Глава 48 — Малое Чистилище Часть 2

Атмосфера вокруг подземелья Малого Чистилища немного жарковатая, но терпимая. Если я доберусь до следующей сложности, как в сложном режиме выше, жаркое место увеличится. Да, еще забыл, хотя больше одного раза в подземелье заходить нельзя, это будет применимо только в том случае, если это одинаковая сложность. Если вы выберете другую сложность из первого прохождения, вы сможете снова войти в подземелье. Например, если вы сначала войдете в обычную сложность, вы не сможете войти в подземелье, если вы все еще выбрали обычную сложность, но вы сможете войти в нее, если выберете другие сложности, отличные от обычной сложности. И если правило будет продолжаться, короче говоря, вы можете войти в подземелье один раз на каждом уровне сложности до респауна мобов подземелья.

Живя дальше от входа, я скучаю по этому месту. С тех пор, как мне удалось уйти от происходящего со мной игрового гнета, я уже давно не захожу в это место. Все место теперь было таким ностальгическим. Вся планировка места не изменилась и по-прежнему выглядела так же, как я помнил.

Хотя оно было обозначено как Малое чистилище, само оно не похоже на чистилище. Это было больше похоже на заброшенный особняк, хотя он изменится, как только вы войдете в уровень сложности «Бездна», хотя это будет позже. Стены выглядят как те стены с высококлассными обоями, которые можно увидеть в 5-звездочных отелях, однако они немного покрыты плесенью, и как только вы попытаетесь дотронуться до стены, вы обожжетесь. На самом деле вы почувствуете затяжную боль на некоторое время, но ее можно вылечить с помощью зелий, которые лечат ожоги.

Я запомнил место и тактику внезапности, которую используют здесь монстры, поэтому, прежде чем они успеют устроить сюрприз, я сменил универсальное оружие на пистолет и выстрелил в угол стены.

ХЛОПНУТЬ!

— Получил 1000 EXP (дополнительно 1000 EXP за мгновенное убийство) (активированы эффекты титула, получено 2000 EXP)

-Получить 10 AP стрелка

Враги здесь посредственные, и с моим уровнем мобы здесь были бы настоящим бризом.

«Есть ли вражеский мастер?» — спросила Лина.

«Да. Я видел, как он крадется, поэтому сделал ему сюрприз».

Я заглядываю в тушу монстра и смотрю на его имя.

[Огненный бес]

Уровень 10

HP: 0/2300

Атрибуты: Зверь, Огонь

Я был прав, огненные бесы. Эти монстры легко роятся, если их оставить в большом количестве, поэтому убийство их до того, как они смогут нанести удар, — способ избежать ненужных неприятностей. Леона облизала клювы и смотрит на меня. Я кивнул ей, и мой питомец быстро нырнул, чтобы съесть тушу монстра. Я не вижу никаких уведомлений, но я заметил, что полоска опыта Леоны немного выросла. Поскольку вокруг нет врагов, я приказал им следовать за мной.

«Пойдем.»

Лина кивнула, и мы продолжили путь. В коридоре монстры быстро заметили нас и закричали, прежде чем броситься к нам. Лина быстро подняла хлыст и ударила им огненных бесов. Леона также сражалась с некоторыми, но большая часть ее работы пожирала тушу монстра. Дропы на данный момент тоже бесполезны, но они могут быть полезны, если их обработать с помощью алхимии, поэтому я опустил их все в инвентарь.

Монстров легко убить, и поскольку они ниже по уровню, чем я, они просто страдают от критических ударов и атак с одного удара. Поскольку мое оружие, универсальное оружие, сохраняет свою силу атаки, несмотря на переход в другую форму, сила, которую оно имело, когда оно было мечом или луком, не изменилось, когда оно превратилось в пистолет.

Нам не потребовалось около 5 минут, чтобы очистить все место, прежде чем мы доберемся до комнаты с боссом. В обычном режиме комнату с боссом легко пройти. Вы можете в основном стоять и атаковать босса, не беспокоясь о входящих атаках, если ваш уровень такой же, как у меня. Лина посмотрела на дверь комнаты босса с настороженностью на лице.

— Ты боишься босса? Я попросил.

«Конечно, мастер. Это первый раз, когда я буду сражаться с боссом напрямую».

«Ты забыл, что сражался со Стражем Врат? Победить Стража Врат было намного сложнее, чем здешнего босса».

«А? Ты что, шутишь?»

— Зачем мне шутить? Я ухмыльнулся и толкнул дверь.

Со скрипом двери свет медленно проникает в темную комнату комнаты босса. Если вы новичок, вы будете нервничать, особенно из-за того, что это игра в виртуальной реальности, а не перед вашим ПК или игровой консолью.

Я вошел в комнату босса, а Лина последовала его примеру. Она очень осторожна, чтобы малейшее движение и звук вокруг заставили ее выпрыгнуть. Я щелкаю Универсальным оружием и меняю его с пистолета на Волшебный меч. Я лучше разбираюсь в борьбе с этим боссом в Magic Sword, поэтому я буду придерживаться этого.

«Просто держись пока в стороне, Лина. Лечи время от времени, чтобы мои HP не упали до критического уровня. Не нападай на босса вообще, просто сосредоточься на моем лечении, понял?»

«Да Мастер!» Лина была полна энтузиазма, когда услышала, что она будет отвечать за исцеление.

«Кроме того, держите Леону здесь в данный момент. Просто дайте ей подойти после победы над боссом. Хорошо?»

— Хорошо, хозяин, не беспокойся.

Дав последние инструкции, я двинулся в центр комнаты с боссом. Если вы не пойдете в эту часть комнаты, босс не будет двигаться, так что тем временем он будет в безопасности. Как только мои ноги коснулись твердого пола в самом центре комнаты, факелы запылали красным пламенем, и передо мной появился трон чудовища.

На троне, сделанном из костей, в настоящее время сидит рыцарь, одетый в черные доспехи, с мечом, который выглядел как угрожающий предмет в его правой руке, который в настоящее время действует так, как будто это его трость. Заметив меня, босс встал со своего трона и взмахнул мечом в воздухе. Я продолжаю видеть это движение босса каждый раз, когда вхожу в эту комнату. Смешно только то, что он может выглядеть угрожающе, но его атаки для меня просто подобны уколам шипами.

[Король-рыцарь отродий ада]

Уровень 10

HP: 10 000/10 000

Атрибут: Тьма, Демон, Нежить, Гуманоид

Как только появилось имя и HP, это сигнализирует о том, что теперь я могу без колебаний атаковать босса. Я размахиваю своим волшебным мечом и бросаюсь вперед. У босса длинное имя, поэтому я буду продолжать называть его боссом. Пока я взмахиваю мечом, босс тоже взмахивает мечом в мою сторону.

ПЕНГ!

Я ухмыльнулся в предвкушении. Сила босса осталась прежней без каких-либо изменений. Тем не менее, я уже изменился, и, поскольку мой класс уже не тот, что был раньше, моя тактика для прохождения этого подземелья тоже достаточно быстрая. Я поднял свободную руку, схватил босса за голову и активировал один из своих навыков.

«РАССМОТРИТЕ!»