Глава 443-438: Аукционный Дом

В городах ИК аукционный дом был фигурой, противоположной существовавшим в городах торговым домам, но с более широкими возможностями, а также более прибыльным для игроков.

Торговые дома были зданиями, которые продавали товары по более низкой цене, чем рыночная. В то время как это было выгодно покупателям, это было не то же самое для продавцов. Единственное преимущество, которое он имел по отношению к тем, кто продавал свою продукцию, заключался в том, что он позволял им быстро конвертировать предмет или оборудование в деньги.

Когда игрок должен был продать определенный товар в торговом доме, он делал это по цене ниже рыночной и продавал по цене немного выше этой, но все же.

Дешевле, чем рыночная цена для других. Другими словами, те, кто продавал свою продукцию или предметы в торговых домах, фактически несли убытки при сравнении цены с другими местами, тогда как те, кто покупал в торговых домах, получали наибольшую прибыль.

Это звучало неправильно, но в этой концепции было преимущество для продюсеров. Когда игрок-кузнец, алхимик или писец хочет продать свою продукцию в магазин NPC, он не всегда добьется успеха. Успех продажи их продукта зависит от известности игрока относительно его подкласса. Чем более известен игрок как кузнец, алхимик или кто-то еще, тем легче будет продать его предмет. Хотя все еще были случаи, когда игроку, который был новичком в отрасли, удавалось продать свой товар в магазине NPC, он всегда должен был проходить строгие проверки, чтобы гарантировать его качество, а также процесс торга, когда класс [Торговец] держатель окажется очень полезным. Подводя итог, можно сказать, что производителям было тяжело продавать свою продукцию через магазины NPC, в отличие от торговых домов.

Кроме того, по мере того, как все больше и больше игроков и неигровых персонажей покупают предметы в торговых домах, популярность игрока как производителя будет расти, если они оставят принадлежащие им знаки отличия на продукте. Большинство игроков не знали об этом, и лишь немногие размещали их просто для удовлетворения своего эго.

Таким образом, торговые дома были чем-то вроде питомника, в котором держатели лайфстайл-класса могли продавать свою продукцию. Аукционные дома, однако, были чем-то другим.

В IR, как и в реальности, предприятиями могли владеть как игроки, так и NPC, поэтому аукционный дом был не один, а несколько. Некоторые из них официально управлялись королевством, империей или даже офисом городского лорда, в то время как другие принадлежали отдельному NPC, торговой палате или гильдии, такой как гильдия кузнецов; которые время от времени устраивали аукционы.

Как правило, аукционные дома работали примерно так же, как магазины NPC, но не совсем. Как и в обычном магазине NPC, каждый аукционный дом перед тем, как выставить его на продажу, проходил через различные тесты качества. В некоторых аукционных домах предмет должен достичь определенного класса, прежде чем его можно будет продать на аукционе. В этом отношении торговые дома имели преимущество в простоте реализации продукции. Тем не менее, эти правила сделали так, что игроки были уверены в том, что найдут предмет хорошего качества на аукционах, в отличие от торговых домов, где можно было найти любого Рика и Морти[1].

Однако, поскольку аукционные дома продавали товары на аукционах, получить их мог только тот, кто предложил самую высокую цену. Поэтому были шансы, что товар можно будет продать по цене выше рыночной, в отличие от торговых домов, где можно было купить товар по цене ниже рыночной. Что касается производителей, то, поскольку у их товаров действительно не было ценового предела, они могли заработать на этом больше, чем в торговом доме или магазине NPC.

Таким образом, торговые дома были важны для игроков, которым нужно было быстро продать предмет, в то время как аукционные дома были важны для игроков, которым нужно было купить предмет высокого качества или срочно необходимый. Кроме того, торговые дома были более выгодны для покупателей, поскольку они могли получить товар по низкой цене, в то время как аукционные дома были более выгодны для продавцов, поскольку они могли заработать больше, чем в магазине NPC или торговом доме. По сути, это были основные различия между двумя домами.

— Ты уже здесь. Сато улыбался, направляясь ко входу в аукционный дом.

У входа в аукционный дом было шумно и шумно из-за большого количества игроков, собравшихся впереди, но Сато все же смог заметить кого-то знакомого.

«Да. Я уже закончил, прежде чем ты прислал мне текст, поэтому я решил быстро перейти». Сюэ Ян застенчиво ответил.

«Нет проблем. Давай подождем остальных».

По сравнению с торговым домом аукционный дом был намного элегантнее и роскошнее. Этого следовало ожидать, так как это был аукционный дом, управлявший офисом городского лорда. Блэк-Рок-Сити был домом для полезных ископаемых и материалов, поэтому количество таких предметов, отправляемых в город и из него, было большим. Большинство полезных ископаемых, добытых в городе Блэк-Маунтин, обычно привозили в город, а затем продавали либо на аукционах, в магазинах, либо в торговых группах и торговых палатах. Таким образом, количество полезных ископаемых и количество денег, перерабатываемых каждый день, было невообразимым для нынешних игроков.

Кроме того, из-за большого притока полезных ископаемых и материалов, Блэк-Рок-Сити был домом для многих гильдий, ведущих образ жизни. В результате количество изделий, производимых ежедневно, было большим. Поэтому в аукционных домах обычно было много товаров, и они были заполнены, особенно для специальных аукционов, таких как сегодня.

Поскольку они обрабатывали множество транзакций и организовывали частые аукционы, аукционный дом в Блэк-Рок-сити был построен так, чтобы выглядеть величественно и стильно. От фундамента до крыши все было ценным и дорогим. Здание можно назвать образцом высокого класса.

Огромные белые колонны, поддерживающие фронтон, были сделаны из высококачественного 2-звездочного первозданного белого камня с вдавленными в него разноцветными драгоценными камнями. Золотые ворота, сделанные из настоящего золота, деревянные двери, сделанные из 3-звездочного дерева Beril Oaktree, поддерживаемые металлическими рамами из 2-звездочного серебряного ядра, только внешний вид был пугающим для карманов каждого присутствующего игрока, не говоря уже о интерьере.

«Как и ожидалось от аукционного дома, управляемого городским лордом. Блэк-Рок-Сити действительно город в золоте». Сато удивленно вздохнул. Будучи кузнецом, он много знал о материалах по сравнению с другими игроками, поэтому он мог легко определить материалы, использованные при строительстве здания, расположенного недалеко от центра города.

«Действительно. И многие держатели классов образа жизни надеялись бы извлечь из этого выгоду». — добавила Сюэ Янь, увидев большое количество игроков, зарегистрировавшихся на мероприятие.

Поскольку это был самый первый организованный общий аукцион, посещаемость была высокой, и игроки ожидали увидеть на выставке много впечатляющих работ. Даже держатели классов образа жизни решили продать некоторые из своих товаров на аукционе, поскольку, если бы они соответствовали стандартам, они не только заработали бы на этом немного денег, но и получили бы от этого известность и могли бы заработать много денег. наличными постоянно.

Для обладателя лайфстайл-класса быть популярным в качестве продюсера было гораздо важнее, чем убивать монстров, и подобные мероприятия были идеальным местом для увеличения их славы.

«Уйди с дороги».

Крик внезапно прервал какофонию голосов игроков.

После этого группа игроков в черных мантиях с аурой, наполненной высокомерием и гордостью, направилась к аукционному дому. Куда бы они ни пошли, игроки поблизости уступали им дорогу, в то время как некоторые смотрели с благоговением, а другие посылали им льстивые улыбки.

Среди этой группы игроков оказался человек, с которым Сато был знаком.