Глава 66 — Теневой Убийца Часть 2

Как обычно, Shadow Assassin удалось скрыть свое присутствие среди зомби. У меня не было навыка «Расширенное восприятие», который будет добавлен в патче расширения, поэтому у меня нет возможности определить точное местонахождение Shadow Assassin, кроме как полагаться на свои чувства.

Вытащить Shadow Assassin и заставить его выйти и перестать сливаться — значит победить всех зомби. Предел появления зомби будет около 200, и я победил около 50 из моих предыдущих атак. Следовательно, нужно было победить еще около 150 человек.

«Огонь ада!»

Пришедшая орда нежити была немедленно сожжена моим умением. Все противники, прошедшие в выбранной области, не входящие в число первых жертв штурма, также получили урон.

«Дождь из болтов!»

Облако, похожее на кучево-дождевое, появилось над выбранной областью, и проходящие мимо зомби не удосужились его заметить. Прежде чем они успели выбраться из целевой области, посыпались молнии, как будто в этом конкретном месте бушевала гроза. Зомби, которые были слишком хрупкими во взрывном уроне, подобно [Дождю болтов], немедленно распадались. В одной конкретной группе зомби распались, оставив замедленного Теневого Убийцу, которого схватили молнии.

«Ха! На этот раз тебе не уйти! Не усложняй мне работу!»

Я не стал ждать, пока Теневой Убийца приблизится. С его ужасающим игнорированием защитных атак, это будет проблематично, если Shadow Assassin сможет сработать критический, в то время как ему удалось игнорировать мои защитные значения. Я просто должен быть достаточно упреждающим и уничтожить его первым. Он не единственный, кто может игнорировать защиту.

Когда мне удалось подобраться к Теневому Убийце, я сразу размахиваю Универсальным Оружием в виде Волшебного Меча.

«Пылающий меч!»

Лезвие универсального оружия тут же охватило пламя. Возможно, я не смогу нанести ему такой сильный урон из-за разницы уровней, по крайней мере, я могу оказать на него достаточное давление, которое заставит его отступить и тем временем остановиться.

Разница между разумными врагами, такими как Shadow Assassin, заключается в том, что они могут атаковать, а также отступать, если это необходимо, в отличие от обычных врагов, таких как обычные монстры, которых я обычно фармлю, чтобы получить опыт. Короче говоря, вам нужна реальная стратегия, как будто вы находитесь в реальном сражении, чтобы победить врага, а не просто стоять и впитывать весь урон.

Когда клинок Универсального оружия приблизился, Теневой Убийца немедленно продемонстрировал свою доблесть. как настоящий воин. Как только лезвие оказалось в нескольких дюймах от его шеи, он тут же поднял кинжал и заблокировал им меч.

КЛАНГ!

Обычные игроки запаниковали бы, увидев этот счетчик, но для меня это ничего. Когда лезвие моего оружия столкнулось с его оружием, я тут же ухмыльнулся.

«Ты мертвец!»

Глаза Теневого Убийцы, которые были лишь слегка видны из-за тени на его лице, расширились от удивления. Волшебный меч, которым я атаковал его, внезапно изменил вид и превратился в знакомое короткое оружие. Форма универсального оружия, в данном случае это револьвер.

«Я не знаю, нанесет ли это большой урон, но, по крайней мере, я могу преподнести тебе сюрприз, как ты сделал раньше, ублюдок».

С этими словами я направляю дуло пистолета на удивленного Теневого Убийцу и нажимаю на курок.

ХЛОПНУТЬ!

Лицо Shadow Assassin взорвалось, когда пуля пронзила его. Я не был уверен, что повреждения велики, но я видел, как тело Теневого Убийцы упало на землю и медленно распадалось. Я привыкну к этому, если враг будет обычным мобом, но я запутался. Я так легко его убил?

Оставшиеся зомби все еще представляют угрозу, поэтому я убил их всех. Бой был очень легким после того, как основная угроза, которой обладал Shadow Assassin, исчезла. Это было действительно разочаровывающе, но я не уверен, что произошло. Одной пули, которую я выпустил ранее, недостаточно, чтобы вызвать Мгновенное Убийство, и я совершенно уверен, что не смогу мгновенно убить Теневого Убийцу, не зная его слабости. Я даже не знаю его черт, так как же я смогу его убить?

После убийства всех зомби в моем интерфейсе внезапно появилось уведомление.

[Вы завершили секретный квест-вызов (Убить убийцу). В качестве награды за квест вы можете активировать один из пяти эффектов на время погружения в Подземелье.]

1. Увеличьте шанс выпадения и золото, получаемое за убийство монстров, до 100%.

2. Перезарядка умений удалена.

3. Полученный опыт и мастерство навыков увеличены до 100%.

4. Защита всех врагов снижена до 100% и у них будет на 50% меньше сила атаки.

5. Прохождение этой сложности также очистит оставшуюся сложность этого подземелья, которая осталась непройденной. (Награды и первое прохождение других трудностей также будут сохранены.)

Эм-м-м? Секретный квест-вызов? Это первый раз, когда я слышу об этом. Раньше в моей прошлой временной шкале такого не было, это тоже одно из немногих появившихся изменений? Неважно, самое главное — это награда за квест «Секретный вызов»! Это настоящая награда, которую я видел до сих пор! Однако я могу выбрать только один. Это было похоже на стартовый перк, но вы можете выбрать только один. У меня было искушение получить их все, но я не могу быть слишком жадным.

Все они хороши, но последний привлекает мое внимание. Перк, который позволит мне отметить следующие трудности как пройденные, а также получить все награды за прохождение соответствующих трудностей? Разве это не удобно для моей ситуации? Мне действительно не особо нужен опыт и предметы, полученные на более высоких сложностях. Мне просто нужно было получить первый клир, кроме этого, мне это не нужно.

С другой стороны, остальные тоже хороши. Второй перк довольно хорош, наличие навыка без перезарядки позволяет мне без проблем спамить множество навыков. Но потом я решил перевесить преимущества на льготы. Все они хороши, но есть два перка, которые действительно отмечены как то, что я рассмотрю, 2-й вариант и 5-й вариант.

Мне было довольно трудно определиться, но так как время идет, я решил использовать самый удобный из всех. Если я хочу украсть первую зачистку у этого парня, я должен выбрать этот перк. Хотя я сомневаюсь, я выбрал 5-й вариант. Преимущества 5-го варианта перевешивают преимущества, которые вы можете получить от 2-го варианта, поскольку второй вариант будет полезен только в этом подземелье, а после этого я буду бороться на следующей сложности. С этим перком я легко со всем справлюсь. Украсть первое прохождение сложности Бездны, не пройдя ее, это приятно звучит.