, внесли свой вклад в битву с боссом, ударили босса один раз и сбежали из зоны действия босса, прежде чем я возьму на себя агро, которое было направлено на вас троих. , вы втроем будете использовать зелье поочередно каждые 50 секунд, сначала Долли кинет боссу одно зелье, затем через 50 секунд после того, как Долли бросит зелье, следующим будет Воробей, затем еще 50 секунд и Таня снова бросит это зелье. Еще через 50 секунд цикл повторяется еще раз. ДПС буду я, и я попытаюсь свести его ХП».

Трое получили зелья и были сбиты с толку, когда увидели зелье.

«Какое зелье у Тани и Воробья? У меня с собой Зелье Ослабления, а оно в 99 стеках», — спросила Долли.

— Зелье Проклятого, — ответила Таня.

— Зелье Четырех Болей, — сказал Безобидный Воробей.

«Нам просто нужно было бросить это боссу? Разве это не то же самое, что спровоцировать врага этим?» — спросил Безобидный Воробей.

«Нет, если вы не нанесете урон монстру или боссу, босс не будет нападать на вас, и если когда-нибудь босс попытается проделать этот трюк, я вместо этого спровоцирую его, чтобы он напал на меня. Вам, ребята, не нужно беспокоиться об этом.»

— Хех, интересно, тогда мы будем готовиться, а ты покажешь нам, когда атаковать, — сказал Безобидный Воробей.

«Атака!» Я закричал.

«Так скоро?!»

Королева Таня, не колеблясь, бросила свое оружие в босса, и оно нанесло урон, в результате чего появилось его имя, а его полоса здоровья стала видимой. Брошенное ею оружие королевы Тани вернулось к ней бумерангом, поэтому ей не нужно было его поднимать.

[Сербал, Змей Пустыни]

HP: 29 985 320/30 000 000

Черта: Зверь, Яд, Демон

Две девушки были ошеломлены, когда увидели количество HP. Это было много, и они этого не ожидали. Возможно, они впервые видят эти цифры.

«Не дрогните, девочки! Идите и нанесите Сербалу немного урона!»

Услышав мой голос, они кивнули и начали дальнобойные атаки. После их атак Сербал медленно повернулся и посмотрел в нашу сторону, его красные глаза светились, а его голос эхом разносился по окрестностям.

«Кто посмеет нарушить священный ритуал до такой степени, что нападет на меня?!»

Затем Сербал открыл рот и выпустил огромный огненный шар. Я не стал тратить время на то, чтобы бездельничать и ударить молотом по огненному шару, который заставил его отскочить назад и вернуться к нему.

ХЛОПНУТЬ!

«Сейчас, Долли! Бросьте зелье!»

«Да!»

Долли бросает бутылку с зельем. Он ломается при контакте и выделяет немного дыма после контакта.

Я быстро пробежался по оазису и начал рассматривать какие-то статуи вокруг оазиса. Эту стратегию я разработал после того, как много раз сражался с Сербалом в прошлом, поскольку битва с боссом Сербала является одним из мемориальных квестов, которые можно переиграть. В прошлом это было популярное место для фарма Змеиной чешуи для усиления доспехов, поэтому я хорошо знаком с Сербалом.

Если мы хотим победить Сербала, нам нужно разрушить статуи, которые удерживают его сокровища на месте, и украсть их у него, прежде чем он перейдет в режим берсерка. Потому что, если мы слишком сильно уменьшим его HP до того, как сокровище будет взято, и он перейдет в режим берсерка, все здесь умрут.