Глава 44 — Пассивы

Вступить в Гильдию Голубого Неба? Если бы я был тем же парнем в прошлой временной шкале, то я без колебаний воспользуюсь возможностью, чтобы воспользоваться ею. Однако теперь, когда я знаю, что произойдет, а также преимущества и льготы гильдий, я уже знаю, что отвечу.

«Нет, спасибо. Я не заинтересован в том, чтобы меня связывали другие, даже в игре. Я хочу быть свободным, так что позволь мне пока быть одному, хорошо?»

Рика растерянно посмотрела на меня. Мой отказ, должно быть, пришел в неудачное время, так как я не думал дважды о своем ответе, но я должен быть прямолинейным, иначе она не перестанет спрашивать меня об этом.

«Знаешь, тебе стоит немного подумать об этом? Не так уж и плохо, если ты присоединишься к одному из них», — убеждала Рика.

«Спасибо за приглашение, но я уже принял решение. Кроме того, меня совершенно не интересуют гильдии», — сказал я и выпил все содержимое миски, положил палочки над миской и хлопнул в ладоши. руки вместе. «Спасибо за еду.»

Я ушел сразу же после этого. Я не хочу слышать нытье Рики какое-то время, и если я продолжу оставаться там еще какое-то время, я сойду с ума, слушая ее объяснения тут и там. Я уже спланировал все в своем уме, и нарушение этого плана прямо сейчас просто разрушит путь, который имеет мой план.

Я вернулся домой пешком. Я не стал ездить на работу, потому что хочу увидеть плохих людей, которые пристают к другим на улицах, но, черт возьми, найти такого не так-то просто. Я мог бы сойти с ума, если бы попросил найти такие проблемы на улицах, но я просто хотел знать, насколько я силен, и бороться с головорезами или приставать к парням — лучшие цели.

Но невезение на моей стороне, найти таких людей на улицах тяжело. Думаю, мне следует просто продолжать тренироваться в игре, а не искать здесь проблемы. Около 23:30 по соседству едва освещены окна. Думаю, они уже спят. Я вернулся домой и запер двери и окна, чтобы никто не проник внутрь. Я также проверяю кухню на предмет вилок, оставленных в розетках. Убедившись, что все в порядке, я вернулся в свою комнату и тренировал направление маны в свое тело. Хотя это немного медленно, это прогрессирует, как я и ожидал. После этого я решил снова войти в игру.

Как только я снова захожу, я снова оказываюсь в игре. Поскольку в этот раз я свободен, я могу проверить и раздать AP и SP, которые накопил за несколько дней. Я нажимаю на свой статус, и появляется моя текущая статистика.

Имя: Блейдхарт

Уровень: 22

Опыт: 22 750/195 000

л.с.: 2180/2180

МП: 1600/1600

Атрибуты:

СТР: Плохо

[Шкала AP: 8/150]

АГИ: Плохо

[Панель ап: 5/150]

ДЕКС: Плохо

[Шкала AP: 3/150]

КОНЕЦ: Плохо

[Шкала AP: 8/150]

ИНТ: Плохо

[Шкала AP: 11/150]

Название: Мементо Мори

АП: 83

СП: 148

Оборудование:

Голова: Капюшон для начинающих (частично поврежден)

Лицо: Маска Белого Мехового Волка

Верхняя часть тела: зеленая броня

Нижняя часть тела: брюки для начинающих (частично повреждены)

Обувь: Обувь для начинающих (частично повреждена)

Перчатки: Перчатки для начинающих (частично повреждены)

Ожерелье: Медное ожерелье

Левая рука: нет

Правая рука: Нет

Кольцо: Нет

Оружие: универсальное оружие

Я сразу заметил, что большинство моих доспехов со словом Новичок в названии теперь частично повреждены. Использование частично поврежденных предметов будет сокращено как минимум на 10% от общей стоимости, которую они должны иметь. К счастью, из-за моей охоты на боссов у меня есть много запчастей для снаряжения, которые я могу использовать. Поскольку я был универсалом, я могу экипировать что угодно, даже доспехи, поэтому у меня нет проблем с использованием любого оружия и доспехов. Открыв свой инвентарь, я увидел разные виды доспехов, которые я награбил у врагов, которых я убил во время битвы с тремя боссами. Многие из них распространены, но некоторые из них встречаются редко. Я вытаскиваю необходимое оборудование, чтобы заменить мое текущее оборудование.

——

[Капюшон единства]

Тип: Головное оборудование

Редкость: уровень редкости

Экипируется на уровне 19

Может быть экипирован: Убийцей, Охотником, Универсалом

Статистика:

КОНЕЦ: 10

ВНУТРИ: 2

ЛВК: 5

Специальное: Восстанавливает HP владельца на 10 каждые 10 секунд.

Примечание. Капюшон, который обычно смотрится на вас круто, когда вы его носите. Использовался революционерами в прошлом для обозначения единства.

Прочность: 200/200

[Штаны воина]

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 22

Может быть экипирован: Мечником, Паладином, Берсерком и Универсалом.

Статистика:

КОНЕЦ: 15

Примечание: штаны, которые обычно носят оруженосцы, чтобы защитить колени и избежать так называемой «стрелы в колене».

Прочность: 300/300

[Кожаные сапоги сабатона]

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 15

Может быть экипирован: Мечником, Универсалом

Статистика:

КОНЕЦ: 10

Ловкость: 10

Примечание: кожаная версия обуви Sabaton. Сделаны так, чтобы быть прочными, как туфли Sabaton, но достаточно удобными, как кожаные ботинки.

Прочность: 250/250

[Бронзовый Цестус]

Редкость: уровень редкости

Экипируется на уровне 20

Может быть экипирован: Мечником, Берсерком, Рыцарем-волшебником, Универсалом.

Статистика:

СИЛ: 5

ЛВК: 10

Особенность: рукопашный бой — теперь вы можете сражаться с врагами, используя кулаки.

Примечание: средневековая версия Brass Knuckles. Поскольку он сделан из бронзы, вы обязательно получите от своего врага хотя бы один зуб.

Прочность: 250/250

В моем инвентаре осталось различное оборудование, но все оборудование, которое я принес, является лучшим оборудованием, которое у меня есть на данный момент. Как только я начну заниматься кузнечным делом, у меня не будет проблем с созданием доспехов и других предметов снаряжения, которые хорошо подойдут для моего стиля игры. Я не могу просто продолжать использовать разные виды снаряжения, потому что сбалансировать мою статистику с ними просто дерьмо.

После их экипировки я также потратил AP, которые накопил за последние несколько дней. Со всеми врагами, которых я убил, AP теперь много с 83. Мне нужно иметь больше силы и скорости, а также маны. Поэтому я потратил 20 AP на свою STR, 20 AP на мой AGI и 20 AP на мой INT. Так как мой END более усилен после экипировки многих предметов, которые дают бонус END, я решил потратить 12 AP на DEX и 11 AP на END.

Имя: Блейдхарт

Уровень: 22

Опыт: 22 750/195 000

л.с.: 2580/2580

Депутат: 1710/1710

Атрибуты:

СТР: Плохо

[Шкала AP: 33/150]

АГИ: Плохо

[Панель ап: 25/150]

ДЕКС: Плохо

[Шкала AP: 25/150]

КОНЕЦ: Плохо

[Шкала AP: 48/150]

ИНТ: Плохо

[Шкала AP: 32/150]

Название: Мементо Мори

АП: 0

СП: 148

Оборудование:

Голова: Капюшон Единства

Лицо: Маска Белого Мехового Волка

Верхняя часть тела: зеленая броня

Нижние латные штаны воина

Обувь: Сабатонные кожаные сапоги

Перчатки: Бронзовый Цестус

Ожерелье: Медное ожерелье

Левая рука: нет

Правая рука: Нет

Кольцо: Нет

Оружие: универсальное оружие

Что ж, это было хорошо, и я никогда не ожидал, что мой КОНЕЦ станет самым высоким показателем, который у меня будет на данный момент. Не то чтобы я жаловался на это, я просто удивлен. После этого я проверяю SP, которые я получил за последние несколько дней. С 148 Свободными SP у меня есть много, чтобы использовать наряду с индивидуальным классом SP, который я получил, это уже подавляющее. Проверяя Class SP, это было действительно зрелище.

Мечник: 385

Самурай: 100

Алхимик: 150

Ниндзя: 305

Убийца: 0

Охотник: 0

Священник: 265

Паладин: 150

Святой рыцарь: 0

Магический рыцарь: 530

Маг: 560

Истребитель: 0

Стрелок: 0

Друид: 0

Берсерк: 400

Вау, это много SP! Я никогда не знал, что смогу получить много SP на многих классах! У меня есть только несколько классов, с которыми у меня нет SP, но это можно решить с помощью Free SP. Теперь у меня нет проблем с нехваткой SP для конкретного навыка.

Сначала я проверил навыки мечника. Прошло некоторое время с тех пор, как я использовал выученный.

SP фехтовальщика: 385 Free SP: 148

1-й уровень

1. Тройной удар (Активный) — 5 SP

2. Ударная волна (Активный) — 10 SP

3. Берсерк (Активный) — 10 SP

4. Реверсивное колебание (Активный) -17 SP

5. Полумесяц (Активный) -20 SP

2-й уровень

1. Шестикратный удар (Активный) — выучил [Тройной удар] и 10 SP.

2. Вибрационный толчок (Активный) — изучен [Ударная волна] и 20 SP.

3. Концентрация меча (Активный) — 21 SP

4. Резкость I (пассивная) — 20 SP

5. Удар бумеранга (Активный) -30 SP

Сначала я нажал на умение Sharpness I.

[Резкость I]

2-й уровень

Пассивный

Информация: Увеличивает базовый урон от атаки мечом. Имеет шанс вызвать 10% шанс критического удара.

Примечание: для этого вам не нужно использовать точильный камень!

Что ж, неплохо. В этом случае к этому пассиву применяются волшебный меч, длинный меч и короткий меч. Недолго думая, я нажимаю и без колебаний выучиваю пассив. Это единственный пассив на данный момент во 2-м тире. Большинство из них находятся на 3-м уровне, и они тоже немного длиннее.

3-й уровень

1. Расчленение (пассивное) — 30 SP

2. Разрубающий удар (Активный) — 25 SP

3. Острота II (пассивная) — изучено [Острота I] и 70 SP.

4. Легкое обезглавливание (активация) — 100 SP

5. Парирование (пассивное) — 100 SP

6. Легкий яд (пассивный эффект) — 100 SP

7. Аура меча (пассивная) — 150 SP

8. Удар Шести Мечами (Активный) -100 SP

3-й уровень имеет больше навыков, чем первые два уровня. Кроме того, помимо первых двух умений, остальные настолько дороги, что изучение трех из них немедленно истощит все мои SP мечника. Давайте пока проверим все пассивы.

[Расчленение]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Имеет небольшой шанс расчленить конечности врагов, используя базовые атаки. Это работает только при использовании холодного оружия.

Примечание: полезно, если вы хотите легко нарезать свиные отбивные.

[Резкость 2]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Увеличивает базовый урон от атаки мечом. Имеет шанс вызвать 20% шанс критического удара и 10% шанс кровотечения.

Примечание: точильные камни больше не нужны!

[Парировать]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Вероятность успешного блокирования атак составляет 30%. Магические атаки не могут быть парированы и активируются только против физических атак.

Примечание: если у вас нет щита, используйте парирование!

[Легкий яд]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Базовые атаки могут вызвать легкий яд, наносящий 10 единиц урона в течение 10 секунд. Яд складывается 10 раз, и каждый стек увеличивает урон от яда еще на 10.

Примечание: если вы хотите отравить напиток, просто окуните свой меч в кофе.

[Аура меча]

3-й уровень

Пассивный

Информация: когда вы подвергаетесь атакам врагов, Sword Aura активируется каждые 20 секунд и длится 5 секунд. Увеличивает силу атаки вас и ваших союзников.

Примечание: если у вас нет меча, возьмите одну из своих аур и используйте ее (наверное).