Глава 62 — Орда

В первых двух сложностях игроки будут встречать врагов только по мере продвижения в подземелье. Однако в этой ситуации они начнут собираться. Если вы в группе, то можете сразу сориентироваться, так как ваш танк будет первым, кто быстро выступит в роли приманки и поглотит урон, а в соло, особенно когда вы новичок, вы не сможете чтобы сориентироваться, прежде чем вы будете поражены врагами.

Я вполне готов к тому, что произойдет, поэтому, прежде чем произойдет первая атака, я превратил свое универсальное оружие в волшебный меч и сразу же замахнулся им за спину.

«ПИСК!»

-Вы нанесли 10000 урона! Критично!

Его получила большая крыса с пылающим мехом. Хотя атака была критической, она не убила монстра с одного удара. Урона недостаточно, чтобы убить его с одного удара.

[Крыса Адского Пламени]

Уровень 30

HP: 7500/17500

Атрибуты; Зверь, Огонь

Не только этот враг, но есть и другие, и некоторые из них являются нежитью и монстрами с атрибутами призрака.

[Пылающая душа]

Уровень 30

HP: 15 000/15 000

Атрибуты: Призрак, Огонь

[Страдающий проклятый труп]

Уровень 35

HP: 25 000/25 000

Атрибуты: Нежить, Огонь

Не только это, но также необходимо избегать атак мини-босса, которые добавляются к мальку этого надоедливого моба.

[Король скелетов] (Мини-босс)

Уровень 40

HP: 100 000/100 000

Атрибуты: Нежить, Рыцарь, Огонь

Мини-босс сильно бьет и является проклятием против танков. Поэтому, чтобы дольше продержаться против орды, вам нужно победить Мини-Босса. Убийство мини-босса также бесконечно останавливает спаун мобов. Для тех, кто планирует пройти подземелье за ​​минимально возможное время, рекомендуется сначала убить мини-босса, чтобы не задержаться с более мелкими мобами. Чем дольше бой, тем больше вы будете измотаны. И поскольку я планирую побить время, которое Кадзуки и группа пытаются выполнить, что у меня есть приблизительная оценка, мне придется победить этого босса за минимально возможное время из-за моих знаний в прошлой временной шкале.

Я разрезаю и бросаюсь вперед к мини-боссу. Простое его убийство остановит появление мелких мобов, что позволит мне сражаться с ним, не беспокоясь о бесконечных монстрах, льющихся то тут, то там.

Король скелетов, несмотря на то, что он скелет, обладает хорошей защитой. Ударить его грубой силой недостаточно, чтобы уничтожить и убить его. Вам нужна стратегия и проникновение в защиту, чтобы немедленно избавиться от него, прежде чем вы будете перегружены более мелкими мобами. АоЕ-атаки и магические навыки также хорошо работают с боссом. Исцеление и Святая магия не работают с этим боссом, поэтому массовая исцеляющая магия или любая другая магия, связанная с исцелением, не сработает. Убить можно только грубой силой.

Маленькие мобы мешают и всегда будут пытаться преградить вам путь к мини-боссу.

«Прочь с дороги!» Размахивая своим Волшебным мечом, я бью их и отбрасываю в сторону всякий раз, когда представляется возможность.

Удара, полученного меньшими мобами, недостаточно, чтобы убить их, но немного уменьшит их HP. Уменьшения их HP таким образом достаточно, потому что их убийство только умножит количество врагов, пытающихся остановить вас.

Когда я приблизился к Королю Скелетов, я сменил свое оружие на щит и копье, оружие выбора паладинов, основных танкистов. У меня все в порядке с Magic Sword, но я также хочу повысить AP паладина, чтобы я мог изучить некоторые навыки для класса, такие как несколько пассивных умений, которыми он обладает.

«ГРААААААААААА!»

Король Скелетов ударил своим большим мечом по своим ржавым доспехам, прежде чем ударить меня. Конечно, я заблокировал его щитом. Атака очень сильная и мне с трудом удалось ее заблокировать, но благодаря моему опыту обращения с этим боссом я смог уменьшить силу атаки.

После атаки двуручным мечом я схватил копье и ткнул в броню Короля скелетов. Если у универсального оружия есть способность снижать какую-то защиту монстра, то я могу по крайней мере уменьшить защиту этого мини-босса.

-Нанесено 3250 урона. Защита снижена на 5% на 30 секунд.

Шанс 30% активирован! Когда активировался дебафф, я быстро сменил щит и копье на молот и быстро ударил им мини-босса.

ХЛОПНУТЬ!

-Нанесено 10000 урона! КРИТИЧЕСКИЙ! Защита снижена на 5% на 30 секунд.

Еще один стек, означающий, что защита мини-босса снижена до 10%. И, судя по урону, нанесенному помимо критического удара, я уверен, что пробивание защиты активировалось, что позволило мне нанести больше урона.

HP мини-босса не будет длиться с такой скоростью, если навыки универсального оружия продолжают активироваться. Но теперь начинают собираться толпы. Чтобы избежать группировки, я отступил от босса и позволил мобам следовать за мной от босса. Мини-босс медленно передвигается и атакует только тогда, когда вы находитесь в радиусе 2 метров от него. Если он далеко от вас, он не станет следовать за вами.

Я кайтю вокруг мобов, чтобы убедиться, что они не собираются вокруг мини-босса. Это было успешно, и мобы последовали за мной и были готовы разбить меня. Я не стал бить их, так как я уже слишком много ударил их раньше, и если я ударю их снова, они умрут, вызывая новое появление врагов, умноженное на два, и я не хочу, чтобы появилось так много препятствий.

Уклоняясь от всех мобов и выдерживая их атаки, которые медленно уменьшают мою шкалу здоровья, я пью зелья всякий раз, когда у меня становится мало здоровья, прежде чем продолжить. Через несколько секунд мне удалось стряхнуть мобов. Снова вернемся к боссу, но на этот раз я использовал другую стратегию.

Вместо блока щитом я решил использовать молот, а не менять его на щит. Почему? Потому что враги в Альтернативном мире несколько разумны и могут помнить стратегии, которые они применяли к ним. Если вы продолжите повторять один и тот же шаблон дважды, противник запомнит это и немедленно применит новый способ противодействия вашей стратегии, разрушив ее в процессе.

Направляясь на 2-метровое расстояние от мини-босса, я немедленно активировал [Берсерк], значительно повысив свою силу атаки, но слишком сильно уменьшив свою защиту теперь, когда универсальное оружие теперь способно усиливать силу статуса берсерка и также уменьшить вашу защиту еще больше.

«СЪЕШЬ ЭТО!»

Со всей силы ударяя молотом по черепу Короля Скелетов, я ожидал, что защита упадет дальше, но не ожидал услышать звук, когда молот ударит по черепу.

ТРЕСКАТЬСЯ!

Я сделал паузу и увидел, как после этого Король Скелетов рассыпался в прах, а интерфейс показал мне уведомление.

— Получил 25 000 EXP (дополнительно 25 000 EXP за мгновенное убийство) (дополнительно 5 000 EXP за убийство мини-босса) (активированы эффекты титула, получено 55 000 EXP)

-Получить 15 AP Паладина

— Получил 30 AP берсерка

[Поздравляем! Вам было присвоено звание: Разрушитель черепов!]

[Разрушитель черепов]

Тип: Уникальное название

Как получить: Нанесите 500 000 единиц точного урона Королю скелетов, попав в слабое место, которым является голова.

Эффект: Базовые атаки и умения имеют 2% шанс вызвать оглушение на 5 секунд. Эффект не суммируется. Эффект продолжается, даже если не экипирован.

Примечание: вы легко разбиваете головы, как дыни, теперь вы тоже готовы разбивать яйца?

—-

A/N: Кто-то спросил меня, все ли уникальные титулы, которые Манато получает в игре, продолжают действовать, даже если они не экипированы. Ну, ответ на это нет. Как вы помните, его титул [Ранний миллиардер-магнат], несмотря на то, что он является уникальным титулом, не имеет описания «Эффект продолжается, даже если он не экипирован». Это означает, что его нужно экипировать для активации. В будущих главах будут похожие заголовки, в которых не будет этого описания. Так что не думайте сразу, что все его Уникальные титулы сразу же подействуют, даже если он не экипировал тот же самый титул.

Что касается статистики Манато, я заметил, что многие из вас жалуются на частое отображение его панели статистики, поэтому я решил удалить ее на данный момент. Я буду показывать его время от времени, чтобы показать его прогресс, но я не буду показывать его постоянно, потому что вы читаете историю, а не статистику.

Что касается раннего убийства Казуки, чтобы избежать проблем в будущем, не волнуйтесь, мы доберемся до этой части, но давайте не будем слишком торопиться. Помните, что смерть — это просто милость для таких людей, как Казуки, так почему бы вам сначала не насладиться его болью в последующих главах? Муахахахаха, неужели так лучше? Вкуси месть к лучшему. В любом случае, всем доброго времени суток и приятного чтения.