Глава 64: Поиски Собирания Душ

«Возьми с собой эту Сферу Душ и собери души убитых тобой врагов. Поскольку ты сражаешься в одиночку, ты очень уязвим для врагов, но, видя тебя таким уверенным, я буду ждать от тебя хороших вещей», — Рыцарь — сказал Король-лич.

[Вы получили «Сферу душ» (квестовый предмет)]

[Сфера душ (квестовый предмет)]

Описание: предмет, подаренный таинственным рыцарем-королем-личом, который поручил вам собрать души монстров, убитых в подземелье. При прикосновении он испускает холодок по коже и начинает светиться ярко-красным, как только поглотит достаточно душ.

«Не подведи меня, мальчик. Я ожидаю от тебя многого», — после этого он растворился в воздухе.

Как только Рыцарь Король-Лич исчез, передо мной появился интерфейс.

«Предупреждение: если вы умрете в этом квесте или выйдете из игры в середине игры, квест будет автоматически провален, и вы будете наказаны. Пожалуйста, действуйте осторожно».

Я чуть не выругался на сообщение в интерфейсе. Кто бы мог подумать, что я приму квест на наказание?!

Квест на наказание — один из трюковых квестов в игре. У этих конкретных квестов есть условия, которым вы должны следовать при выполнении основного квеста. Если вы не соблюдаете протокол квеста, подобный этому, который не позволяет вам умереть во время выполнения миссии, вы получите наказание, которое будет определено NPC, выдавшим квест. Насколько я помню, должно быть как минимум снижение наказания за статы и меньше дебаффа опыта. Но самым неприятным из наказаний является бан на 1 месяц и бан на 1 год, из-за которых вы не можете играть в игру, из-за чего вы пропускаете многие события. Я также слышал, что было наказание, которое навсегда удаляет вашего игрового персонажа. Это было действительно суровое наказание, и один парень испытал его на себе.

Я просто надеюсь, что этот квест не такой квест. Несмотря на то, что я уверен, что легко пройду это подземелье, есть кое-что, что может измениться во врагах на этом уровне сложности из-за добавления внешности Рыцаря Короля-Лича. Я должен быть осторожен в этом. Рыцарь Король-лич отсутствует и не существует в предыдущей временной шкале, поэтому я не уверен, кем был этот NPC.

Я немного бездельничал. Я должен начать делать работу.

Следующая область, которую я собирался посетить, — это Кладбище Проклятых, которое является одним из населенных пунктов монстров в Безумном Режиме Малого Чистилища, что делает его лучшим местом для сбора душ, необходимых для Сферы Душ. По пути к месту назначения враги также появляются медленно, особенно гоблины-скелеты, которые всегда действуют группами.

[Скелетный гоблин]

Уровень 40

HP: 15 000/15 000

Атрибуты: Нежить

Эти враги слабы, они слабы к физическим атакам и легко погибнут, если вы ударите их по голове тупым оружием. Они представляют угрозу только потому, что их много, и они хороши в атаке группой, что может раздражать многих игроков.

— Ну вот, — вздохнул я. Честно говоря, они раздражают.

Скелетные гоблины начали атаку со своими короткими мечами и щитами. У меня проблемы с этой группой, потому что их ИИ способен предсказывать движения игроков. Как только я сменил свое оружие на Молот и замахнулся им на большинство собравшихся гоблинов-скелетов, один из гоблинов-скелетов со щитом быстро развернулся в том месте, куда упадет молот.

ХЛОПНУТЬ!

-16 000

Сообщение об убийстве появилось на моем интерфейсе, но это только одно убийство. Однако я не стал контратаковать, потому что уже предсказал атаку. Быстро сменив Молот на Щит и Копье, я тут же развернул щит перед собой.

ПАНГ! ПАНГ! ПАНГ!

На меня посыпались стрелы, и гоблины-скелеты ближнего боя прыгнули позади меня с короткими мечами в костлявых руках. Прежде чем гоблины-скелеты смогли добраться до моего тела, я покрутил копье в руках и направил его к врагам, отражая их атаки.

Если бы это был просто Волшебный Меч, мне было бы трудно совершать одновременные действия, одновременно защищаясь. Хорошо, что универсальное оружие может меняться, не сохраняя свою форму, что позволяет мне выполнять комбо.

Как только гоблины отклоняются, я заряжаю щитом других гоблинов-скелетов, прежде чем снова изменить форму на молот. Они могут быть раздражающими и хороши в командных боях, но они медленные. Пока они еще пытаются восстановиться от моего счетчика, я уже наношу им урон. Это позаботилось о них.

Я думал, что только такие существа, как зомби и злые звери, учитываются при подсчете душ, но гоблины-скелеты также учитывались. После моего первоначального боя и уничтожения группы Скелетов-гоблинов мне удалось получить 35 душ. Если это так, то получить 200 душ будет легкой задачей. Это будет включать только уничтожение босса подземелья и убийство каждого моба.

Прибыв на Кладбище Проклятых, зомби быстро заметили меня и побежали на полной скорости. Они не ходят медленно, как зомби в фильмах Джорджа Ромеро, они бегут, как марафонцы.

На этот раз они представляют небольшую угрозу, потому что они собраны вместе, а это означает, что АоЕ-атаки будут очень полезны в этой ситуации. Однако мои инстинкты тут же сработали. Недолго думая, я поднял свое универсальное оружие и превратил его в меч.

КЛАНГ!

Мне удалось отразить атаку, но…

[Вы получили 4951 урона!]

Количество повреждений, которые я получил, заставило меня почувствовать холод в моем теле.

‘Я чуть не умер!’

Мой текущий HP составляет около 5000, так как я еще не поставил очки характеристик. А это значит, что меня отделяет всего один удар, прежде чем я умру здесь. Я немедленно отступил от своей текущей позиции и вытащил зелье, которое немедленно вернет мне полное здоровье.

Но что, черт возьми, меня поразило?! Если бы я инстинктивно не поднял свое универсальное оружие, я бы тогда умер. И даже если мне удалось заблокировать его, остаток силы, которую произвела атака, заставил меня получить урон, а это значит, что противник, который атаковал меня, способен игнорировать значения защиты.

Но какой враг сможет игнорировать защиту в этом подземелье? Здесь не было врага, который мог бы сделать это! Даже боссы не игнорируют защиту и могут быть легко побеждены танками с хорошим запасом ДПС! Если бы существовал враг, который игнорирует защиту, то игроки-танки были бы просто ходячим куском металла для этих врагов, которые могут игнорировать защиту!

Я сменил свое оружие на Волшебный меч и вонзил его в землю. Зомби идут сюда, и я должен убедиться, что враг, который напал на меня раньше, не может просто смешаться с ордой зомби.

«Земная трещина!»

Когда земля треснула и затряслась, зомби упали в трещину и умерли, я быстро осматриваю местность, чтобы проверить любые странные движения. Я не могу позволить этому врагу убить меня одним ударом. Даже если я теперь полностью здоров, наличие врага, который может атаковать и игнорировать защитные ценности, вызывает беспокойство. Представьте, что у вас есть полная защита, которая может блокировать любые атаки, даже те, которые вызваны боссами, такими как драконы, только для того, чтобы быть убитыми одним ударом, потому что их атаки не удосуживаются заметить вашу защиту. Как будто с тебя сняли доспехи и подвергли безжалостному нападению в твоем теле.

Затем я заметил очень быстрое движение недалеко от моей позиции. Это было достаточно быстро, чтобы я мог видеть только размытие в движении. Поскольку я не могу видеть никакого движения, мне придется полагаться на свои естественные инстинкты. Я также надеюсь, что смогу активировать пассивный навык Парирование. Но я также надеюсь, что атака не магическая, а физическая, чтобы вызвать ее. Предыдущая атака, которая нанесла мне 4k урона, была очень быстрой, и я не могу легко определить, является ли атака магической силой или просто физической силой.

Когда смутное пятно, атаковавшее меня, приблизилось, я стиснул зубы и отразил атаку. Когда мой меч и атака столкнулись друг с другом, мне удалось отразить его, но он все равно нанес мне 2000 урона. И парирование даже не сработало, что очень жаль. Но ничего, мне удалось установить личность нападавшего.

[Теневой убийца]

Уровень ???

ХП: ???/???

Черта: ???