Глава 218-212: Третий раунд

«Пора.» Медно-медный старик открыл глаза, когда говорил.

Сато встал, услышав слова старика, и обнажил свой меч, крепко сжимая его правой рукой. Сюэ Янь последовала за ним вплотную, сжимая [посох из черной ольхи] в беспокойстве и беспокойстве.

Прошло 6 дней (в игре) с тех пор, как Сато впервые бросил вызов «Достиженцу». Другими словами, помимо первого раза, Сато и Сюэ Ян уже встречались со статуей раньше, что сделало его последний шанс на победу. Успех будет означать, что они, наконец, узнают, что здесь спрятано, и хотя старик никогда не упоминал об этом, они, скорее всего, получат к ним доступ. В то время как награда за победу была довольно приятной, наказание за неудачу было совсем не таким.

[[Системное уведомление:

Испытание «Успешников»

Рейтинг миссии: А

Детали миссии: Победите выбранного «Успешника» или выдержите 6 ударов от него. Провал допустим только 2, а в 3-й раз участник умрет и официально провалит миссию. (осталось 1/3 шансов)

Основные награды:

-Знания о древней цивилизации, которая когда-то жила здесь.

— Один соответствующий навык «Успешника» будет случайным образом предоставлен.

-Доступ в Большой зал *****

Штраф :

-Смерть с дополнительным постоянным снижением очков опыта на 30%.

-Проклятие Достиженца; игрок получит постоянное снижение основных атрибутов на 30%.

— Бессмертная душа будет повреждена; 50% уменьшение очков опыта, получаемых в течение 1 месяца.

Описание системы: Когда вы достигли этой стадии, пути назад уже не будет. Либо сражайтесь так, как будто от этого зависит ваша жизнь (тем более, что так оно и есть), либо просто закончите с искалеченным аккаунтом. ]]

Для миссии с рейтингом A [Испытание Достиженцев] нельзя назвать легкой или вроде того. Штрафы были настолько ужасны, что на этом этапе игры это можно было считать миссией с рейтингом S.

Поскольку это была последняя возможность, Сато и Сюэ Ян должны были убедиться, что эта возможность засчитана, иначе они получат сильно искалеченный аккаунт. Это, без сомнения, задержит их игровой прогресс в ИК или, в худшем случае, полностью разрушит его.

За этот 6-дневный период (IGT) он многому научился в двух предыдущих битвах. В последнем ему удалось сделать это до 4-го удара, когда Сюэ Ян удачно выстрелил в Достиженца.

Хотя они не могли выйти из зала, они все же могли выйти из игры и сделать перерыв. Во время перерыва Сато проверил свою бабушку, а также по возможности безостановочно тренировался с дедушкой, спрашивая его мнение и совет относительно мероприятия.

С постоянными перерывами и паузами, которые он делал, благодаря тому, что ему почти нечего было делать в игре, Сато смог многому научиться и был вполне уверен, что преодолел 4 попадания, что было его последним рекордом, и достиг 5 попаданий. Это было при условии, что Сюэ Ян нанесет точный удар, уменьшив необходимое количество ударов для получения на 1. Хотя он не был уверен, что сможет нанести 5 ударов подряд, 4 не было проблемой для него со стратегией Сато. вверх с. 5-й удар будет устранен Сюэ Яном, а 6-й удар, который повлияет на их игровую карьеру в IR, будет предоставлен судьбе и удаче.

Если это возможно, Сато надеялся, что Сюэ Ян сможет нанести 2 точных удара, но он уже знал, что даже сделать 1 было очень сложно для нее, в конце концов, Достиженец до них не был обычным монстром, который функционировал на основе инстинктов или чего-то подобного. . У него был боевой опыт и очень быстрое реагирование. Это было не то, что может победить новичок в играх. Для Сюэ Янь даже одного чистого дерьма было более чем достаточно, чтобы показать, насколько многообещающим талантом она обладает в играх.

«Помните план». Сато сказал Сюэ Янь, который кивнул в ответ.

Как и прежде, дуэт возобновил построение, которое они использовали; Сато остается впереди, а Сюэ Ян позади, по крайней мере, на 10 метров. Из-за различий в их ролях в этой битве это было наиболее эффективное построение, поскольку оно защищало Сюэ Янь от попадания в бой, но при этом давало ей возможность вмешаться.

«Давайте начнем.» Сато сказал старику.

«Хорошо.» — ответил смуглый старик.

Сразу после этого та же самая статуя фехтовальщика, которая нанесла Сато и Сюэ Яну 2 последовательных поражения, направилась к дуэту со своего первоначального места демонстрации. При этом Сато и Сюэ Ян вошли в боевой режим, приняв серьезный вид и подняв уровень своей бдительности и бдительности до предела, и все это с одной мыслью, пронесшейся в их головах; «На этот раз мы должны успеть».

Подобно медленной процессии к своему трону или галантной походке великолепного воина на поле боя, Достиженец шел медленно, как будто не подозревая о существовании Сато и Сюэ Янь; принимая их не более чем муравьи на своем пути. Хотя эта медленная прогулка казалась ненужной, на самом деле это было не так.

Ранее старик упомянул, что фехтовальщик Достиженец обладал уникальным навыком, известным как [Наставник]. Это был навык, который мог пассивно и незаметно влиять на мысли и решения цели при малейшей потере концентрации без их ведома. Когда Достигающий сталкивается со своей целью медленным шагом, он создает давление, которое применяется к цели. Столкнувшись с давлением, большинство либо проиграло бы страху, либо попыталось бы противостоять ему. В процессе этого они непреднамеренно теряли концентрацию на навыке [Наставник] и становились его жертвами. Вот почему Достиженец обычно двигался медленно. Конечно, если того требуют обстоятельства, Достиженец также может изменить свой стиль боя на быстрый бой, потому что в таких битвах с таким быстрым темпом гораздо легче потерять концентрацию.

Достиженцу не потребовалось много времени, чтобы добраться до дуэта на расстояние 5 метров, а с его длиной руки и 8-метровым мечом это расстояние уже подходило для атаки.

*свист*

Горизонтальным движением его руки длинный меч ударил прямо в Сато. Импульс, накопленный за мечом, был подобен волне высотой 10 метров, поскольку, хотя толщина меча была намного меньше, сила этого удара была на одном уровне, если не больше, чем у волны.

Как и в случае с его предыдущим планом и подходом, Сато никогда не собирался сталкиваться с первым ударом. Это был не только один из самых сильных ударов Достиженца, но и один из самых опасных, так как если бы он попал в него, Достиженец продолжил бы цепочкой атак. Однако, несмотря на то, что уклонение казалось возможным вариантом, оно не было лишено какого-либо риска. Тем не менее, проведя расчеты, Сато решил, что лучше всего так и сделать.

*Хлопнуть*

В отличие от первой битвы, длинный меч на самом деле не приземлился на пол, а просто рассек воздух над ним. Несмотря на это, сила меча невольно сжала воздух поблизости и высвободила его вместе с ударом. Слово «воздух», которое имело большую часть силы от удара, было разделено на две части, часть которых направлялась к стене зала, а другая заканчивалась столкновением с полом. Что касается Сато, то он в прыжке отступил более чем на 3 метра в сторону, увернувшись как от рубящего удара, так и от ветра меча.

Увидев, что от первой атаки удалось уклониться, Достиженец предпринял еще один ход, изменив свой стиль боя с обычного медленного и контролируемого на дикий и торопливый. Вместе с изменением боевого стиля неизбежно изменится и аура вокруг статуи. Заметив это изменение, Сато приготовился встретиться с врагом, но сделал это так, как обычно не ожидалось.

Обычно в битве, где ожидается, что кто-то выживет в течение определенного времени или нанесет удар, они думают не о том, как атаковать или какой следующий ход сделать, а о том, как защищаться. Однако после того, как он уже дважды сталкивался с Достигающим, каждый из которых заканчивался жалкой, но прискорбной неудачей, Сато обнаружил, что, если он продолжит оставаться в пассиве, его шансы на победу будут намного меньше, чем если бы он пошел в атаку. Хотя казалось, что Достиженец был намного сильнее его, следует напомнить, что он был установлен на уровень, на котором Сато и Сюэ Янь едва могли устоять. Из-за этого шансы Сато на победу в атаке были вполне вероятны. Конечно, чтобы достичь этого, он был не единственным элементом, необходимым в уравнении.

«[Великий огненный шар]», — пропела Сюэ Янь издалека, выпуская из рук пылающий огненный шар размером со стул.

Достиженец почувствовал приближение огненного шара маны и отреагировал на это, взрубив шар. Однако в то же время Сато приблизился к монстру для удара.

Имея отпечаток боевого чутья и воспоминаний о легендарной классовой фигуре, такая простая атака клешнями была ничем для Достиженца, поскольку она не только прорезала огненный шар, но и с такой же силой владела мечом и нацеливалась на Сато уколом.

Когда он был в метре от меча, Сато внезапно увернулся в сторону, намереваясь позволить мечу пройти мимо него.

Увидев возможность нанести чистый удар по Сато, Достиженец хотел махнуть мечом в сторону, как раз там, где Сато увернулся, но пылающий луч пронзил его бок из слепой зоны.

*Бум*

-0

[Великий огненный шар] Сюэ Яна и нырок Сато были всего лишь финтами для этого приема, и он оказался успешным. По правилам испытания чистое попадание приравнивалось к одному удару, и, уже уклонившись от одного удара, Сато оставалось еще 4 удара.

После того, как световой взрыв от луча рассеялся, травм на месте не осталось, осталась только черная метка. Однако этот небольшой сбой остановил атаку Достиженца, дав Сато возможность снова сбежать. Несмотря на это, Сато не принял его.

Воспользовавшись тем коротким периодом, когда Достиженец был «ошеломлен», Сато издалека замахнулся мечом на серую статую.

[Астральный клинок] [1]

По логике вещей, он ничего не мог сделать с этим движением, так как между ними оставалось как минимум 8 метров. Однако волшебным образом размытая, но мягкая вспышка света вышла из его меча и устремилась к статуе. Свет был подобен широкому лучу шириной 0,3 метра и длиной 1 метр. Он двигался беззвучно и быстро, так что к тому времени, когда Достиженец заметил его, луч попал в цель.

*Швуа*

С тихим звуком, как раскаленный нож сквозь масло, луч проник в Достиженца, но оставил след глубиной менее дюйма, прежде чем вся энергия рассеялась.

Увидев ущерб, причиненный атакой, даже старику пришлось приподнять бровь, так как он впервые видел такое движение от Сато. Удар, который Сато изначально приберег для вождя кобольдов, но в конце концов не получил шанса его использовать. Кто знал, что это окажется полезным здесь?

С этим ходом Сато нужно было нанести еще 3 удара или нанести еще 3 атаки, чтобы победить.

Сюэ Ян бросил [Огненный шар] в надежде, что он прибьет Достигающего, но, возможно, это было потому, что он устал от ударов раз за разом, Успешный издал рев и ускорил свои движения, используя 8-метровый меч. чтобы заблокировать огненный шар.

Тяжелым топотом он двинулся к Сато и волочил свой меч вместе со своим 12-метровым телом, создавая устрашающий образ для Сато.

Не ожидавший этого, Сато был удивлён именно на это мгновение, но даже мгновения было достаточно, чтобы [Наставник] повлиял на него, чтобы полностью ослабить бдительность. К счастью для него, у Сато была более сильная воля, чем у большинства, и он смог вернуть себя. Однако небольшая задержка привела к тому, что он не смог уклониться от приближающегося удара и был вынужден принять его в лоб.

‘[Парировать]!’ Сато хмыкнул, размахивая мечом, чтобы отразить атаку Достиженца.

Конечный результат полностью оправдал ожидания, так как, как и в первый раз, Сато был полностью подавлен ударом и отброшен назад, как пуля в воздухе. Если и было какое-то существенное различие между «летающим сеансом» на этот раз и предыдущим, так это то, что Сато удалось спуститься и не оказаться в таком жалком состоянии, как раньше.

Сато добился этого, ударив мечом об пол, используя создаваемое трение для замедления своей скорости, а также перенеся силу удара в эту точку. В то время как Эгревоид мог противостоять сильным ударам и тому подобному, проникающие свойства имели гораздо больший эффект, чем случайное воздействие. Конечно, это не означало, что Сато мог легко проникнуть сквозь пол своим мечом, но он смог проникнуть как минимум на полсантиметра вглубь, передав оставшуюся от столкновения силу на свой меч и, наконец, на пол Эгревоида. . Это привело к тому, что большая часть силы была сведена на нет, а Сато получил меньшую реакцию, чем предполагалось. Сато научился этой технике у своего дедушки в течение трех дней и, наконец, смог применить ее.

-105 (45/150 HP Сато)

‘Проклятие.’ Сато вытер кровь с губ, когда пожаловался.

Ему удалось только встать на ноги, когда Достиженец сделал еще один шаг против него. Поскольку осталось всего 45, а все его защитные навыки на перезарядке, Сато никак не мог отразить следующий удар.

Сюэ Янь, увидев, что Сато в беде, применила [Огненный шар]. Ее первоначальное намерение состояло не в том, чтобы нанести удар, а в том, чтобы заставить Достиженца сосредоточиться на своей атаке и дать Сато возможность сбежать. К сожалению, реакция Достиженца оказалась не такой, как она ожидала.

Мечник из серого камня проигнорировал огненный шар, несмотря на то, что почувствовал его, словно не хотел отпускать Сато.

Поскольку это был третий и последний раунд, условия битвы, чтобы определить поражение, заключались в том, что Сато просто должен был умереть. С его здоровьем в 45 очков, все, что ему было нужно, это один удар, и Сато будет на исходе. Достиженец, возможно, не был в сознании, но он был боевым. Он понял, что вместо того, чтобы потерять такую ​​ниспосланную Богом возможность, он не возражал бы против удара один раз. По крайней мере, Сато все еще нужно было еще 2 удара или уклонения, чтобы победить. Получение одного удара не было концом игры для статуи.

‘Блин!’ Сато выругался, когда понял, что Достиженец застрял на том, чтобы прикончить его. Он больше не смел думать, потому что Сато сделал единственное, что мог в тот момент; защищать.

Атака Достиженца была похожа на рассекающий удар, исходящий из верхнего левого угла Сато и направленный по диагонали вниз, к его правому боку. Из-за огромного размера длинного меча Сато не мог ни увернуться влево, ни вправо. Что касается возвращения, то это было невозможно, потому что длина меча была больше того, что он мог обогнать за этот короткий промежуток времени. Так что лучшим вариантом было двигаться вперед.

Понимая это, Сато изменил свое первоначальное решение с защиты на атаку в надежде нанести последний удар по статуе. Поскольку битва выглядела проигранной, Сато хотел сделать очень рискованную ставку, чтобы выиграть ее в последнюю минуту. Поскольку шансы его смерти были очень высоки, Сато решил рискнуть, не беспокоясь. В конце концов, лучше умереть, зная, что он старался изо всех сил, чем с сожалением.

Когда длинный меч Достиженца был в 4 метрах от него, Сато сделал свой ход.

[Нарезать]

«Искусство Меча Лотоса, 1-я форма; Быстрое убийство.

Используя эти два навыка, сила меча была намного выше средней, но что было удивительно, так это то, что Сато не рубил мечом, а фактически метнул его в статую.

*Фу*

Внутриигровой навык [Chop] был атакующим навыком, который зависел от силы пользователя, используя всю мощь пользователя одним ударом. Используя Быстрое Убийство, Сато надеялся усилить ударную силу меча. Объединив два навыка, сила броска меча, без сомнения, была смертельной для любого игрока, столкнувшегося с ним лицом к лицу.

С силой двух навыков был шанс, что меч приземлится на Достиженца прямо перед тем, как его атака унесет жизнь Сато. Именно на этот шанс и делал ставку Сато.

*Бум*

Огненный шар Сюэ Янь коснулся серого гиганта, но поскольку заклинание [Огненный шар] было намного слабее, чем [Великий огненный шар], урон был запредельным и даже не мог повлиять на движения Достиженца.

Длинный меч приблизился к Сато, когда его заволокла парящая тень смерти. Отпустив свой меч, Сато ничего не мог сделать, кроме как надеяться; надеялся, что его меч приземлится первым.

*Динь*

Может быть, это была удача, может быть, это была судьба, но как только меч Достиженца оказался в метре от Сато, приблизившись к нему на расстоянии полуметра, меч Сато издал металлический звук удара.

Меч вступил в контакт.

«Поздравляю, Избранные… Вы прошли испытание».