Жизнь 33 — Глава 29 — Традиция разрушения культуры исекай с помощью ботаников остается сильной.

Социальные граффити

Социальное граффити — это акт внедрения элементов оригинальной мировой (обычно земной) «поп-культуры», «гиков» или «ботаников» в социальные нормы чужого мира. Не путать с технологической инъекцией. Технологическая инъекция представляет собой благо для общества с введением технологических и научных концепций, которые могут заставить их перескочить через сотни (или, как это обычно бывает с обществами магического фэнтези и их незначительным технологическим прогрессом, тысячи) лет развития. Технологическая инъекция (TI), если рассматривать ее до научных деталей, приносит пользу целевому обществу, а Social Grafitti (SG) — нет.

Даже у TI есть свои минусы, в основном для трансмигратора. Слабые описания технологических достижений без глубокого понимания лежащих в их основе научных теорий могут препятствовать или делать репликацию невозможной. Различные законы реальности или бдительные божества, которые не хотят, чтобы такие технологические достижения теряли свой мир, могут привести к катастрофическим неудачам. И, наконец, жадные и могущественные личности могут захватить и поработить переселенца за свои знания. Мы советуем трансмигрантам воздержаться от проведения ТИ, если они не уверены на 100% в собственной безопасности.

Социальное граффити может быть сделано путем внедрения имен, мест и бесполезных традиций в общество чужого мира в качестве безосновательного акта вандализма трансмигранта, повышающего эго и исполняющего желания. Оно вызвано определенным неприятием самого переселения, которое переселенец может даже не осознавать до конца. Большинство этих иностранных элементов, привнесенных через социальные граффити, со временем исчезают, но многие из них набирают значительный оборот и увековечиваются историками, бардами и даже просто фольклором в чужом мире.

Некоторые ученые утверждают, что, хотя подавляющее большинство социальных граффити бесполезны или вредны, очень небольшая часть этих элементов имеет по крайней мере одну грань, которая может быть полезной или конструктивной. Для них социальные граффити служат ориентирами для будущих переселенцев. Что эти элементы могут помочь трансмигрантам найти что-то конкретное, чтобы закрепиться и найти поддержку в суровой реальности, в которую они чаще всего были насильно брошены. Авторы не согласны.

Положительные социальные ценности, присущие конкретному социальному граффити, скорее всего, можно преподавать без отсылок к «поп-культуре». Добросовестный переселенец может менять имена, места, характеристики и даже маскировать технические приспособления под магию, псионику или даже приемы боевых искусств (в зависимости от мистических элементов чужого мира), чтобы не нанести непоправимый вред культурному развитию коренных жителей.

— О безопасном взаимодействии с межпространственными культурами, глава 2. Валленштейн, Валленштейн и др. Университет Вайоминга.

*

*

После того, как я отпустил их, на них напали женщины, не подозревавшие об их королевском статусе. Они были тщательно изучены и должны были раскрыть все обо мне. Что мне нравилось делать в постели, если я ударяла их, как это было приятно и, что более важно, когда подходила их очередь. Именно тогда Мона стала героем женского персонала Дворца. Она рассказала им, как сопротивлялась моим непристойным ухаживаниям, пока не получила обещание, что я подумаю о том, чтобы переспать с ними.

Они договорились, что мне позволят расслабиться до окончания вечеринки, нарисовали палочки, чтобы составить расписание. Я заметил голодные взгляды горничных и понял, что у меня нет другого выбора, поэтому я прочитал гримуары магов разума о том, как увеличить удовольствие с помощью магии. это была не магия Разума, а Иллюзия, поскольку ощущения создавались извне. И горничными это тоже не кончится. Я должен был оставаться открытым для бизнеса (брачного бизнеса), чтобы знатным дамам было о чем мечтать, а их отцы могли вести со мной переговоры. Иметь в качестве первой жены женщину из простолюдинки было… нехорошо.

По крайней мере, такова была имперская традиция. На что мне было наплевать, если бы я мог. Это было не время для открытого восстания. Так что я позволила женщинам спланировать приветственную вечеринку, которая также послужила бы тайной свадебной церемонией, и отправилась в Уиндемир на ежеквартальную акцию Ressurection Bonanza. После того, как мои божественные обязанности перед моими прихожанами были выполнены, и я получил еще кучу «меховых бирок» от большего количества людей, решивших следовать за единственной Богиней, которая все еще давала миру знать о своем присутствии, я отправился в Сенат.

У меня появилась идея после того, как я сделал M&M оба Royalty. Если божество могло спонсировать наследственных правителей нации, то почему бы и избранных правителей нации? Поэтому я отправился в Сенат в образе Хару и представил свое дело. Сенаторы получат мое благословение и особую способность, но будут обязаны мне так же, как и Гербовой накидке. Который теперь носил премьер-министр, поскольку Мирина была последней королевской особой в Уиндемире, и у нее никогда не было детей.

О, это вдвойне разозлило меня из-за того, что сделал со мной гость из Далласа. Если бы я стал Персивалем на несколько столетий раньше, я мог бы оплодотворить Мирину.

Сенат вынесет вопрос на голосование, и я узнаю о результатах после их обсуждения. О, демократия. Оттуда я отправился в Академию, чтобы передать Марлоу копию магических текстов по магии плоти, которые я получил. Потом я понял, что он раздобыл другие гримуары на эту тему, и в итоге мы обменялись знаниями.

Убедившись, что на этой стороне мира все в порядке, я вернулся в Империю.

*

*

*

*

Я отправился в Тайный сад и приготовился выковать для девушек оружие. Посохи, которые они использовали, были красивыми и стильными, но их боевые стили лучше всего сочетались с другими типами оружия. Размышляя об этом, я заметил, что напортачил с распределением по классам. Я должен был отдать основанный на [Паладине] Моне, а заклинателя — Мэдж. Потому что Мона не могла стоять сзади и бросать заклинания. Ей нравилось наносить мощные удары и поражать врагов. Для нее я бы сделал булаву, которая стала бы магическим посохом. Один с более длинной рукоятью для большей досягаемости и большего импульса.

Мэдж любила контролировать поле боя и наносить точные удары. У нее было достаточно координации, чтобы владеть двумя видами оружия одновременно, то есть двумя короткими мечами или, может быть, вакидзачи. Нет. Длинная рапира и парирующий кинжал были бы лучше.

Думая о том, как они будут сражаться и как их лучше защитить, я вспомнил игру, в которую играл на Playstation. В нем у главного героя, Валькирии, было два парящих щита с каждой стороны, которые двигались самостоятельно, чтобы блокировать входящие атаки. Что ж, в игре они были просто из-за правила крутости, но я думаю, что мог бы подражать этому в реальной жизни.

Я знал, как заставить вещи парить и даже двигаться. Все, что мне было нужно, это научить щиты двигаться, чтобы блокировать удары, и я мог наделить их элементарным разумом и боевым пониманием. Ядра Стройных Троллей идеально подходят для этого. Я мог бы выгравировать ядра, а затем встроить их внутрь щитов. Гравировка ядра для создания чего-то вроде ядра подземелья с сотнями функций заняла месяцы, но у этих щитов было всего четыре простых задачи. Парите рядом с хозяином, двигайтесь, чтобы перехватывать входящие атаки и заклинания, не блокируйте линию обзора или их атаки и заклинания, не натыкайтесь на их тела. Забавно, как три из четырех были связаны с тем, чтобы не мешать пользователю.

Прежде чем приступить к работе, я переместил {Технический фокус} с [Лидерство] на [Чародей]. Это дало мне более сотни очков мастерства после множителей семинара.

Я сел за свой темный верстак и начал гравировать рунические слова для этих задач, а также воспринимать атаки. Щит не мог помочь, если кто-то скрытый пытался нанести удар, но я мог сосредоточить много очков зачарования на Восприятии. Может быть, добавить немного элементарного эмпатического общения, чтобы пользователь знал, где находятся щиты, даже если они находятся вне поля зрения, и также получал предупреждения от защитного снаряжения.

На изготовление шести таких гравированных ядер ушла целая неделя. Щиты были изготовлены из двух слоев высокоуглеродистой стали с адамантитовой облицовкой снаружи. Внешний слой стали работал как изолятор между зачарованной частью и истощающим магию адамантитом. Между тем, внутренний слой стали вмещал Ядро и сетку из Живого Шелка, чтобы дать ему возможность повышаться и расти.

[Двойные щиты Леннет] — Уровень 0

Цена: 438 монет Kingmetal.

Материалы: гравированный сердечник, сталь, адамантитовая оболочка.

Связь души: привязывается к экипировке.

Генерация/Хранение MP: Автономно даже в областях с низкой плотностью маны.

Самовосстановление. Восстанавливает 2000 единиц прочности в день. Может использовать MP владельца для более быстрого восстановления.

Парит примерно на расстоянии ладони от владельца, по одному с каждой стороны. Привязывается к положению владельца и может следовать на любой скорости.

Обнаруживает врагов, входящие атаки и заклинания с показателем восприятия 200.

Четыре раза в час может проецировать купол Силы вокруг пользователя, если на него наведен эффект области.

Перемещается на перехват атак с навыком блока 350. Щиты невосприимчивы к отбрасыванию.

Передает владельцу информацию о местоположении Двойных Щитов и ближайших врагов.

Старается никогда не блокировать линию обзора, не врезаться в тело владельца и не блокировать пути атаки.

По команде может войти в пространственное хранилище, не касаясь владельца. Если враг пытается схватить один из них, щиты на мгновение прячутся в пространственном хранилище владельца, а затем возвращаются сами по себе.

Прочность: 34 567. Твердость: 456.

Плавающие щиты с глубоким желанием защитить своих владельцев. Три набора были сделаны с помощью волшебной магии, три набора были связаны друг с другом по сестринскому принципу. Они скрыли свою истинную силу от своего создателя, который не может прочитать это последнее предложение.

Одна из пар щитов была для меня, другая для каждой из девушек. Все шесть были идентичны, но они быстро расходились по мере того, как зарабатывали опыт и повышали уровень. Я надеюсь, что они не станут полностью разумными. Возможно, так родился Скайнет. Во всяком случае, я проверил свой и мне понравился эффект.

*

*

*

*

Ни одно доброе дело не останется безнаказанным. Пока девушки радовались новым бесценным артефактам, они быстро переговаривались между собой и задавали мне колкий вопрос.

«Дорогой брат, пожалуйста, скажи, — сказала Мона в преувеличенной театральной манере, — кто, черт возьми, такая Леннет? Звучит как женское имя».

Они смотрели на меня, пока я не выдал информацию.

«Она была легендарным героем из моего мира. У нее были летающие щиты, точно такие же, как у этих. Они тоже были светло-голубыми», — сказал я, указывая на внешнюю оболочку из адамантита.

Они не были убеждены. Надувшись, Мона продолжила: «Ты сказал, что в твоем мире нет магии!» Она чуть не назвала меня лжецом в лицо.

«Да, но это не мешало нам воображать магию. У нас были эти машины, которые могли создавать воображаемые пространства, где магия могла быть реальной. Точно так же иллюзии создаются с помощью света! Да. образ, который мог двигаться под управлением машины, и в этом образе мы могли подражать магии. Леннет была персонажем одной из таких историй, которую играла машина».

Они все еще не были убеждены.

«Здесь я могу создать иллюзию машины, создавшей эти изображения, которые работали как иллюзии».

Мона покачала головой. «Я потерял тебя, когда ты сказал «машина» в первый раз».

— Я тоже, — сказала Мона. «Это слишком запутанно. Что ты не говоришь?»

Должен признаться, я несколько раз честно пытался объяснить этим средневековым дикарям компьютеры. Ближе всех к пониманию этого был Марлоу, и именно потому, что [Волшебники] также систематизировали инструкции в своих магических кругах, что было одной из его специальностей. Я попробовал еще раз с ними и получил тот же результат, что и большинство других попыток.

Я даже показал им некоторые геймплейные кадры из своих воспоминаний с использованием иллюзий, но их это совсем не убедило.

«Она выглядит сексуально в этих доспехах», — сказала Мэдж.

«Да, мне понравилось, как она сочетала нагрудник и юбку. Почему ты надел на наши доспехи леггинсы, Перси?» Мона добавила и бросила вызов.

«Нам нужны такие же доспехи, как у нее», — решила Мэдж. «Та пластина, которую ты создал, в любом случае устарела. Теперь мы можем носить более тяжелые доспехи».

«И один из тех волшебных ящиков, в которых люди играют в игры. Меня не волнует, что они основаны на магии молнии», — нахально потребовала Мона.

Что я сделал?

*

*

*

*

«Черт возьми, опять мою лягушку съели! Глупая тварь!» Мона запротестовала, когда пиксельная амфибия отскочила на другую сторону джунглей. Вместо машин слева и справа по своим переулкам рыскали бродячие монстры.

Я взял деревянный брусок, прилепил к нему палку с шарниром посередине и кнопкой на одном углу, покрыл все лаком и заколдовал брусок, чтобы он посылал команды на стеклянную панель, а затем заколдовал стеклянную панель, чтобы играть в игры с крошечным Ядро с надписью, контролирующее его.

Frogger, Pong, Castle Invaders (ранее «Space») и Labyrinth Coin Robber (Мона переименовала эту игру, заявив, что «что, черт возьми, такое Pac») дебютировали на Yznarian. Я сделал магическую видеоигру. Предел того, что я мог сделать, не тратя годы и годы на гравировку каждого диалога JRPG, был эквивалентен Atari 2600 с четырьмя играми в памяти.

Однако теперь Мона проводила большую часть своего времени, играя в нее.

«Ваша броня готова, бесполезная [принцесса]».

— Это «Ваше Бесполезное Высочество», — прорычала она в ответ, не отрывая глаз от оконного стекла.

«Хорошо, хватит. {Выключение}», — дал я команду игровой консоли. Стекло снова стало просто стеклом, когда иллюзия исчезла. «Ваша броня готова, я думаю, вы захотите ее увидеть».

*

*

*

*

[H&H Forges’ Battle Maiden Heavy Steel Plate] — Уровень 78

Цена: 14 королевских металлических монет.

Материалы: специальная сталь, живой шелк, адамантитовый корпус.

Бонусы к защите: Дробящий: 80%, Рубящий: 90%, Пронзающий: 90%.

Снижение урона: 45 (75).

Снижение шанса критического удара: 50 (78)%.

Минимальная сила: 90.

Минимальная ловкость: 65

Минимальная выносливость: 80.

Чары: все атрибуты +9. Сила, Выносливость +21. Ловкость, Разум, Сила Воли, Душа, Удача +11.

Прочность: 3745. Твердость: 300, Адамантит (123, сталь)

Преимущества живого шелка:

+30 к уменьшению урона.

Восстанавливает 135 единиц прочности в час.

Бонус +20 к Силе Воли или Харизме против вредных психических эффектов.

+38% снижение шанса критического удара.

+35% к уклонению рядом с другой похожей броней

Бонус +40 к Ловкости в отношении баланса и опоры.

Бонус +70 к тестам Разума для Восприятия.

+100% к скорости передвижения.

Связанные двойные щиты нельзя силой отодвинуть от брони.

Комплект латных доспехов, созданный по мотивам игры из другого мира мудрым дварфским кузнецом и наполненный живым шелком. В мире существует всего два таких доспеха. Он будет расти по мере того, как владелец получает опыт во время его ношения.

Я использовал прежний комплект латных доспехов в качестве основы и добавил на пластину множество осколков Ядра с гравировкой и драгоценных камней, пока она не выглядела готовой выйти на карнавал в Рио-де-Жанейро. Затем я покрыл эти драгоценные камни большим количеством металла и живого шелка, утроив толщину и вес пластин и добавив прочную шелковую сетку, которая не позволит почти любому оружию пробить их. Кристаллы, зажатые между слоями металла, будут защищены от повреждений, и даже если они треснут, живой шелк восстановит их.

Юбка была сделана из слоев шелка и цепочек, но позволяла ногам двигаться в полном диапазоне. Подол заканчивался на ладонь выше каблуков, чтобы они не спотыкались о юбку. Наконец, незачарованный слой стали изолировал магическую броню от адамантитового внешнего покрытия. Чтобы надеть одно на другое, мне пришлось сжать броню с помощью магии, а затем позволить ей вернуться к своему нормальному размеру внутри чехла. Достаточно сильный удар мог сместить адамантитовые пластины, но такой сильный удар мог серьезно ранить владельца. Но кроме монстра уровня босса или божества, старого дракона, монстра с жуками, Повелителя Демонов, [Императора] и нескольких других людей, никто не смог бы нанести такой сокрушительный удар. О, подождите. Это множество сущностей. Но выйти из такой встречи тяжелораненым уже было благом.

Приветственная вечеринка (и тайная свадебная вечеринка), на подготовку которой ушло две недели, была готова к началу. Время стать хорошим политиком и покорить сердца сотрудников моего Дворца. Мне нужна была их предельная лояльность для того, что должно было произойти.