Глава 154: Игра с… куклами?

Я сидел там, мои глаза бегали то вправо, то влево, а потом снова назад.

Две мои дочери сидели у меня на коленях и играли с мягкой игрушкой, которую им подарили на день рождения.

Каким-то чудом вещь осталась целой, несмотря на количество злоупотреблений, которым она подверглась. Если повезет, он доживет до следующего дня рождения, когда они, скорее всего, получат новый. Если бы кто-то не подарил им его, я бы, наверное, сделал это сам.

Передо мной была большая толпа, но на этот раз я не был в центре их внимания.

Точнее, я не был его единственным объектом внимания.

Они обратили внимание еще на троих, а также на два объекта. Остальные трое окружали один из этих объектов, похожий на большой круглый стол.

Стол занимал почти половину ширины большой комнаты, в которой мы находились, главной комнаты огромного общественного зала, построенного более полугода назад. Это место использовалось для проведения довольно многих мероприятий, а теперь здесь проходило последнее.

На столе была построена миниатюрная местность, напоминающая холмистое поле с открытыми равнинами с двух сторон и несколькими более крупными холмами с других сторон. По краям открытой равнины стояло два человека.

Одним из них был демон, сидящий на простом кресле, положив руки на пару сфер на конце. На нем был обычный комплект охотничьих доспехов, популярный в подземелье в тот момент. Вероятно, это было потому, что в нем он мог лучше настроиться, чем в чем-то более удобном.

Другой была Орфна, тоже сидевшая в таком же кресле. Но из-за своего размера она сидела на возвышении, увенчанном миниатюрным сиденьем, сделанным для ее размера. По какой-то причине на ней тоже были доспехи, хотя этот комплект она обычно не носила. На самом деле, я раньше не видел этот комплект доспехов. И при этом оно не выглядело очень практичным, поскольку сковывало ее движения, но и не очень хорошо закрывало ее.

«Дамы и господа! Те, кто принадлежит к тьме, а также к свету! Добро пожаловать на первую в истории демонстрацию последнего изобретения нашей старшей, Скарлет!»

(Знаете, я был не единственным, кто работал над этим.)

Но я придержал язык. Когда люди аплодировали, было очевидно, что их не особо интересуют подобные детали. Лучше было сообщить людям обо всех остальных, кто помогал в работе над этим, позже.

Может быть, включить список авторов или что-то такое, чтобы это было видно всем?

В любом случае, диктор доккальфар был одет в измененный традиционный наряд с кучей сверкающих лент, развешанных повсюду, взволнованно махал руками, проецируя свой голос с помощью магии.

Над ее головой находилось еще одно важное изобретение, которое использовалось сегодня.

Это была большая плоская панель, и на нее в реальном времени проецировалось изображение темнокожего диктора.

Искривив пространство и приоткрыв небольшой портал в другую сторону, я заглянул в него и увидел, что угол проекции настроен так, что я оказался в кадре вместе с Алисией и Фейтом. Несмотря на то, что диктор выглядел не по центру, я серьезно сомневался, что это было сделано по ошибке.

(И еще я намеренно отодвинул свое сиденье в сторону.)

Я мог только вздохнуть, когда они напрасно привлекли к нам внимание, в то время как настоящие звезды шоу были в другом месте.

Диктор продолжила свою небольшую речь, немного коснувшись моей личной истории за последние два года, которая, вероятно, уже была всем здесь известна, поскольку они прожили ее вместе со мной.

Это нисколько не уменьшило жар на моих щеках, поскольку мне стало неловко из-за того, что я оказался в центре такого большого внимания без веской причины. Отворачивание моей головы от камеры, с которой транслировалось наше изображение, не вызвало меньше криков возбуждения.

В конце концов, она наконец добралась до сути всего этого: нового изобретения и его публичного выпуска.

По сути, изобретение представляло собой большой стол, который сегодня стал центральным элементом, вместе с вещами, находящимися на нем.

Наряду с несколькими другими, двое, выбранные для демонстрации нового изобретения, до этого момента были испытателями. Поскольку они были лучшими в использовании новых магических предметов, очевидно, их выбрали и для того, чтобы продемонстрировать их.

Хотя было довольно много аргументов в пользу того, чтобы я был одним из участников, мне удалось убедить их в обратном, что было бы нехорошо, если бы это не выглядело так, будто это может использовать каждый. Вся суть этого была в развлечении, и оно не было бы таким эффективным, если бы люди думали, что для того, чтобы научиться им пользоваться, требуется много практики.

Хотя моей собственной мотивацией для выдвижения этого аргумента было то, что я просто хотел, чтобы центр внимания оторвался от меня. То, что я сделал за последние два года, прочно поставило меня в центр всех дискуссий для обычного человека.

Я был знаменитостью, даже большей, чем другие лидеры.

Для человека, который никогда не желал такой должности, внимание утомляло. Когда появляются люди, желающие увидеть вас, когда это возможно, поговорить с вами, как только вы выйдете из дома, пожать вам руку, как только вы подойдете к ним близко…

Ну, так уж плохо не было, но нетрудно сказать, что каждый раз, когда кто-то меня видел, он сдерживал желание сделать что-то подобное.

Мне нужно было, чтобы все отвлекли свое внимание на что-то другое, прежде чем ситуация действительно возобновится. И эта новая игрушка, мы надеемся, сможет взять на себя эту роль.

«И теперь я представляю новое изобретение старейшины Скарлет — Царство Богини!»

Наряду с громкими аплодисментами наблюдающей толпы как внутри здания, так и снаружи, проекция наконец сменилась на большой стол и двоих, сидящих на обоих концах.

После этого диктор дал краткий обзор новой игры Goddess’s Realm.

(хотя почему такое имя?)

Первоначально предполагалось, что оно будет называться Golem Build Fighters, но каким-то образом вкралось это альтернативное название. Было такое ощущение, что Элли была первой, кто использовал это имя, но когда я впервые услышал, что кто-то его использует, оно появилось настолько естественно, что такое ощущение, что люди уже использовали это имя за моей спиной.

Честно говоря, это было смущающее имя. Было очевидно, что люди имели в виду меня в части «Богиня».

Я не осознавала, что в какой-то момент меня повысили от Старейшины до Богини.

Тем не менее, это было иронично, поскольку боги пытались меня убить.

Тот факт, что теперь Алисия и Фейт стали достаточно большими, и я не буду волноваться, оставив Кларет и Орфну присматривать за ними в течение коротких периодов времени, означал, что я наконец-то смог фармить немного опыта, даже если это было лишь понемногу за раз.

Этого было недостаточно, особенно после встречи с теми убийцами в прошлый раз, но это было что-то.

На данный момент я просто играл с идеями в надежде найти то, что решит мои проблемы. Эта последняя игрушка возникла именно из этого.

Было еще несколько, но ни одно из них не было столь многообещающим.

Я начал волноваться, что мне придется сделать ставку на то, что найду что-нибудь в подземелье, но это было маловероятно. Подземелье в Кноссе не дало мне ничего особенного, но оно было далеко не таким глубоким и сложным, как то, что здесь, на горе Хорай.

Что касается того, почему темница Хорай такая глубокая, когда я спросил, честно говоря, никто не знал.

Феи сказали, что гора — запретное место, хотя у них не было проблем с обустройством здесь, несмотря на то, что они знали об этом. Темные расы тоже рассказывали похожие истории, хотя они решили жить здесь именно потому, что это было запрещено. Рискнуть подвергнуться проклятию или божественному наказанию за то, что они поселились здесь, было лучше, чем потерять большую часть своей численности в бесконечных войнах между тьмой и светом.

Обосновываясь там, куда никто другой не хотел бы идти, они фактически обменяли известный риск на неизвестный. И когда они покинули это место триста лет назад после того, как первая Скарлет была убита, казалось, что они решили, что опасно не само место, а путь, по которому можно добраться до него. Следовательно, они вернулись, когда выжившие достигли предела возможности продолжать жертвовать собой на войне.

Тем не менее, самой странной вещью в подземелье было множество входов. Сколько бы я ни спрашивал, никто не слышал о таком подземелье. В сочетании с тем, насколько глубоко оно было, намного глубже, чем любое другое известное подземелье с обеих сторон, я не мог не задаться вопросом, связаны ли эти два факта.

И если бы входов было больше двух.

К сожалению, оказалось, что я был прав. Когда я потратил некоторое время, чтобы осмотреться, было еще два входа. Северный и восточный.

Я немедленно прикрыл их, убедившись, что через них можно пройти к другим входам. Я построил вокруг них высокие и толстые стены, а затем замаскировал входы, чтобы они выглядели как любая другая часть горы. Их нелегко найти даже людям, которые знают, что ищут.

Мне оставалось только надеяться, что эти другие входы никем не обнаружены, а если и были, то работы, которую я вложил в их запечатывание и сокрытие, будет достаточно.

Насколько я знал, не было ни одного сообщения о том, что внутри подземелья был обнаружен неизвестный человек, и я никогда не видел никого больше в то время, когда был один или только с Алисией.

(Но все же странно, что входов в подземелье больше одного. И что их даже четыре.)

Сколько бы я ни проверял, я не смог найти ничего, кроме этих четырех входов, поэтому был вполне уверен, что вокруг базы больше никто не прятался. Когда я провел беглый осмотр, дальше не было никаких признаков каких-либо входов.

Но стоило задаться вопросом, а может быть, существовала какая-то связь между дополнительными входами и глубиной подземелья?

Кносское подземелье имело глубину тридцать этажей, поэтому я умножил это на количество входов в подземелье Хорай, и это означало бы, что у меня было еще почти двадцать этажей, прежде чем очистить подземелье.

Судя по рассказам, другие подземелья, по-видимому, имели такой же диапазон этажей, как и Кносский, так что вполне возможно, что это была связующая точка между странностями подземелья Хорай.

(Но он не ответил, почему у него такие странности.)

Моя единственная догадка заключалась в том, что это было связано с тем, что эта область была запретным местом.

Поскольку с горой было связано какое-то священное наследие, вполне возможно, что она была связана с темницей. Но это был в лучшем случае лишь умозрительный ответ. У меня не было никаких доказательств, и единственным способом найти такое доказательство было добраться до дна подземелья.

(Может быть, мне следует уделять этому больше внимания, чем раньше?)

Если бы в этом подземелье было что-то особенное, оно бы было найдено именно там.

Я посмотрела на своих милых малышей, которые с довольным выражением лица жевали свою мягкую игрушку.

(Похоже, с этого момента мне придется еще больше полагаться на Claret.)

Хотя мне и не нравилась идея проводить большую часть своего времени вдали от моих очаровательных малышей, получение большей власти было бы также ради них. Если бы я умер до того, как они вырастут, это серьезно отразилось бы на их психическом благополучии и, возможно, даже на физическом, в зависимости от того, как все обернется.

Но в то же время внезапное отлучение на длительное время негативно отразилось бы на их психическом состоянии и развитии, поэтому я не мог просто сосредоточиться на подземелье как таковом.

(Мне следует разработать способы быстрее фармить уровни и зачищать этажи.)

Если бы я работал над навыками или, может быть, над каким-то новым оружием, возможно, я смог бы сделать именно это, не оставляя Алисию и сторону Судьбы. Тогда, если это удастся, я смогу быстрее набирать уровни и зачищать этажи и возвращаться к своим детям, не оставляя их надолго.

Внезапно раздались громкие аплодисменты, дернувшие всех троих к большому столу, который доминировал над всеобщим вниманием.

На вершине стола, среди миниатюрных холмов, стояла пара фигурок примерно такого же размера.

Один носил чешуйчатую броню бронзового цвета, закрывающую туловище до бедер, коричневую кожаную накидку на плечах и блестящие малиновые волосы, вьющиеся сами по себе, как будто они пытались сформировать афро, но у них не было достаточно ни масла, ни структуры, чтобы поддерживать их. такая мода. В его руках было копье, когда фигура слегка подпрыгнула на носках, двигаясь в сторону сразу после того, как оправилась от выбрасывания оружия.

Другой был одет в блестящие синие пластинчатые доспехи, с белыми крыльями по бокам шлема и волнистыми золотистыми волосами, струившимися сзади. В одной руке фигура держала меч, а в другой — щит. Вернее, имел. Меч летал в воздухе, в то время как мощные ноги фигуры царапали землю, пока она отчаянно пыталась восстановить свою позу.

Фигура в плаще продолжала отступать в сторону, приближаясь к противнику, изо всех сил стараясь спрятаться в слепой зоне за щитом противника.

(Ах, это бессмысленный поступок.)

Пока я критиковал это действие, копье фигуры вылетело вперед, зацепив верхнюю часть щита противника. Круглая доска накренилась от удара, смещенного от центра, и тот, кто был в плаще, тут же перевернул свое оружие, поймал щит нижней губой и перевернул его, обнажив фигуру в синей броне.

«Попался!»

— закричала Орфна, наклонившись вперед на своем сиденье и крепко сжимая руками сферы на подлокотниках.

Но демон, противостоящий ей, скорее приподнял уголки губ, чем запаниковал.

Вместо того, чтобы отступить назад, фигура в синей броне оторвалась от земли, вонзив щит. Край его задел чешуйчатую броню в груди, тупой удар, который был одной из слабых сторон чешуйчатой ​​брони, поскольку она легко сгибалась.

«Что нет!»

Когда Орфна вскрикнула, фигура со щитом бросилась в сторону, чтобы забрать свое оружие, прежде чем снова повернуться лицом к противнику.

«Гррр! Почему ты…!»

Теперь, когда две фигуры вернули свое снаряжение и снова встали на ноги, они оказались на ровном месте.

Вернее, не совсем.

Перед каждым человеком была красная полоса, и та, что перед Орфной, была короче той, что перед ее фигурой противника.

Пока я продолжал смотреть, как две маленькие фигурки сражаются, красные полосы продолжали сокращаться, пока, наконец, одна не исчезла совсем вместе.

«Ааа! Нет-нет-нет-нет!»

Орфна громко закричала и рывком встала, заложив руки за голову.

Аплодисменты вокруг раздались еще громче, чем раньше, когда фигура в плаще неподвижно лежала на столе.

Маленькая фея опустила руки и в депрессии опустила голову. Мне стало немного плохо, поэтому я попытался встать, чтобы утешить ее.

«Еще раз! Сыграйте со мной еще раз!»

Но прежде чем моя задница успела освободить подушку, на которой я сидел, Орфна вскочила и закричала, перекрикивая звуки публики.

«О! Похоже, побежденный просит реванша!»

Диктор понял, и зрители аплодировали еще громче.

«Но мне жаль это говорить, но сейчас на это недостаточно времени. Потому что следующим шагом будет открытие столов Царства Богини для публики!»

«Что?! Нет! Но мне нужно надрать задницу этому парню! Еще одна спичка!»

Но голос маленькой Орфны затонул в еще более энергичных аплодисментах.

Следуя примеру скачущего доккальфара, толпа разделилась и окружила другие столы, расставленные в комнате. На этих столах были разложены похожие миниатюрные ландшафты, но каждый со своей индивидуальностью.

Теперь, когда первоначальная демонстрация была завершена, она приступила к более подробному объяснению всего происходящего.

По большей части Goddess’s Realm представляла собой игру, в которой вы покупали маленького голема, одевали и вооружали его, как хотите, а затем размещали его на игровом поле, подобном этим столам, и могли перемещать его, как свое собственное тело, прикасаясь к сферам, встроенным в него. подлокотник сиденья игрока.

На первый взгляд весь смысл заключался в настройке и борьбе големов друг с другом.

Но под всем этим скрывалась идея возможности провести честный поединок против другого.

В этом мире со статистикой эти навыки и уровни давали невероятное преимущество. На Земле это было похоже на победу с помощью денег, а не способностей. Хотя статистику нужно было зарабатывать лично, это был разрыв, который было почти невозможно закрыть, как только определенная сумма увеличилась. Это было особенно актуально для тех из нас, кто жил в Содружестве Хорай, поскольку любой мог просто войти в подземелье и бесконечно повышать свой уровень.

Но было обнаружено, что при управлении големами ваш собственный уровень и навыки не будут применяться в бою с ними. Разлуки было достаточно, чтобы такого не произошло.

Из-за этого, несмотря на то, что я был единственным человеком самого высокого уровня в этой стране с большим отрывом, я был далек от непобежденного. На самом деле я был слабее большинства людей, которые правильно сражались большую часть своей жизни.

Похоже, какое-то время я слишком полагался на свой уровень и навыки.

Хотя, честно говоря, это не было неожиданностью, поскольку изначально я не имел никакого отношения к насилию. Избиение самого слабого монстра, которого мог победить даже ребенок с крепкой палкой, — это почти все, что я мог сделать, если бы не мой уровень и навыки.

(Ну, возможно, это преувеличение.)

Пока я смотрел на жалкую Орфну, все остальные продолжали идти, и вдоль столов вдоль стен выстроились очереди. На этих столах стояло множество маленьких големов.

Половина из них представляла собой голые костяные тела без каких-либо отличительных особенностей, а другая половина представляла собой готовые конструкции. Два из них были показаны во время демонстрации. Готовые варианты были наполовину созданы для вдохновения и наполовину для людей, которые не особо интересовались придумыванием собственных проектов.

То, что изначально было способом косвенно атаковать на расстоянии, затем стало способом развлечь Орфну, в конце концов стало игрой для масс.

Я надеялся, что он продолжит пользоваться популярностью, поскольку мы вложили в него много труда. Специально сегодня мы даже установили для них цену продажи с убытком, поскольку люди все еще привыкали к идее использования денег. Идея иметь сбережения на непредвиденные расходы еще не укоренилась.

Хотя сейчас, когда я об этом подумал, даже на Земле у большинства людей не было должных сбережений на случай чего-то неожиданного. В тот момент, когда что-то происходило, например, попадал в аварию или терял работу, все обычно разваливалось в одно мгновение, если только они почти сразу не получали какую-то стипендию от правительства.

Хотя налоговые поступления здесь, в Содружестве Хорай, были чем-то, что мы правильно установили, они были личными доходами наших лидеров, которым иначе не платили бы, за исключением небольших проектов, подобных этому, которые мы реализовывали самостоятельно. Поэтому я отказался просто раздавать деньги из своего кармана, если только я лично не получил от них какую-то выгоду или это не было сделано по какой-то достойной причине.

А пока, глядя на всех восторженных людей, покупающих маленьких големов и обучающихся перемещать их по различным столам, подготовленным для сражений пять на пять, а не демонстрации один на один, я задумался о планах первого открытого турнира Goddess’s Realm, который мы состоится в ближайшем будущем в качестве дополнительного продвижения игры.