Глава 78. Выберите свою судьбу, третья часть

Все снаряжение Теруямы примерно 20-го уровня, и это то, что представлено в интернет-магазине. Остальные явно все еще носят то же стартовое снаряжение, которое у них было после входа в игру, а это значит, что их легко добыть. Раньше я не был профессионалом в том, что касается ПК, так как они все время убивали меня. Однако в обмен на этот болезненный опыт я научился правильно поступать так, чтобы вы могли извлечь большую пользу из ПК. Конечно, мне не нужно прибегать к чему-то подобному только для того, чтобы поднять свой уровень. Мне просто нужно пойти в подземелье и очистить его, а не убивать других игроков.

Одна из вещей, которым я научился, чтобы поднять уровень игрока до уровня 0, — это оживить игрока и снова убить его. Повторите процесс, и в конечном итоге они упадут до уровня 0. Многие ПК-игроки приглашают клирика в свою группу, чтобы оживить цель, прежде чем основной наносящий урон нанесет еще один большой урон, прежде чем игрок сможет отреагировать и снова умрет.

Многие игроки начали жаловаться на эту систему, и через год ее исправили. Однако, поскольку это еще не зафиксировано в этой временной шкале, я позволю им вкусить болезненную карму, которую я накопил в прошлой временной шкале. Я не какой-то святой, который забудет, что они сделали со мной, даже если нынешние они невиновны.

Поскольку они все еще были на улицах, а я все еще на крышах, они еще не заметили, как я подкрадываюсь к ним. Они весело болтали друг с другом. Я не слышу их должным образом, но я предполагаю, что они собираются взять квест в городе, чтобы совершить какое-нибудь убийство.

Примерно через 3 минуты они взяли квест от местного продавца мяса, чтобы собрать кучу мяса буйволиных животных, монстра 15-го уровня в нейтральной зоне. Игроков здесь не так много, так как большинство игроков бросают вызов подземелью Малого Чистилища из-за бесплатного входа, выдаваемого моей наградой. Эти ребята новички, поэтому я предполагаю, что они все еще пытаются освоить основы игры.

Когда они покинули Столицу, я молча последовал за ними, держась от них на расстоянии. После прибытия они начали охотиться на Буйволунгов, которые являются нейтральными монстрами и будут атаковать, только если на них нападут игроки. Их движения слишком нубские и довольно слабые. Им потребовалось несколько минут, чтобы победить одного из Буйволунгов, которого можно победить несколькими ударами или выстрелами. Я дождался, пока они закончат свою охоту, прежде чем вытащить свое универсальное оружие и превратить его в лук.

Они все еще обсуждают свой дроп и лут, а я тут же открыл панель умений для класса Охотник и купил умения [Верный выстрел в голову] и [Верный выстрел в ногу].

[Точный выстрел — голова]

2-й уровень

Стоимость маны — 100 МП

Перезарядка: 30 секунд

Описание: Выпускает самонаводящуюся стрелу в цель. Стрела всегда попадает в голову цели и наносит большое количество истинного урона в зависимости от дальности. Чем дальше цель, тем выше урон, но это снижает скорость попадания стрелы и имеет шанс промахнуться. Имеет 70% шанс снизить 50% защиту брони цели и вызвать 5-секундное оглушение.

Примечание. Это также можно использовать для отправки чит-ответов вашему соседу, чтобы ваш профессор не заметил их во время экзаменов. Конечно, ваш сосед сначала получит кровоточащую рану на голове, что, в свою очередь, привлечет внимание вашего профессора. Все же лучше, чем ничего.

[Точный выстрел — нога]

2-й уровень

Стоимость маны – 100 МП

Перезарядка: 30 секунд

Описание: Выпускает самонаводящуюся стрелу в цель. Стрела всегда попадает в ногу цели и оглушает ее. Немедленно накладывает 10-секундный дебафф [Обнуление движения], который отображает движения цели. Он также с вероятностью 30% вызывает у цели [Кровотечение].

Примечание: достаточно полезно во время марафонов, особенно если вас вот-вот настигнут враги. Конечно, если вы это сделаете, вы автоматически будете дисквалифицированы.

Этих двух умений мне достаточно, чтобы отключить их в меру. Они все еще более низкого уровня, поэтому [Trueshot — Head] немедленно убьет их. [Trueshot — Leg] — это просто запасной вариант на случай, если кто-то захочет сбежать и бросить своих товарищей по команде. В конце концов, я не могу позволить им уйти живыми.

Скрываясь, я взбираюсь на соседнее дерево с очень четкой точки обзора и проверяю лук. С луком в идеальном состоянии, я натягиваю тетиву стрелы и целюсь в первого ближайшего ко мне парня. Всего за несколько секунд лук материализовал стрелу и появился. Без колебаний я использовал [Trueshot — Head]. Целься, нок, огонь!

СУ!

Первым игроком, на которого я нацелился, был их клирик. И поскольку у клириков самая низкая защита из всех игроков в их группе, состоящей из мечника, ассасина, паладина и клирика. Священник умер и снова возродится на 5 минут в соборе, если его оставить в покое. Мне достаточно 5 минут, чтобы отключить их все.

Так как [Trueshot — Head] имеет 30-секундное время восстановления, мне нужно немного подождать. С другой стороны, Теруяма и его оставшиеся союзники были удивлены.

— Какого черта? Сатчин упал! — крикнул Паладин.

«Кто-то атакует нас! Это игрок, выполняющий PK! Мы должны быть начеку! Враг должен быть поблизости!» — сказал Теруяма, мечник в их группе, успокаивая своих товарищей по команде.

«Кто стрелял в нас? Я не вижу поблизости врага!» Паладин дрожал, несмотря на то, что он был танком.

«Позвольте мне проверить кусты и деревья, я могу спрятаться и избежать вражеских атак благодаря моему классу», — сказал убийца.

Действительно, Ассасины способны на это, но не для меня. Я довольно хорошо знаком с классом Ассасинов, потому что я обычно имел дело с ними раньше, и я уже освоил, как легко их контрить. [Теневое сокрытие], навык ассасина и ниндзя должен быть направлен с 30-секундными песнопениями в первую очередь для использования. Это умение позволит пользователю скрыть прозрение от врага и будет невосприимчиво к урону при первых атаках. Он сбрасывает свой эффект маскировки, как только пользователь атакует.

Он все еще направлял навык, и, конечно, я не думаю, что позволю ему это сделать. Я прицеливаюсь, киваю и стреляю! Поскольку другой навык все еще находится в кулдауне, первая нога должна помочь ему. Убийца немедленно получил [Оглушение] и [Обнуление движения]. И прежде чем он успевает прийти в себя, я выпускаю ему в грудь 5 стрел подряд, в результате чего он падает и умирает.

На этот раз группа впала в панику. Перезарядка моего умения уже закончилась, и прежде чем они успели убежать, я выстрелил еще раз, и на этот раз еще раз убил Паладина одним выстрелом. Единственный оставшийся парень — Теруяма, и он слишком напуган, чтобы пошевелиться. В конце концов, это не похоже на видеоигры, где вы можете просто смотреть, как умирает ваш персонаж. Теперь вы непосредственно участвуете в своем персонаже, поэтому, что бы ни случилось с вашим персонажем, будь то кровотечение или отравление, игроки, управляющие им, почувствуют это и испытают агонию, которую испытывают их персонажи.

Теруяма был напуган, но пока не хотел умирать. Поскольку игроки, умершие от ПК, после смерти теряют свое снаряжение, Теруяма засунул их все в свой инвентарь и начал убегать. Но кто сказал, что он может сбежать?

СУ!

И Теруяма упал, уронив снаряжение товарищей по команде. Я ухмыльнулся, увидев их трупы на земле. И если они думают, что смогут выжить, то ошибаются. Игра в наказание только началась.

— Позвольте мне немного повеселиться с вами, ребята, а?