Глава 208

Подземелье стало намного веселее, когда я добрался до этажа с испытаниями первого ранга. До седьмого этажа я все еще мог довольно легко со всем справляться, но после этого мне действительно нужно было начать думать, а не просто спешить. Постепенно мои способности и навыки выравнивались, в то время как я также постоянно учился лучше сражаться.

Подземелье представляло собой смесь зверей и растительноподобных гуманоидов. Растительноподобные гуманоиды выглядели как люди и имели ржавую броню и оружие. Я предполагаю, что на его рост повлияла крупная битва, произошедшая вокруг этого подземелья.

Чтобы повлиять на подземелье, битва должна была быть огромной, и я могу понять, как гоблины все еще находят металлические кусочки спустя столько времени после битвы. Было бы интересно попытаться узнать, что произошло на этом болоте, но у меня не было возможности раскрыть то, что скрыто под землей. Надеюсь, я смогу обрести такие способности, и постараюсь помнить об этом, когда начну повышать уровень своих навыков добычи полезных ископаемых или копания.

Ловушки оказались смехотворно простыми благодаря моим чувствам. Места, в которых я проводил больше всего времени, пытаясь продвинуться вперед, были несколькими головоломками, которые мешали мне продвигаться вперед. Бои здесь не давали моим классам много опыта, но из-за перенаселения здесь было так много монстров, что я быстро приближался к повышению уровня своих классов.

Первым классом, который повысил уровень, стал мой героический командир. С набором очков характеристик я смог пройти 320-й рубеж конституции, так что я получил еще одну черту. Последовавшая за этим боль чуть не заставила меня упасть на землю, но мне удалось опереться коленом на землю, чтобы стабилизироваться. Боль продолжалась несколько минут, и было трудно понять, что происходит. Когда боль наконец утихла, я почувствовал себя тяжелее. Я попробовал несколько быстрых растяжек, но после некоторой скованности почувствовал, что так делаю всегда.

Открыв страницу достижений, я обнаружил черту, вызвавшую это. Подкожная броня — так называлась эта черта, и я сразу же начал изучать себя. Под моей кожей в местах, не мешающих движению, словно находятся пластины, защищающие то, что находится под ней. Мне нужно будет провести некоторые испытания, чтобы выяснить, насколько сильна защита пластины, но здесь не место для этого. После быстрого теста все мои способности брони, кажется, принимают эту подкожную броню как возможную цель.

Теперь мне нужно было провести еще больше испытаний, но существовала вероятность, что мои будущие проблемы с броней, связанные с неспособностью вписаться в мою текущую броню, могут не быть такой большой проблемой, как раньше. Продолжая сражаться, я сначала отдохнул и заснул в темнице, чтобы продолжить бой на следующий день.

Следующим классом, которому нужно было повысить уровень, стал мой знаменитый настоящий лучник. Это было хорошее повышение уровня, поскольку я достиг 10-го уровня, что означает, что я достиг важной вехи. И снова у меня было в три раза больше очков характеристик, чем при обычном повышении уровня, и я также получил способность. Это называлось «устойчивая рука», и я был немного разочарован этим. У меня уже были невероятно устойчивые руки, но я проверю эту способность когда-нибудь позже. Дополнительный балл статистики позволил моему восприятию достичь отметки в 320.

Черта, которую я приобрел, называлась идеальным кинестетическим чутьем. Сначала я не заметил ничего особенного, но как только начал следующий бой, сразу заметил, что делает эта черта. Каждое движение было мне известно. Я мог прекрасно видеть, куда движется каждый монстр, когда он туда доберется, и в каком положении он окажется. Снаряды стало до смешного легко отслеживать, и даже мое собственное позиционирование и движения стали намного плавнее. Я слышал, как злобно смеюсь, бросаясь на своих врагов.

К концу второго дня я прошёл подземелье на 2/3 и устал. Пока я успокаивался, я использовал лечебное зелье и несколько лечебных порошков, чтобы залечить некоторые из моих мелких травм. Несколько раз я слишком эффективно использовал энергию, а это означало, что несколько атак действительно причинили мне вред, но лишь немного. В последнем бою я наконец смог повысить уровень своего первого класса поселенца.

Это был еще один важный подъем, когда я достиг 10-го уровня. С улучшением характеристик я также достиг важной вехи в мудрости, дав мне черту, называемую барьером разума. Я понятия не имел, что оно делает, и не собирался тратить время на размышления об этом. По догадке, я все же заглянул в свой мысленный дворец, и по краям, похоже, появилось мерцание, которого раньше не было, так что, возможно, это просто добавило моему разуму еще один уровень защиты.

Навык, который пришел с этим достижением, был немного более интересным. Это называлось энергетическим обертыванием. Первое, что я подумал, что это какая-то еда, но оказалось, что это что-то вроде повязки, которой можно обматывать раны. Обычно эта способность не имела никаких особых эффектов, просто действовала как обычная повязка, которой можно обернуть раны, но моя энергия была ненормальной. Моя черта животворящей энергии и энергетического обертывания, казалось, имела удивительную синергию, и теперь у меня была вполне приличная способность к исцелению.

Когда я обмотал свою рану этой способностью, моя энергия подействовала бы как лечебный порошок. Я думаю, если я продолжу повышать этот уровень и использовать все свои дополнительные способности и основную энергию, это может спасти меня от довольно серьезных травм. Эта поездка оказалась весьма успешной, и я чувствую, что стал намного сильнее, чем был до ее начала. План тренировок, который у меня был, был довольно хорошим. Если бы у меня его не было, я бы помогал своим ученикам строить их дома, почти не прогрессируя сам.

Я не знал, что чувствовать по этому поводу. С одной стороны, мне очень нравится помогать своим ученикам, и наблюдать, как они строят свои дома, было бы весьма приятно, но я все равно смогу это делать, лишь в меньшей степени. С другой стороны, я чувствую, что могу намного лучше защитить свою страну и людей вокруг меня, что в долгосрочной перспективе гораздо важнее. Я приготовился хорошо выспаться, поскольку постоянные бои заставляли меня спать чаще.

К середине третьего дня в подземелье я наконец добрался до комнаты с последним боссом. К моему удивлению, битва в подземелье действительно научила меня немного о битве, которая произошла здесь давным-давно.

Это была битва между тремя разными силами. Босс комнаты босса на последнем этаже был самым сильным из этих трех армейских командиров. Я думаю, что этот командир должен был выиграть бой, но, очевидно, последний этаж доказал, что это неверно. Было что-то еще, что в конечном итоге убило все три армии, и я предполагаю, что это за этой дверью, или строительство подземелья еще не закончено, и истинный виновник будет несколькими этажами ниже, те, которые еще не были закончены. сделал.

Я не знал, хочу ли я, чтобы этот босс находился за этой дверью или нет. Монстр, способный унести столько жизней, был бы весьма опасен. Толкнув дверь, я уже активировал все свои защитные способности и был в максимальной боевой готовности. Мое предчувствие тревоги сразу же закричало, когда я сделал шаг в комнату, и быстро увернулся от какого-то снаряда, который мог бы оторвать мне голову.

Каким бы ни был мой противник, он пытался скрыться от меня, но мои глаза не обманулись. Потребовалось всего несколько мгновений и еще три уклонения, чтобы найти моего противника и понять, что это за монстр. Увидев монстра, я застыл от удивления, и это чуть не стоило мне руки. Моим противником было гуманоидное растительное существо, но оно выглядело как настоящая старая женщина, которая была сгорблена и постоянно тряслась.

Она едва могла двигаться, но поддерживавший ее персонал постоянно атаковал меня очень опасными снарядами. Когда я впервые начал приближаться к ней, она подняла голову, и наши глаза встретились. Затем я почувствовал невероятную боль, как будто кто-то пытался вытащить само мое существо из тела. Мое упрямство усилилось, и боль уменьшилась. Затем я услышал старый голос, такой хриплый, что его было трудно разобрать.

«Ты не сможешь сопротивляться моему контролю над душами других. Умереть!» Боль мгновенно усилилась, как только она закончила. Она еще раз попыталась спрятаться, но я не сводил с нее глаз и не двинулся вперед, даже когда почувствовал, что меня разрывают на части. Снаряды стреляли все быстрее и быстрее, но я все время приближался, и ее способность влиять на мою душу со временем уменьшалась. Когда я был всего в 10 шагах от нее, я наконец увидел страх в ее глазах.

«Не волнуйся, я упокою тебя», — сказал я, и на мгновение она замерла, что позволило мне приблизиться. Удар основной энергии разрезал ее пополам. Боль тут же исчезла, и я снова смог нормально дышать. «Что, черт возьми, это был за монстр? Черт возьми, люди не должны сюда приходить.

Никакой добычи от босса не было. Единственной добычей, которую я получил из всего этого подземелья, был ржавый меч, который я смог сломать, даже не используя никаких своих способностей. Подземелья, которые еще не полностью выросли и не превратились в рейдовые или великие подземелья, почти ничего не выбрасывали, что разочаровывало, но прирост опыта все равно был довольно хорошим.

Если это подземелье было продолжением истории, то это действительно было похоже на конец. Возможно, это подземелье скоро достигнет полной зрелости. Если бы это было правдой и оно не превратилось бы в рейдовое подземелье, перемещающееся по всему миру, тогда оно стало бы чрезвычайно важным ресурсом для Объединённых Фригольдов.

Я прыгнул через портал, который вывел меня из подземелья. Быстро сориентировавшись, я побежал в сторону деревни Зеленая Волна. Я легко смогу успеть дать урок энергии. Хотя на прошлой неделе я не смог его дать, мне не хотелось пропускать две недели подряд.

Глядя на свою страницу достижений, мне пришлось улыбнуться, когда я увидел, что мой навык души в моем классе искателя приключений достиг 15-го уровня. Наконец-то пришло время снова повысить уровень моего класса искателя приключений. Я не собирался ждать, пока навык души даст мне две способности просто потому, что это займет слишком много времени.