Глава 267 — 261: Виртуальные времена || Знакомое лицо

Сато вернулся в гостиную, где решил сделать короткий 5-минутный перерыв, прежде чем снова подключиться к сети. Вместо того, чтобы называть это перерывом, он хотел обновить свои знания о последних событиях в игровой индустрии виртуальной реальности.

Цифровой дисплей был включен, и транслировалось шоу популярного канала, посвященное популярным играм виртуальной реальности и всей связанной информации.

Шоу обычно вели два человека, молодой человек и представитель противоположного пола. Обычно он начинался с короткого трейлера самых популярных событий из топ-5 VR-игр в качестве прелюдии, а затем переходил к основной части шоу, в которой было несколько публичных анонсов VR-игр, предстоящих событий и конкурсов, а также интервью. со знаменитыми геймерами или разработчиками. В мире VR-игр это шоу было очень популярно как среди обычных геймеров, так и среди профессиональных геймеров, поскольку оно пыталось скрыть всю информацию, о которой игроки могли или не могли слышать. Шоу называлось «Виртуальные времена» и управлялось суперкорпорацией Amazon Network Corporation. Даже каналом управляла одна и та же компания.

Несмотря на то, что шоу было сосредоточено только на стихах о VR-играх, Virtual Times смогло войти в пятерку самых просматриваемых шоу, имея один из самых высоких рейтингов зрителей за всю историю, и было шоу номер один, связанным с VR-играми. Это произошло потому, что мир VR-игр насчитывал примерно 1,5–2 миллиарда участников, включая как обычных, так и профессиональных игроков, разбросанных по разным VR-играм. Поскольку Virtual Times располагала самыми подробными обновлениями различных VR-игр, а управлялась всемирно известной информационной корпорацией, было неизбежно, что она займет первое место.

Шоу началось задолго до того, как Сато настроился, но оно еще не закончилось. Обычно на каждый сегмент уходило около 45-50 минут. Обычно каждый день транслировались 2 эпизода: один утром, а другой вечером, и это было так, если только не произошло событие, которое было настолько масштабным, что затрагивало не менее 40% населения в VR-игре. В таком случае во время мероприятия будет выпущен специальный прямой эфир.

Вечерняя трансляция обычно повторяла утреннюю трансляцию и специальные выпуски дня (если они были), но с некоторыми новыми дополнительными деталями.

Пока Сато смотрел на дисплей, он начал с нескольких обсуждений некоторых из самых популярных VR-игр, начиная от войн гильдий и заканчивая миссиями ранга Легенды и квестами, которые затронули большинство геймеров. Он даже освещал некоторые события в IR, одним из которых было продвижение Короля кобольдов в пещере Блэк Грилс.

«У вас должно быть все об игре Infinite Realm, которая была выпущена всего несколько недель назад. Если вы все еще не знаете, игра в последнее время находится в тренде, в последнее время наблюдается всплеск числа игроков. аналитики, это связано с тем, что IR, как его обычно называют, имеет лучшую визуальную графику и процесс сопоставления мыслей и движений, что делает движения еще более плавными и плавными». — сказал ведущий.

«Действительно. Такие улучшения могут показаться не такими масштабными, но они могут легко повлиять на прогресс и боевую силу игроков в игре. С такими улучшениями профессиональные игроки смогут демонстрировать свою силу еще лучше, чем когда-либо. Это сделает бои PvP более интересно и интересно как зрителям, так и участникам. Не будет преувеличением сказать, что это обновление внесет изменения во всю игровую индустрию виртуальной реальности». Женщина-ведущая прокомментировала.

«Ну, нам не нужно ждать, потому что на прошлой неделе IR поднялась с 30-го места в нашем списке «Самые популярные VR-игры» на 12-е место. И все эти изменения произошли всего за 2 недели! интересно, если бы IR был тем, кто три года подряд занимал 1-е место — Conquest». Мужчина-хозяин вздохнул от волнения, как будто он был свидетелем рождения легенды.

«При нынешнем развитии игры это вполне возможно. Но это дело будущего, а не сейчас. Сейчас мы наблюдаем текущие трендовые события в IR, и, как ни странно, они связаны с популярным клевером 4 города». Мужчина ухмыльнулся.

Затем молодая женщина рядом с ним продолжила объяснять.

«Для тех из вас, кто может не знать, «город 4 клевера» — это популярный термин, который недавно был дан новичкам в ИК, которые столкнулись с «угрозой уровня разрушения города». Хотя это звучит как что-то плохое, пока как можно пережить, их сила будет расти как на дрожжах.Это еще более выгодно гильдиям, так как они могут поднять общий уровень и богатство своих отрядов всего за одно событие.Из-за этого исходные катастрофические события видны как знак удачи, а города, которые живут через них, называются «городами с 4 листами клевера» или для краткости «городами с 4 клеверами».

После ее части молодой человек вернулся, чтобы сообщить новости.

«Вверху нашего списка находятся города, находящиеся под юрисдикцией Блэк-Рок-Сити Падшего Сердца. Они включают в себя город Ривердейл начального уровня, город Солт-Спрингс среднего уровня и город с четырьмя листами клевера, город Блэк-Маунтин начального уровня. Это это первая в истории ситуация, когда город с 4 клеверами получит еще один «счастливый» шанс, и если им суждено пережить это, мы ожидаем, что общее мастерство игроков города снова поднимется, оставив остальных в пыли».

«Я точно знаю?» — сказала дама с завистью в голосе. «Ведущие аналитики VR-игр уже предсказывают, что первый в истории игрок, который ступит в область 10-го уровня и тем самым переместится в город, выйдет отсюда. И с обычными тенденциями VR-игр этот игрок наверняка получит большой красный package[1]. Кто бы не позавидовал такой возможности?»

Молодой человек улыбнулся выступлению своего коллеги, а затем продолжил рассказывать все подробности.

«Все событие вращается вокруг того факта, что подозреваемый монстр выше 10-го уровня и выше элитного ранга скоро сбежит из своих подземелий.

«Король кобольдов из пещеры Черного гриля ведет свои силы, приближаясь к первому этажу, пока мы говорим, и если он пройдет через пределы пещеры, он сможет свободно бродить по миру и выслеживать окружающих игроков. Силы NPC не предпринимают никаких действий. относительно этого, так что это остается на усмотрение игроков. Наши следователи недавно получили новости о том, что ведущие гильдии этих 3 городов организовали план встречи о том, как победить этого монстра, поэтому мы должны ожидать каких-то действий довольно скоро. Что касается деталей, касающихся на это, вы можете найти его на нашем веб-сайте или следить за специальными предложениями, посвященными этому».

Затем молодой человек рассказал о некоторых других обновлениях и событиях, которые произошли в ИК в течение как минимум 5 минут, прежде чем появилось последнее. Сато постепенно увлекся шоу и решил отложить вход в систему.

«Это выглядит хорошо, и это также находится в «городе из 4 клеверов». Мы можем быть свидетелями рождения еще одного такого города, люди. Город Белой Долины Королевства Беларусь вот-вот приветствует событие, которое может их высоко или молот, который сбивает их с ног».

Город Белая Долина был одним из городов-новичков, породивших игроков, но находился в королевстве Беларусь; место и близко не похожее на королевство Падшего Сердца.

«По словам наших информаторов, это событие связано с волной монстров в городе Белая Долина, которая, как говорят, происходит раз в два года и состоит из 4 волн, причем количество и качество монстров увеличивается с каждой волной. К счастью для некоторых и к несчастью для других период запуска игры был как раз близок к этому.Сейчас, когда в игре прошло более 2 недель, приближается волна монстров.Это, можно сказать, счастливый шанс для игроков города Белой Долины, как если бы они выжили, общая сила игроков города увеличилась бы, и они были бы зарегистрированы как один из «городов с 4-листным клевером». сообщил ведущий.

«А~ Возможность стать городом с 4 клеверами. Такие события редки и могут также определять жизнь и смерть города и его игроков». Женщина-игрок вздохнула от тоски.

«Самая завидная из возможностей, но все еще страшная». Ведущий-мужчина прокомментировал, заметив поведение своей партнерши.

«Ммм? Почему?» — спросила дама.

«Это из-за последнего отчета, который мы получили только прошлой ночью. Городу Пайн-Кроу, который оказался одним из «счастливых» городов, которым представилась возможность получить 4 клевера, не так повезло. Мало того, что игроки потерпели неудачу. , но они также потеряли свою базу, так как город был разрушен в процессе. Именно из-за подобных причин возможность 4 клевера известна как самая завидная из возможностей, но все же самая страшная. На данный момент 3 города сильно пострадали повреждения и потери в этих событиях, причем Сосновый Ворон был уничтожен первым. И это в основном потому, что им не хватало среднего количества игроков-экспертов, чтобы выжить в этой ситуации».

«Это ужасно.» — сказала юная леди тоном печали и жалости.

Мужчина согласно кивнул. «Ага. Надеюсь, что город Белая Долина переживет их, но большинство аналитиков сомневаются в этом. Это потому, что ситуация выглядит такой же опасной, как и в городе Пайн Ворон. быть намного больше, чем обычно».

«Однако наш специальный гость, похоже, не согласен с этим?» Юная леди загадочно улыбнулась.

«Вы правы. Леди и джентльмены, помогите мне поприветствовать нашего гостя сегодняшнего шоу, Морозного Короля Красного Моря — Куросаки Генму!»

Громкие аплодисменты раздались в студии шоу с зрительских трибун и повторились через динамики в гостиной. Судя по интенсивности аплодисментов и длине его титула, казалось, что специальный гость был известной фигурой в индустрии VR-игр, и он действительно был таковым.

Куросаки Генма был одним из лучших игроков-магов в стране и участвовал в 3 различных международных игровых турнирах, его лучший результат был в топ-20, а худший — в топ-50. В национальном масштабе он был одним из 10 лучших игроков современности и имел несколько одобрений от разных компаний. У него даже была собственная гильдия, которая была гильдией Пика 1-го уровня.

Пока кто-то был знающим игроком или даже немного баловался, они знали, кто он такой. Потому что Генма был не только профессиональным игроком, но и потомком известной и процветающей семьи Куросаки.

Сато, как профессиональный геймер, без сомнения знал бы, кто он такой… Но Сато знал это имя или лицо не по его титулу или профессии геймера, а по другой форме обращения — его двоюродный брат.