Глава 169. Мужчина из Флориды увольняется с работы, чтобы начать новую карьеру геймера, тратит все свои сбережения на игру Gacha.

Глава 169 – Житель Флориды увольняется с работы, чтобы начать новую карьеру геймера, тратит все свои сбережения на Gacha Game.

Устроив сотрудников магазина одежды, Лео еще раз просмотрел меню системы доменов магазина, так как там было много новых функций.

После перемещения магазина одежды в здание, на карте магазин одежды был выделен, а на нем появился восклицательный значок. С любопытством Лео нажал на иконку.

ДИН

Появился новый системный экран, на котором отображался статус магазина одежды.

.

Магазин одежды Уровень 9

Автомат-рабочий (0/5)

Автоматон Ткач – (1/5)

Навыки ткача – (5/5) МАКС.

Качество магазина – (3/5)

.

«Ой, я думала, что получу что-нибудь новенькое. Какой облом».

Это был ярлык для отображения статуса магазина. Лео мог использовать его, чтобы обновить магазин, не прикасаясь к нему.

Поскольку главное здание уже было 10-го уровня, Лео без колебаний модернизировал магазин одежды. Вместо того, чтобы добавить больше очков к качеству магазина, он поставил новому ткачу один дополнительный балл, чтобы увеличить скорость производства.

.

Магазин одежды, уровень 10

Автомат-рабочий (0/5)

Автоматон Ткач – (2/5)

Навыки ткача – (5/5) МАКС.

Качество магазина – (3/5)

.

Появился новый манекен с кошачьими ушками. Она выпрямилась и какое-то время смотрела на другого ткача. Затем она подошла к Лео и ткнула его в руку указательным пальцем.

Лео был знаком с этими манекенами. Как обычно, он содрал шкуру с автомата. Ткач принял его с радостью. Однако он продолжал смотреть на Лео и дергать его костюм.

«Ой, я забыл. Я же не поручил тебе работу, верно?»

Новый манекен кивнул.

«Хорошо. Видишь одежду в магазине? Делай ее побольше. Мне все равно, какой тип одежды ты шьешь. Просто убедись, что все всегда будет в наличии».

Девушка-кошка-автомат снова кивнула и вошла в магазин. Она остановилась перед старшими и начала общаться, кивая и дергая их головами, отправляя MOS-коды.

Девочки-укротители в магазине испугались двух манекенов. Они выглядели так, словно пришли прямо из фильма ужасов или были одержимы демоническими духами. К счастью, они не начали никого преследовать. Ткачи в обычном режиме продолжали шить черные костюмы и ночные рубашки.

Но система на Лео еще не закончилась. Это дало ему новый намек.

ДИН

«…»

Напомнив об основном квесте, Лео проверил меню квестов «Кристалл Судьбы».

Появились два новых экрана. Левый показывал количество кристаллов судьбы, находящихся в распоряжении Лео, и их способности. Лео увидел, на что способны его Кристаллы Судьбы Сущности. В соседнем окне были показаны задания, которые нужно было выполнить Лео.

.

Введение в квест Кристалла Судьбы

Когда вы впервые ассимилировались с Кристаллом Судьбы Сущности, вам были дарованы новая судьба и сила. Ваш первый Кристалл Судьбы Сущности специализируется на «Системе магазинов» и «Продолжительность жизни». Поэтому ваша судьба и квесты в будущем будут вращаться вокруг вашего магазина и продолжительности жизни.

Поэкспериментировав с системой магазинов, вы уже узнали о ее природе и преимуществах. Однако эти привилегии — ничто по сравнению с истинным потенциалом системы магазинов и вашей великой судьбой.

Следующие квесты послужат руководством к тому, как вы можете максимально эффективно использовать систему магазинов. Имейте в виду, что ничего не бывает бесплатно. Вам нужно будет инвестировать в систему, чтобы стать сильнейшим пользователем системы в этой вселенной.

*Примечание. Более подробную информацию о способностях Кристалла Судьбы можно найти в меню способностей Кристалла Судьбы.

.

Вступление прозвучало банально и подозрительно. Кроме того, у Лео уже было постоянное обучение Кристаллу Судьбы Земли. Ему было интересно, какой будет эта серия квестов.

Он прокрутил окно квеста ниже, чтобы прочитать.

.

Типы квестов

Квесты Кристалла Судьбы разделены на четыре категории: основные квесты, повторяющиеся квесты, побочные квесты и ограниченные по времени квесты.

Злые квесты — это ваши основные цели, которые вы должны ставить выше всего остального. Он состоит из 13 фраз, каждая фраза содержит около 10-20 заданий. Задания могут быть сложными или утомительными. Однако награды за каждое завершение обильны и щедры. В будущем вы можете обнаружить, что гонитесь за главными задачами.

Повторяемые квесты имеют три подкатегории. Ежедневные, еженедельные и ежемесячные задания дисциплинируют вас и вознаграждают за работу по дому. Награды не такие щедрые, как за основные квесты, но они могут накапливаться, если ими не пренебрегать. Короче говоря, это усилия по продвижению трудолюбивых работников.

Побочные квесты — это второстепенные задания, которые вы можете разблокировать по мере того, как встречаете новых людей или путешествуете за границу. Обычно они появляются, когда вы сталкиваетесь с кристаллом судьбы или владельцем кристалла судьбы. Содержание квестов варьируется в зависимости от вашей совместимости с кристаллами судьбы.

Ограниченные по времени квесты говорят сами за себя. Никто не может сказать, когда и как запустить эти квесты. Однако получить эти квесты могут только те, кому повезло. Ходят слухи, что сложность квестов выше, чем у основных, но награды всегда стоят затраченных усилий и вложений. Пожалуйста, помните об этих квестах, когда они появляются.

.

Все звучало как общие игровые системы современных гача-игр или MMORPG. Чтение об этом напомнило ему о ностальгическом прошлом, когда он был человеком.

Вводные страницы закончились. Лео проверил содержание квестов.

.

Квест Кристалла Судьбы Сущности – Фраза 1/13

Цели миссии: выполните 10 заданий, чтобы завершить эту фразу.

Награды за завершение фразы: 100 000 лет жизни, один гарантированный счастливый розыгрыш SR (здание) и повышение максимального уровня дополнительного здания до 12.

Задания первой фразы (выполнено 7 из 10)

— Превратите скромный универсальный магазин в торговый центр.

— Переместите любое здание в здание главного магазина. (Сделанный)

— Открыть новый магазин в здании главного магазина. (Сделанный)

— Завершите экспедицию в мистическое царство один раз. (Сделанный)

— Улучшите любое здание до уровня 10. (Выполнено)

— Соберите не менее 10 000 любых культур на основных сельскохозяйственных угодьях. (Сделанный)

— Приготовьте не менее 10 000 таблеток в Мастерской Алхимии. (3330 / 10 000)

— Утилизируйте не менее 10 000 предметов с помощью Центра переработки. (4009 / 10000)

— Призовите не менее 10 автоматов для работы в вашем домене. (Сделанный)

— Продано не менее 1000 товаров вашего магазина. (Сделанный)

*За каждое выполненное задание вы получите один счастливый розыгрыш (здание) и один счастливый розыгрыш (автомат).

.

Лео почесал голову. Он ничего не сделал, но семь задач из десяти числились выполненными. Что касается наград за выполнение заданий, то они еще не востребованы.

За каждой задачей была кнопка претензии. Лео вручную нажал на них.

ДИН

Цифровые билеты появились в меню домена его магазина. Он получил 7 счастливых розыгрышей в строительстве и семь счастливых розыгрышей автоматов.

Глядя на билеты, Лео вспомнил кощунственные игры в гачу в прошлом. Они были источником всего зла, и Лео вкладывал значительные средства в одну из таких игр.

«Боже мой. Должен ли я хранить его, пока у меня не будет 10 билетов, или что? Будет ли у меня скидка или система гарантий, если я вытащу 10 билетов одновременно?»

Лео засмеялся и нажал на мигающие значки билетов. Затем окно перешло на новую вкладку, которую он никогда раньше не видел.

Это была страница гача!

В доменной системе его магазина скрывалась система гача?!

Лео расширил глаза от удивления и недоверия. Тем не менее, однажды воспользовавшись удачным броском и получив оружейную мастерскую, Лео быстро пришел в себя.

Он прочитал новую страницу и не разочаровался.

На странице плавали изображения причудливых миниатюрных зданий. В правом нижнем углу была кнопка «один розыгрыш» и кнопка «10+1»! Кроме того, чтобы разыграть 11, нужно заплатить 10 билетов гачи!

Предложение над кнопками разожгло пристрастие Лео к азартным играм.

[Гарантированная редкая или более высокая редкость за каждые 10+1 розыгрыша.]

Короче говоря, Лео было бы выгоднее накопить 10 билетов, чтобы использовать его сразу.

«А автоматы? Я получу от гачи 2Б или КОСМОС что ли?»

Страница автомата была всего лишь одним движением пальца. Лео нажал кнопку со стрелкой вправо на правом краю экрана, и появилась новая страница гачи.

На этой странице были показаны изображения безликих манекенов на заднем плане. Однако перед обычными персонажами стояла красивая женщина-андроид и сильный на вид человекоподобный робот, выступая в роли парня и девушки с плаката. Первоначальный выпуск этой главы произошел на сайте n0vell—Bjjn.

Акция была такая же. Лео нужно было 10 для гарантированной редкости и розыгрыша бонусов.

К сожалению, Лео не смог купить недостающие билеты. Он нажал кнопку «Вытянуть 10+1», чтобы проверить это, но система предупредила Лео, что у него недостаточно предметов.

«Система, могу ли я купить эти билеты?»

И снова система не дала ему еще одной подсказки и не позволила купить счастливые билеты на розыгрыш.

«Думаю, у меня нет другого выбора, кроме как выполнить основные квесты. А как насчет ежедневных квестов?»

Лео обратил свое внимание на вкладку повторяемых квестов. Он взглянул на них. Затем он нахмурил бровь.

.

Ежедневные квесты

— Продайте 1000 товаров в своем магазине. (0/1000)

— Привлеките в свой магазин 1000 клиентов (0/1000)

— Получите как минимум 1000 лет жизни, продавая предметы из своего магазина. (0/1000)

Награды (за выполнение задания): 1000 эссенциальных камней.

Награды (за полное прохождение): 10 000 лет жизни.

.

В тот момент квесты были невозможны для Лео, поскольку все в его владениях были сотрудниками Лео. После того, как он присоединил к своим владениям Секту Меча Жизни и Амазонское Святилище, у него не появилось новых клиентов.

Ему было интересно, куда пошли все клиенты.

Еженедельные и ежемесячные задания были еще более жестокими. Квесты требовали от Лео активного привлечения покупателей в свой магазин. Их количество также превышало количество ежедневных заданий в десять раз.

Короче говоря, без клиента Лео не смог бы выполнить ни один повторяемый квест.

Осознав проблему, у Лео заболела голова. Он так почесал голову, что его волосы слегка растрепались.

«Забудь об этом. Сначала я выполню основные квесты».

Лео обратил свое внимание на систему доменов магазина. Все три алхимические мастерские он перенес в здание торгового центра, разместив их на пятом этаже, так как они были связаны с производством. Он также перенес оружейную мастерскую на пятый этаж, поскольку Лео отвел верхний этаж под производственные мастерские.

Далее Лео прокачал их всех до 10 уровня и поставил одно очко новым котлам. Благодаря такой установке производительность цеха увеличится вдвое.

.

Базовая мастерская алхимии, уровень 10

Активные котлы: (2/5)

Алхимический автомат (1/5)

Уровень качества продукции – (5/5)

Уровень количества продукции – [2/5]

.

С новым котлом Лео мог сосредоточиться на выполнении задачи по изготовлению таблеток. Однако ему не нужно было делать это сразу, поскольку были другие важные дела.

Лео еще не исследовал новую партию сборных конструкций.

Он открыл систему доменов магазинов, чтобы увидеть список новых зданий. Затем он нашел много интересных структур.

.

Ресторанный дворик

Требование — скромный универсальный магазин уровня 10.

Цена – срок службы 1000 лет.

Пространство – три скромных помещения универсального магазина или помещения торгового центра.

.

Карьер камня сущности

Требование — скромный универсальный магазин уровня 10.

Цена – срок службы 1000 лет.

Пространство – 200 х 200

.

Пилонная башня Инь-Ян

Требование — скромный универсальный магазин уровня 10.

Цена – срок службы 10 000 лет.

Пространство – 100 х 100