Глава 441-436: Новое развитие и прогресс

[[ Системное уведомление:

Поиск сервера…

Сервер расположен.

Начинается процесс подключения к Neurolink…

Подключение к серверу Heavenly System Universal server…

Подключение успешно.

Проверка соединения…

Проверка соединения прошла успешно.

Начальный транзит разума через 5, 4, 3, 2, 1, 0 ]]

От тьмы к свету видение Сато изменилось, когда он оказался в простой комнате, обставленной простой мебелью.

Кроме кровати, шкафа, стула и стола в комнате больше ничего не было. Комната была окрашена в персиковый цвет и излучала легкий и расслабляющий запах благодаря присутствующим ароматическим свечам.

Это был основной стиль обычных гостиниц в IR. Те, что в городе, были немного хуже, но в основном выглядели так же. Дело было не в том, что не было хороших или модных гостиниц, а в том, что эта установка была ограничена «обычными».

Как и в реальности, гостеприимство гостиниц в ИР было разным. Система оценок была такой же, как и в реальной жизни, начиная от отеля без рейтинга и заканчивая 5-звездочным отелем. С увеличением количества звезд роскошь, гостеприимство и отношение в каждом месте будут сильно различаться.

Гостиница, в которой останавливался Сато, была безрейтинговой и стоила 45 медных монет за ночь и 80 медных монет за сутки, и это была самая дешевая гостиница, которую он смог найти. По сравнению с предложениями 15-30 медных монет и 25-55 медных монет соответственно в городах (для всех рангов), гостиницы в городе были намного дороже. Тем более, что Блэк-Рок-Сити был большим городом даже по сравнению с другими городами.

Поскольку он нужен был ему только для выхода из системы, Сато заплатил только за полный день, прежде чем войти в комнату и выйти из нее раньше.

В IR, когда игроки выходили из игры, они обычно появлялись в том месте, где они выходили, или в официальной точке возрождения после смерти, которая обычно была центром города, к которому они принадлежали. В большинстве случаев игроки предпочитали входить в систему в том месте, где они вышли из системы, поскольку это было более эффективно, особенно в тех случаях, когда указанный игрок мог выйти из системы из-за чрезвычайной ситуации. В такой ситуации, если бы они предварительно выбрали место своего возвращения таким же, как их точка возрождения, игроку пришлось бы начать свой путь к исходному местоположению, что означало, что на это было бы потрачено больше времени.

Чтобы избежать такого сценария или чего-то подобного, большинство игроков устанавливают место возвращения таким же, как и место отправления. Однако из-за этого игрокам нужно будет найти безопасное место для выхода из системы, чтобы они не вошли снова посреди засады или опасной ситуации. Следовательно, большинство игроков либо выбирали изолированные места, если они находились за пределами безопасной зоны, либо отели или гостиницы, если они находились в безопасной зоне.

— Вот. Я сейчас пойду. Сато оставил ключ у трактирщика внизу, уходя из здания.

«Пожалуйста, приезжайте еще раз и позаботьтесь». Хозяйка гостиницы, женщина средних лет, с улыбкой отмахнулась от него.

В течение 1 недели, что Сато был в городе, он обычно останавливался у них, когда был в городе, так как это было близко к Гильдии кузнецов. В результате между Сато и трактирщиком возникло некоторое знакомство. Кроме того, трактирщик заметил, что Сато был кузнецом-учеником, так как он всегда покидал здание гильдии кузнецов и обычно возвращался весь в копоти или воняющий дымом и расплавленным металлом. Из-за этого она стала относиться к нему немного лучше, чем к другим из-за его особого статуса. Именно это имели в виду разработчики, когда говорили, что у каждого NPC есть свой характер и мыслительный процесс. Однако Сато этого не знал, и ему было все равно.

*Шорох*

*Галопом*

Когда Сато вышел из здания, его встретила оживленная сцена прямо перед ним. Мимо него проносились кареты, и игроки, и неигровые персонажи заполнили улицу.

Прошла уже неделя в режиме реального времени с тех пор, как Сато прибыл в Блэк Рок Сити. Это было столько же, сколько 2 недели в игре. Этого времени было более чем достаточно, чтобы около 65% первой группы игроков из провинции Блэк-Рок добрались до города. В настоящее время по улицам Блэк-Рок-сити ходят игроки, и для них не было ничего странного даже обнаружить игрока 11-го уровня. Игроки 12-го уровня считались экспертами, тогда как игроки 13-го уровня встречались очень редко.

Это было понятно, поскольку текущим игроком с самым высоким уровнем в рейтинге [One Above All] был игрок 14-го уровня, который был признанным экспертом гильдии с титулом «Король». он только что достиг уровня несколько часов назад и базировался в другом королевстве, далеком от Королевства Падшего Сердца.

Хотя игрок действительно был признан в рейтинге игроком самого высокого уровня, инсайдеры знали, что это не так. Помимо своего лица (MVP) и самых популярных игроков, в каждой топовой гильдии сильнейшие бойцы скрывали свои уровни от показа в наименьшей степени, сохраняя это почти как секрет компании, чтобы использовать его в своих интересах. Даже Сато знал, что предполагаемый «игрок самого высокого уровня» на самом деле не достоин этого звания, в конце концов, он (Сато) уже был на 16-м уровне!

Единственная причина, по которой он не появился в списке, заключалась в том, что, как и скрытые эксперты ведущих гильдий, он скрывал свой уровень.

«Где вы, ребята?» Сато позвонил Фудо и спросил.

В отличие от Сато, который отключился ночью, чтобы сделать перерыв, Фудо, Ято и Кацуо играли днем ​​и ночью. Они стремились приблизиться по своему уровню к уровню Сюэ Янь, по крайней мере, чтобы повысить общую силу команды.

«О? Наконец-то ты в сети. Мы в игорном доме, хе-хе. Шучу. Мы возвращаемся в город. Карета столкнулась с дикими существами, но, к счастью, с этим справились охранники».

Ночное время в игре было очень опасным периодом, так как в это время сильные монстры, как правило, прячутся ближе к городу. К счастью для большинства, транспортные компании обычно нанимали несколько охранников из ассоциации авантюристов для работы с ними, хотя и немного. Таким образом, хотя безопасность игроков и не была гарантирована, они, по крайней мере, имели чувство уверенности.

«Хорошо, тогда. Когда вы, ребята, доберетесь сюда, встретимся в аукционном доме». Сато закончил разговор, как только получил подтверждение от Фудо.

После этого он сделал еще один звонок, на этот раз Сейичи.

— Как идет торговля? Сато пропустил любезности и спросил.

«Хорошо. Я проверил магазин во внешнем регионе и проверил их цену. Это неплохо, но это не то, что мы могли бы получить так быстро с текущими средствами, которые у нас есть». — ответил Сейичи.

Сато вздохнул и сказал:

«Не волнуйся об этом. Я что-нибудь придумаю. А пока просто поищи хороший магазин или, по крайней мере, попробуй найти авторитетный магазин NPC, с которым можно сотрудничать».

Добравшись до города, Сейичи наконец-то получил свой подкласс. Но в отличие от других, он не выбрал боевой или производственный класс, вместо этого он получил подкласс [Торговец], который был тесно связан с торговлей между игроками и неигровыми персонажами. В отличие от двух других типов классов, подкласс [Торговец] давал игрокам преимущество только тогда, когда дело доходило до бизнеса или торговли, но даже в этом случае играть было сложно, учитывая, что только те, кто разбирается в бизнесе и финансах, могли использовать его для торговли. самый полный. Однако Сейичи оказался одним из таких людей.

Будучи сыном бизнес-магната, он с самого раннего возраста посещал курсы по предпринимательству, управлению бизнесом, бухгалтерскому учету и другие подобные курсы. Кроме того, поскольку он собирался отвечать за финансы команды, наличие подкласса, который хорошо подходил бы для его роли, оказалось бы очень полезным.

После того, как он покончил с Сейичи, Сато отправил Сюэ Яну сообщение, чтобы встретиться с ним. Подобно ему, Сюэ Янь провела неделю, в основном сосредоточившись на своем подклассе. Это было отчасти делом рук Сато, а отчасти ее желанием, так что это не совпало с ней отрицательно. В этот период Сюэ Янь улучшила свой показатель успеха в производстве мощных талисманов и зачаровывающего оружия.

Сочетая навыки и продукты Сюэ Яна с навыками Сато и Фудо, трио должно было стать основой богатства команды для будущих планов и действий. Однако это было основано на том, что их производственные способности со временем улучшались и поддерживали определенный стандарт они потеряют способность продавать на рынке.