Глава 352-346: Ярость

«Кто я? Я не думаю, что ты достоин знать это».

— Ты… ты черт… — черноволосый молодой человек.

*Хлопнуть*

Сато ударил молодого человека по лицу, не дожидаясь, пока он закончит свои слова. Он уже устал от всех этих шарад и решил покончить с этим кулаком.

«Угх… Ты смеешь?» Молодой человек взревел. Удивительно, но молодой человек не был сбит с ног этим ударом и пришел в себя лишь со стоном.

«Возьми его!»

В отличие от долговязого юноши, которого ранее нокаутировали, молодой человек прибыл с несколькими товарищами по гильдии. Будучи униженным таким образом, молодой человек был бы огорчен, если бы не уладил этот вопрос моментально.

Потеряв себя в ярости, он приказал своим товарищам по команде атаковать Сато. Если бы он был в спокойном состоянии, то не сделал бы такого глупого шага, так как охрана NPC все еще была здесь, но, ослепленный яростью, он забыл об этом. Что касается его товарищей по команде, то у них вместо мозгов были носки[1]. Они думали, что раз NPC не нападали на Сато, то и они не будут нападать на них, пока они разбираются с Сато, не причиняя никакого вреда. В своих головах они думали, что, поскольку Сато может справиться с игроком, не нанося урона, они тоже могут это сделать.

Он сделал это простым пинком, так почему мы не можем?

Трое мужчин позади черноволосого молодого человека бросились к Сато клешнями. Они знали, что Сато силен и его нельзя недооценивать, поэтому молчаливо решили атаковать с трех разных сторон.

Один из них атаковал из центра, а двое других атаковали с двух сторон. Они намеревались подчинить себе Сато как можно быстрее, прежде чем нокаутировать его и разобраться с ним за пределами города. Пока им удавалось вывести Сато за пределы города, они были свободны от правил, запрещающих им ранить игрока, и Сато был просто в их власти.

К сожалению для этих людей, Сато не был такой легкой мишенью.

Игрок справа отправил удар в Сато, но Сато легко отразил его ладонью, прежде чем нанести свой удар.

*Па*

Не ожидая от него такой быстрой реакции, игрок получил удар Сато прямо в нос и упал навзничь.

Сато не стал преследовать его, так как ему пришлось столкнуться с двумя оставшимися.

Игроку слева Сато ударил левой ногой в живот, отправив игрока на землю, прежде чем он успел сделать ход. Последний игрок, атаковавший снизу вверх, сумел атаковать Сато, чего не смог сделать его другой напарник. Удар пришелся вовремя, когда Сато расправился с игроком слева. Из-за времени казалось, что Сато будет трудно уклониться от удара, а нападавший уже начал радоваться в своей голове.

Однако такой, казалось бы, рассчитанный по времени удар выглядел в глазах Сато не более чем атакой, наполненной изъянами.

Сделав шаг назад, Сато сместился в сторону и с легкостью увернулся от удара. Незадолго до того, как игрок успел среагировать на это, Сато встретил его апперкотом, который точно попал ему в челюсть.

-23 (???/??????)

В отличие от других атак Сато, эта нанесла ущерб, так как точка контакта была деликатной частью человеческого тела.

*Удар*

Как и игрок, который атаковал справа, этот парень тоже был нокаутирован. Со слышимым звуком его тело рухнуло на пол, и по всему торговому дому воцарилась тишина. Причиной этого была битва, но, в отличие от предыдущих, она была вызвана не благоговением перед навыками Сато, а тем фактом, что он ранил игрока прямо на глазах у NPC-охранников.

— Он сумасшедший? Коко удивленно расширил глаза.

В отличие от других, как мастер боевых искусств и закаленный в боях геймер, Коко знала, что у Сато есть несколько вариантов действий. Он мог ударить игрока в живот, прямо в лицо, или подчинить его себе, как он сделал с долговязым юношей раньше. Но вместо того, чтобы сделать что-либо из этого, Сато целенаправленно атаковал хрупкую точку игрока. Да, целенаправленно. Коко знала, что Сато не чувствует никакой угрозы от нападения этого игрока и может легко поиграть с ним, если захочет. Это означало, что Сато имел четкий контроль над ситуацией, поэтому все остальные варианты действительно были доступны Сато, но он все же выбрал такой рискованный вариант. Даже если бы у вас был безупречный контроль, шансы не нанести вреда цели, атакуя ее в этом месте, были крайне малы. Учитывая, что у Сато были варианты получше, но он все же взял его, это значило, что он либо глуп, либо бесстрашен и глуп; в любом случае, Сато был глуп.

«Ха-ха. Теперь вы закончили! Ха-ха! Охранники, вы это видели?! Арестуйте этого сумасшедшего». Ха-ха, — дерзко рассмеялся черноволосый юноша.

Ранее Сато был остановлен, так как он никого не ранил. Однако было ясно, как солнце в безоблачном небе, что Сато ранил последнего игрока. Это видели все игроки и NPC тоже. С точки зрения молодого человека, Сато ничего не мог с этим поделать; он был обречен на тюрьму.

Сато не стал разговаривать с молодым человеком, а повернулся к охранникам и спросил.

«На меня напали и оскорбили кучка подонков, поэтому я отомстил тем же. Вы находите что-то неправильное в моих действиях?»

— Нет, господин Спаситель. Начальник стражи покачал головой.

«Тогда ты должен помочь мне и уладить остальное. У меня плотный график, и эти идиоты повлияли на него. Поступай с ними, как считаешь нужным». — сказал Сато, прежде чем подошел к стойке.

«*кашель* *кашель*…а?» Молодой человек чуть не захлебнулся слюной.

Охранники не предприняли никаких действий против Сато, несмотря на то, что он ранил игрока на открытом воздухе в безопасной зоне. Вместо этого они начали собирать его людей, и даже капитан стражи подошел к нему со свирепым выражением лица.

«Не делай никаких движений, если хочешь, чтобы все было легко». Сказал капитан стражи NPC с угрожающим видом.

«Черт возьми? Я не тот, за кем вам следует охотиться, это он. Я здесь просто жертва». Черноволосый юноша возмущенно закричал.

«Замолчи.» Капитан стражи пошевелился и ударил молодого человека кулаком в живот.

Капитан стражи был намного сильнее Короля Кобольдов, терроризировавшего всю Пещеру Черного Гриля. Без сомнения, его удар был не тем, с чем мог справиться игрок седьмого уровня.

-36890 (???/??? ???)

Сттттххх.

Все глубоко вдохнули холодный воздух при виде значений урона. Это был всего лишь удар, но он причинил столько вреда. Можно только представить конечное значение, если атака была совершена с применением оружия. Хотя результат был бы таким же, даже если бы значения урона были намного выше, штраф за смерть был бы выше.

Вот почему игроки не были настолько склонны к суициду, чтобы столкнуться с более сильным монстром, поскольку это не стоило риска. Если игрок погибнет с одного удара, он потеряет гораздо больше очков опыта, а шансы выпадения предмета снаряжения после смерти увеличатся. соответствует размеру ущерба.