Глава 152: Последняя битва (I)

Ожидается движение демонов и дракона, особенно если боссы, захватившие человеческое поселение, побеждены, враги уже будут в курсе. Поскольку боссы уже умерли, очевидно, что это время, когда появится последний босс и сделает свой ход. Это гарантирует, что все люди и искатели приключений, победившие всех боссов, умрут.

Я немного взволнован этой новой разработкой и тем, как быстро продвигается первый квест расширения. В отличие от прошлой временной шкалы, когда игроки, участвовавшие в квесте, должны были терпеть все в течение двух недель, многие из которых, по словам этих игроков, разглагольствовали об этом в Интернете. Я не особо разбираюсь в деталях, но кто-то накосячил во время квеста, что повлияло на сложность предстоящих квестов. Это не уточнялось, но многие пионеры обвиняли этого человека в том, что они застряли в регионе Сандурк на две недели.

Поскольку последний босс уже показывает признаки движения, хотя мы все еще находимся на третьем дне линейки квестов первопроходцев, это означает, что дополнительные трудности, с которыми игроки сталкивались в прошлой временной шкале, не возникали в этом. Но изменил ли я что-нибудь, чтобы это произошло? Может быть, и есть, но я не знаю об этом, так как я не сталкивался с квестами Sandurk Expansion Pioneer первой временной шкалы. Может быть, даже мое присутствие здесь изменило то, что должно было произойти в прошлом.

Я высадил королеву Таню в замке. Хотя охранники встревожены появлением Леоны, они теряют бдительность, когда видят королеву Таню на спине Леоны.

Королева Таня посмотрела на нас после того, как приземлилась на свой балкон. «Возвращайся сюда завтра. Мне нужно, чтобы ты подготовился к последнему бою против последнего врага. В отличие от убитых боссов, дракон будет проблемой, и я не смогу участвовать в битве, как я защищать линию фронта вместе с моими солдатами».

«Не волнуйтесь, Ваше Величество. Вот почему нас послала сюда богиня. Мы не собираемся останавливаться после того, как все произошло. Последняя битва будет большим испытанием, и я не могу дождаться, чтобы проверить свой клинок против дракон.»

— Хех, как и ожидалось от моей соперницы, — улыбнулась королева Таня.

Мы попрощались, и я вышел из дворца и решил сделать последние приготовления. Я открыл свой инвентарь и достал кольцо, которое я получил из лута. Мне еще предстоит посмотреть на его статистику, чтобы я мог полностью понять, можно ли что-то сделать с этим кольцом. Кроме того, мне еще предстоит увидеть сокровище Сербала, которое я только что украл, что также было важно, поскольку оно также считалось выпадением из сундука.

Во-первых, кольцо. Золотое сияние кольца и его замысловатый рисунок в виде змеи, обвивающей кольцо, делали его довольно крутым. Открыв панель статистики, я наконец понял, почему королева Таня сказала, что это кольцо — неплохой дроп.

[Кольцо Змея](Частично сломано)

Тип: Кольцевое оборудование

Редкость: очень редко

Экипируется на уровне 80

Может быть экипирован: Все классы

СИЛ: 100

ЛВК: 100

Целое: 100

Навыки и умения:

(Требования не соблюдены)

Информация: Кольцо, которое считается давно потерянным кольцом Змеиного Бога. После того, как он был украден Сербалом, прежняя сила, которой он обладал, теперь уменьшается. Теперь, когда оно частично сломано, его прежние силы запечатаны, и это всего лишь нормально выглядящее кольцо, которое удерживает немного своей остаточной силы.

Примечание: это кольцо все еще можно починить, если вы встретитесь с определенным человеком в этом мире.

Ограничение: Привязывается к экипировке кольца

Прочность: 1000/1000

Как только я проверил его статистику, появилась другая панель с квестом. Я не выполнял ни одного квеста, а королева Таня еще не дала квест о Драконе, так что же это теперь?

[Ремонт Кольца Змея] 1 из 30 квестов

Тип: Наследие Квест

Сложность: Ад

Награды: ???

Информация: После победы над Сербалом Кольцо Змея приземлилось на ваши руки. Из-за действий Сербала кольцо утратило былую силу и славу. Поскольку вы вернули кольцо, пришло время распечатать его прежнюю силу и вернуть былую славу. Поскольку вы победили тех, кто украл кольцо, вам поручено найти подсказки, которые могут привести вас к Змеиному Богу.

Продолжительность: Без ограничений по времени

Я чуть не задохнулся, когда читал квестовую цепочку. Это был наследственный квест! Квесты, которые слишком сложно найти, представляют собой типы квестов, которые связаны от одного квеста к другому. В самом конце квеста вы получите часть легендарного наследственного снаряжения, разновидность снаряжения легендарного уровня, которое обычно выпадает из боссов и мировых боссов. Мало того, это также связано с определенными знаниями или легендами в игре, которые могут быть связаны с чем-то большим и потенциально могут изменить ход игры из-за того, как эти квесты внедряют что-то новое в игру после того, как кто-то ее очистит.

Однако этот тип квеста требует слишком много тяжелой работы, удачи и терпения. Вам нужно потратить много времени, чтобы закончить его. И все квесты очень сложные. Однако это великое благо. Поскольку это кольцо считается очень редким, после ремонта оно может стать легендарным снаряжением наследия, и это кольцо вдобавок!

Кольца — один из лучших предметов в игре, так как вы можете экипировать сразу десять колец. Их можно вставить во все пальцы, и они значительно усиливают предметы. Поскольку вы можете надеть десять колец, у вас есть выбор: надеть одно слабое кольцо с мощным эффектом, а остальные — кольца с хорошими характеристиками. В отличие от оружия и доспехов, это даст большую свободу действий, чтобы продолжать использовать низкоуровневый предмет из-за его эффектов.

Действительно, это была действительно замечательная находка! Спасибо Долли за удачу! Ты все равно лучший!

Успокоившись, я достал сокровище Сербала. Я слышал, что сокровище внутри может заставить пользователя дышать под водой. Поскольку я был тем, кто украл его, я могу получить себе предмет, который позволит мне плавать под водой, не опасаясь утонуть!

Поскольку сокровище похоже на хрустальный шар, единственный способ открыть его — ввести внутрь много маны. Я хватаю предмет, и в тот момент, когда я держу хрустальный шар в руках, появляется подсказка.

[Ввести ману в ??? Хрустальный шар?]

Да нет

Я выбрал «да», и вдруг моя мана всасывается внутрь сокровищницы. Я приготовил зелье маны и выпил его, так как предмет с маной меня истощил. Поскольку сокровище продолжает высасывать мою ману, на его поверхности появляются трещины.

Со временем трещины становятся все больше, и когда я пью 40-е зелье маны, которое, как всегда, на вкус как дерьмо, сокровище появилось передо мной, и мои глаза расширились, когда я увидел «сокровище».

Это не предмет, это мальчик с ушами эльфа, хотя я сомневаюсь, что это эльф из-за крыльев на спине. Один черный и один белый.