Жизнь 27 — Глава 14 — Слияние классов

Несколько мужчин не захотели участвовать в межвидовой «встрече и приветствии». Да, давайте с этим. Знакомьтесь и приветствуйте. Подавляющее большинство из них ухватились за возможность трахнуть несколько русалок, не будучи съеденными. Во что верили сухопутные жители. Русалки съели матросов после того, как они с ними покончили.

Однако это было неправдой. Русалки не ели людей, они бросали мужчин после спаривания, а сухопутные утопали сами по себе. Девушки признались мне, что после акта, упоенные чистым блаженством от хорошего траха, они часто забывали возобновить действие Перка водного дыхания на мужчин. Я нахмурил брови. Как они могли быть настолько поглощены собственными удовольствиями, чтобы забыть об элементарной безопасности своего партнера? Потому что он был посторонним, может быть?

Это был оргазм ламии-констриктора, снова переломавший кости парня. Эти нечеловеческие однополые виды должны были научиться некоторым манерам, образованию и утонченности, чтобы кричать вслух.

Некоторые из мужчин, наиболее физически привлекательные, даже не вернулись после первого раза, русалки, которые хотели именно этот кусок, выстраивались в очередь на песчаной отмели. Такая мужественность.

Я боялся экологического ущерба. К счастью, течения отбросили песок обратно на берег, иначе они бы уничтожили этот ориентир со всеми своими… поползновениями.

Песчаная отмель на самом деле реформировалась слишком быстро. Я подозревал, что имело место какое-то божественное вмешательство, но это означало, что я должен был признать, что Вестники тянут свою тяжесть и действительно помогают. Вздох!

Целую неделю я посылал нескольких курьерских птиц всей королевской семье Виртурии и нескольким знатным домам. Не было никакой возможности, чтобы все они были перехвачены. Ответа не последовало ни от одного из них, потому что король, должно быть, плотно закрыл дело.

Они не были заинтересованы в разговоре о выкупе.

— Нарушение связи может означать только одно, — мудро сказал Куай-Гон Джинн. «Вторжение».

Когда-то мне не нравилось цитировать трилогии-приквелы, но если и есть что-то, что делает плохой фильм хорошим, так это то, что за ним следует еще худший фильм той же франшизы. Черт, я даже ностальгирую по расистскому акценту Джа-Джа Бинкса.

И тогда мне на колени упала еще одна бомба.

«Мама! Ты не можешь быть серьезным!» — яростно возразил я.

— Но я, дочка. Думаю об этом. Если я это сделаю, твоя сестра будет претендовать на трон Виртурии.

Я почувствовал пульсацию в висках. Из тысячи обитателей рифов была ровно одна русалка, которой не нравились мужчины, и этой русалкой была я. Каждая другая русалка, будь то рыба или дельфин, молодая или старая (кстати, я была самой молодой) хотела получить часть действия. Будь то хот-доги, сосиски или сардельки, они хотели увеличить потребление мяса.

Включая мою маму. Однако простой пепперони не подходил королеве русалок. Она хотела экзотическую виртурианскую колбасу с голубой кровью. Говоря простым языком, она хотела трахнуть принца.

У меня не было слов, чтобы описать, насколько меня оттолкнула эта идея. Должна признать, отчасти потому, что не могла представить свою маму с мужчиной, но в основном потому, что не хотела, чтобы принц Рениус трогал ее руками, не говоря уже о своем члене.

«Геральды» тоже считают, что это хороший ход, — продолжила мама. «Мы можем получить союзника на суше, и вероятность того, что они присоединят нас, близка к нулю. Теперь, когда вы знаете, как отключить чары их кораблей от атак снизу, они больше не посмеют атаковать.

«Мама, я знаю, как они думают!» Я парировал, немного сбитый с толку ее наивностью. «Они не могут отключить защиту их кораблей от морских существ. Даже если бы они это сделали, это бы их не остановило. Глупая гордыня привела наших потенциальных завоевателей к убеждению, что они могут как-то «с этим справиться». Запомните мои слова, у нас есть несколько месяцев, чтобы получить еще один флот вторжения, на этот раз более крупный.

— Что вселяет в тебя такую ​​уверенность, дочь? — спросила Этелин, явно отвлеченная мыслями о… фууу.

«Если сложить все мои жизни, мне около трехсот лет, мама. И я помню каждое мгновение. Флот Рения был отправлен для проверки воды и в качестве защиты для Марлоу. Поскольку принц либо мертв, либо взят в плен, у короля есть «правая причина» финансировать настоящее вторжение.

— Ладно, ладно, — отмахнулась она от моих опасений. — Но если они придут, мы сможем с ними справиться, верно? У нас есть леди Ненандиль, ты и глашатаи!

«Отлично! Делайте, как должно, ваше величество! — сказал я, надувшись. «Восхвалены жертвы, которые вы приносите ради нашего народа!»

Я отказался от дальнейших споров. И если подумать, если она забеременеет, моя сестра станет наследницей престола. Я оставил ее мечтать и пошел поплавать вокруг рифа. Один.

Если бы король Виртурии был готов бросить собственного сына под автобус, он бы никогда не узнал свою внучку-русалку. Это сделало аргумент мамы спорным. Она хотела трахнуть принца, потому что он был горячим. Ее вообще не интересовала политика.

Я уплыл оттуда, желая что-нибудь убить. Я поплыл из лагуны к глубинам. Как только я достиг места, где не обнаружил никаких разумных людей, я поселился на песчаном дне океана.

Пришло время сделать мне несколько сладких обновлений.

Мне нужно было перестать выбирать новые классы в самый неподходящий момент. У меня был класс [Певец заклинаний], готовый к повышению ранга, но я не выбрал для него ни одного перка.

[Певцы заклинаний] были связаны с [Бардами], но без развлекательных и мошеннических элементов. Они использовали свою песню, чтобы изменить и усилить свою магию. Обычно это происходило за счет увеличения времени произнесения заклинаний, что для [Волшебников] могло быть фатальным, но я была [Колдуньей], и меня не беспокоило время произнесения заклинаний. Обычно мне вообще ничего не нужно.

Другим недостатком было отсутствие тонкости. Если бы ваши враги не были глухими, они бы услышали, как вы поете свои заклинания. Но сила заклинаний более чем уравновешивала это.

В-третьих, вы должны были начинать кастовать с {Spell-Song} или вообще не использовать. Вы не могли начать с обычного произнесения заклинаний, а затем переключиться на пение. Наконец, так как мой класс зацепился за мой перк {Эльфийская песня заклинаний}, мне пришлось использовать эльфийские голосовые связки. Но это не было проблемой, потому что я мог все время держать свои бронхи в смещенном состоянии без каких-либо затрат или неудобств. Только если бы мне пришлось разом отменить все химерические превращения в моем теле, мне нужно было бы уделить немного времени, чтобы вернуть их. Однако я всегда мог вернуться к обычному колдовству.

Я вытащил список перков и просмотрел его. Пересечение с [Бардом] было даже больше, чем я думал. Были доступны все бардовские песни, которые пришли в качестве перков. Единственный, который у меня был шанс выбрать, это [Песнь мира], когда я был банши. Теперь, когда я вспомнил, барды также имели некоторые из этих перков.

Просмотрев список и вычеркнув те, для которых у меня все еще не было требований, я сделал свой выбор. Для некоторых перков, таких как {Chord}, ​​это было возможно только потому, что я мог петь более одной ноты одновременно. Мне не нужно было тратить на них баллы.

Глиссандо (редко, ситуативно): увеличьте высоту звука вашей песни заклинания, чтобы увеличить эффект и стоимость обслуживания в MP.

Fortíssimo (редкий, ситуативный): удвойте стоимость и громкость песни заклинания, чтобы удвоить эффект или урон.

Pianissimo (редкое, ситуативное): Удвойте стоимость и уменьшите громкость песни заклинания до шепота, чтобы произносить его незаметно. Вычтите свою Харизму из теста на восприятие, чтобы определить ваше колдовство.

Капелла (очень редко, по ситуации): платите (X^2) MP в секунду, чтобы увеличить один физический Атрибут на X. Вы можете сражаться и двигаться как обычно, используя эту песню-заклинание.

Адажио (редкое, ситуативное): Замедлите темп своей песни заклинаний, чтобы вдвое сократить расходы на поддержание MP, вдвое уменьшить урон и удвоить продолжительность.

Стаккато (очень редко, ситуативно): пульсируйте песню заклинания, чтобы быстро произнести одно и то же заклинание столько раз, сколько захотите. Вы должны оплатить стоимость каждого заклинания.

Аккорд (очень редко, по ситуации): пойте аккордами, чтобы смешать эффекты двух разных заклинаний на одну и ту же цель. Вы должны оплатить стоимость каждого заклинания.

Арпеджио (крайне редкое, ситуативное): пропойте ноты аккорда последовательно, чтобы объединить эффекты связанных заклинаний.

Song of Enrapture (очень редкая, ситуационная): ваша песня может заворожить слушателей, заставив их остановиться и прислушаться. Любой акт агрессии прерывает эффект и делает их невосприимчивыми к вашим неагрессивным песням на несколько часов. Сопротивление харизме и эго

Реприза (очень редко, по ситуации): Повторить предыдущую песню-заклинание, но заплатить три четверти стоимости.

Ritornello (крайне редкое, ситуативное): при использовании Reprise более одного раза снижайте стоимость на одну десятую с каждым повторением до минимальной одной десятой от первоначальной стоимости. Вы должны пройти тест на выносливость, чтобы повторить его более двух раз. Сложность увеличивается с каждым повторением.

Я был очень взволнован, чтобы протестировать свои новые Перки. Жаль, что на них всех наложили модификатор {Ситуативный}. Это означало, что как только Ариста умрет, все это будет потеряно. Если только у меня не было способа удалить это из них.

Множество пустых слотов перков вида лежало сбоку, ничего не делая. Может быть, я мог бы получить улучшение для моего уникального навыка {Память прошлой жизни}, который позволял мне выбирать ситуационные черты, чтобы носить их с собой. Да уж, не повезло. Даже если Викснос не запер их только для того, чтобы насолить мне, у меня был смехотворно низкий шанс получить это. Тем не менее, система работала, когда человеческий перк терпел неудачу, и это означало, что одна и та же «семья» падала вниз, что бы это ни означало. Я бы из этого что-то вынес, полезное или нет, попробовать стоило.

Я не думал, что смогу сыр этот. «Система, дай мне {улучшенную память о прошлых жизнях}, позволяющую мне выбирать ситуационные черты, чтобы сохранить их».

Ваша попытка не удалась. Уникальные черты не имеют семьи. Выбор случайного перка.

Вы получили перк: Колдовство с оружием (крайне редкое): вы можете провести ритуал в полнолуние, чтобы привязать к себе оружие. Это оружие может быть использовано в качестве фокуса вашего заклинания. Используя его, вы можете использовать заклинание одновременно с атакой оружием.

Какого хрена? Спасибо за ультра-редкий перк, но где я могу найти полную луну? Это дерьмо не зря называется Age of Eclipse. У нас не было полнолуний, только новолуния в течение последних трех столетий с тех пор, как Роузвайз сразилась с Бундеусом на дуэли, и этот дурак был слишком слаб, чтобы удерживать владения Солнца.

По крайней мере, родня-оборотня процветала. Без полной луны им не нужно было беспокоиться о том, что они сойдут с ума.

Вернемся к моим расходам на бонусы. Сообщение «У уникальных черт нет семьи» суммировало мои шансы. И они были нулевыми. Я не мог сыр это. Если бы только Викснос перестала портить Систему…

Семь осталось. Следующий был очевиден. {Третий путь} для победы.

Третий Путь (необычный): У вас может быть третий Путь. Применяются все правила относительно путей.

Теперь, что я должен выбрать для третьего пути? Что-то боевое? Какой-то класс крафта? Однако я сделал это только для очков атрибутов. Все было в порядке. Лежа неподвижно на дне океана, я прождал час, прежде чем смог изменить свой текущий Путь и выбрать новый. Это «время зарядки» вместо «перезарядки» было ужасно скучным. Может быть, я мог бы что-то сделать с этим. Бьюсь об заклад, магазин приложений… Я имею в виду, что у системы может быть перк для этого.

Воин (необычный): воин с множеством талантов, у воина нет магической силы, но много физических талантов.

Вы получаете:

+1 к Силе на каждом уровне.

+1 к Ловкости за каждый четный уровень.

+1 к выносливости за каждый нечетный уровень.

Ничего, затем +1 к Силе Воли, Ничто и +1 к Разуму на каждом уровне попеременно.

9 (+4) ОЗ за уровень.

1 (+4) МП за уровень.

1 (+2) SP за уровень.

1 перк каждые 3 уровня, с одним бонусным перком на 20-м уровне.

Я заплатил Exp, чтобы повысить его уровень.

Вы достигли 20-го уровня воина.

Ultimate Surpasser дал вам 12 очков атрибутов.

Вы получили +20 к силе +10 к ловкости +10 к выносливости +5 к разуму +5 к силе воли

Вы получили 260 HP, 100 MP и 60 SP.

У вас есть 7 перков воина.

Доступно повышение ранга класса.

Вы получили ранг Feral Warrior (редко): Feral Warriors являются экспертами в борьбе с клыками и когтями.

Вы получаете:

+1 к Силе на каждом уровне.

+1 к Ловкости за каждый четный уровень.

+1 к выносливости за каждый нечетный уровень.

Ничего, затем +1 к Силе воли, +1 к Харизме и +1 к разуму на каждом уровне попеременно.

10 (+4) ОЗ за уровень.

2 (+4) МП за уровень.

1 (+2) SP за уровень.

1 перк каждые 3 уровня, с одним бонусным перком на 20-м уровне.

Тринадцать миллиардов из моих сорока трех, и у нас есть еще один максимальный класс…

Вы достигли 20 уровня Feral Warrior.

Ultimate Surpasser дал вам 12 очков атрибутов.

Вы получили +20 к силе +10 к ловкости +10 к выносливости +5 к разуму +5 к силе воли +5 к харизме.

Вы получили 280 HP, 120 MP и 60 SP.

У вас есть 7 перков Дикого воина.

Доступно повышение ранга класса.

Для второго ранга этого пути у меня был один выдающийся выбор. Не то, чтобы сейчас это имело значение. Я делал это только ради бонусных очков атрибутов {Ultimate Surpasser}.

Вы получили ранг Изменчивого воина (очень редко): Изменяющиеся воины сражаются с множеством форм.

Вы получаете:

+1 к Силе на каждом уровне.

+1 к Ловкости за каждый четный уровень.

+1 к выносливости за каждый нечетный уровень.

+1 Удача, затем +1 к Силе Воли, +1 Харизма и +1 Разум на каждом уровне попеременно.

12 (+4) ОЗ за уровень.

2 (+4) МП за уровень.

1 (+2) SP за уровень.

1 перк каждые 3 уровня, с одним бонусным перком на 20-м уровне.

Я улучшил его только до десятого уровня за два миллиарда опыта. Поскольку я был на втором ранге, я также заплатил по два миллиарда опыта, чтобы довести свои профессии до сорок девятого уровня каждая. Это оставит достаточно опыта, чтобы довести мой путь [Певца заклинаний] до тринадцатого уровня второго ранга. Я бы не стал использовать этот путь [Воина], так как хотел поиграть с магией песни.

Вы достигли уровня Shifting Warrior 10.

Ultimate Surpasser дал вам 6 очков атрибутов.

Вы получили +10 Силы +5 Ловкости +5 Выносливости +2 Разума +3 Силы Воли +2 Харизмы, +3 Удачи.

Вы получили 160 HP, 60 MP и 30 SP.

У вас есть 3 навыка «Перемещающийся воин».

Этот перк {Третий путь} дал мне тридцать очков атрибутов за один перк и пятнадцать миллиардов опыта. Не плохой трейд. Я не стал сейчас выбирать льготы. Я хотел повысить свой класс [Певец заклинаний]. Я ждал еще час, чтобы переключить Пути.

Не прошло и часа, как у меня появилась идея. Я не видел {Четвертый путь} нигде в двенадцати [1] списках расовых перков, к которым у меня был доступ. Это не значит, что его не было. Я сжег человеческий перк, используя эксплойт «буя, ты не можешь быть [Полубогом]» и попросил Систему дать его мне.

Четвертый Путь (редко): у вас может быть до четырех Путей. Применяются все правила относительно путей.

Изменилась формулировка. Это означало, что {Пятого Пути} не существовало. Я все равно пытался. Может быть, мне повезет. Обещание большего количества Очков Атрибутов за ту же жизнь было слишком заманчивым.

Перк, который вы хотите, заблокирован. Вам предоставляется на выбор Перк из того же семейства с равной или меньшей редкостью, для которой у вас есть предпосылки.

Список перков, связанных с путем, был коротким, и многие вещи были закрыты для меня. Я даже не мог видеть, что это было, просто было больше вариантов, для которых у меня не было требований. Но я нашел некоторые вещи, которые меня очень заинтересовали.

Путь Слияния I (редко). Вы можете объединить два Пути одного ранга и уровня. Результирующая редкость пути поднимается на одну категорию редкости. Улучшенная редкость не может быть больше, чем ультра-редкая. У вас может быть только один объединенный Путь. Вы можете выбрать, какие черты из каждого пути останутся, вплоть до пределов улучшенной редкости.

Описание оставило вопрос. Объединенные пути использовали два слота или один? Например, если я объединяю {Воин} и {Певец заклинаний}, смогу ли я получить другой класс?

Я должен был попробовать это. И нет, я бы не стал портить свой новый Путь. Я выбрал [Садовника], затем оценил его как [Ландшафтник] и, наконец, [Зеленик]. Десятый уровень, как и предыдущий, и мы получили еще тридцать очков атрибутов в сумке.

Наконец, я взял два Пути, [Воина] и [Садовника], и соединил их. Они смешались в [Nature’s Avenger] с редкостью {Ultra-Rare} на втором ранге. И нет, я не мог выбрать другой Путь. Путь слияния использовал два слота. Не шути с этим. Я сохранил его физически ориентированным с большим количеством HP. Так как я не выбирал льготы, сумма осталась прежней. Если бы я это сделал, мне пришлось бы выбросить примерно половину из них.

Окончательный результат был следующим:

[Природный мститель] (очень редкий) Ранг 2, уровень 10

Сила +50 (максимум 90), Ловкость +25, Выносливость +25

Разум +15, Сила Воли +15, Харизма +8

Магия +3, Удача +8, Душа +3

HP 750, MP 330, SP 150

7 перков ранга 0, 7 перков ранга 1, 5 перков ранга 2

У меня не было подвига, чтобы пробить лимит в девяносто Сил. Даже если бы я это сделал, он не достиг бы сотни. Это было дорого, но более сильный путь стоил гораздо больше, чем два слабых.

Я вытащил меню распределения опыта и выбрал объединенный путь. Как и ожидалось, повышение уровня стоило вдвое больше опыта. В моем списке Путей у меня все еще было четыре записи.

Активный путь: [Природный мститель] (сплавленный)

[Путник]

[Тайный певец]

[ЗАБЛОКИРОВАНО] (слитный)

Я не мог выбрать четвертый Путь, потому что объединенный использовал два слота. Повышение уровня стоило вдвое, поэтому я надеялся, что это также даст мне двойные очки атрибутов от {Surpasser}. Скрещенные пальцы. Если это не так, урок усвоен, больше никаких слияний глупых классов я не буду использовать. Если это так, возможно, мне следует объединить все четыре в одно. Перк {Path Fusion II} открылся, но я не выбрал его из-за этого. Мне нужно было знать, потерял ли я Очки Атрибутов или нет, прежде чем спуститься в эту кроличью нору.

У меня еще оставались перки нескольких видов. Перед тем, как сжечь их на всякую ерунду, я отложил их в сторону, чтобы снова сменить Пути и повысить уровень [Певец заклинаний]. Вариантов было всего три. [Менестрель заклинаний], который вторгся дальше на территорию [Барда], [Певец чар], который позволил дальнейшие модификации колдовства с помощью музыкальной техники, и [Сирена заклинаний], которая отошла от традиционного колдовства, чтобы использовать влияние на разум и завораживающие песни.

В то время как третий вариант идеально подходил для стереотипного певца-русалки, я не хотел спускаться в эту кроличью нору. Использование магического воздействия для воздействия на сознание людей звучало для меня очень отвратительно. [Arcane-Singer] это так. Я взял его и мгновенно поднял до максимального уровня.

Вы достигли 20-го уровня Arcane-Singer.

Ultimate Surpasser дал вам 12 очков атрибутов.

Вы получили +5 Силы +10 Ловкости +10 Выносливости +10 Разума +10 Силы Воли +10 Харизмы +20 Магии +10 Эго, +10 Удачи и +10 Души.

Вы получили 140 HP, 320 MP и 200 SP.

У вас есть 10 перков Arcane-Singer.

Доступно повышение ранга класса.

Добавив мои базовые Атрибуты и бонус Класса, мой Магический Атрибут вырос до девяноста двух. Похоже, Система считала, что я уже совершил подвиг, перешагнув девяносто барьер. Повышение ранга и повышение уровня нового класса позволит мне достичь вершины. Ты вернешь их всех, Ариста. Медленно, но верно.

Для повышения ранга текущего класса у меня был только один выбор. [Тайная дива]. Учитывая, что мой голос дельфина мог достигать нот до C-12, я думаю, что могу разбить любую хрустальную флейту, которую захочу, одним только звуком…

Вы стали [Arcane Diva] (крайне редко).

Вы получаете:

+1 к Магии на каждом уровне.

+1 к Харизме, Выносливости и Разуму на каждом четном уровне.

+1 к Ловкости, Силе Воли и Душе каждый нечетный уровень.

+1 к Силе, Выносливости, Эго и Удаче на каждом уровне попеременно.

4 (+4) ОЗ за уровень.

13 (+4) МП за уровень.

9 (+2) SP за уровень.

1 Перк каждые 2 уровня.

Я перепутал расчет опыта. Мне не хватило одного миллиарда до тринадцатого уровня.

Вы достигли 12-го уровня Arcane Diva.

Ultimate Surpasser дал вам 7 очков атрибутов.

Вы получили +3 Силы +6 Ловкости +6 Выносливости +6 Разума +6 Силы Воли +6 Харизмы +12 Магии +3 Эго, +3 Удачи и +6 Души.

Вы получили 96 HP, 204 MP и 132 SP.

У вас есть 6 перков Arcane Diva.

Вы получили перк: Вершина магии (очень редкий). Все затраты MP уменьшаются вдвое. Никакие внешние эффекты не могут повредить или истощить вашу MP.

ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИТЕ. Статус сканирования…

ОШИБКА. Обнаружен недопустимый перк.

Обнаружился особый случай. Балансировка…

Вы потеряли Перк: Вершина Эго (ультра-редкий). Вы не соответствуете предъявляемым к нему требованиям.

Вы получили Перк: Пионер Эго (уникальный): Как первое существо в Системе, достигшее ста очков Эго, вы получаете бонус 50% к вашим максимальным HP, MP и SP.

Отчетность перед админом. Неуспешный. Отчетность заблокирована.

Это испугало меня на мгновение. Но Система ценила свой «баланс» превыше всего, включая пожелания Виксноса. Он сохранил специальный аддон {Pinnacle of Ego}. Любое увеличение пулов ресурсов также означало увеличение скорости регенерации. Уменьшение моих затрат MP вдвое также означало, что эрозия проклятия теперь будет прогрессировать в два раза быстрее, чем обычно.

Я проверил свой статус. Я был в двадцати очках от достижения глобального предела Атрибутов, тогда все постоянные очки пойдут на накопление {Surpasser}. Но я уже был на девятнадцатом уровне в моем нынешнем виде. Я, вероятно, увеличил бы максимальный уровень, поднявшись в рейтинге, прежде чем я набрал бы еще двадцать очков атрибутов.

Уровень 111 Завуалированная Дельфин-Русалка / Чародейская Дива

Сила: 30+25 (55)/40 — Ловкость: 30+40 (70)/40 — Выносливость: 40+35 (75)

Разум: 40+40 (80) — Сила воли: 40+38 (78) — Харизма: 26+38 (64)

Магия: 40+64 (104)

Эго: 40+25 (65) — Удача: 40+40 (80) — Душа: 40+38 (78)

12 610 181 л.с. (4926 л.с./с)

13 588 566 МП (1 017 076 МП / ч)

7 401 750 СП (318 767 СП / ч)

Я посмотрел на свой текущий список перков. [Дельфин-русалка в вуали] должна была пересечь это боковое духовное измерение.

Классовые льготы, классовые льготы! Что они приготовили для меня? Список был не таким уж большим, что намекало на то, что класс не был старым и не очень используемым. Система обычно создавала больше перков, поскольку люди делали странные и новые вещи со своими классами. Еще одним намеком была редкость. Это было искусственно завышено для силы перков. Они не были слабыми, но и сами по себе не изменили правила игры.

Во-первых, перки Arcane-Singer.

Колоратура (очень редко, ситуативно): измените тональность вашей песни, чтобы изменить элемент ваших текущих заклинаний.

Фальцет (очень редко, ситуативно): Вы можете петь на октаву выше своего обычного вокального диапазона. Ваши песни-заклинания могут нанести критический урон.

Major Chord (редкий, ситуативный): Аккорд теперь смешивает три заклинания с удвоенной стоимостью MP и временем произнесения.

Аллегро (редкое, ситуативное): Все ваши песни-заклинания в два раза быстрее, но стоят на 50% дороже и теряют на 25% силу. Вы получаете 50% бонус к движению и 25% бонус к уклонению. Аллегро заканчивается, если противник проводит четыре атаки подряд.

Соната (очень редкая, ситуационная): выберите две песни-заклинания. Один наступательный и один оборонительный или поддерживающий. Вы можете разыгрывать их попеременно во время сонаты за половину стоимости MP и удвоить эффективность. Соната заканчивается, если вы произносите другое заклинание.

Адажио (очень редкое, ситуативное): все ваши песни-заклинания звучат в два раза дольше. Вы двигаетесь с четвертью своей обычной скорости. Вы получаете на 75% меньше урона и получаете бонус к уклонению на 50%. Вы узнаете один случайный фрагмент информации о статусе врага каждый раз, когда он нападает на вас. Адажио заканчивается, если вы двигаетесь быстрее, чем на четверть скорости, или когда противник наносит четыре атаки подряд.

Менуэт (очень редко, по ситуации): сражаясь с одним врагом, вы двигаетесь в два раза быстрее и получаете на 50% меньше урона от всех атак. Ваши атаки и заклинания-песни в два раза быстрее и на 50% сложнее уклониться. Менуэт заканчивается, если вы атакуете другую цель или когда цель наносит четыре атаки подряд.

Скерцо (очень редко, ситуативно): при сражении с несколькими врагами вы двигаетесь в два раза быстрее и получаете 50% бонус к уклонению, но получаете на 50% больше урона. Каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки, противник теряет 10% точности, кумулятивно. Скерцо заканчивается, если ваше здоровье падает ниже 50% или если один враг наносит четыре атаки подряд.

Фуга (редко, ситуативно): вы теряете любое наступательное действие. Вы двигаетесь в два раза быстрее, когда уходите от врагов, и получаете 100% бонус к уклонению. Вы получаете критический урон, если враг наносит удар. Фуга заканчивается, если вы получаете удар или совершаете наступательное действие.

Рондо (очень редкое, ситуативное): Выберите одну песню-заклинание. Вы чередуете эту песню-заклинание с другими, не повторяя вставные заклинания. Каждое заклинание после первого в рондо на 50% сильнее. Рондо заканчивается, если вы не используете основное заклинание после вторичного или повторяете вторичное заклинание.

Привилегии Diva были просто потрясающими. Дива должна была быть в центре внимания, будь то на поле боя или на сцене.

Фермата (крайне редкая, ситуационная): удерживайте ноту или паузу в своей песне заклинаний до SQRT (выносливости) секунд. Если вы держите ноту, заклинание нельзя отменить или разрушить во время ферматы, но оно не наносит урона. если вы держите паузу, вы не можете двигаться или использовать заклинания, но все атаки на вас наносят на 90% меньше урона. Эту защиту нельзя пробить.

Присутствие Дивы (очень редко, ситуативно): во время выступления люди в пределах метров Харизмы, которые не участвуют в бою, будут в восторге и склонны наблюдать за вашим выступлением, если только они не будут атакованы, если они провалят оспариваемый тест Харизмы. Изменяется вашим модификатором положительной или отрицательной реакции.

Рев толпы (крайне редкий, ситуативный): вы получаете десятую часть регенерации ресурсов зрителей, затронутых вашим {Присутствием}, которые не участвуют в бою, независимо от отношения к вам. Цели не перестают восстанавливать ресурсы.

Аплодисменты стоя (очень редко, ситуативно): когда вы наносите критический удар, вы восстанавливаете 0,1% ваших максимальных ресурсов за каждого зрителя, на которого влияет ваше {Присутствие}, вплоть до 25%.

Ария (крайне редкая, ситуационная): при выступлении в одиночку у вашей сольной песни есть шанс каждую минуту превратить комбатанта в члена аудитории в соответствии с вашим {Присутствием Дивы}. На врага, сопротивляющегося трижды, больше нельзя воздействовать. Пораженные враги выпадают из боя. Это не работает с врагами, которых сверстники воспринимают как лидеров.

Центральная стадия (крайне редкое, ситуативное): враги не могут нацеливаться на ваших союзников, если они не выиграют оспариваемую проверку Силы Воли плюс Харизма против вашей Харизмы плюс Эго. Они могут нацелиться на ваших союзников, если они нанесут вам удар.

Сколько у меня было свободных слотов Perk?

[Завуалированный дельфин-русалка]: 9 видов перков

[Nature’s Avenger}: 7 базовых способностей, 7 способностей первого ранга, 5 способностей второго ранга.

Слишком утомительно ждать час, чтобы изменить пути на что-то, что я не хочу использовать. Кроме того, я не хотел сейчас смотреть на списки перков. Оставьте их на потом. Я был готов драться. Мне просто нужно было сменить имя на Хибики Татибана. Нет, слишком много проблем, и у меня не было доспехов волшебницы. [2]

[1]: Не считая своего текущего вида, МС может выбрать Перки у Человека, Русалки, Дриады, Сильфиды, Спригган, Феи Огня, Феи Воды, Шелкового народа, Зверолюдей, Оборотней, Звездных эльфов и Радуги. Списки Ламия.

[2]: Ответ, который вы ищете, находится на расстоянии одного поиска.