Глава 83 — Атлас и Леона

Мои единственные мысли о том, чтобы завести питомца раньше, это маунты и, если возможно, монстр-компаньон, чтобы убивать только монстров. Однако то, что я получил, является сочетанием того, что я хотел иметь от питомца, и, более того, оно превзошло то, что действительно необходимо. Это означает, что наличие питомца с превосходными характеристиками даже на уровне 0 будет становиться все сильнее и сильнее в будущем.

Если Леона стала сильнее, не значит ли это, что Леона может сойти за босса? Говоря о боссах, Атласа можно было бы призвать уже сейчас, после того как он стал частью моей основной силы. Я просто хотел посмотреть, силен ли Атлас по-прежнему, несмотря на то, что его характеристики были ослаблены из-за того, что все будет сломано, если он останется с этими характеристиками, хотя сейчас я контролирую его.

«Выходи, Атлас».

Атлас появился после вызова, и он все тот же черный бронированный парень, которого я победил тогда, но на этот раз он больше не излучает очень убийственную ауру, которую игроки ощущают, сталкиваясь с ним в подземелье. Я предполагаю, что это одна из затронутых вещей на его нерфе.

— Хозяин, вы звонили? Глубокого голоса Атласа достаточно, чтобы произвести на меня впечатление.

«Да, раз мне удалось заключить с тобой контракт на днях, я хочу посмотреть, на что ты способен в этой форме. Должен сказать, фиктивная битва», — и указал на Леону, которая наклонила голову, глядя на Атласа. .

«Понятно. Тогда я покажу тебе, чего я стою, господин. Если я смогу отомстить правилам этого мира и даже «тому богу», то я без колебаний подчинюсь твоим приказам».

Открыв интерфейс, я проверил панель Атласа, чтобы проверить его характеристики. Учитывая, что характеристики Леоны настолько сильны, несмотря на то, что она имеет нулевой уровень, это заставляет меня беспокоиться о том, что битва будет односторонней, а другая не сможет нанести ответный удар. Атлас может быть на один уровень выше, чем Леона, но если статистики недостаточно, чтобы опрокинуть другой, уровень не что иное, как числа. При этом Атлас раньше был боссом, и если его характеристики понерфили, это могло повлиять на его характеристики и могло бы считаться посредственным, если его сильно понерфили.

Название: Атлас

Виды: Воин Бездны Чистилища

1-й уровень

Уровень: Легендарный

Статус: Контент

HP: 10 000/10 000

Депутат: Н/Д

Статистика:

СИЛ: 250

АГИ: 126

ЛВК: 132

КОНЕЦ: 400

ИНТ: 75

Навыки и умения:

Расовый навык: Поглотитель урона: чем больше урона получает пользователь навыка, тем мощнее становятся атаки. Весь урон можно сохранить и высвободить для сильной атаки, которая может нанести урон по площади. Значения урона зависят от того, сколько урона было получено.

Уровень 1: Разжигатель войны (активный): способность вдохновлять союзников и увеличивать доступную им выходную мощность. В течение следующих 2 минут все окружающие дружественные юниты получат дополнительный урон по врагам.

Перезарядка: 5 минут

Уровень 1: Вместе мы стоим, Разделенные, я все равно буду стоять (пассивный эффект): Увеличивает силу пользователя, чем больше он/она находится в невыгодном положении. Чем больше у него союзников, тем мощнее становится этот навык, и если он был использован в одиночку, он также увеличится.

Уровень 1: Бессмертная воля (пассивный): чем ниже HP пользователя, тем выше будет защита и атака. Лечебные эффекты будут уменьшены до 50%, но самовосстановление HP увеличится до 10%.

Уровень 1: Меч Бездны: размахивает мечом чистилища по врагам и наносит огромный урон, который с вероятностью 50% вызывает отравление, паралич, замешательство, ожог и заморозку. Урон зависит от того, насколько высок HP противника в данный момент.

Перезарядка: 5 минут

Навыки: Заблокированы до 10 уровня.

Информация: Гордый воин, приветствовавший чистилище. Раньше был сильным воином, который умер после войны и накопил всю силу, пока его тело гнило. Он может быть немного мускулистым, но он верный компаньон и никогда не предаст чье-то доверие только для того, чтобы исполнить собственные желания.

Мастер: Блейдхарт

Я никогда не ожидал, что его навыки будут также достаточно высокими, особенно его END или выносливость, которые превышают значения даже для Леоны с 200 значениями всех характеристик. Его единственный недостаток в том, что большинство его характеристик ниже 200, кроме STR. Его показатель INT худший, хотя из-за того, насколько он был низким с кричащими 75. Но тогда я могу сказать, что его стат-билд похож на воинов. Интеллект практически бесполезен для воина.

Что касается отсутствия MP для него, его навыки не зависят от маны и не должны быть таковыми, поскольку все они физические, и только два из них активны, а два пассивны. Тем не менее, читая все его навыки, я могу сказать, что Атлас хорошо работает с большим количеством компаньонов, поэтому чем больше с ним дружественных юнитов, тем сильнее он становится, и даже если он один, он все равно может быть очень опасен. Даже с учетом того, что его статистика больше сосредоточена на уроне и выносливости, это не значит, что он не может соперничать с Леоной.

Когда все было улажено, я позволил двоим встретиться лицом к лицу. Поскольку Леона — разумное существо, ей не пришлось долго объяснять, что они сейчас будут делать. Что касается Атласа, я должен держать его под контролем. Если он будет сильнее, чем более невыгодным он был, то он будет тем опаснее, чем ниже будет его HP, поэтому я решил позволить им прекратить сражаться, как только одно из их значений HP упадет ниже 50%.

«Хорошо, начинаем бой».

ХЛОПНУТЬ!

Эти двое не теряли времени даром и тут же столкнулись. Атлас был первым, кто нанес удар, но Леона сразу же заблокировала его, используя свои когти, а также столкнулась с Атласом, используя свои когти, которые могут легко отрывать плоть. Меч Атласа также действует сильно и даже не отстает по грубой силе. Но в случае невыгоды было ясно, что Атлас находится в невыгодном положении. Его скорость ниже, чем у Леоны, и хотя он силен в защите, скорость Леоны позволяет ей безжалостно атаковать Атласа, не позволяя Атласу нанести ответный удар. Леона явно хороша в использовании тактики «бей и беги».

Все-таки я не забыл, что Atlas лучше всего работает в минусе. Чем больше он был в невыгодном положении, тем лучше будет его положение в боях. Я четко следил за их значениями HP, чтобы они не падали за пределы 50% и чтобы убедиться, что если кто-то из них упадет так далеко, то я немедленно остановлю их бой. У Атласа было отнято HP, но лишь немного, чем у Леоны, и хотя Леоне удавалось откалывать HP довольно долго, на самом деле это не так уж много. Возможно, из-за защитных свойств Атласа ее атаки могут соединяться, но наносят лишь небольшой урон.

— Немного больно, ха, — пробормотал Атлас, прежде чем махнуть своим огромным мечом Леоне.

СВИХ!

Всего одна косая черта, но она отнимает 10% здоровья Леоны.

«КАААААААААА!»

Леона закричала, и внезапно рядом с Леоной появилось бесчисленное количество грифонов, которые бросились вниз к Атласу, даже не заботясь о том, ударят они мечом или нет.

СВИХ СВИХ СВИХ

Грифоны летят, как стрелы, к Атласу, и его здоровье медленно резко падает, заставляя Атласа отступать и защищаться, чтобы избежать повторных атак. Но он не отступил и не сдался, вместо этого он собрался и начал парировать всех приближающихся грифонов, атакуя их тупой частью своего меча и используя грифонов, которые, к сожалению, подверглись нападению. Они стали снарядами и были использованы против Леоны.

Я был удивлен их действиями. Им обоим не отдаются команды, но они демонстрируют довольно хорошую борьбу. Я продолжаю следить за ними и увидел, что их ХП у обоих 50% и теперь они будут снижать его дальше.

«ОСТАНОВКА!»

Двое остановили свои атаки, и я вздохнул с облегчением. К счастью, Атлас не напал на Леону с помощью своего навыка «Меч бездны», а также не нанес урон, который получил. Если бы он это сделал, это было бы настолько разрушительно, что Леона могла бы умереть, из-за чего она выздоравливала бы в течение 3 дней, чтобы восстановить свое здоровье.

«Каков вердикт, мастер? Я хорошо поступил?» — спросил Атлас.

Даже Леона выжидательно смотрит на меня.

Я кивнул им и сказал: «Да, вы двое великолепны. Если вы двое повысите уровень и приобретете больше навыков, вы станете сильнее».

— Мастер, могу я кое-что предложить? — спросил Атлас.

«А? Да, конечно».

«Могу ли я скакать на вашем грифоне и сражаться как единое целое? Как рыцарь, мы мечтаем иметь коня. Мне не хватает лошади для езды, но грифон будет лучше. Поскольку ваш грифон довольно силен, мы можем побеждать монстров быстрее, если мы объединим наши силы».

Идея, подсказанная мне Атласом, не приходила мне в голову, пока он не предложил ее мне. Я не знал, что два персонажа NPC, объединившись вместе, создадут новый юнит, если только он не из другой игры, поскольку они существуют. Но это похоже на экипировку нового маунта, как это сделал бы игрок. Тем не менее, идея неплохая, и ничего не пойдет не так, если в нее не будут внесены какие-либо изменения.

— Ты в порядке с этой Леоной?

Леона была достаточно умна, чтобы понять меня, и просто кивнула, когда я спросил ее об этом. Поскольку Леона не возражала против того, что я спросил, я позволил им сделать это. Атлас поклонился мне в знак благодарности.

«Спасибо, что позволили мне это сделать».

Как только он это сказал, в моем интерфейсе появилась подсказка, и то, что отображалось, было не тем, чего я ожидал.

[Двое ваших последователей собираются заключить договор. Это приведет к новому боевому стилю для них, и если они будут вместе в бою, они смогут создавать атаки пакта. Вы позволите это сделать?]

Да нет