Глава 192-186: Постоянные улучшения

В большинстве VR-игр у большинства монстров не было имени. Имена давались только определенным особенным монстрам, которые были невероятно сильны или жизненно важны для сюжета. Однако этого нельзя сказать о Infinite Realm.

В Бесконечном Царстве имена давались точно так же, как реальность. Другими словами, у большинства всех разумных организмов было имя. Однако не все имена будут отображаться в системном интерфейсе. Например, охранника-кобольда, которого только что убил Катсуо, звали Арле. Однако, когда он использовал [Осмотр] на существе, он получил информацию только [Охрана кобольдов] в назначенном слоте имени. Это было связано с тем, что цель не имела никакого значения для сюжета или прогресса игроков. Обычно только боссы или невероятно сильные монстры удостаивались чести отображать свои имена, в то время как остальные делали это только после своей смерти.

«Это один.» Кацуо вздохнул, когда наконец почувствовал, что давление на его плечи ослабло.

Нанеся последний удар по монстру, Катсуо получил большое количество очков опыта, но из-за [Анти-чит-протоколов], встроенных в программу Системы, это было не так абсурдно. Однако из-за разницы в уровнях, а также из-за усилий, которые он вложил в битву, ему все же было более чем достаточно, чтобы подняться один раз, даже преодолев половину отметки 7-го уровня.

«Я направляюсь туда, где находится Сато. Вы, ребята, сделайте 30-секундный перерыв и наверстайте упущенное как можно быстрее». — внезапно сказал Фудо, прежде чем развернуться и помчаться в том же направлении, что и Сато.

«Надеюсь, он все еще в порядке».

Поскольку Сато использовал тактику бегства с вождем кобольдов, он отделился от остальных немного дальше. Из-за неровного рельефа всего этажа и расстояния между ними команда в конце концов потеряла его из виду и не знала, как он себя чувствует. Единственная надежда, которую они имели, заключалась в том, что имя Сато все еще светилось в командном чате, означая, что он все еще жив. Что касается его текущего состояния, то оно было неизвестно.

. . .

. . .

. . .

На некотором расстоянии от того места, где стояли Ято и остальные, рядом с холмом, закрывавшим им обзор, Сато постоянно полагался на свои чувства, едва уклоняясь от атак вождя кобольдов. В какой-то момент он был вынужден блокировать атаку и в итоге получил травму. К счастью для него, перед ударом у него уже была возможность выпить бутылку зелий здоровья, поэтому его значение HP все еще оставалось стабильным.

*ПИФ-паф*

Из-за постоянных преследований со стороны вождя кобольдов Сато был вынужден все время уклоняться, не имея смелости блокировать, если только это не было необходимо. В результате этого большинство атак вождя кобольдов не достигли цели, разбиваясь либо о валуны, либо о «горные» стены, либо приземляясь на землю, образуя небольшой кратер и разбрасывая крошечные кусочки камня.

*Бум*

*Фу*

‘Блин.’ Сато выругался. Он только что едва увернулся от копья, катаясь по полу, и когда уже собирался встать, увидел, что вождь кобольдов быстро скорректировал удар и направил копье на него. Такого никогда раньше не случалось, и это означало только одно; Кобольд поправлялся.

Не отрывая рук от пола, Сато в неловкой позе отпрянул назад, едва избежав копья вождя кобольдов.

«Это было чистое бритье». — подумал Сато, быстро отдаляясь от монстра.

Обычно он не был бы доведен до такого состояния раньше, но поскольку он никогда не ожидал, что вождь кобольдов улучшит свою тактику, Сато был удивлен этим ходом и почти пойман им.

«Кажется, что Infinite Realm не похожа на другие игры. Либо босс раньше сдерживался, либо он постоянно совершенствуется».

Сато сомневался, что это был первый пункт, поскольку у вождя кобольдов не было никаких причин сдерживаться в этот момент, поэтому вторым был ответ, но это было нехорошо.

Несмотря на то, что у вождя кобольдов был гораздо более высокий средний показатель, чем у всех игроков, слабостью вождя кобольдов, очевидно, был эксперт высшего уровня; его боевые приемы были ужасны. Это было похоже на то, как средний взрослый размахивает мечом. Конечно, они могли нанести им урон, но по сравнению с мастером фехтования это было просто ужасно. Против обычных игроков вождь кобольдов был непобедимым противником, но для чистого и настоящего эксперта недостатки в его атаках были ясно видны; единственная проблема заключается в большом разрыве в атрибутах. Именно из-за отсутствия боевых техник и навыков Сато мог так долго продержаться против монстра. Однако нельзя винить в этом вождя кобольдов. Он жил под землей, где его единственными противниками были каменные големы или наземные крысы. Против такого существа силы мурлыканья было более чем достаточно. То же самое касалось всех предыдущих поколений, которые могли существовать. Без разумного существа с боевым чутьем, с которым можно было бы столкнуться, способ боя кобольдов был крайне недостаточен в изощренности и мастерстве.

Однако теперь, когда у него появился «достойный» противник, который постоянно уклонялся от его атак, вождь кобольдов понял, что прежний метод борьбы, который он использовал, не годится против этого «существа». Итак, стало поправляться. Начнем с того, что вождь кобольдов уже был монстром с гораздо более высоким уровнем интеллекта, чем остальные представители его вида. Предположим, что он вырос в человеческой среде, он был бы на одном уровне с одним из лучших ученых в городе. Это просто для описания уровня интеллекта и потенциала, с которым он был врожденным. Хотя у него не было возможности расти в такой среде, у него все же был большой потенциал и пространство для развития. Вот почему во время этой битвы он начал корректировать свою боевую схему и движения, улучшая свои приемы для повышения эффективности и точности. В итоге,

Когда вождь кобольдов улучшится, со временем все станет намного сложнее. Это произошло потому, что, поскольку основная битва постоянно откладывалась, вождь кобольдов становился лучше в бою и, следовательно, становился сильнее.

«Они должны быть сделаны в ближайшее время». — подумал Сато, поняв, что его движения стали медленнее, чем раньше. Он уже устал по сравнению с тем, что было раньше. Если выразить в цифрах, то его выносливость будет на 50% меньше. В этот момент Сато полагался как на адреналин, как в игре, так и на свое желание не проиграть.

Вождь кобольдов внезапно вонзил копье сзади по прямой. По сравнению с предыдущими, этот удар был намного быстрее остальных, а с обтекаемым наконечником копья поток воздуха легко разделялся на конце копья, уменьшая сопротивление воздуха и делая копье еще быстрее. К тому времени, когда Сато почувствовал этот удар, он был всего в нескольких сантиметрах от него.

‘Дерьмо.’

Сато не стал выяснять, что и откуда исходило от опасного чувства. Он просто двинулся влево, пытаясь увернуться от атаки, пока она не добралась до него.

*Клэнг* *Клак* [1]

-17 (57/150 HP Сато)

‘Стх.’

Хотя ему и удалось увернуться от копья в последний момент, Сато с этим справился не идеально. Можно сказать, что он едва ли сделал это, как если бы не его доспехи высшего ранга смертных, которые он носил, Сато считал, что в этот момент он потерял бы кусок своей плоти. Даже когда его защищала броня, копье все же удалось пройти сквозь него, немного ранив его и снизив прочность его снаряжения на 3.

Сато даже не задавался вопросом, что это за умение, он быстро приземлился и покатился по земле, эффективно уклоняясь от копья, которое пронзило его путь. Если бы это было раньше, вождь кобольдов остановился бы или замедлился с первым движением, но, улучшив свои боевые приемы, он быстро продолжил новую атаку. К счастью, Сато ожидал этого, и его действия оказались правильными.

На этот раз Сато не стал снова бежать, потому что понял, что это бессмысленно. Вместо того, чтобы бегать и сжигать свою выносливость намного быстрее, чем это сделал вождь кобольдов, он решил встретиться с этим лицом к лицу. Он догадался, что у других могут быть какие-то проблемы, поэтому им понадобится время, чтобы это исправить. Проблема заключалась в том, что через это «некоторое время» он почти умер. Вместо того, чтобы умереть такой бессмысленной смертью, Сато хотел выложиться по полной и уничтожить часть здоровья вождя кобольдов, надеясь нанести ему серьезные повреждения. По крайней мере, это дало бы другим гораздо более легкое время и шанс на успех.

«Давай сейчас. Давай посмотрим, чего ты стоишь…» Сато насмехался над монстром.