Глава 7 — Название

Я не знаю, как долго я возрождался и умирал снова и снова, ни на секунду не останавливаясь. Если бы у меня была очень слабая основа разума, я бы, конечно, был без ума от этого безумия, которое я делаю. Смерть сто раз слишком утомительна для разума. Это было похоже на то, как будто твою голову бьют тысячами молотков и колют тысячами иголок. Это был очень неприятный и ужасный опыт. То, что я делаю, гораздо ужаснее, чем в прошлом. Мне суждено получать PK каждые 3 дня, в то время как я совершил так много смертей всего за день.

Я чувствую, как моя душа отделяется от моего аватара, а боль продолжает сохраняться. Моя смерть накопилась, и я не горжусь своим счетчиком смертей. Это одна из самых ужасных смертей…

Когда я уже был на грани того, чтобы сорваться, в моей голове прозвучало системное объявление.

[Требования для звания: Любимец смерти выполнены. Присвоение звания игроку: Блейдхарт]

Ко мне снова вернулись чувства. Этот титул — самый первый титул, который я получил после непрерывной смерти. Время возрождения снова сдвигается, пока я проверял заголовок.

[Любимец смерти]

Тип: Уникальное название

Как выполнить: Умереть 500 раз

Информация: Увеличивает SP, получаемый случайным образом при успешном убийстве монстра. С каждым уровнем обладатель титула будет иметь дополнительные 3 AP. В бою имеет шанс 0,01% мгновенно убить противника, участвующего в драке. Эффект продолжается, даже если не экипирован.

Примечание: Смерть — это не тот человек, которого можно легко встретить. Хотя она красавица, она также сродни катастрофе. После твоего «фантастического» достижения к тебе прикипела сама Смерть… Ты уверен, что хочешь ухаживать за смертью? Или вы просто наслаждаетесь чувством смерти?

Записка вызывает у меня желание блевать кровью. Ты серьезно? Я не ищу смерть! Я здесь за выгодой! Не для женщины! Серьезно, ребята, не будьте похотливой кучей ублюдков! Только потому, что я вернулся вовремя, я могу получить любую девушку, какую захочу? Нет вечности! Кроме того, я не извращенец-мазохист! Я не наслаждаюсь этим ни капельки!

Я решил успокоиться. Я никогда не ожидал, что достиг такого количества смертей, не осознавая этого. Когда мой таймер снова закончил тикать, прежде чем мое тело успело пошевелиться, меня снова убили. Я застонал после того, как очередная волна боли и страданий захлестнула мое тело. Я клянусь, что больше этого не сделаю. Всего один последний заголовок, и я покончил с этим дерьмом…

Я сильно сосредоточился, чтобы боль в моем теле не длилась так долго, но, в конце концов… это все еще чертовски больно!

Мне не нравится чувство смерти снова и снова. Как будто меня мучили без конца. Почему я не помню, чтобы у меня был такой опыт… Я думаю, что смерть и смерть без отдыха убьют меня на этот раз.

Медленно прошло еще несколько часов, и с течением времени мне стало плохо. Я чувствую дерьмо… Ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо…

Как раз когда я уже почти потерял надежду, в ушах прозвенело очередное системное объявление и появилась панель уведомлений.

[Требования к титулу: Memento Mori выполнено. Присвоение титула игроку: Блейдхарт]

Вся энергия, ранее вырвавшаяся из моего тела из-за безжалостной смерти, вернулась подобно дренажной трубе, всасывающей всю силу вырвавшегося воздуха.

Помни о смерти!

Как только я пришел в себя, обратный отсчет моего таймера возрождения обнулился, и Красные волки поблизости быстро атаковали меня. Раньше я просто позволял им убить меня. Теперь мне нужно бежать!

Ху!

Я быстро сделал сальто назад и побежал. Хотя Красные волки быстры, они не слишком много преследуют и прекращают преследование, когда враг находится в 10 метрах от их зоны действия.

И как обычно, волки не стали надоедать мне после пересечения 10-метрового рубежа. Это было странное поведение для волка, но, наверное, оно так и было задумано.

Я не стал тратить время в Безмолвном лесу и помчался прочь, отслеживая область, где я прошел ранее.

Добравшись до входа в лес, я проверил только что полученный титул.

[Помни о смерти]

Тип: Уникальное название

Способ достижения: Умрите 1000 раз, и никто не применит воскрешение.

Информация: Удваивает полученный опыт. Включает в себя награды Exp и убийства монстров. Также удваивает опыт, полученный пользователем каждый раз, когда бывшему заданию удавалось получить опыт. Его можно использовать и сочетать с другими эффектами, даже если он не экипирован.

Примечание: «Помните, что мы смертны, и мы должны принять смерть, поскольку это наш неизбежный пункт назначения. Вы умирали снова и снова, не возрождаясь с помощью магии, но возрождаясь сами.

Я немного протер глаза. У меня раньше косоглазие было? Но я думаю, что это очень отличается от того, что я помню в моей прошлой временной шкале. Когда я снова проверил, это действительно была не та же информация, что и в моей прошлой временной шкале.

Хотя в этой версии эффект не уменьшился и не увеличился, добавлено кое-что еще. В моей прошлой жизни, когда я получил этот титул, я мог получить двойное увеличение опыта, убивая только монстров, но в этой временной шкале есть дополнительный метод, и это тоже через запросы.

Например, вы выполнили квест, который вознаграждает вас 5000 exp по завершении, с эффектом титула Memento Mori он превратится в 10 000 exp. Если это так, то это было похоже на получение чит-кода с двойным опытом в каждом событии. Более того, бывшие рабочие места также повышаются быстрее, если у вас есть навык Memento Mori.

Я до сих пор не вижу связи с тем, как это изменилось. Это не мое дело. Возможно, проблема в том, как я получил титулы, поэтому они сильно отличались от того, что я помнил.

Я кивнул и вздохнул, в системе всего несколько изменений. Он не следует обычному сценарию. больше…