Глава 5 — Прибытие

Бегаю по площади на пробу. И после ознакомления с телом, я огляделся. Это то же самое место в прошлом. Начальная точка, Шахтерский городок. В городе уже тысячи игроков, что вполне нормально. Сегодня все равно начало открытия игры, так что эта сумма еще невелика. Я думаю, что они застряли в Рано или поздно, это будет переполнено сразу. Прежде чем я застряну в толпе, я решил держаться подальше и сначала пойти ко входу в город, на случай, если количество людей станет слишком большим.

Зрелище протестующих за гендерное равенство я хотел записать позже, но сначала мне нужно собрать необходимые вещи. Я открыл свою статистику и смотрю на свою панель статистики.

Имя: Блейдхарт

Уровень 0

Опыт: 0/1000

HP: 200/200

МП: 100/100

Атрибуты:

STR: очень плохо

АГИ: очень плохо

DEX: очень плохо

КОНЕЦ: Очень плохо

ИНТ: Очень плохо

Осталось потратить AP: 10

Название: Нет

Навыки: Нет

Осталось потратить SP: 50

Оборудование:

Голова: Нет

Верхняя часть тела: обычная рубашка

Нижняя часть тела: обычные брюки

Обувь: обычные сапоги

Перчатки: Нет

Ожерелье: Нет

Левая рука: нет

Правая рука: Нет

Кольцо: Нет

Оружие: Нет

Как и ожидалось, мне нужно 1000 опыта, чтобы поднять свой уровень до уровня 1. Обычным игрокам потребуется всего 500 опыта, чтобы повысить уровень, в то время как моему нужно двойное количество. Я вздохнул и решил посмотреть на свои атрибуты.

Все мои атрибуты помечены как очень плохие. Чтобы поднять все свои характеристики, мне нужно использовать очки способностей или AP для повышения уровня каждого атрибута. Атрибут «Очень плохо» имеет полосу AP, которая должна быть заполнена AP. Есть 9 уровней атрибутов.

1.Очень плохо

2. Бедный

3. Ярмарка

4. Хорошо

5. Очень хорошо

6. Отлично

7. Эксперт

8. Мастер

9. Совершенное мастерство

В этом случае, чтобы повысить уровень очень плохой характеристики до плохой, вам нужно потратить 100 AP, чтобы поднять ее до плохой характеристики. Это может быть немного некрасиво, но это нормально для всех. Я проверил каждую статистику, панель AP, и я увидел, что на все из них потрачено 5 AP, что делает меня готовым потратить 95 AP.

Вы можете заработать 10 AP на каждом уровне, что довольно мало. Из того, что я помню в этой игре, есть предел уровня 1000, поэтому статистику можно легко поднять от хорошего до очень хорошего на уровне 200 или выше.

Это уже очень сильное начало, если вам удалось получить хотя бы одну характеристику в «Очень хорошо». Однако, если вы хотите поднять его до Совершенного Мастерства, вам нужно потрудиться, найти квесты, которые вознаграждают AP, и потратить его. В любом случае, по мере повышения характеристик с одного уровня на другой предел полосы AP также будет увеличиваться.

Эти атрибуты — просто дополнительная вещь. Как только вы повысите уровень, ваша сила атаки будет расти в зависимости от вашего оружия. То же и с доспехами. Добавьте количество характеристик вашего оружия и доспехов в свою статистику, и вы в конечном итоге станете сильнее, конечно, эти характеристики вернутся к норме, как только вы удалите это оборудование. Вот почему игроки предпочитают получать оружие и броню, чем фармить AP. Гораздо практичнее быть перегруженным, но для настоящих экспертов гораздо лучше набрать AP. Даже если у вас нет оружия, пока ваши характеристики высоки, вы можете бить врагов голыми руками.

Я также проверил свои навыки. На этот раз деревья умений разных классов разделены. Я знаю, как повысить свои навыки. У игроков есть Skill Point или SP. Получить их довольно легко, просто продолжайте использовать навыки снова и снова для этого класса, чтобы получить SP. Конечно, количество полученных SP является случайным, поэтому игроки, как правило, продолжают использовать навыки или атаковать монстров, чтобы получить SP. Кроме того, игроки могут заработать 10 бесплатных sp, чтобы использовать каждый уровень выше.

В моем случае SP каждого класса разделены на соответствующие деревья навыков и могут быть потрачены только в этом конкретном дереве навыков. Только бесплатные SP, полученные при повышении уровня, могут быть свободно потрачены на каждый класс.

Я кивнул и проверил свой инвентарь. Инвентарь разделен на карманы. Карман для снаряжения, карман для свитков, карман для расходных материалов, карман для разных вещей и карман для ключей. В каждом кармане 300 слотов. В карманах снаряжения находится оружие и доспехи, в карманах свитков — свитки и контракты. В нем также хранятся чистые листы бумаги и фрагменты карт. В расходном кармане находятся зелья, еда, магические предметы и любые расходные материалы. В кармане «Разное» хранятся ингредиенты, части монстров и любые предметы, которые нельзя использовать или использовать. Последний — это карман для ключевых предметов. Это место, где хранятся важные предметы, и их нельзя выбросить, что бы вы ни делали, за исключением случаев, когда есть утверждение, что они выпадут при смерти.

300 слотов мало. Большинство игроков склонны говорить, что 300 слотов — это очень много, но в более поздних частях игры 300 слотов — это очень мало. Конечно, вы можете расширить свой инвентарь специальными предметами. Я проверил карманы снаряжения. Там я увидел всю стандартную броню и стандартное оружие. Все они имеют слабые атрибуты, поэтому я пока их не учитывал. Карман для свитков пуст, а в расходном кармане два предмета. 9 маленьких зелий Hp, а также 9 маленьких зелий MP.

[Маленькое зелье HP]

Продолжительность: Мгновенно

Тип: Расходный материал

Эффект: Восстанавливает 100 HP при потреблении.

Примечание: Это зелье сладкое на вкус, но его совсем немного.

[Маленькое зелье MP]

Продолжительность: Мгновенно

Тип: Расходный материал

Эффект: Восстанавливает 50 ед. маны при потреблении.

Примечание: Это зелье было дерьмовым на вкус, но что поделаешь, оно вам было нужно.

Я пожал плечами на эти предметы, это те же зелья, ничего не изменилось. Я проверил остальные, но все они пусты, кроме кармана для ключей. Я увидел сундук на слоте. Мне стало интересно, поэтому я проверил.

[Последняя воля Тодзиро]

Тип: Сундук с сокровищами

Примечание: Содержит последний предмет Тодзиро Акисаме.

Это было так расплывчато, что я решил открыть сундук.

Дин!

«Вы получили оружие Божественного уровня, универсальное оружие!»

Хм? Я только что получил что-то интересное? Я быстро перешел к карману снаряжения и проверил, что это за оружие. На нем есть прорезь с изображением вопросительного знака. Это универсальное оружие? Я щелкнул по оружию, чтобы проверить его характеристики.

«Универсальное оружие».

Уровень оружия: 0

Тип: Оружейное снаряжение

Редкость: Божественный уровень

Экипируется на уровне 0

Экипируется: Универсальный

СИЛ: +10

Ловкость: +10

ЛВК: +10

КОНЕЦ: +10

ИНТ: +10

Особые навыки

1. Пожирание — может пожирать оружие и доспехи, чтобы повышать уровень оружия. Он может менять свой внешний вид в зависимости от того, какое оружие было ранее съедено. Некоторые предметы и артефакты души также можно поглотить. Поглощение оружия считается Слиянием.

2. Изменить форму — можно изменить на различные формы оружия, доступные в настоящее время.

[Другие специальные навыки еще не обнаружены, пожалуйста, дайте оружию поглотить несколько видов оружия со способностями]

Примечание: оружие, выкованное из неизвестного материала неизвестной цивилизации. Может пожирать и менять форму в зависимости от воли владельца. Говорят, что это оружие, созданное для богов, обладающее огромной силой, но оно оказывается в руках смертных.

Ограничение: Нельзя выбросить, нельзя продать, нельзя обменять. Привязан к владельцу

Связано: Блейдхарт

Прочность: Нет