Глава 421-415: Перевозочная станция

«Каньон Мальдора…»

Стоя на краю обрыва, Сато посмотрел вперед и увидел глубокий и широкий каньон. Прямо перед ним стоял овраг, от устья которого текла длинная река, которая разветвлялась на 3 притока, которые текли в разные стороны внутри каньона.

Блэк-Рок-Сити был минеральным городом, расположенным недалеко от гористой местности. Помимо гор Киро, которые были поблизости, были также Солнечные часы и каньон Мальдора, которые были горячими точками добычи полезных ископаемых, которые придавали Блэк-Рок-Сити его ценность.

Сато выбрал каньон Мальдора в качестве своего первого места, потому что он был ближе всего к городу и по нему ходили кареты. Был также тот факт, что это было место добычи полезных ископаемых, поэтому он также мог добывать полезные ископаемые, поскольку он был там.

«Хм.»

Сато стоял у дороги, подробно изучая карту.

«Эти 4 локации выглядят не так уж и плохо..»

Город Блэк-Рок, похожий на город Блэк-Маунтин, был определен как ресурсный город. Это в основном имело отношение к окружающим картам вокруг него. Горы Киро, Долина Солнечных часов и Каньон Мальдора были наиболее распространенными, и это лишь некоторые из них. У каждого из них был шанс выпадения определенного типа минерала в соответствии с описанием карты. Даже если бы кто-то был просто игроком подкласса, он мог бы просто отправиться туда, чтобы добывать полезные ископаемые, а не сражаться с монстрами.

«Главная проблема — добраться туда». Сато вздохнул.

Город в Бесконечном Царстве был очень большим. Это было что-то, с чем город не мог сравниться, и это при том, что в действительности города были такими же большими, как обычные города. В реальности город в Бесконечном Царстве может легко занять в два раза больше территории, чем города высшего уровня.

В отличие от карт прокачки в городах, та, что в городах, находилась далеко от самого города. Если часа было достаточно, чтобы дойти от Ривердейла или города Блэк-Маунтин до леса Стоун-Крик, то потребовалось бы 3 часа, чтобы добраться только от Блэк-Рок-Сити до каньона Мальдора, который был ближайшим к городу участком. Во многом это было связано с тем, что город был действительно огромен и к тому же был возведен недалеко от столицы.

3 часа было много времени и этого хватило, чтобы добиться значительного прогресса в игре. Тратить столько времени только на то, чтобы добраться до пункта назначения, определенно не стоило того, поэтому Сато пришлось искать другое средство передвижения.

«Приходите за билетом в город Краллс здесь. Приходите за билетом в город Краллс здесь».

В отличие от транспортной системы в городах, в городах были станции, где можно было заказать вагон до любого пункта назначения поблизости. Это была деталь, устроенная разработчиками, чтобы помочь улучшить транспорт для игроков в городах. Просто подойдя к вагонной станции, можно было либо забронировать билет на любой из доступных вагонов, следующих в определенном направлении, совпадающем с их направлением, либо заплатить за частную поездку до их точной остановки, но по более высокой цене, чем бывший.

Сато решил использовать первый метод, который заключался в том, чтобы найти карету, проходящую через его остановочный пункт. Согласно карте, которую он держал в руках, город Краллс был городом второго уровня в провинции Блэк-Рок, но, в отличие от городов Блэк-Маунтин, Ривердейл и Солт-Спрингс, он не был городом новичков, поэтому там не было игроков.

Город Краллс находился довольно близко к каньону Мальдора, поэтому, просто взяв карету с заданным пунктом назначения, Сато мог сократить время в пути до полутора часов. Кроме того, он мог сэкономить деньги, так как коммерческая поездка была лучше, чем частная.

«Каньон Мальдора, сколько?» Сато спросил NPC, который ранее кричал.

«Мальдора? Вы знаете, что это поездка коммерческого класса? Наша остановка в городе Краллс, если вы не планируете останавливаться на полпути, я предлагаю вам сесть в один из эксклюзивных вагонов. Они остановят вас именно там, где вы хотите». NPC объяснил Сато.

«Я знаю, но у меня недостаточно денег для этого». Сато покачал головой в ответ на это предложение.

NPC одарил его понимающей улыбкой, прежде чем указать на здание рядом.

«Вы можете отправиться туда и забронировать билет на поездку. Когда вы закончите, вы можете сесть или остаться в зале ожидания, пока все места не будут забронированы».

Сато кивнул и направился к зданию, на которое указал NPC.

Когда он вошел, Сато увидел большой зал с 6 стойками в другом конце. На 2 из них была табличка со словом «Эксклюзив», а на остальных 4 — «Коммерческий».

Зал был большим, и в нем было несколько сидений, организованно выстроенных в ряд, что делало его менее тесным. Несколько растений в горшках были размещены на стратегических позициях, добавляя немного зелени.

«Билет в город Краллс». Сато подошел к одной из прилавков с «Рекламой» и поговорил с клерком.

«Это будет 3 серебра». Женщина-клерк ответила.

‘Это много.’ — мысленно воскликнул Сато.

«Жить в городе определенно было бы тяжело».

Вздохнув, Сато уже был готов заплатить за поездку, когда клерк добавил:

«Если у вас есть значок авантюриста, для вас будет скидка 15%, а если у вас есть значок профессионального кузнеца, вы получите 20%.»

Чтобы сделать классы образа жизни более привлекательными для игроков, тем, у кого они были, были предложены определенные преимущества, которые варьировались от более легкого доступа к материалам по сниженной цене и даже некоторых скидок на определенные услуги. Поскольку большинство транспортных компаний полагались на кузнецов в производстве своих транспортных средств, всем профессиональным кузнецам, воспользовавшимся услугами компании, была предложена скидка. Что касается причины, по которой у авантюристов была скидка, так это то, что ассоциация авантюристов заключила сделку с транспортной компанией относительно безопасности их поездок.

«У меня нет значка профессионального кузнеца, только ученик. Что касается значка авантюриста, вот». Сато протянул ей предмет в форме карты.

Сразу после того, как он оставил мальчика в пабе, Сато отправился в ассоциацию авантюристов, чтобы зарегистрироваться. Всем геймерам было хорошо известно, что в таких фэнтези, как VRMMORPG, регистрация в ассоциации наемников, ассоциации авантюристов и подобных организациях будет выгодна игроку. Мало того, что они смогут подавать заявки на миссии, они также получат определенные привилегии, которыми можно пользоваться только под эгидой тел. Процесс регистрации был недолгим, поэтому Сато все же успел вовремя добраться до стоянки вагонов.

«Идентификация подтверждена. Это 2 серебряные и 55 медных монет». Клерк ответил, когда она вернула Сато его карточку.

Сато получил карточку и, в свою очередь, вручил ей точную сумму, ни больше, ни меньше.

«Вот ваш билет. Спасибо, что покровительствовали нам, и удачной поездки». Продавщица улыбнулась, протягивая Сато билет на карету.

Билет был очень похож на билет на самолет, но с изображением кареты в качестве водяного знака.

Сато взял билет и вышел из зала, намереваясь занять место в своем вагоне.

Когда он вышел из здания, Сато был группой неигровых персонажей, направляющихся в его сторону. Их было от 12 до 13, и первым был NPC-костюмер в прекрасной одежде. На первый взгляд, он выглядел либо дворянином, либо богатым торговцем, не только из-за его одежды, но и из-за ауры вокруг него, а также из-за того, как он держал себя.

Не желая мешать, Сато отошел в сторону и избегал группы, но при этом случайно услышал речь торговца.

«Что бы это ни стоило, я хочу, чтобы ты нашел этого ребенка. Даже если тебе придется обыскать все это место».

«Ха-ха. Старый Белый, мы уже некоторое время работаем вместе, и ты был влиятельным подставным лицом в городе, так что ты должен знать, что обыскать это место нелегко. В отличие от других транспортных компаний, эту возглавляет городской владыка». Ответил здоровенный NPC, который шел ближе всего к торговцу, но всего в шаге от него.

«Я знаю, но ты должен понять, что я имею в виду. Найди этого ребенка, и ты не только получишь мою благосклонность, но я обязательно хорошо тебя вознагражу». — сказал купец.

«Ха-ха». Наемник расхохотался.

«Не беспокойтесь об этом. Можете считать, что дело сделано».

Пока дуэт шел, один из наемников, идущих позади них, по рассеянности столкнулся с Сато. Поскольку NPC был впереди как по уровню, так и по силе, Сато был вынужден отступить на один шаг, хотя пытался избежать этого человека.

«Смотри, куда идешь, малыш». NPC посмотрел на Сато, прежде чем проигнорировать его и уйти.

«Черт возьми, с ним что-то не так». Сато нахмурился, но не стал развивать тему. Он был в меньшинстве 1-12, и это был город. Случайное нападение на кого-либо в безопасной зоне, особенно на NPC, было тем, чего игроки старались избегать.