Глава 186-180: Подозрение

«[Большой огненный шар]».

Сбоку к кобольду-охраннику метнулся пылающий огненный шар размером больше среднего баскетбольного мяча. Огненный шар был не таким уж большим, всего 22 сантиметра в радиусе (примерно 9 дюймов), но мощность, стоящую за ним, нельзя было оценить, основываясь только на его размере. Если бы его измерить, то можно было бы сказать, что этот огненный шар легко мог уничтожить средний седан со стальным кузовом. Теперь эта самая атака, несомненно, нанесшая удар, была направлена ​​на кобольда-охранника.

Кобольд чувствовал угрозу, стоящую за этой атакой, и просто не мог позволить себе игнорировать ее. Если бы он был в своей высшей форме, то мог бы легко разбить огненный шар на крошечные осколки пламени. Тем не менее, с текущими травмами, которые он получил как от [Стрелы Кодзина], так и от [Взрыва] Фудо, кобольд-охранник не осмеливался принимать эту атаку в лоб, если только это было неизбежно. В этом случае, однако, атаки было легко избежать, поскольку, несмотря на то, что в глазах большинства игроков она казалась быстрой, для кобольда-охранника она была просто средней.

Это произошло из-за разницы в [Ловкости] и скорости реакции между двумя видами. Кобольда можно назвать более крупной ящерицей, и большинство ящериц очень быстро передвигаются на ногах. В этом отношении кобольд не так уж сильно отличался от них.

Кобольд-охранник поспешно остановился, прежде чем увернуться в сторону, позволив огненному шару промчаться мимо него.

Когда он увернулся, к кобольду-охраннику подошел еще один, но этот был меньше предыдущего, и он почувствовал, что эта атака также была слабее первой. Используя свой костяной меч, кобольд-страж ударил по огненному шару, разрезав его на две отдельные полусферы, которые взорвались из-за дестабилизации заклинания. Но это был не конец, так как шар маны также приблизился к нему.

Каждый раз, когда он тратил свою силу на блокирование или уклонение от одной атаки, в его сторону направлялась другая. Это был ужас сражения с игроком класса мага, особенно с [элементалистом].

+16 (112/160 HP Катсуо)

Поскольку кобольд-охранник был вынужден приостановить свое движение и сосредоточиться на уклонении и блокировании, Кацуо использовал время, чтобы выполнить исцеляющее заклинание, однако по сравнению с полученным им уроном эффекты были скудными.

«Блин.» Кацуо выругался.

В этой миссии роль Кацуо заключалась в том, чтобы танковать кобольда-охранника. Из предыдущего столкновения выяснилось, что он даже не смог справиться с поспешной атакой монстра. При нынешнем положении вещей, как он должен был танковать монстра?

Несмотря на то, что класс [Паладин], как говорили, мог выполнять исцеляющие заклинания, по сравнению с классом настоящего целителя, таким как [Друид] или [Церковник], его эффект не заслуживал сравнения. Когда он только начинал, у Кацуо было базовое [Малое исцеление], которое помогло ему восстановить 10% своего здоровья. Однако недостатком было не только малое количество восстанавливаемого HP, но и время восстановления заклинания. Это было целых 20 секунд! Многое могло произойти за 20 секунд, и, учитывая силу кобольдов-охранников, Кацуо сомневался, сможет ли он устоять против них.

«Давайте справимся с этим вместе. Сюэ Ян, берегите нам спину». — сказал Ято. Когда Сато руководил вождем кобольдов, а Фудо помогал ему, Ято решил взять на себя командование. В отличие от Сюэ Яна, это была не первая его игра, и командовать он умел намного лучше, чем Кацуо.

«Кацуо, ты ранил существо, верно? Где тогда статистика?»

«Ой.» — воскликнул Кацуо, вставая и глядя на монстра.

‘[Осмотреть]’

Сразу после этого на системном интерфейсе Кацуо появилось несколько строк информации. Он не тратил на это много времени, так как сразу переслал информацию в командный чат.

[[ Системный интерфейс:

Кобольд-страж (особая элита)

Уровень : 9

л.с.: 542/900

Сила физической атаки: 66

Сила магической атаки: 0 (30) (АН: Не могу использовать магию.)

Физическая защита: 23

Магическая Защита: 10

Скорость атаки: 42

Скорость передвижения: 30

Атрибуты

Сила : 23

Выносливость : 23

Живучесть : 90

Ловкость : 15

Ловкость : 14

Интеллект : 10

Сила воли: 10

Навыки и умения :

Razor Claws: Пассивный навык: Базовая атака. Все атаки типа когтей содержат 130% силы базовой атаки.

Меньшая сила: Пассивное умение: хотя и называется Меньшей силой, его можно сравнить с силой дракона. Все основанные на Силе навыки и физические атаки обладают 120% базовых характеристик.

Жесткая шкала: Пассивный навык: Защитные способности против физических атак увеличены на 10%.

Bone Slash: Активный навык: Соберите силу в один удар, чтобы разрубить противника. 140% силы атаки в качестве базовой.

Охлаждение: 8 секунд.

Скользящий удар: Активный навык: Выпад, похожий на змею. Запустите атаку с очень уклончивым движением, из-за чего цели будет трудно отслеживать направление и местоположение атаки. Атака обладает 120% базовых способностей пользователя.

Охлаждение: 4 секунды.

Wild Burst: Active Skill: Соберите потенциал и импульс, чтобы высвободить все это одним ударом. Сила атаки увеличивается на 40%.

Охлаждение: 12 секунд.

Ярость: активный навык: сжигая потенциал и родословную в своей крови, все атрибуты увеличиваются на 10% в течение 15 секунд. Однако с каждым использованием чистота и потенциал родословной уменьшаются. Но это можно восстановить с помощью высококачественных ингредиентов.

Заминка: 4 естественных дня. ]]

Как потомки драконов, ближних или дальних, драконий род, меньшие драконы и все остальные обладают некоторыми способностями драконьего типа. Еще больше очищая свою родословную, они получают возможность получить несколько особых способностей, связанных со своими предками. Даже кобольды с их бесполезной родословной способны получить такую ​​возможность, но это случается только раз в голубую луну, для потомка с более высокой чистотой, чем раньше.

По сути, несмотря на довольно бесполезную и слабую родословную, кобольды по-прежнему обладают силой, скоростью и защитой, которые выше, чем у большинства монстров. Кроме того, кобольды, как и человечество, попали в зависимость от внешних инструментов и оружия. В результате некоторые из них развили навыки, близкие к боевым искусствам и остальным. Но по сравнению с отточенными боевыми навыками человечества их бледнеет в сравнении, но по сравнению с их собратьями-монстрами это было преимущество, которое они получили из-за их незначительного отношения к драконам и более высокого интеллекта.

Если бы игрок недооценил их из-за их ненадежной родословной, этот игрок мог бы в конечном итоге расплачиваться с резким результатом.

«Это уже так сильно… Интересно, как бы тогда себя чувствовал босс.» — сказал Ято, взглянув на Сато, стоявшего лицом к лицу с боссом.

. . .

. . .

. . .

Когда Сато отвел вождя кобольдов на 20 метров от остальных, он внезапно развернулся и ударил его. В этот момент Сато медленно выдыхался. Это было не потому, что он был слаб, а скорее из-за интенсивного бега и концентрации, которую он все это время сохранял на вожде кобольдов, начали проявляться некоторые побочные эффекты. Даже человек с самой высокой выносливостью в мире со временем устанет, не говоря уже о Сато, чей послужной список был намного хуже.

Глаза вождя кобольдов заблестели, когда он увидел, что Сато перестал бежать и посмотрел на него. В этот момент на его губах появилась насмешливая улыбка, когда с рычанием вождь кобольдов прыгнул на Сато.

Сато крепче сжал свой меч, нанеся удар приближающемуся кобольду. Удар был очень своевременным, так что даже с пятиметровым расстоянием между двумя сторонами меч все равно приближался к вождю кобольдов. Кроме того, смертельный урон, нанесенный этим ударом, был неизвестен даже вождю кобольдов. Просто заявить об этом никому в любом случае не поможет. Однако потеря внимания к мечу всего на секунду может стать вашим концом.

Искусство Меча Лотоса: Первая форма, Быстрое Убийство.

В ответ на нападение вождь кобольдов вытащил свое костяное копье и, наконец, применил его в бою. Итак, копье и меч пошли друг против друга.

Говорят, что копье — король оружия, а меч — самое быстрое оружие. С точки зрения силы и выходной мощности копье действительно превосходит меч, но с точки зрения скорости меч превыше всего. Это было столкновение скорости и силы.

*лязг*

Раздался металлический отзвук, когда два оружия столкнулись и остановились при вытягивании. Удивительно, но Сато смог выстоять против вождя кобольдов, но был вынужден сделать один шаг назад, чтобы устранить остатки удара от столкновения.

— Все еще недостаточно. Сато внутренне вздохнул.

Неизбежно, [Сила] Сато уступала силе вождя кобольдов, но, используя боевые навыки, чтобы скрыть свою слабость, Сато смог выстоять против вождя кобольдов, не проиграв так сильно. Несмотря на это, он все же потерпел поражение, и поэтому Сато был разочарован.

«Это босс мирового уровня. То, что я сдерживаюсь до сих пор, уже хорошо. Сато успокаивал себя. Когда он собирался использовать [Осмотр] на монстре, чтобы собрать информацию о нем, существо, о котором идет речь, было возмущено конечным результатом первого столкновения.

Вождь кобольдов поспешно вцепился когтями в костяное копье, прежде чем оно внезапно метнулось вперед, к Сато.

На дюйм длиннее уровень сильнее.

В этом отношении копье вытеснило меч, так как прежде чем меч Сато смог достичь вождя кобольдов, это копье могло уже пронзить его. Следовательно, было только два решения; блокировать или уклоняться. Но копье появилось слишком быстро, чтобы Сато успел на него ответить. Страшной частью, однако, была не скорость копья, а его причудливый курс и движение. В одну секунду казалось, что атака идет с левой стороны, а в следующую — сверху или откуда-то еще. Удивительно, но этот навык был почти как техника боевых искусств.

«[Скользящая змея]»

Костяное копье пронеслось по воздуху, нанося удар Сато. Невозможность легко определить реальное положение костяного копья по множеству остаточных изображений заставило Сато немного ошеломиться, прежде чем он случайным образом рубанул мечом. Выглядело так, будто он потерял себя в остаточных образах и решил наугад взмахнуть мечом, однако это было не так просто.

Сато, не колеблясь, использовал тот же боевой навык, прикрепив к нему классовый навык.

«Быстрое убийство. [Парировать]’

*лязг*

В тот момент, когда он ударил, меч Сато на самом деле столкнулся с каким-то предметом. Столкновение закончилось тем, что копье оказалось в поле зрения, а другие остаточные изображения быстро рассеялись.

Несмотря на то, что Сато перешел в наступление, используя навык, он все же сделал два шага назад. Это было потому, что по сравнению с предыдущим ударом этот был намного сильнее и на совершенно другом уровне. Даже с его классовыми навыками и боевыми приемами Сато едва мог предотвратить распространение этого онемевшего чувства по его ладони.

«Это довольно сильно, но для босса мирового класса это разочаровывает…» Сато нахмурился.