Я подошел к штабу. Эта штаб-квартира является главным отделением на Континенте Ресургия и одной из крупнейших штаб-квартир в игре. Здание штаб-квартиры намного больше и грандиознее, чем сам замок столицы, что делает это место замком столицы, поскольку главный замок меркнет по сравнению со штаб-квартирой.
Штаб-квартира — это место в игре, которое будет переполнено, как только игрокам удастся добраться до Столицы, что произойдет в ближайшее время. И если я хочу продолжить свой план и заработать деньги как можно скорее, я должен был немедленно рискнуть здесь. Это место существует для того, чтобы авантюристы и герои формировали свои союзы, подчиняли себе монстров и создавали гильдии. Это единственное место, где происходят такие транзакции, включая открытие подземелий.
Подземелья похожи на подземелья в онлайн-играх в RPG-играх на компьютере, где внутри находятся мобы и сокровища. Стратегия и командная работа обычно необходимы, и, как всегда, подземелья — это место, где обитают боссы. В отличие от полевых боссов, которые появляются в течение ограниченного времени или только во время событий, боссы подземелий всегда появляются в самом конце подземелья. Победа над боссом приносит деньги и сокровища, которые хотели иметь многие игроки.
Штаб-квартира в данный момент не переполнена, потому что игроки еще не могут пройти через Стражей Врат. На данный момент здесь только NPC-воины, которые ищут квесты, что является немного хорошим темпом изменений по сравнению с тем, что я всегда вижу в прошлой временной шкале, где всегда присутствуют конфликты и хаос. Я уже знаю, какой NPC выполняет квесты на открытие Подземелий.
Проходя мимо прилавков, я подошел к девушке в сине-белой блузке сотрудницы штаба, а бело-голубой берет сидит на прилавке и в данный момент читает газеты и прочее. На глазах у нее очки, а волосы в настоящее время заплетены с обеих сторон, что делает ее похожей на типичную девушку-ботаника. Эта девушка занимается квестами в подземельях, Симона.
«Эмм, извините», я сел на стул напротив стойки и привлек ее внимание, заговорив первым.
«О, здесь кто-то есть. Чем я могу вам помочь?» — спросила Симона.
«Я хочу найти Симону. Я слышал, что ей следует позвонить, если я захочу попросить пропуск в подземелье», — сказал я, чтобы заставить ее представиться.
«Ну, вы смотрите на единственную и неповторимую Симону из штаба. Это правда, что я тот, кого вам нужно найти, если вы хотите получить пропуск для разблокировки и входа в подземелья. Я не позволяю таким парням, как ты, участвовать в одиночных предприятиях, если только ты не в команде. Где члены твоей группы? нет.
«Никто.»
«Простите?» Симона посмотрела на меня с немного шокированным выражением лица, поправляя очки и немного наклоняясь, чтобы услышать, что я говорю.
«Я сказал, что у меня нет членов партии. Я планирую действовать в одиночку».
Услышав это, Симона растерялась и не знала, что делать. Она постучала пальцем по прилавку, прежде чем снова заговорила.
«Я не могу позволить вам выпустить пропуск. Это дело опасно».
«Ты даже не спросил, в каком подземелье я все равно планирую регистрироваться по пропуску».
«Мне не нужно. Это четкое правило, и мы не можем легко его нарушить. Мы не хотим, чтобы драгоценные жизни исчезли только потому, что мы позволили дать пропуск тому, кто не способен или просто полностью самоуверен. … Мы хотим избежать жертв как минимум, поэтому, пожалуйста, если вы хотите получить доступ к квесту на получение пропуска, пожалуйста, найдите другой набор членов группы».
«Мне они не нужны, и я не планирую идти с членами партии. Я справлюсь один».
«Все еще…»
«Выдайте мне квест, который позволит мне получить пропуск в Пещеру Чистилища. Я справлюсь сам, я покажу вам».
Симона не ожидала, что я скажу эти слова. Ну, я уже сделал шаг, чтобы поспешно активировать квест, потому что я не хочу больше терять время. Симона вздохнула.
«Знаешь, ты был поспешным человеком? Ну, у меня нет выбора. Если ты хочешь получить пропуск даже в одиночку, я выдам тебе этот квест. Не вини меня, если попадешь в неприятную ситуацию, хорошо?» Предупредила Симона до того, как в моем интерфейсе появилась панель квеста.
«Доказательство силы»
Тип: Скрытый квест
Информация: Симона дала вам шанс получить пропуск в подземелье, несмотря на то, что вы идете в одиночку, что должно противоречить правилам Штаба. Однако из-за вашего непоколебимого духа она сдалась и назначила вас на битву, дающую право на получение пропуска. Конечно, это не так просто. Добудьте моховой панцирь черепахи с Мохового острова, ядовитый мешок Зеленой королевы пауков и носовое кольцо у берсерка-минотавра. Делайте это в одиночку и не просите помощи даже у NPC.
Требования:
Получено моховой раковины: 0/1
Получен ядовитый мешок: 0/1
Кольцо в носу получено: 0/1
Ограничение: Должен быть на Соло. Получение любой помощи приведет к провалу квеста. Покупка материала также приведет к провалу квеста.
Сложность: Очень сложно
Требования к уровню: ???
Награды: ???
Вы хотите принять квест? Этот квест нельзя запустить снова, если вы откажетесь или провалите его.
Да нет
Похоже, слухи в прошлом были верны. Вы все еще можете получить пропуск даже в одиночку, и квест для этого чертовски сложный, но также с нелепыми наградами, если вам действительно удалось его выполнить. Кроме того, три цели-монстра также являются моими целями. Эти монстры — полевые боссы!
В отличие от боссов подземелий, полевых боссов сложнее всего убить. Это не потому, что его трудно убить, а из-за того, что вы редко можете встретить его живым. В большинстве случаев, как только игрок замечал босса в поле, другие также роились и убивали монстра, из-за чего он становился немного редким, если вы его видели.
Квест тоже очень сложный, но так как я все еще единственный человек в Столице, я могу получить материалы без проблем. Однако на этот раз мой единственный враг — само время. Если я хочу получить материалы, не будучи настигнутым другими игроками, которые могут попасть в окрестности Столицы, я должен спешить и как можно скорее разобраться с врагами. Я нажал да и кивнул.
«Я вернусь после сбора материалов», прежде чем уйти.
Симона осталась на прилавке, все еще немного ошеломленная тем, что я сейчас собираюсь сделать.