Глава 8 — Оборудование

Есть только два титула, которые можно получить, умирая снова и снова, поэтому я не удосужился остаться, чтобы еще раз побить монстров. Если бы я остался еще на один раунд, я теперь не уверен, выживу ли я или нет. Моя голова едва восстановилась, поэтому я не хочу снова искать смерть.

Добравшись до входа в Безмолвный лес, я открыл свой инвентарь и экипировал всю броню внутри. После жестокой смерти, которую я пережил, моя рубашка, штаны и туфли превратились в пыль, потеряв всю свою прочность. К счастью, это была прослушиваемая область, и мои предметы в моем инвентаре не упали после тысячи смертей. Я проверил тело своего аватара, и единственное, что осталось на моем аватаре, это неразрушимые боксеры. Эти шорты неуязвимы, но, конечно, вы можете снять их, если хотите. Тем не менее, я не хочу ходить голышом. Я не нудист…

Я дважды проверяю характеристики полученного снаряжения, прежде чем надевать его. Поскольку у Memento Mori другая информация, я мог бы также проверить свое первое снаряжение, если оно когда-либо имеет структуру, отличную от той, которую я помнил.

[Капюшон для начинающих]

Тип: Головное оборудование

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 0

Может быть экипирован: Все классы

Статистика:

КОНЕЦ: 3

ВНУТРЕННИЙ: 1

Примечание: это базовые капюшоны для начинающих искателей приключений. Ничего примечательного сказать.

Прочность: 100/100

[Рубашка для начинающих]

Тип: Оборудование для верхней части тела

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 0

Может быть экипирован: Все классы

Статистика:

КОНЕЦ: 5

АГИ: 1

Примечание: это основные рубашки для начинающих искателей приключений. Ничего примечательного сказать.

Прочность: 100/100

[Штаны для начинающих]

Тип: Оборудование нижней части тела

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 0

Может быть экипирован: Все классы

Статистика:

КОНЕЦ: 3

АГИ: 5

Примечание: это базовые штаны для начинающих искателей приключений. Ничего примечательного сказать.

Прочность: 100/100

[Обувь для начинающих]

Тип: Оборудование для обуви

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 0

Может быть экипирован: Все классы

Статистика:

АГИ: 5

Примечание: это базовая обувь для начинающих искателей приключений. Ничего примечательного сказать.

Прочность: 100/100

[Перчатки для начинающих]

Тип: Оборудование для перчаток

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 0

Может быть экипирован: Все классы

Статистика:

ЛВК: 5

Примечание: это базовые перчатки для начинающих искателей приключений. Ничего примечательного сказать.

Прочность: 100/100

Тч, изменений нет. Мои ожидания были разбиты. В конце концов, я решил их экипировать, по крайней мере, мои атрибуты поднимутся.

Выполнив всю работу по экипировке, я открыл панель статистики и потратил очки атрибутов. У меня есть только 10 очков атрибута, поэтому у меня нет другого выбора, кроме как потратить 2 очка на все атрибуты. Каждый класс имеет разное количество AP, потраченное на занятия. Например, если вы выберете класс Берсеркер, Атрибут STR, полоса AP на нем будет выглядеть так:

STR: очень плохо

[ап бар: 10/100]

Все классы имеют разную сборку, и универсальный класс также является другой сборкой. ИТ следует сбалансированным путем. У большинства классов в самом начале будет атрибут с большим количеством AP, в то время как будет по крайней мере одна характеристика с очень небольшим количеством потраченных AP или вообще без единого значения. Вот почему бесплатные 10 AP предназначены для тех игроков, которых не устраивает нулевое значение их статистики. Все мои классы заполнены, и более того, на каждую характеристику в самом начале тратится равное количество AP 5. Так как я потратил 2 AP на каждую статистику, все они на цифре 7. Но так как я экипировал свои доспехи, некоторые из моих статов были немедленно добавлены вместе.

Имя: Блейдхарт

Уровень 0

Опыт: 0/1000

л.с.: 320/320

МП: 110/110

Атрибуты:

STR: очень плохо

[ап бар: 7/100]

АГИ: очень плохо

[ап бар: 18/100]

DEX: очень плохо

[ап бар: 12/100]

КОНЕЦ: Очень плохо

[ап бар: 18/100]

ИНТ: Очень плохо

[ап бар: 8/100]

Осталось потратить AP: 0

Название: Мементо Мори

Навыки: Нет

Осталось потратить SP: 50

Оборудование:

Голова: Капюшон для начинающих

Верхняя часть тела: рубашка для начинающих

Нижняя часть тела: брюки для начинающих

Обувь: Ботинки для начинающих

Перчатки: Перчатки для начинающих

Ожерелье: Нет

Левая рука: нет

Правая рука: Нет

Кольцо: Нет

Оружие: Нет

Если я сниму всю свою броню, характеристики вернутся к 7, поскольку эти характеристики известны только как бонус к броне, а не постоянный бонус. Только потратив AP, моя статистика останется постоянной.

Мои ХП и МП тоже выросли, особенно ХП с приростом 120. От 200 до 320 л.с. Причина кроется в стат. END. Эта характеристика также известна как выносливость и влияет на ценность защиты игрока и особенно на здоровье. Каждые 2 AP, поднятые в статистике END, максимальное значение моего HP будет увеличено до 20. Поскольку показатель вырос с 13 AP, не считая 5 AP заранее, он поднял мой HP до 320. На моем MP мана будет только расти. 10 за каждые 2 AP, потраченные на INT, поэтому мой MP вырос со 100 до 110.

Статистика не так уж сложна, как только вы ее освоите. Удовлетворившись этим, я посмотрел на свое оружие. У меня все еще есть проблемы с тем, какое оружие экипировать. Я немного подумал, прежде чем решил экипировать универсальное оружие. Хотя я не слишком уверен в этом, так как я мог бы привлечь множество людей, если бы они узнали, что мое оружие — оружие уровня Бога. Я бы привлек кучу других игроков, которые соперничали бы за это оружие.

Однако, к моему удивлению, форма Оружия Богоуровня, универсального оружия… проста. Да, это простой вид, похожий на меч новичка в моем инвентаре. Единственное отличие — это слова, выгравированные на его клинке рядом с рукоятью.

«ЖАДНОСТЬ И ЧРЕВООБРАЗОВАНИЕ»

Жадность и чревоугодие, два из семи смертных грехов. Что это означает? Это оружие из серии Seven Deadly Sins? В прошлом я слышал легенду о появлении серии оружия уровня Бога под названием «Оружие семи смертных грехов». Тем не менее, я не слышал, чтобы кто-то получил хоть одно, поэтому оно осталось легендой и не считалось обнаруженным оружием уровня Бога.

Значит ли это, что мое оружие из этой серии? Но почему два греха? Это должно представлять только один грех, так как я слышал, что в серии оружия «Семь смертных грехов» есть семь видов оружия, представляющих каждый грех. В этом моем оружии сразу два греха…такое таинственное…

Я покачал головой и решил сначала проверить его пожирающую способность. Мне становится любопытно, как это оружие пожирает другое оружие. Я не видел его в моей прошлой временной шкале, поэтому давайте попробуем здесь и сейчас.

«Пожрать!»

[Пожалуйста, выберите предмет, который хотите съесть]

И мои глаза увидели всплывающую панель моего инвентаря и увидели, что на ней появился меч Новичка. Я щелкнул по нему, и он внезапно материализовался передо мной и поплыл в воздухе. Более того, мое универсальное оружие, кажется, готово поглотить, когда на моем оружии появилась огромная черно-красная тень, излучающая огромное количество энергии. Эта красная тень была похожа на пускающего слюни дракона. Когда он увидел парящее в воздухе оружие, он пустил слюни и облизнул рот.

[Вы уверены, что хотите продолжить этот процесс? Выбранное вами оружие не может быть получено снова, как только вы продолжите]

Да нет

Я нажал «да», и когда я закончил это делать, щелчок словно стал сигналом для моего оружия. Прежде чем я успел это осознать, красная тень открыла рот и проглотила меч, словно это была простая хлебная палочка.

Когда универсальное оружие поглотило оружие, передо мной снова появилась панель о состоянии моего оружия. Так или иначе, это показало несколько изменений.

[Универсальное оружие]

Уровень оружия: 0

[Расширение: 50/100]

Тип: Оружейное снаряжение

Редкость: Божественный уровень

Экипируется на уровне 0

Экипируется: Универсальный

СИЛ: +12

Ловкость: +10

ЛВК: +12

КОНЕЦ: +10

ИНТ: +10

Особые навыки

1. Пожирание — может пожирать оружие и доспехи, чтобы повышать уровень оружия. Может менять свой внешний вид в зависимости от того, какое оружие было ранее съедено. Некоторые предметы и артефакты души также можно поглотить. Поглощение оружия считается Слиянием.

2. Изменить форму — можно изменить на различные формы оружия, доступные в настоящее время.

[Другие специальные навыки еще не обнаружены, пожалуйста, дайте оружию поглотить несколько видов оружия со способностями]

Примечание: оружие, выкованное из неизвестного материала неизвестной цивилизации. Может пожирать и менять форму в зависимости от воли владельца. Говорят, что это оружие, созданное для богов, обладающее огромной силой, но в конечном итоге оно оказывается в руках смертных.

Ограничение: Нельзя выбросить, нельзя продать, нельзя обменять. Привязан к владельцу

Связано: Блейдхарт

Прочность: Нет

Мои глаза скосились на статистику. Показатель STR и DEX увеличился с 10 до 12. Он вырос из-за того, что оружие поглотило Меч новичка? Кроме того, под уровнем оружия уже есть шкала опыта. Раньше я этого не замечал, но уровень оружия действительно был. У большинства оружия нет уровня, если только оно не проходит процесс слияния, который могут выполнять только кузнецы. Процесс слияния включает в себя основное оружие и вспомогательное оружие. Основное оружие будет использовать вспомогательное оружие, чтобы усилить себя. Статистика будет расти экспоненциально, как только она достигнет определенного уровня. А так как умение [Пожирание] считается слиянием, я только что получил оружие, которое может выполнять бесплатное Слияние? Так как это так, я решил снова поискать свою статистику.

Имя: Блейдхарт

Уровень 0

Опыт: 0/1000

л.с.: 420/420

МП: 160/160

Атрибуты:

STR: очень плохо

[ап бар: 19/100]

АГИ: очень плохо

[ап бар: 28/100]

DEX: очень плохо

[ап бар: 24/100]

КОНЕЦ: Очень плохо

[ап бар: 28/100]

ИНТ: Очень плохо

[ап бар: 18/100]

Осталось потратить AP: 0

Название: Мементо Мори

Навыки: Нет

Осталось потратить SP: 50

Оборудование:

Голова: Капюшон для начинающих

Верхняя часть тела: рубашка для начинающих

Нижняя часть тела: брюки для начинающих

Обувь: Ботинки для начинающих

Перчатки: Перчатки для начинающих

Ожерелье: Нет

Левая рука: нет

Правая рука: Нет

Кольцо: Нет

Оружие: универсальное оружие