Глава 250-244: Прогресс

В первом испытании Главных испытаний Кавентри Сато должен был добраться до назначенного места на [Лестнице Золстице] за 48 часов.

Во время всего своего приключения с «Сюэ Янь», хотя оно и казалось коротким, Сато на самом деле провел более 8 часов, большую часть которых провел в пещере. Прошло почти 12 часов с тех пор, как Сато поднялся на гору, но он все еще был далек от красной полосы на горе.

«Хафф, хафф, хафф».

Сато потащил свое усталое тело в гору. Он шел уже чуть больше 4 часов, и по пути Сато пришлось столкнуться с множеством монстров.

Расстояние до первого участка было чуть меньше 2 километров, но Сато остановился на краю второго участка. Это означало, что Сато должен был пройти не менее 2 километров, прежде чем он мог сказать, что выполнил задание. С момента выхода из пещеры Сато прошел всего около 500 метров. Да, около 500 метров за 4 часа. Это была очень ужасная скорость продвижения.

Это нельзя было списать на медлительность Сато, но на самом деле он недооценил давление горы.

Когда он вышел из пещеры и почувствовал резкое увеличение давления, Сато едва мог с этим справиться. Первоначально он думал, что это его нынешнее истощенное состояние сделало это таким, но он не знал, что ошибался. Давление уже было выше того, с чем может справиться нормальное человеческое тело. Это было главным образом из-за адреналина, который течет через него от погони, который поддерживает Сато.

После перерыва Сато омолодился, и поэтому его тело могло лучше выдерживать давление, но ошибка Сато заключалась в его оценке того, как долго он сможет. Первоначально Сато думал, что сможет продержаться под давлением не менее 3 часов и выдержать только 2 боя, прежде чем ему придется сделать перерыв, но он не учел возможность усиления давления, вернее, не мог. . Сато не знал ни законов, ни физики, лежащих в основе увеличения обременительного давления, поэтому он не мог приспособить свои расчеты к ним.

По мере продвижения Сато сначала все было в порядке, и он не встретил ни одного врага, но когда он пошел дальше в гору, Сато обнаружил, что монстры и другие возможные существа были не единственными вещами, которых ему нужно было бояться. В горах были многочисленные ловушки, которые нападали на него или даже ловили его в другой среде, подвергая его неизвестным опасностям. Были также проклятия, которые накладывались на него, заставляя Сато потреблять больше выносливости во время ходьбы или даже просто стоя на месте. Во время путешествия Сато попал в один из них, и его выносливость удвоилась.

Кроме того, Сато пересек границу давления, и, как и в случае с другими, давление увеличилось на 30%. У Сато и без того были проблемы с давлением, поэтому увеличение на 30% можно было описать только как страдание, с которым ему пришлось жить.

Если это уже не испортило ситуацию, Сато встретил несколько монстров по пути, и это были не просто обычные Призрачные Волки. Там были Ястребы-близнецы, Миражные гадюки, Призрачные вороны и Красно-спинные медведи. Из этих монстров Ястребы-близнецы и Медведи с красной спиной на самом деле были живыми существами, в отличие от других, поэтому за их убийство он получал очки опыта и добычу. Призрачные вороны охотились группами, как и Призрачные волки, и, учитывая, что они атаковали с воздуха, с ними было гораздо сложнее справиться, чем с их наземными друзьями. Сато должен был избегать их любой ценой, как и в случае с Двуклювыми ястребами, поскольку их схема атаки была тактикой «бей и беги», и он не мог лететь, чтобы нанести ответный удар. Несмотря на то, что Сато знал, что они раздают материальные вознаграждения,

Из-за необходимости опасаться этих существ в такой невыгодной местности с властным давлением, которое воздействовало на тело, а также формированиями, разбросанными по земле в случайном порядке, Сато должен был все время быть в состоянии повышенной готовности, и это в конечном итоге увеличило его выносливость. потребление. В результате прогресс Сато замедлился, так как ему приходилось делать 20-минутный перерыв каждые 30-50 метров.

Со всеми этими препятствиями на пути Сато в некотором смысле впечатляло то, что он поднялся на 500 метров за 4 часа. Вместе с 900 метрами, которые он преодолел с помощью пещеры, Сато прошел в общей сложности 1300 метров или 1,3 километра в гору. Осталось всего около 700 метров. Если бы давление горы было постоянным, Сато потребовалось бы около 8 часов, чтобы добраться туда. Но так как это было нереально, Сато не был уверен, сколько времени это займет у него, но это не заставило его отказаться от продвижения вперед.

«Интересно, какие еще сюрпризы я найду там».

Глядя на красную полосу, опоясывающую гору, Сато не знал, чего еще ожидать в этот момент, но решил идти дальше.

В нынешнюю современную эпоху каждая игра VR всегда пыталась создать совершенно новую идею, опыт и чувство, чтобы привлечь больше пользователей. Из-за этого невозможно стать профессиональным игроком, просто зная несколько игровых тактик. В то время как такая тактика была бы применима в сценариях клише, таких как прохождение подземелий и рейды монстров, в таких событиях, как основные испытания и простые приключенческие путешествия, они были либо едва ли полезны, либо совершенно бесполезны. Подобные миссии часто зависели от самих игроков, а не от каких-то причудливых знаний или опыта из предыдущих игр. Именно из-за этого Сато проглотил поражение в пещере и даже на входных испытаниях. Никогда за весь свой 21 год жизни он не ожидал, что его воспоминания могут быть так тактично настроены против него в виртуальной игре.

Что касается нахождения одной из причин его потери, «Сюэ Янь», Сато считал это маловероятным.

Если это была подделка, то это значит, что он или она уже давно ушли черт знает куда. Если одержимым был оригинал, то вполне возможно, что Сато встретится с ней в конце.

— В таком случае ответ на все выше.

С решительным настроем Сато продолжил свой путь в гору. Он не знал, сколько времени ему потребуется, чтобы добраться туда, но он точно знал, что сделает это в оставшиеся 36 часов.

В другом месте…

В городах Ривердейл, Блэк-Маунтин и Солт-Спрингс нынешнее население игроков было возбужденным и нервным. Хотя это правда, что в этих городах всегда кипела деятельность из-за большого количества игроков, атмосфера в городах теперь была совсем другой, чем обычно. Это произошло потому, что распространились новости о том, что армия Короля Кобольдов прорвалась во Внешние регионы, но это еще не все.

По словам разведчиков из различных гильдий и отрядов, королю кобольдов потребовалось всего 30 минут, чтобы пройти через 10, 9 и 8 этажи, и это было в основном из-за большого пространства внутри каждого этажа, иначе он бы на это ушло гораздо меньше времени.

С распространением новостей о его улучшении игроки начали задаваться вопросом, остановится ли оно в ближайшее время. Некоторые даже задавались вопросом, может быть, просто может быть, Король Кобольдов не планирует останавливаться в Пещере Черного Гриля.