Глава 101-98: Пещера Блэк Гриль

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Менее чем через 2 часа. Естественно, это внутриигровые часы.

К западу от Ривердейл-Тауна и к юго-востоку от Блэк-Маунтин-Таун на карте уровня 0 находился лес Стоун-Крик. Хотя она называлась картой нулевого уровня, это не означало, что все монстры здесь были нулевого уровня. Рейтинг карты ресурсов основывался на самых слабых присутствующих монстрах, а также на рекомендуемом уровне для игроков. Карта уровня 0 теперь будет означать карту, на которой самый низкий уровень монстра будет равен 0, а также у игроков на уровне 0 будет шанс выжить. Если бы это была карта 5-го уровня, это означало бы, что самый низкий уровень монстра будет 5-го уровня, и игрокам не рекомендуется туда ходить, если они не достигли хотя бы 5-го уровня.

Как карта уровня 0, лес Стоун-Крик был предыдущей зоной прокачки номер один и картой ресурсов для игроков. Было подсчитано, что высшим уровнем монстра будет уровень 5. После события в Гнорке большинство игроков уже значительно повысили уровень; средний уровень игроков Ривердейл Таун был 4 и 5, в то время как эксперты были на уровне 6. Из-за этого лес Стоун-Крик почти не привлекал их, но они все равно ходили туда или, скорее, проходили через него. Причина? Потому что вход на карту 5-го уровня, пещеру Блэк-Грилла, находился в лесу Стоун-Крик.

Пещеру Блэк Грилла можно назвать картой на карте. В юго-западной части леса Стоун-Крик была огромная гора. Вход в пещеру Блэк Грилз находился именно в этой горе. Раньше в эту пещеру заходили лишь несколько игроков, но с внезапным скачком уровней для игроков Ривердейл Таун большинство из них направились сюда. Некоторые игроки из Black Mountain Town также пришли сюда, но их было немного; в конце концов, не каждый город был похож на город Ривердейл, который внезапно приобрел большие масштабы, что привело к быстрому повышению уровня игроков.

Несмотря на то, что пещера Блэк Грилз расположена на склоне горы, путешествие не такое простое, как некоторые могут подумать, что это прогулка по саду. Следует напомнить, что эта гора находилась в пределах леса Стоун-Крик и именно в этом лесу обитают различные монстры. Сато и Фудо пришлось сразиться с монстрами на пути к горе, а также повысить бдительность против игроков-убийц. В результате двое, которые были бесконечно близки к 8-му уровню, наконец достигли его после короткого периода убийства монстров.

«Менее чем за 24 часа после запуска мы почти достигли 10-го уровня. Мы уже должны быть игроками самого высокого уровня, верно?» На губах Фудо играла улыбка.

«Сотри это самодовольство со своего лица. Мы все еще низкоуровневые существа, поэтому мы не очень сильны». — ответил Сато. Он до сих пор помнил сцену битвы между трио Ривердейла и этим эмиссаром. Сила, которой они обладали, могла легко разрушить горы, гораздо меньше игроков их уровня.

Сато продолжил: «Сейчас довольно легко получать уровни, но позже это будет намного сложнее. Если хотите, вы можете продолжать наслаждаться ощущением того, что вы на восьмом уровне».

«Тц. Ты всегда знаешь, как испортить кому-то настроение». — раздраженно ответил Фудо.

«Кстати, у нас уже должен быть высокий уровень. Ты уверен, что мы найдем хороших монстров в пещере Блэк Грилла? Это должна быть карта 5-го уровня, но я сомневаюсь, что мы сможем легко найти монстров 8-го уровня или выше».

Затем Сато ответил: «Пещера Блэк Грилла — это карта ресурсов 5-го уровня. Согласно порядку вещей, самое высокоуровневое существо там должно быть 8-го или, может быть, 9-го уровня. Это правда, что их будет немного, но есть все еще будет несколько уровней 6 и 7. Мы все еще можем подняться с ними».

Для повышения уровня нужно побеждать монстров и набирать необходимое количество опыта. Но если бы игрок 5-го уровня гриндил монстров 1-го уровня, это было бы несправедливо. С другой стороны, чтобы игроки не охотились на слабых, в Infinite Realm была добавлена ​​​​специальная функция. Игроки не могли получить опыт от монстров, которые намного слабее их. Разница уровней была установлена ​​на два. Другими словами, игроки по-прежнему могут получать опыт от монстров на два уровня слабее их. Однако разработчики объявили, что это будет так только для игроков ниже 10-го уровня. После 10-го уровня разница уровней будет установлена ​​​​на 1, потому что на этом уровне происходит качественное изменение; как для игроков, так и для монстров. В противном случае игроки 10-го уровня били бы всех монстров 8-го уровня. Даже при этом получаемые очки опыта различаются. Если бы игрок 5-го уровня сражался с монстром 5-го уровня, он получил бы больше очков опыта, чем игрок 6-го уровня. Игрок 6-го уровня также получит больше опыта, чем когда игрок 7-го уровня сражается с точно таким же монстром 5-го уровня. Однако хорошо то, что если игрок 4-го уровня сражается с одним и тем же монстром, он получит больше очков опыта, чем остальные 3.

«Если опыта недостаточно, мы пойдем в другое место. Доступно не только две карты ресурсов».

Сато и Фудо сейчас находились перед горой, закрывавшей вход в пещеру. Пещера была в нескольких метрах выше по горе, но подняться на гору было не так сложно, так как она была не такой крутой. На несколько шагов впереди них было несколько игроков, у которых была такая же идея, как и у них, и они хотели повысить свой уровень здесь, а не праздновать в городе, как другие.

«Черт. С такой скоростью большинство игроков «Ривердейла» добрались бы до города раньше других». Фудо вздохнул.

«Да, но есть ли с этим проблемы?»

«Да. Я хотел познакомиться с новыми людьми из других городов, знаете ли, и, возможно, найти родственную душу. Эта функция +18 божественна, и я планирую получить ее в ближайшее время». — серьезно сказал Фудо.

Сато просто улыбнулся ответу Фудо и прокомментировал: «Во-первых, я почти уверен, что ты еще не знаешь всех в Ривердейле, и я сомневаюсь, что кто-то захочет спариваться с твоей толстой свиньей».

Фудо внезапно остановился и сжал кулаки. Он посмотрел на Сато так, будто скоро взорвется.

«Ты хочешь драться, да? Ты хочешь, чтобы этот Лорд побил тебя, а?!»

Пока Фудо поднимал шум, в нескольких метрах впереди, прямо у входа в пещеру, произошла суматоха.

«Уйди. Уйди с дороги!»

Игрок выбежал из пещеры, крича на других перед ним. Часть его доспехов была повреждена, а в руке у него был только меч, и казалось, что он готов расправиться с любым, кто преграждает ему путь.

— Что с ним?

«Разве ты не знаешь? Карты высокого уровня, подобные этой, — место для детей. Он сильно испугался и наложил в штаны. Ха-ха-ха».

«Я не думаю, что это все. Судя по его реакции, я думаю, что он как минимум четвертого уровня».

«О? Тогда он мог столкнуться либо с высокоуровневым монстром, либо с темными игроками».

«Темные игроки, да? Думаю, ты прав».

Некоторые из игроков обсуждали жалкий вид парня и его реакцию, прежде чем оставить все это позади и все же отправиться к месту назначения.

«Темные игроки? Зачем они здесь?»

Сато и Фудо были сбиты с толку результатами некоторых разговоров, которые они подслушали.

«Если бы это был монстр высокого уровня, который так плохо с ним расправился, это имело бы больше смысла, чем темные игроки».

— Пошли. Спросим у остальных наверху.

Игнорируя на данный момент беспрецедентное событие, дуэт поднялся на гору, чтобы добраться до пещеры. Путешествие было не таким трудным, так как на горе не было много монстров. Даже те немногие, с которыми они столкнулись, были легко побеждены, поскольку и Сато, и Фудо уже были 8-го уровня, превосходя всех монстров в лесу Стоун-Крик.

Менее чем за 2 минуты они оба достигли входа в пещеру. Устье пещеры было довольно большим, достигая высоты до 12 метров и ширины не менее 9 метров. Рядом со входом стояли несколько игроков, ожидая, когда игроки присоединятся к ним. Каждый игрок ценил свою жизнь, и хотя большинство из них были как минимум 5-го уровня, они не планировали безрассудно бросаться в пещеру; в конце концов, Black Grill’s Cave была картой 5-го уровня, а это означало, что она кишела кучей монстров 5-го уровня и даже несколькими монстрами 6-го уровня.

«Ищу мага, он должен быть не ниже 6 уровня и не иметь никакой связи с водной стихией».

«Ищу МТ 6 уровня. Он должен очень хорошо привлекать агро и иметь большое количество ХП и Защиты.»

«Ищу мага. Он или она должен быть элементалистом, а не водной ветвью. Элементалисты огненного типа пользуются большим спросом».

Глядя на несколько настороженную атмосферу, Сато и Фудо были весьма впечатлены, ведь они никак не ожидали увидеть здесь много игроков 5-го уровня.

«Похоже, что многие люди выиграли от этого мероприятия».

«Да. Кстати, что за предубеждение против элементалистов водного класса?» — спросил Фудо. Маги пользовались благосклонностью на любой вечеринке, независимо от элемента, которому они давали клятву, но здесь, в пещере Блэк Грилл, это предложение не казалось таким уж верным.

— Похоже, ты здесь новенький? К дуэту подошел одинокий игрок. У него были черные волосы и черные глаза, и он казался легким и непринужденным человеком.

«Ага.» — ответил Фудо.

«Понятно. Тогда позвольте мне объяснить это для вас. Пещера Черного Гриля является домом для множества монстров земляного класса, из которых больше всего здесь каменных големов. [1]. У големов высокая защита, особенно против физических атак, поэтому маги являются основными наносящими урон. Из-за этого элементалисты водного типа обычно не учитываются и относятся к ним холодно. Что касается огненных элементалистов, — затем он посмотрел на Фудо. «Их встречают с распростертыми объятиями».

«Хе-хе». Фудо только усмехнулся в ответ.

— Кстати, несколько минут назад в страхе выбежал парень. Ты знаешь, о чем это было? Сато решил спросить.

«Хм? Несколько минут назад? Ах, да. За ним должны были охотиться темные игроки».

Увидев, что он не продолжил, Фудо спросил: «Почему?»

«Ты не знаешь… о, посмотри на меня, я забыл, что вы, ребята, новички. Ну, монстры — не единственное, с чем нужно быть осторожным. По правде говоря, они не самые опасные». фактор здесь, а скорее игроки. Точнее, темные игроки. Темные игроки зарабатывают на жизнь, охотясь на других игроков, но недавно некоторые из крупных гильдий из соседних городов решили объединиться и выследить их. Впоследствии темные игроки были вынуждены отступить и их пунктом назначения стала пещера Блэк Грилз.

«Система пещер довольно сложна, так что это хорошее убежище. Кроме того, монстры довольно высокого уровня для игроков, поэтому игроки должны быть осторожны и не буйствовать вокруг. Это дает темным игрокам возможность не только прятаться от своих врагов, но и беспокоить других игроков».

Природа темных игроков сделала так, что они находили удовольствие в преследовании и нападении на других игроков. В конце концов, они допустили грубую ошибку и атаковали игрока, которого не должны были. Хотя это сделала только группа темных игроков, сила, стоящая за игроком, которого они атаковали, агрессивно ответила, собрав несколько других сил, чтобы объединиться с ними и уничтожить темных игроков. Другие гильдии увидели в этом возможность «очистить» подвластные им города и присоединились к веселью. Темные игроки были немногочисленны и слабы по силе, поэтому у них была только возможность выйти из боя и отступить в «безопасную зону». Они выбрали несколько карт высокого уровня, где игроки не могут легко передвигаться, в качестве базы для операций. Пещера Блэк Грилла была одной из таких баз благодаря своей сложной природе и могущественным монстрам.

Тем не менее, тот факт, что темные игроки отступили, не означает, что они прекратили свое преследование. Они ограничили его только окрестностями карты и убили большинство игроков, которые осмелились зайти внутрь. Несмотря на то, что они знали о риске, игроки все же посещали эти места, поскольку они были единственными возможными местами для повышения уровня на их уровнях.

«Вау. Кто знал, что темным игрокам приходится нелегко?» Фудо вздохнул, хотя это было фальшиво.

«У всех бывают трудности. В конце концов, закон джунглей важнее всего». — ответил игрок.

«Хорошо. Спасибо за помощь». — ответил Сато, прежде чем уйти вместе с Фудо к воротам.

«…эй, подожди минутку!»

«Какая?» Сато посмотрел на него с пустым лицом.

«Это вы двое, ребята, идете туда, верно? Почему бы мне не пойти за вами?» Одинокий игрок сказал робким голосом.

«Спасибо, не надо.» — ответил Сато и обернулся.

«Давай! Я был там пару раз. Я могу помочь тебе найти вход и выход. Пещера Блэк Грилз чем-то похожа на лабиринт. ты мог бы быть как утка, несущая лук-порей?»[2]

Сато остановился, услышав, что он сказал. Хотя его последнее заявление было довольно бесстыдным, у этого игрока была точка зрения в его словах. Честно говоря, Сато почти ничего не знал о пещере Блэк Грилз, и вход в нее мог дорого стоить ему. Один мудрый человек однажды сказал, что информация – это сила. В сценарии, где Сато и Фудо должны были войти туда, ничего не зная, они могли либо заблудиться, либо войти в зону монстра высокого уровня. Несмотря на то, что есть поговорка «Если вы едите яд, вы должны проглотить всю тарелку» [3], Сато не был склонен есть яд, если он мог избежать его.

«…отлично.» Поколебавшись некоторое время и сравнив преимущества и недостатки, Сато решил позволить ему присоединиться к ним.

«Хорошо. Вы, ребята, должны уже настроить партийную систему, верно? Добавьте меня… Меня зовут Лу Чжэнь».