Глава 260-254: Вызов лабиринта

[[Системное уведомление:

Вы открыли [Лабиринт Гелиоса]

Награда за это открытие не предусмотрена.

]]

‘Еще один. Интересно, где все эти места…

В странном комплексе с едва приемлемыми стандартами видимости Сато прочитал уведомление на своем интерфейсе, пока его мысли блуждали.

С начала Основных испытаний Сато обнаружил 3 новых места; первым было [Земли Кровопада], следующим было [Лестница в Золстице], а последним было его текущее местоположение, [Лабиринт Гелиоса].

[Лабиринт Гелиоса], похоже, не обладал определенной взаимосвязью, как первые 2, в том смысле, что первые 2 были соединены вместе; [Лестница Золстице] находится в [Землях Кровопада]. Была возможность, что [Лабиринт Гелиоса] находился на другом континенте или, может быть, даже в совершенно другом мире, чем [Земли Кровавого Пада]. Сато не сомневался в возможности этого, в конце концов, он был свидетелем технологий Кавентри. Они создали 2 разных мира только для вступительных испытаний.

«Протяженность Кавентри, интересно, где она лежит. Кроме того, что могло угрожать вымиранию такой цивилизации?

На этом Сато закончил свои мысли, переключив внимание на окружающее, пытаясь уловить цель этого испытания.

Весь этаж казался тускло освещенным, так что Сато едва мог разглядеть стены рядом с ним. Не было никакого приблизительного источника освещения, из-за чего казалось, что это место имеет естественное освещение. Позади него была стена всего в 3 футах от него. Не было никаких признаков какой-либо двери или выхода, из-за чего у Сато был только один путь. Глядя на тропинку впереди, Сато понял, что не видит конца дороги, поскольку она, казалось, уходила в темноту, которая начиналась примерно в 30 метрах от него.

Как только Сато сделал шаг вперед, в его голове раздался голос.

«Второе испытание Основных испытаний, Лабиринт. Претендент, вам необходимо продвинуться как можно ближе к выходу в течение 36 часов. В зависимости от расстояния между вами и выходом, а также точности вашего пути, ваши награды будут быть решенным. Обнаружение выхода принесет вам высшую награду. Недостаток в достижении определенной дальности и точности пути будет приравнен к провалу испытания ».

— Лабиринт, да? Сато подумал вслух с помятым выражением лица.

Испытания в лабиринте были худшими просто потому, что они полагались не на силу или способности участника, а на удачу. В отличие от вида с высоты птичьего полета, определить правильный путь в лабиринте в сто раз сложнее. В зависимости от сложности конструкции она может стать даже в тысячу раз сложнее!

Это было потому, что в отличие от того, когда кто-то смотрел сверху, в лабиринте им приходилось выбирать путь, основываясь на своей интуиции. Точность пути во многом зависела от удачи, и никто не мог это контролировать. В некотором смысле можно сказать, что это скорее проверка удачи, чем силы. А когда дело доходит до удачи, Сато был не сыном небес, а обычным человеком. Судя по его прошлому опыту, его везение можно было даже назвать ужасным.

«У меня нет надежды найти настоящий выход; просто подойти поближе было бы нормально. Сато подумал, вспоминая инструкции.

Он предположил, что требование прохождения будет приближаться на 70-80% к фактическому пути или, может быть, даже к выходу. В этом случае у Сато было немного больше шансов на успех, но это было незначительно. В конце концов, все зависело от его удачи.

«Однако суд не может быть таким простым. На пути должны быть определенные препятствия, иначе это не будет так сложно».

Если бы претендентам было позволено блуждать по всему лабиринту, не встречая никаких препятствий, это испытание не было бы достаточно достойным того, чтобы стать решающим для преемника Кавентри. Хотя сложность лабиринта могла усложнить задачу, этого было недостаточно. Основная причина заключалась просто в том, что совершенно нелогично ставить «везение» в качестве одного из критериев преемника. Количественные факторы, такие как сила и интеллект, лучше всего подходили для этого.

«Бесполезно думать об этом, не выяснив сначала».

Сато обнажил свой меч и пошел вперед. Прямо сейчас перед ним был только один путь, но в конце концов он разойдется в 2 и 2 в 4 или, может быть, сразу в 100. Сато ни на секунду не сомневался в этом, но он все равно шел вперед с прямой спиной и его меч в правой руке.

. . .

«Он переехал». Голос лорда Ворруса раздался в знакомом месте.

Саймон вздохнул, услышав это.

Прямо перед ним был большой экран шириной не менее 200 дюймов (16,7 фута) и длиной 100 дюймов (8,33 фута). Экран был разделен на две части, и на одной стороне был изображен Сато, двигающийся по лабиринту.

В отличие от входных испытаний, где они могли легко следить за прогрессом дуэта напрямую, Саймону нужно было активировать определенную формацию, которая позволила бы ему видеть местоположение и прогресс претендентов во время основных испытаний. Хотя он мог сделать это сам, с помощью лорда Ворруса можно было активировать больше функций массива. Один из которых был в настоящее время активен.

В то время как «камера» могла легко зафиксировать Сато и его движения, благодаря участию лорда Ворруса, кадр можно было сделать с высоты птичьего полета; охватывает весь лабиринт. Этот кадр занял вторую половину экрана. Отсюда дуэт мог сравнить продвижение Сато в лабиринте с реальной структурой, и она была очень-очень большой и сложной даже при полном обзоре. Тем не менее, дуэт не был обычным человеком и благодаря этому мог легко определить правильный путь, ведущий к выходу. Однако для дуэта это было бесполезно; служит только справочным пособием по действиям Сато.

«Из проблем, с которыми он мог столкнуться во втором раунде, это должно было быть это». Саймон вздохнул, поскольку он, казалось, внезапно постарел на несколько лет.

Лорд Воррус, который все еще был спрятан в космическом узле, не стал комментировать, как будто тоже был с ним согласен.

Основные испытания, которые пережил претендент, состояли из 3 различных испытаний, но правда заключалась в том, что их было более 3 разных испытаний. 3 испытания, с которыми предстоит столкнуться в основных испытаниях, были выбраны случайным образом из набора. Однако не все испытания были одинаковыми по сложности. Одни превосходили другие на целый уровень сложности и сложности. Поскольку испытания выбирались случайным образом формацией, руководившей испытаниями и не зависящей от какого-либо иностранного влияния или командования, никто заранее не знал, с чем им предстоит столкнуться в Испытаниях. Даже Саймон или Лорд Воррус не могли. Можно сказать, что все полагалось на удачу.

Из задач, которые превзошли большинство по сложности, задача лабиринта была одной из самых сложных. Это произошло потому, что, в отличие от большинства испытаний, которые проверяли силу, интеллект или другие физические или умственные способности, в основном рассматривалась удача.

Удача была понятием, которое нельзя было измерить, увеличить, уменьшить или обучить, поэтому некоторые в Кавентри считали существование этого испытания бессмысленным и ненужным, однако некоторые думали иначе. Несмотря на различные идеи и мнения, лидер Кавентри оставил вызов, чтобы продолжить свое существование.

В то время как несколько других функций были добавлены к задаче, чтобы сделать ее «легче», основные из них остались нетронутыми. Из-за этого сложность лабиринта осталась на высоте. Дошло до того, что столкновение с этим испытанием в Главных испытаниях считалось проявлением невезения и признаком того, что конец испытания наступил. Именно из-за этого Саймон горько вздохнул, потому что у него не было особой надежды на то, что Сато уйдет.

Это произошло потому, что, в отличие от того, что думал Сато, нужно было быть на 85-99% ближе к фактическому пути или выходу, чтобы едва пройти. Что касается полного счета, полученного за поиск правильного пути и выхода, только 3 человека когда-либо получали его за все сотни лет существования Кавентри. Из троих только один сделал это по счастливой случайности, в то время как двое других были чрезвычайно опытны в пространственно-временной магии. Все трое стали великими воинами и легендами в Кавентри, и одним из них был Лорд Воррус.

Как бывший участник испытания, лорд Воррус знал о трудности гораздо больше, чем Саймон. Тем не менее, он все еще питал надежду, что Сато окажется таким же счастливчиком или даже просто воспользуется своей удачей и едва выживет. Из двух участников Главных испытаний Воррус больше всего верил в Сато. Если он не сможет пройти через это и в конце концов потерпит неудачу, скорее всего, никто другой не сможет получить наследство Кавентри в ближайшее время, а Воррус не хотел, чтобы это произошло.

Это было потому, что у них было мало времени.