Глава 76. Выберите свою судьбу. Первая часть

Что-то должно быть не так с моими глазами. Я только что прочитал что-то не так? Не веря словам, которые дала мне линия квестов, я протер глаза, чтобы убедиться, что я не просто прочитал это неправильно.

«Ты что, идиот? Ты не можешь ослепнуть в этом мире, ты же знаешь, а если и ослепнешь, то это уже болезнь статуса. Ты все правильно видишь», — сказала Альмира.

Конечно я знаю. Мне, обладающему эйдетической памятью, трудно что-то забыть. То, что сказала Альмира, правда. Если вы слепы в реальном мире, вы получите зрение в игровом мире, поэтому я также предложил это слепому Соре. Таким образом, она, по крайней мере, может видеть, хотя это была всего лишь игра. Однако в моей ситуации было не так.

«Выберите их судьбу» — это то, с чем я редко сталкиваюсь в цепочках квестов, и если они есть, ваши действия будут учитываться в судьбе указанного человека, и результат квеста либо продолжится, либо завершится после выбора. Вы можете сказать, что он имеет аналогичный аспект с Visuals, где у каждого выбора есть маршрут, по которому он будет следовать.

Что касается этого квеста, я не ожидал, что он будет содержать его. Обычно опция «выбрать свою судьбу» появляется только у персонажей, в которых задействованы важные факторы и персонажи. Что касается побочных квестов, то они тоже есть, но это произошло из-за нерешительности заказчика относительно того, что судьба цели ляжет на плечи игрока.

Это какой-то тест? Будут ли затронуты мои награды и прогресс в квесте? Есть много возможных вещей, которые могут произойти с этой опцией, а не только запрограммированной. Согласно тому, что команда Тодзиро сказала в интервью, касающемся этой функции, она должна была заставить игроков «создавать свои собственные истории», а не просто смотреть историю, которая уже запрограммирована разработчиками.

«О да, я продал тебе слитки, но что ты собираешься с ними делать? Судя по тому, что я вижу по тебе, ты еще не стал полноценным кузнецом, как я. Ты пытаешься их перепродать?»

«Нет, в конце концов, это драгоценные слитки. Я попрошу тебя принять меня в ученики по кузнечному делу».

«А? А ты думал, что, купив у меня много слитков, ты получишь шанс заставить меня принять тебя в ученики?»

«Конечно, нет. Я прекрасно знаю, насколько вы продвинулись как мастер в кузнечном деле, и прошу вас об этом без особого вклада, я не собираюсь стоить вашего времени, поэтому я жду своего следующего визита. Я принесу что-то, что заставит тебя принять меня как своего ученика».

«Хм, как хочешь. Я не знаю, каков твой план, но мне все равно. Пока ты не отнимаешь у меня слишком много времени на ковку, тогда, я думаю, все будет хорошо. вежливо, так что что бы вы ни собирались дать мне, я приму это. Теперь убирайтесь, если вы закончили со своими делами здесь, вы прерываете мой кузнечный бизнес, — сказала Альмира, прежде чем вернуться в свою кузницу и продолжить свою текущую работу.

Покидая кузницу Альмиры, моя следующая цель — эти ростовщики. Я видел их раньше и могу сказать, что они довольно крепкие орешки, и они не просто какая-то разношерстная компания, которой нечего делать. Но я не так хорошо знаком со всей их информацией, поэтому я вполне хватаюсь за соломинку здесь в обмен на знание чего-то нового.

Крыши идеально подходят для беспрепятственного передвижения, легче и быстрее добраться из одного места в другое, не полагаясь на крепление и транспортное средство, чем на дороге. Кроме того, это также улучшает мои навыки паркура, не рискуя собой в реальном мире, чтобы попробовать это.

ПА!

Приземлившись на крышу, перед глазами предстал новый вид на окрестности. Действительно, было намного лучше двигаться и бегать. Я открыл свою мини-карту, поставил маркер туда, куда я собираюсь пойти, что будет базой наемников ростовщиков, и сразу же ушел.

Мне потребовалось 10 минут игрового времени, чтобы добраться до места назначения, и, судя по всему, база находилась недалеко от трущоб Столицы. Дома обветшали, вокруг разбросаны крысы и мусор, здесь также собрались бандиты и прочие негодяи, из-за чего трущобы превратились в своего рода район беззакония в Столице. Здесь вы можете вступить в бой с другими игроками, не будучи замеченным охраной. Это область, где происходят такие вещи, поэтому она особенная для тех игроков, которые любят начинать убийства игроков.

Я не стал спускаться сразу и сначала просто наблюдал за окрестностями под крышей. Поскольку я был в скрытности, NPC было намного сложнее заметить меня здесь, а игроки, которые прячутся вокруг, не смотрят поверх крыши, потому что большинство из них были бы зациклены на своем окружении, чтобы они могли немедленно реагировать.

После недолгого наблюдения я сразу замечаю, что группа людей в одежде наемников идет к каким-то людям в трущобах и начинает что-то обсуждать. При дальнейшем наблюдении я понял, что это то, что я искал. Воины выглядят не так, как я помнил раньше, но это не так.

В этой группе один конкретный человек, кажется, тот, кто имеет власть над всем в группе, поскольку он тот, кто разговаривает с людьми и командует своими людьми. Он единственный, кто тоже выделяется из толпы наемников. В отличие от товарищей, которые его сопровождали, этот парень вооружен двумя большими топорами, которые висят у него за спиной. Судя по внешнему виду оружия, оно было редкого уровня, что довольно необычно для такого игрока, как он. Похоже, я нашла человека, которого искала.

Тем не менее, я не стал торопиться и атаковать. Я оценил ситуацию сначала по тому, почему я должен выбрать свою судьбу. Есть масса причин, по которым вам приходится выбирать свою судьбу. Должны быть какие-то особые обстоятельства, которые вращаются вокруг них, что вам нужно быть судьей, присяжными и палачом на них. Это дает вам проверку вашей морали на то, что делать, если вы находитесь в ситуации.

Затем я увидел, как несколько NPC-детей, бегущих по улице, наткнулись на одного из парней, которые прислуживают парню с топором. Удар должен быть сильным, так как лакей был застигнут врасплох, и козленок упал на землю.

«Дети пристают, вы все хотите умереть? Как вы смеете врезаться в меня?!»

«Простите, мистер! Это больше не повторится!» — сказал мальчик, который столкнулся с парнем, трясясь до ботинок.

«Этого больше не повторится, потому что я отрежу тебе ноги!» парень вытащил свой меч и поднял его на маленького ребенка. Малыш расплакался и начал громко плакать, но этого парня это не смутило.

Как раз в тот момент, когда я подумал, что должен вмешаться, парень с топором немедленно бросился в сторону парня и полоснул его по руке, прежде чем он успел опустить ее.

«Как бесстыдно с твоей стороны поднимать руки на невинных людей. Я нанял тебя не для того, чтобы быть бандитом, так что не веди себя как бандит».