Режим берсерка Сербала просто ужасен, но его можно победить. Он может быть сильнее, чем когда он не был в состоянии берсерка, но он находится в гораздо худшем положении и находится в очень уязвимом состоянии. Поскольку Сербал — большая змея, его движения в основном AOE, и время от времени он будет атаковать одну цель. Честно говоря, он был довольно предсказуем. Но он опасный враг, и я не хочу сказать, что его легко победить.
Итак, в чем разница между уничтожением трех статуй и кражей его сокровищ по сравнению с теми, где сокровище и статуи не пострадали? Отличие заключается в состоянии берсерка Сербала. Если вы не уничтожили статуи и не украли его сокровище, как только он войдет в режим берсерка, его ловкость и защита резко возрастут, а его атаки будут бить как грузовик, и я подозреваю, что он получает бафф [Игнорирование защиты], так как он может уничтожать танк с рангом СС в стате END за одно попадание. Я не могу просто подтвердить это, потому что, прежде чем мы даже подтвердим, есть ли у него бафф, мы уже мертвы, поскольку нас уничтожает его АОЕ.
Что касается состояния берсерка Сербала, когда все его статуи сломаны, а его сокровища украдены, его защита резко снизилась, его атаки теперь выживаемы и не убивают с одного удара, а его движения немного вялые.
Я приготовил свое оружие и приготовился к атакам Сербала. Мне нужно закончить это как можно скорее, прежде чем он сможет выйти из этого состояния, поскольку эта его временная уязвимость не является постоянной и исчезнет через несколько минут.
«МОЕ СОКРОВИЩЕ! ВЕРНИТЕ МНЕ МОЕ СОКРОВИЩЕ!»
Сербал открыл рот и попытался проглотить меня целиком. Конечно, этого не произойдет.
«У меня есть для тебя лучше! Возьми это и перевари это!»
Мое оружие изменило форму, превратилось в пушку и выстрелило ядром прямо изо рта.
«ГРААААААААА!»
Сербал отодвинул голову и вместо этого использовал свой хвост для атаки. Однако я уже ожидал атаки, сменил оружие на меч и отразил приближающийся хвост. Как только его хвост отклонился, я сменил свое оружие на оружие Хрономанта, Карманные часы.
У меня пока не было навыков для класса Хрономант, так как я больше сосредоточился на тех классах, у которых есть навыки, которые могут наносить взрывной урон. Но я не забыл класс Хрономант. Я открыл дерево умений и выбрал одно из умений, которое может замедлить движения врага, и одно пассивное умение, усиливающее его эффекты.
[Пожиратель времени]
2-й уровень
Активный навык
Перезарядка: 3 минуты
Стоимость маны: 1000 маны за сотворение, дополнительное использование будет стоить 50 маны за 5 секунд.
Продолжительность: не ограничена (пока достаточно маны)
Информация: Замедляет окружение врага, снижая скорость передвижения и защиту врага на 50%, нанося реальный урон с течением времени. Эффект будет сохраняться до тех пор, пока будет достаточно маны, в противном случае умение завершится.
Примечание: Если только у вас есть эта способность, вы не будете беспокоиться о том, что опоздаете в школу.
[Часы с кукушкой]
1-й уровень
Пассивный
Информация: Каждая базовая атака добавит вам стек [Время кукушки]. Стакается до 10. Каждый стек [Время кукушки] увеличивает урон умений, наносящих замедление, и увеличивает длительность дебаффа замедления для врагов еще на 5 секунд.
Примечание: Опаздываете? Используйте будильник. Все еще опаздываете? Используйте будильник на телефоне или часах. Не эффективны? Спите рядом с материнскими часами. Ты все еще поздно встал? Тогда съешь часы, ублюдок.
В тот момент, когда эти навыки стали частью моего дерева навыков, я сразу же атаковал своими базовыми атаками, а в тот момент, когда я получил один стак [Время кукушки], я немедленно применил [Пожиратель времени], что позволило мне замедлить Сербала. Как только он замедлился, я сменил свое оружие на катану и схватил тело Сербала. Из-за его чешуи по телу Сербала легче взобраться.
Пока [Пожиратель времени] активен, моя мана медленно истощается, и моя голова в настоящее время страдает от головной боли, поскольку это побочный эффект чрезмерного использования маны, однако все вокруг Сербала кажется заблокированным из-за остановки времени. Я бросился к голове Сербала, так как моей маны не хватит с огромным количеством маны [Пожиратель времени], и даже если я выпью зелье маны, это лишь немного задержит утечку моей маны, но это не продлится долго. длинная. Мне нужно закончить это как можно быстрее.
Когда я добрался до шеи Сербала, я выпил бутылку зелья маны и схватился за катану, оценивая атакующую часть того, куда приземлится мой навык. Если я хотя бы раз неправильно оценил это, атака провалится, и мне придется ждать кулдауна. Как только моя оценка сделана, я немедленно размахиваю катаной, прежде чем моя мана достигнет нуля, и выполняю казнь после активации навыка.
«[Обезглавливание]!»
СВИХ!
Одного удара достаточно, чтобы перерезать Сербалу шею. За долю секунды выполнения [Обезглавливания] огромная змея, терроризирующая весь Южный Оазис, была убита.
Как я убил Сербала одним ударом? Это просто и рассчитано. Первая причина заключается в том, что Сербал в настоящее время находится в состоянии берсерка, и, поскольку я украл его сокровище и уничтожил три его статуи, для него не странно иметь более низкую защиту, поскольку это будет его недостатком, когда он потеряет эти статуи. Вторая причина — бутылочки с зельями, которые я дал трем девушкам. Эти зелья работают на снижение характеристик в течение короткого промежутка времени. Эффекты не складываются при одновременном использовании, но они складываются и остаются активными до тех пор, пока цель жива, если она использовалась так, как я сказал девочкам. Так что в тот момент, когда они продолжат бросать эти зелья в Сербала, его характеристики продолжат падать, и смерть будет близка к неизбежности.
Третья причина быстрого убийства Сербала связана с эффектами [Пожирателя времени]. Так как он снижает защиту противника под влиянием [Пожирателя времени], защита Сербала уже упала настолько, что его защита могла бы уже упасть почти до нуля, если не до полного нуля. Последняя причина связана с умением [Обезглавливание]. Это умение эффективно работает, если его использовать на шее цели, и вызовет мгновенное убийство, если оно было смертельным и достаточно сильным. Поскольку у Сербала уже есть несуществующая защита, а [Обезглавливание] может убить врага, если оно будет достаточно совершенным, вполне понятно, почему Сербал умер одним ударом.
«Подчинение завершено!» как я вложил меч в ножны и подтверждаю выполнение квеста.