Глава 438-432: Прелюдия к Турниру 1

«Ха. Этого должно быть достаточно, верно?»

Глядя на мешки, наполненные камнями, Сато вытер пот со лба, выпрямился и потянулся. Наконец, он взглянул в сторону.

«Что вы думаете?»

«Мяу.»

Майло, лениво лежавший на земле и лизавший лапу, ответил своим привычным мяуканьем, не понимая, о чем говорит Сато.

«Ты определенно странный. Несмотря на то, что я не подписал с тобой контракт и не приобрел подкласс [Укротитель зверей], ты решил остаться со мной и помочь мне. Может быть, это моя удача».

В отличие от класса [Призыватель], у которого уже был базовый навык, игрокам требовался специальный свиток приручения зверей, чтобы существо служило им. игроков пытались приобрести. Мало того, что класс мог подчинить монстров воле пользователя, он также мог улучшить близость пользователя к ненасильственным монстрам. Подкласс был настолько редок, что многие считали, что его не существует, но из-за слухов, которые распространились когда-то в прошлом, некоторые все еще отказывались сдаваться.

«Кстати, о подклассах».

Сато открыл свой интерфейс и просмотрел последнее уведомление.

[[ Системное уведомление:

Подкласс [Шахтер] разблокирован.

_____________________________

Уровень подкласса [Шахтер] повысился.

_____________________________

Уровень подкласса [Шахтер] повысился.

]]

Подклассы в Infinite Realm охватывают множество аспектов жизни, от высших до низших. Были даже охвачены такие профессии, как сельское хозяйство, охрана, писатель, бармен, менеджер паба и т. д. Но в отличие от высших подклассов, получивших собирательное название классов образа жизни, низшие подклассы не были столь формальными, и их было легко приобрести.

Возьмем, к примеру, то, как Сато потратил более 4 часов на майнинг и не только получил подкласс [Шахтер], но и дважды повысил его уровень. По сравнению с [Кузнецом], который находился на первом этапе уже более 2 недель, разница была очевидна.

«С таким количеством минералов я смогу поэкспериментировать на нескольких работах».

Сато с энтузиазмом вспомнил план ковки деревянного лука и стрелы с металлическими скобами, который он получил после того, как команда победила Короля кобольдов.

Основным материалом, необходимым для лука и стрел, было дерево Ивен 2 звезды; который было несложно достать, и 2-звездный металл Dawn Steel, который был главной проблемой, так как добывать его в больших количествах было непросто или дешево. Однако, благодаря кошачьему маленькому парню, который привел его сюда, самая трудная проблема была решена с большой легкостью.

— Ладно, тогда пошли.

Сохранив местоположение на своей системной карте для удобства использования в будущем, Сато покинул этот район вместе со своим новым товарищем Майло.

В отличие от прибытия, уйти было не так просто. Поскольку рядом не было официальной остановки, Сато пришлось идти по главной дороге в надежде, что мимо проедет карета, направляющаяся в Блэк-Рок-Сити. В противном случае ему придется пройти это расстояние пешком, а это был не лучший вариант.

В зависимости от скорости вагона, а также количества остановок, которые он проходит, вагону требуется примерно от часа до полутора, чтобы добраться до остановки Каньон Мальдора, которая все еще находилась на некотором расстоянии от фактического места. Если бы Сато преодолел это расстояние, даже если бы это означало, что он бежал на полной скорости, ему потребовалось бы не менее 4 часов, если не 5 часов, чтобы вернуться. Это было эквивалентно количеству времени, которое он потратил на добычу полезных ископаемых. Очевидно, что идти пешком было бы глупым решением.

К счастью, Сато не пришлось долго ждать, чтобы получить карету и вернуться в город.

Город Блэк Рок…

К тому времени, как Сато вышел из кареты, небо уже начало темнеть. Согласно соотношению игрового времени к реальному времени, это означало, что в реальности было либо 12 часов ночи, либо 12 часов дня (полдень)[1]. Однако на этот раз был полдень.

«Скоро мне придется выйти из системы и сделать перерыв». — думал Сато, направляясь к городской гильдии кузнецов.

В ночное время монстры в полях получают ночное усиление, становясь сильнее, чем обычно, при этом давая меньше наград. Это было не только в IR, но и в других VR-играх, в которых ночное время в их вселенной сталкивалось с пиковыми часами реальности, как это определено законами Alliance Health.

Весь смысл этого заключался в том, чтобы уменьшить энтузиазм игроков и заставить их проводить больше времени в реальности, вдали от фантазий, а также предотвратить ухудшение их психического здоровья из-за замедления времени.

Но чтобы как-то косвенно обойти это правило, большинство VR-игр увеличили удачу своих игроков на полях в ночное время на 0,3–0,6, а также добавили специальные награды. Увеличение удачи повлияло только на качество наград, а не на их количество. Таким образом, хотя количество предметов, полученных из лута, не увеличивается, а шансы даже на получение награды не увеличиваются, качество получаемого предмета потенциально увеличивается. Это означает, что в темное время суток в играх была увеличена возможность получения определенной награды в ночное время или успешного фарма редкого предмета снаряжения.

Однако, если сравнивать это с низким количеством вознаграждения, на самом деле не стоило тратить такие длительные периоды на игру, если только это не было важно.

Гильдия кузнецов в городе была намного больше, чем в городе. Одна только территория гильдии занимала большое пространство. Всего на участке было 5 построек; 2 магазина; одно 3-х этажное здание слева и 2-х этажное здание впереди, 3-х этажное здание справа, 3-х этажное общежитие сзади и главное 4-х этажное здание в центре.

Запутавшись в том, к какому зданию идти, Сато направился к главному зданию в центре, поскольку он чувствовал, что это был административный блок.

«Держать.» Двое охранников в черных доспехах остановили Сато.

«Назовите причину вашего визита». — сказал один из охранников.

«Я начинающий кузнец и новичок в городе». Сато вытащил свой значок ученика и показал его двум охранникам.

Они оба подняли веко, когда увидели, что он делает это с помощью космического кольца, но сразу же пришли в себя. Космические кольца не были редкостью в городе, и, будучи охранниками знаменитой гильдии кузнецов, они определенно видели много людей с одним из них. Они даже видели прославленных создателей такого оборудования, так что в этом не было ничего удивительного. Все были ошеломлены тем, что у Сато, который утверждал, что приехал из города, был такой. Подумав, что он сын какого-то дворянина, они тут же выздоровели.

«Сдам в аренду тренировочный зал». — объяснил Сато.

«Учитывая, что ты начинающий кузнец, тебе следует отправиться в кузнечный цех». Охранник, который говорил ранее, ответил.

Кузнечный цех представлял собой 3-х этажное здание слева от входа в главный корпус.

«Спасибо.» Получив указания от охранника, Сато ушел. Но в глубине души он был потрясен.

Кузнечный цех представлял собой целое 3-х этажное здание, кроме 4-х других корпусов. Не обращая внимания на то, что впереди, которое служило магазином, из-за количества упакованных людей, а также из-за дизайна, Сато задался вопросом, для чего служат все остальные 3 здания.

«Гильдия кузнецов, владеющая таким большим пространством в городе, определенно является бегемотом».

Между тем, на верхнем этаже главного здания, которое было 4-м этажом[3], крепкий мужчина средних лет стоял у французского окна во всю стену и смотрел на город.

— Как идет подготовка к турниру?

«У них все в порядке, мастер. Мы только что разослали новости филиалам гильдий в разных городах, я надеюсь, что в течение недели сюда будет прибывать все больше и больше кузнецов». Ответил молодой человек, стоявший сзади.

«Это хорошо. Постарайтесь, чтобы это не стало провалом. Соседние города уже раскрыли свои таланты, а нам не хватает. Мне это не нравится». — высказался мужчина средних лет.

«Этот маленький дурак Оуэн сказал мне, что он нашел несколько талантов в этом захолустном Ривердейле. Я очень надеюсь, что они придут на это мероприятие и будут немного радуют глаз. Один из сыновей маркиза посещает это мероприятие, и он ищет молодых людей… и приезжающие кузнецы, чтобы развить силу для его отца. Даже если мы не можем передать свои таланты, мы все еще можем помочь ему таким образом, и, по крайней мере, он будет должен нам одолжение. Надеюсь, этот маленький дурак на этот раз прав. около.»

АН:

[1] Детали замедления времени в ИК (2:1):

IGT IR в реальном времени

Предрассветные часы дня (с 12:00 до 6:00) Ночь + предрассветные часы

Утро (6:00-12:00) Утро + день

Вторая половина дня (с 12:00 до 18:00) Ночь + предрассветные часы

Ночь (18:00-12:00) Утро + день

[2] Напоминаем, что стиль здания основан на американских стандартах. Первый этаж (британский/европейский) становится 1-м этажом. Итак, 4-этажное здание — это 3-этажное здание по британским/европейским стандартам.