Глава 238: Дай отпор или умри, пытаясь

Хотя он немного задница, я хотел, по крайней мере, испытать, как он дает отпор. Как-то скучно, что он даже не сопротивляется. Кроме того, поскольку он фехтовальщик, он, по крайней мере, должен быть способен блокировать мою атаку мечом. Но становление таким жалким, что даже обычные атаки убили бы его, означало, что его персонаж может выглядеть как перегруженный, но ему не хватает навыков, чтобы поддержать силу своего снаряжения.

Он снова встал, коснувшись своей шеи. Каждый раз, когда его голова и тело расходятся, этот опыт отпечатывается в его уме. Я испытал это много раз, что я уже невосприимчив к этому. На данный момент кажется, что он получает травму от этого чувства.

«Что теперь? Ты просто собираешься держаться за шею и позволять мне атаковать? Если это другой игрок, они, не колеблясь, убьют тебя, прежде чем ты успеешь что-то сделать. Но я другой, потому что не люблю драться. против бесхребетных людей со всеми разговорами, но без действий. Давай, покажи мне, что у тебя есть мужество, чтобы дать отпор!»

«Ах…» он, кажется, собирался отступить, но я не позволил ему отступить. Я ударил его ногой в живот, и он очень сильно отлетел к стене арены. Но так как он в доспехах, то удар не такой сильный и не смертельный для него. Он даже не пострадает от этого, так как его броня наверняка примет на себя весь удар силы моего удара.

[И ОН ЛЕТАЕТ! ЭТОТ УДАР РАНЬШЕ БЫЛ ОЧЕНЬ СИЛЬНЫМ, ЧТО ДАЖЕ ОН НЕ УМЕР, НО ЯСНО ПОКАЗЫВАЕТ, КАК ЕГО ПРОТИВНИК НЕ ПРОЯВЛЯЕТ НИКАКОЙ МИЛОСЕРДНОСТИ!]

Другие игроки, которые были ошеломлены, внезапно начали аплодировать. Несмотря на то, что это односторонняя битва, пока одна сторона терпит поражение, игроки начинают аплодировать, независимо от того, кто это был.

Он встал из-под обломков и сжал меч в руках, он все еще дрожит, но, по крайней мере, не убежал. Это уже мужество.

«ХОРОШО! А теперь дайте отпор! Если хотите победить, дайте отпор!»

Кажется, он потерял рассудок, он бросился ко мне и, острием меча, начал кричать во все горло. Однако из-за того, как он заряжается, я легко сделал шаг в сторону, и он промазал. Я больше не издевался над ним и позволил ему встать и дать отпор. Но его боевой стиль такой жалкий.

Я не настолько добр, чтобы позволить ему забить, поэтому, когда его спина открыта, я ударил его несколько раз, и не потребовалось нескольких ударов, и он умер. Это не вопрос уровня и силы Снаряжения. Существует правило, что если вы являетесь игроком высокого уровня против игрока низкого уровня, ваша сила и уровень упадут до среднего уровня максимальной силы вашего противника, так что битва будет честной. На арене все честно и честно, и никто не сможет похвастаться своим снаряжением, так как это не имеет большого значения.

Когда он возродился, он сразу же упал на землю и стал умолять о своей жизни.

«ИЗВИНЯЮСЬ! ПОЖАЛУЙСТА, Я ПРОШУ! Я СДЕЛАЛ ОШИБКУ! Я БОЛЬШЕ НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ!»

Он плачет до слез, видя свое плохое состояние. Как только он это сделал, он проиграл матч. Это должна была быть моя победа, но это в значительной степени бесполезный бой. Мне даже не пришлось шевелить мышцами после нашей битвы. Дикторы уже собирались объявить о моей победе, когда появился кто-то с катаной. Только по его внешнему виду я могу сделать вывод, что он примерно 85-го уровня или выше.

«Подождите, это бой насмерть, верно? Тогда, могу я занять место претендента и вместо этого сразиться с ним?»

«Да, это возможно. Однако вы уверены, что это правильно? Он уже набрал приличную сумму, а тот, на кого вы заменяете, еще не набрал очков».

«Меня это устраивает, я пришел сюда не побеждать, а сражаться с ним и посмотреть, насколько он силен».

Диктор посмотрела на меня и, когда я кивнул в подтверждение, тут же объявила о смене игрока.

[Из-за того, что первоначальный парень проиграл матч, другой воспользовался этим шансом! Самурай, пришедший откуда-то издалека! Судя по всему, он похож на какого-то ронина из прошлого! Можем ли мы поймать, как тебя зовут, новый претендент?]

«Азума».

«[Адзума! Раз уж ты решил использовать оставшиеся шансы на смертельный бой, бой продолжится! 3, 2, 1, Возобновить бой!]

Его шаги были быстрыми, и он бросился в моем направлении без каких-либо колебаний.

ПЕНГ!

Наши мечи сталкиваются, и летят искры, когда лезвия скрежещут друг о друга, пока мы сопротивляемся. Я немедленно попытался ослабить его хватку, чтобы немедленно разоружить его катану, но, похоже, он увидел, что я собирался сделать, поэтому, прежде чем он успел что-то сделать, он отступил на несколько шагов.

Он успокоился и занял боевую позицию. Я быстро замечаю, что его стойка — это эффект пассивного умения [Стойка Ронина].

[Стойка Ронина]

Уровень 3

Пассивный

Информация: Со спокойным умом стань единым целым с мечом, стань единым целым с окружающей средой, стань единым целым со всем. Позволяет пользователю управлять своими нервами и получать меньше урона от атак. Снижает шансы получить смертельный урон и снижает вероятность получения дебаффов.

Примечания: когда вы многозадачны во многих вещах и задачах, кажется, что вы подвергаетесь этому явлению.

У меня тоже есть этот пассив, так что мы на равных. Он щурит глаза и бросается вперед, прежде чем вытащить катану из ножен, что означает, что он использует [стойку иайдо]. Только несколько человек способны выполнять эту стойку, но если они могут, то это будет кто-то, кто специализируется на быстрых и смертельных атаках.

СВИХ!

Это было довольно близко, и он в основном разрезал воздух одним приемом. Кажется, у него тот же стиль движений, что и у моего учителя в додзё, хотя есть большая разница, он использует ту же технику, но включает способности в игре.

Но я не могу позволить битве затянуться.

«Прости, но я не позволю себе просто так умереть», — сказал я ему и бросился с мечом, горя.

Он столкнулся со мной и собирался принять атаку в лоб, однако, чтобы быстро выиграть битву, нужно уметь отбиваться и наносить противнику слепую зону. Размахивая мечом на шее, он быстро попытался заблокировать его. Однако, когда лезвие и его катана соприкоснулись, он понял, что нет никаких твердых предметов, соприкасающихся с его лезвием.

«Какая?!»

ФУУШ!

Глаза Азумы расширились, прежде чем он понял, что тот, кто напал на него, всего лишь остаточное изображение.

«Хорошие рефлексы! Однако вы опоздали».

СВИХ!

Его голова отделилась от тела, и он умер, немедленно вызвав таймер возрождения.

[ПРОКЛЯТИЕ! Ребята, вы это видели! Это чистая стрижка, и это была потрясающая техника! Я думал только в фильмах и аниме такое бывает! Но, кажется, вы тоже можете это сделать!]

Публика сразу же пришла в восторг. Я знаю, что битва еще не окончена. Но стадион вдруг стал по-настоящему раскручен. Хотя я не могу их винить. Даже я в прошлом восхищался игроками, которые умеют контролировать свои атаки на Арене и быстро принимают решения за доли секунды. Хорошо, что я тоже овладел этим в прошлом.

Адзума снова встал через 10 секунд, коснулся своей шеи и усмехнулся.

«Хех, это первый раз, когда кому-то удалось переиграть мою стойку. Это только усилило во мне жажду победить тебя», — усмехнулся он.

«То же самое, по крайней мере, хорошая смена темпа. А теперь потанцуем!»

ПЕНГ! ПЕНГ! ПЕНГ! ПЕНГ!

Звук шквала клинков эхом разнесся по арене, и наша фигура начала расплываться в глазах игроков. Это была битва, которую я удовлетворен от начала до конца.

В конце концов, несмотря на мастерство Азумы в обращении с катаной, он проиграл мне, не выиграв ни разу. В конце концов, я не просто позволю ему победить. Если да, то я как будто смотрю на него сверху вниз. Это просто неуважение.

«Я проиграл, хм… Похоже, мне все еще не хватает подготовки», — Адзума вытер грязь со щеки, возвращая катану в ножны.

«Хех, мне нравится, как ты сражаешься, тебе почти удалось застать меня врасплох в некоторых местах, пока мы сражаемся. Если бы я этого не заметил, я был бы мертвецом».

Мы сцепили руки вместе, показывая хорошее спортивное поведение. Все в зале начали хлопать. В то время я не знал, что Арена станет более популярной из-за битвы между мной и Азумой в Интернете, так как наше видео сразу же было размещено на платформах для обмена видео.