Глава 60 — Извлечение навыков

Это было совершенно неожиданно. Насколько мне известно, я не слышал ни о каких навыках, подобных этому. Если бы он существовал раньше, он был бы ограничен несколькими навыками, которые нужно было извлечь. Но видя что-то подобное без ограничений, разве это не будет подавлено?

Поскольку универсальное оружие начало пожирать оружие по одному, интерфейс продолжал появляться перед моим лицом, и я не ожидал, что это произойдет. После нескольких всплывающих окон стек остановился, когда достиг 30-го. Прежде чем осмотреть интерфейс, я глубоко вдохнул. Первый интерфейс — это первый, который я увидел, и я не могу переключиться на другие, поэтому я должен принять или отклонить его, чтобы перейти к следующему.

[Обнаруженные навыки для извлечения

1. Жажда крови: Каждая базовая атака увеличивает вампиризм врагов на 1%.

2. Регенерация: каждая базовая атака восстанавливает 1% вашей маны.

Внимание: можно выбрать только один навык. Повторный навык усилит эффект первого навыка.]

Навык 1/Навык 2

Я был в противоречии. Эти два навыка хороши и полезны. Жажда крови на случай, если вы в затруднительном положении во время регенерации, если у вас быстро заканчивается мана. Однако, что мне действительно нужно прямо сейчас? Немного подумав, я выбрал «Регенерацию» в качестве навыка, который нужно извлечь, так как навык «Жажда крови» довольно часто встречается в оружейных дропах, поэтому у меня есть много шансов его улучшить. Мне также пока не нужен лайфстил, так как я все еще могу сражаться с сильными врагами, не полагаясь на него.

С другой стороны, регенерация маны происходит довольно редко. Для классов, зависящих от маны, таких как маги и клирики, этот навык является обязательным. Когда я щелкнул навык, интерфейс исчез, и появился новый интерфейс, говорящий, что это удалось.

Я потратил все свое время, проверяя навыки. Помимо первого интерфейса, другие навыки в оставшихся интерфейсах являются навыками низкого качества, поэтому их не стоит упоминать, а некоторые из них являются повторяющимися навыками, что позволяет мне повышать уровень некоторых из них в процессе. Когда процесс пожирания закончился, универсальное оружие, казалось, удовлетворилось оружием, которое я позволил ему поглотить. Я открыл информационную панель своего оружия и проверил новые характеристики оружия.

[Универсальное оружие]

Уровень оружия: 5

[Расчет: 500/2000]

Тип: Оружейное снаряжение

Редкость: Божественный уровень

Экипируется на уровне 0

Экипируется: Универсальный

СИЛ: +50

Ловкость: +41

ЛВК: +76

КОНЕЦ: +45

ИНТ: +60

Встроенные навыки:

1. Уровень регенерации 1 (макс.: 10) — каждая базовая атака восстанавливает 1% вашей маны. Скорость восстановления будет увеличиваться с каждым уровнем.

2. Уровень улучшения резкости 5 (макс.: 20) — базовые атаки будут иметь дополнительные 500 единиц урона. Урон будет увеличиваться с каждым уровнем.

3. Уровень физического проникновения 4 (макс. 5) — базовые атаки будут иметь 40% шанс игнорировать защиту. Вероятность будет увеличиваться с каждым уровнем.

4. Уровень снижения защиты 3 (макс.: 5) — базовые атаки будут иметь 30% шанс нанести дебафф снижения защиты врагам. Вероятность будет увеличиваться с каждым уровнем.

5. Двойная боль Уровень 1 (Макс.: 10) — Навыки физической атаки будут иметь дополнительные 100 единиц урона. Урон будет увеличиваться с каждым уровнем.

6. Усиление Берсерка Уровень 6 (Макс.: 10) — Урон, наносимый во время активного статуса «Берсерк», увеличивается на 60% и резко снижает защиту до 60%.

7. Сохранение маны, уровень 10 (макс. 10) — магические и физические умения, для активации которых требуется мана, будут потреблять 95% маны, а время восстановления всех умений уменьшается на 1 секунду. Эффект будет увеличиваться с каждым уровнем.

Особые навыки

1. Пожирание — может пожирать оружие и доспехи, чтобы повышать уровень оружия. Он может менять свой внешний вид в зависимости от того, какое оружие было ранее съедено. Некоторые предметы и артефакты души также можно поглотить. Поглощение оружия считается Слиянием.

2. Изменить форму — можно изменить на различные формы оружия, доступные в настоящее время.

3. Vampiric Lifesteal — обычные атаки, исходящие из этого оружия, могут исцелять пользователя на 10 HP за каждый удар. Этот навык не активируется, если он был использован, учитываются только обычные атаки. Его можно использовать во всех формах.

4. Извлечение навыков: все поглощенное оружие со встроенными навыками может быть извлечено, если оно поглощено универсальным оружием. Нет предела навыкам, которые можно извлечь и изучить, но вы можете извлечь только один навык из одного оружия.

[Другие специальные навыки еще не обнаружены, пожалуйста, дайте оружию поглотить несколько видов оружия со способностями]

Примечание: оружие, выкованное из неизвестного материала неизвестной цивилизации. Может пожирать и менять форму в зависимости от воли владельца. Говорят, что это оружие, созданное для богов, обладающее огромной силой, но оно оказывается в руках смертных.

Ограничение: Нельзя выбросить, нельзя продать, нельзя обменять. Привязан к владельцу

Связано: Блейдхарт

Прочность: Нет

Я просто случайным образом выбирал навыки, но кто бы мог подумать, что все выбранные мной навыки теперь стали сильными навыками после поглощения! Особенно навык сохранения маны. Сокращение перезарядки на 1 секунду — уже отличная вещь в Альтернативном мире. Многие предметы, у которых есть талант сокращения времени восстановления, никогда не превысят сокращение времени восстановления на 0,9 секунды, как бы вы ни старались. Навыки с длительным временем восстановления сильно выигрывают в этом. Не говоря уже о том, что навыки, требующие безумной маны, теперь можно использовать, не беспокоясь о том, что ваша мана сильно уменьшится.

Добавьте Физическое Проникновение и Снижение Защиты. Я никогда не был так счастлив получить много преимуществ, просто поедая некоторые продукты! Характеристики универсального оружия также увеличились. Я ожидал, что он значительно увеличится, но я не жалуюсь. Показанная статистика уже достаточно хороша, и я не хочу быть жадным.

Что касается третьего специального навыка универсального оружия, не слишком ли это ОП? Мне даже интересно, понерфит ли система эту штуку. Но разве существование этого оружия уже не аномалия? Если бы это было так, это оружие могло бы быть действительно таким потрясающим.

С оружием наготове я выхожу из таверны и снова двигаюсь к подземелью, на этот раз я один, без компаньона. Я даже не удосужился вытащить Леону. Ей нужно немного отдохнуть, так как через несколько дней она вырастет во взрослую особь.

Пока я шел в подземелье, я обнаружил, что несколько игроков разбили лагерь у входа в подземелье. Я немного поражен количеством игроков, пытающихся запечатлеть момент рейдового отряда Казуки. Вход в подземелье еще не показал каких-либо признаков людей внутри, так что я предполагаю, что игроки, которые будут сопровождать Казуки, еще не пришли.

У меня нет предметов, которые позволят мне стать невидимым, но покрасоваться не мешало бы, кроме того, мое имя не видно из-за эффекта моего титула. Кроме того, моего лица не видно, и единственное, что они узнают, это мою волчью маску.

Когда я приближаюсь к толпе, многие игроки разговаривают друг с другом.

«Ставим на спор, сколько минут или часов они будут зачищать подземелье?»

«Как насчет того, чтобы дать мне 10 золотых за правильное угадывание?»

«Нет, чувак, слишком мало, просто дай мне 20, и мы готовы к работе».

«Надеюсь, я смогу попасть в гильдию Пылающий Дракон. Должно быть приятно иметь титул».

«Ты должен быть тем, кто будет достаточно сильным, чтобы стоять с ними плечом к плечу. Судя по твоему виду, я сомневаюсь, что тебя примут».

Игроки еще много болтали, но мне неинтересно их слушать, поэтому я иду ко входу в подземелье. Затем, когда я собирался войти в Безумный режим, игроки заметили меня.

«Эй! Какого черта ты делаешь?!»

Я смотрю на кричащего игрока и нахмуриваюсь, хотя они не видят моего выражения, я издал звук раздражения.

«Эй, ты должен отвечать, когда кто-то говорит! Ты неблагодарный ублюдок».

Этот парень… Я даже не знаю этого парня, а он осмеливается разговаривать со мной так, будто он какой-то вышестоящий? Я не знаю человека, мне кажется, что он настоящий, но я могу сказать, что он все еще новичок, судя по его одежде и оружию.

Я проигнорировал его и продолжил доступ к подземелью и нажал Безумную сложность. Другие игроки не могут видеть выбранную мной сложность, поэтому они будут думать, что у меня есть доступ к обычному режиму.

Прежде чем я успеваю закончить и войти, прибыла группа Казуки с оружием, которое, насколько я могу судить, куплено у местного кузнеца, а не у кузнеца Альмиры, поскольку качество оружия, которое они используют, слишком посредственное.

На этот раз я увидел Кадзуки лицом к лицу с ним. Я стиснул зубы и хотел избить его прямо сейчас, но время еще не пришло. Время еще не созрело. Но если он готов и хорош для сбора, я без колебаний пожну его.