Глава 222: Неоконченное Дело (III): Наследие Некроманта

Все наши маги начали читать свои заклинания, когда орда скелетов и зомби начала накапливаться.

«Ребята, вы еще не закончили?! Мне трудно иметь дело с этими ублюдками! Ургх!» — крикнул Айрон, разбивая несколько скелетов своим щитом на куски.

«Почти готово! Держитесь, ребята!»

Я поддерживал всех, исцеляя их, а также применяя [Исцеление] к врагам, что очень эффективно против врагов-нежити. Я также призвал несколько скелетов, так как Топи Проклятых — это место, полное этих трупов, готовых к реанимации самостоятельно, но они слишком слабы по сравнению со скелетами, которые естественным образом появляются здесь. Кроме того, я не могу присоединиться к высвобождению тяжелой магии вместе с другими магами, поскольку эти заклинания также требуют некоторого времени для произнесения, и, как и они, я должен сосредоточиться на нем, чтобы его можно было высвободить, и меня нельзя было прервать. Поскольку нам не хватает лечащей поддержки, а Хагане в настоящее время не в сети, я должен заполнить это место и время от времени брать на себя роль вспомогательного медика и вспомогательного DPS.

«Мы готовы, ребята! Мы можем дать волю взрыву, как только вы подадите нам сигнал!» — крикнула Долли. Я смотрю на них, и двое других тоже готовы дать волю взрыву.

«Хорошо! Защитники, убирайтесь с точки взрыва! Как только мы прорвемся, бегом на след заклинаний!»

Все кивнули, и все трое обрушили свои заклинания на кучку зомби и скелетов, заставив их взорваться и расчистить нам путь.

БУМ!

Это было очень быстрое убийство, позволяющее расчистить всю дорогу и освободиться от врагов. Наш шанс наконец представился.

«Пошли, пошли! Не обращайте внимания на врагов сбоку и сосредоточьтесь на победе над теми, кто пытается преградить нам путь!»

Все побежали, и если бы нежить или скелет попытались заблокировать или появиться прямо перед нами, любой из нас немедленно отклонил бы их от дороги и продолжил движение.

Затем, недалеко от нас, я увидел особняк недалеко от нас. Там есть небольшое влажное болото, которое замедлит нашу скорость движения, если мы продолжим, но поскольку это вода и почва, создающие болота, разделяющие болото и особняк, я нашел способ безопасно пересечь его и добраться до особняка.

«Пропустите меня, ребята! Я заморожу болото, чтобы мы могли двигаться дальше!»

Остальные позволили мне продолжить первым. Когда я прибыл, я быстро применил магию [Заморозки] и начал замораживать небольшую дорожку к болоту.

«Хорошо! Иди!»

Увидев ледяную дорожку, которую я сделал из болотной грязи, они быстро направились к особняку по ледяной тропе. Скелеты и зомби сразу за нами и все преследуют нас. Невозможно победить их, не оставаясь там на несколько дней, поэтому единственный способ для нас — сбежать отсюда.

С помощью ледяного моста всем удалось благополучно перейти. Увидев, что им удалось пересечь болото, не увязнув в его мутной грязи, я тоже перехожу ледяную тропу. Но я не просто перешел его, я еще и начал таять ледяной мост, мимо которого прошел. Таким образом, зомби и скелеты застряли бы в мутной грязи.

Из-за этого скелеты даже не успели добраться до особняка и провалились прямо в грязь. Несмотря на отсутствие интеллекта, скелеты, кажется, осознают, что больше не могут нас преследовать, поэтому после того, как первая партия падает в мутную грязь, все они сдаются и возвращаются туда, откуда пришли раньше.

— Похоже, теперь они все сдаются, — вздохнул я с облегчением.

«Ух… если бы я только мог получить все свои способности, я бы позаботился обо всех сразу! Черт возьми!» Люсия расстроена.

«Не волнуйтесь, у нас будет достаточно времени, чтобы поднять ваш уровень, так что наберитесь терпения».

«Да, да. Я знаю, это просто немного расстраивает. Не беспокойся обо мне».

Я осматриваю окрестности особняка. Из того, что я вспомнил во время видео, этот особняк является безопасным убежищем, поскольку монстры не будут появляться и даже приближаться к этому месту, что официально делает это место местом, где игроки могут отдохнуть после битвы с нежитью. Мало того, кажется, что все повреждения, которые вы понесли в любой битве, заживут, оставаясь здесь. Это отличное место для отдыха.

— Что это за место, Мастер? — спросил Атлас, лаская столб со странной гравировкой на нем. Впервые он зачарованно оглядывается вокруг, хотя обычно его не интересуют вещи, связанные с архитектурой, поэтому даже он был удивлен тем, насколько он был очарован здесь.

«Я не знаю. Это первый раз, когда я прибыл сюда благодаря помощи всех, поэтому я тоже не уверен», — ответил я.

Исследовательская группа в прошлой временной шкале также исследовала это место, но внутри оно было похоже на церковь. Внутри особняка нет ничего, кроме сломанных вещей, которые уже сгнили от старости. Кроме того, есть скелеты, вмурованные в стены. Но они не выходят, так что можно с уверенностью сказать, что это просто украшения.

Тем не менее, мои исследовательские чувства хотели нырнуть сюда глубоко и увидеть это своими глазами. Это не сравнится с исследованием в реальном времени, кроме исследования, проводимого только путем просмотра видео.

«Давайте заглянем внутрь и убедимся в этом сами».

Все кивнули, и мы вошли в дверь особняка, открыв ее. В воздухе витал запах пыли, и нас приветствовал какой-то старинный запах. Подобно тому, что было в видео на прошлой временной шкале, здесь все выглядит точно так же.

Но как только я полностью вошел в особняк, на моем интерфейсе выскочило уведомление.

[Наследие некроманта]

[Обнаружена одна из ваших профессий, Некромант. Был разблокирован наследственный квест для класса Некромант. Завершение квеста «Наследие» позволит вам улучшить свою профессию «Некромант» до «Повелителя мертвых». Это изменение не затронет ваш основной класс Versatile.]

Принять квест наследия?

Да нет

Прежде чем я успел как следует понять, что происходит, над особняком раздался знакомый голос.

«Кажется, вы наконец пришли, молодой человек. И, похоже, вы также собрали гораздо больше душ, чем ожидали. Неплохо, совсем неплохо».

Все сразу же пришли в состояние повышенной готовности, когда услышали чей-то голос.

«Враг?!» Долли немедленно приняла боевую стойку, готовая колдовать.

«Все, не паникуйте. Я не враг. Я пришел сюда без злого умысла. Пожалуйста, ослабьте охрану», — обладатель голоса появился с парадной лестницы перед нами, спускаясь по-джентльменски.

«Ах! Разве этот парень не Король-лич, которого мы встретили во время нашего погружения в подземелье, Мастер?» Лина сразу заметила.

«О, похоже, ты еще помнишь меня, да? Хорошо, хорошо. Ты заработал мне 10 баллов», — сказал он перед тем, как прийти, позволив всем, кто его не видел, наконец-то увидеть, кто говорил.

«Лич?! Это очень могущественная сущность! Мы ему не ровня!» Горо не ожидал увидеть лича с властной аурой, как у Короля-лича, поэтому, думаю, он боится.

«Приветствую всех. Я известен всем как Рыцарь-Король-лич, хотя я даже не король. Я всего лишь обычный рыцарь, которому удалось получить способность стать личем. быть достаточно глупым, чтобы принять меня за одного из них. Но я не собираюсь продолжать подвергать остракизму того, кто дал мне этот титул. Похоже, вы, ребята, споткнулись здесь, а?»

«Хотя мы и наткнулись здесь, мы также не просто случайно исследуем, так как моя цель — найти вас в Болотах Проклятых и выполнить квест».

«Да, я знаю, что ты здесь именно для этого. Но почему ты так долго? Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз встречались. Я даже думал, что ты отказался от квеста», — печально сказал Рыцарь Король-лич.

«Э-э… если бы ты просто остался там, возможно, я уже выполнил задания и там, но ты исчез после прохождения квеста. Поскольку ты Лич, я предполагаю, что ты здесь, и я прав».

«Знаешь этого нежити, Блейдхарта? Он монстр или что-то в этом роде?» она спросила,

«Нет… это один из первых сюжетных квестов, которые я получил в начале. Это NPC, который дал мне квест».

«Вы должны быть одним из его компаньонов. Приветствую вас, юная леди. Я могу выглядеть так, но я не вредная личность. Я не убиваю людей без веской причины. Кроме того, ваш друг, который получил мой квест, довольно силен сейчас, я не думаю, что смогу легко навредить вам с ним здесь. Мало того, некоторые люди здесь также довольно сильны.

«Умный NPC? Это потрясающе! Ты прямо как королева Таня!»

«О? Королева Таня? Наконец-то она королева, да? Я не ожидал такого развития событий!»

Я нахмурился, когда услышал, как рыцарь-лич сказал, что у него есть какая-то связь с королевой Таней, о которой я не знаю?