Глава 493-487: Бой на берегу реки 2

[Лорлианский морской синий крокодил], так звали монстра, был обычным монстром 17-го уровня, существом самого высокого уровня, которое Сато видел. Его твердая чешуя служила полунеприступной защитой, из-за которой большинство его навыков могли наносить только «заниженное» количество урона по сравнению с их реальными способностями. Еще хуже было то, что сила монстра была чем-то, с чем Сато не мог бороться. Тем не менее, Сато все еще должен был победить в этой битве, иначе, если он не сможет, он может просто бросить играть в Infinite Realm.

К счастью для него, но к несчастью для синечешуйчатого крокодила, Сато был профессиональным игроком, а также опытным мастером боевых искусств. Уже зная, что Infinite Realm была игрой, имитирующей реальность, Сато перевернул знания об определенных животных и мифических существах, поскольку он чувствовал, что несколько монстров, возможно, будут основаны на них. На самом деле, так думал не только Сато, но и различные опытные геймеры.

Пока это была фэнтезийная игра, многие считали, что элементы будут одинаковыми или, по крайней мере, будут иметь некоторое сходство. Существовали бы драконы и гоблины. Некоторые элементы были постоянными, в то время как некоторые другие были адаптацией или модификацией нескольких существующих существ. Возьмем, к примеру, [лорлианского сине-голубого крокодила]. По сути, это был крокодил, хотя он был больше по размеру и обладал некоторыми особыми способностями. Сравнивая таких монстров с их реальными эквивалентами, по-видимому, было легче обнаружить слабые места монстров.

Возьмем, к примеру, [лорлианского сине-голубого крокодила]. Несмотря на то, что он казался огромным боевым зверем, который мог разорвать своих противников в клочья, стоя неравным под небесами, у монстра была очень простая и очевидная слабость; его вес и размер. Здравый смысл заключался в том, что чем больше объект, тем больше энергии/силы требуется, чтобы привести его в движение. Для [лорлианского сине-голубого крокодила] требовалось много энергии и усилий, чтобы двигаться, а тем более бегать. Не будет преувеличением сказать, что энергии, затраченной на то, чтобы заставить его пробежать 20 метров, было достаточно, чтобы заставить человека среднего роста пробежать милю.

Для игрока 16-го уровня и ниже, не относящегося к классу, основанному на ловкости, скорость обычного [лорлианского сине-голубого крокодила] 17-го уровня была просто смехотворной для его размера, но когда он сталкивался с игроком 17-го уровня и выше с правильным числом очков [Ловкости] и [Ловкости], это было немного быстро, но не невозможно было среагировать на это. Это произошло потому, что вес [лорлианского сине-голубого крокодила] на самом деле препятствовал его движению, но он все еще мог генерировать достаточно энергии, чтобы двигаться быстрее, чем большинство других. Но те, кто был близок к этому по [Ловкости], могли заметить этот момент. Однако эту слабость нельзя было так просто использовать.

Во-первых, чтобы сразиться с монстром, нужно было иметь не менее 18 и выше очков в [Ловкости]. Лу Чжэнь и Сейичи 14-го уровня легко выполнили эту отметку, но это не означало, что они были достойными соперниками [Лорлианского сине-голубого крокодила].

Помимо соответствия монстру по скорости, нужно было иметь необходимую степень скорости реакции, иначе они могли попасть под атаку монстра с близкого расстояния.

На самом же деле все эти критерии лишь позволяли избежать удара монстра, а не победить его. Быть быстрее не обязательно означает быть сильнее. Возьмем, к примеру, Сейичи и Лу Чжэня. Хотя они были намного быстрее, чем [Лорлианский морской синий крокодил], они не могли сравниться с ним в битве один на один. Это произошло потому, что ни один из дуэта не был способен провести атаку, которая могла бы пробить чешую монстра. Даже если бы они были 17-го уровня, их атаки могли бы проклясть только легкие ранения, и если бы они не атаковали из засады, ни один из них не смог бы серьезно ранить монстра.

Как сказало большинство игроков, система была справедливой. [Лорлианский морской синий крокодил] был не обычным пушечным мясом, а уравновешенным монстром. Быть быстрее его не означало победить его, и даже быть сильнее, но не быстрее, тоже влекло за собой тот же конец. Следовательно, даже если один из них был 17-го уровня, было гораздо безопаснее сражаться с ним в команде.

Однако Сато был другим. Он не только обладал базовыми необходимыми очками [Ловкости], но также обладал высоким уровнем силы, которая могла представлять угрозу для монстра. Кроме того, проклятый меч [Драккен] увеличивал проникающую силу всех его атак на 25%. Против такого монстра, как [лорлианский морской синий крокодил], такой бонус нельзя было недооценивать. Благодаря этому Сато приложил бы половину усилий для достижения двойного эффекта.

(1349/4000 HP лорлианского голубого крокодила)

Благодаря своим впечатляющим навыкам, а также преимуществу своего оружия, Сато смог снизить HP монстра, не получив травм. Падение синечешуйчатого зверя от его рук было лишь вопросом времени, и даже чудовище, казалось, понимало это.

Увидев, что он не смог одержать верх в этой битве, поскольку его HP уже намного ниже отметки 50%, [Лорлианский морской синий крокодил] немедленно решил отступить, повернув хвост и бросившись к реке. Если бы существовал шанс переломить ход битвы, то он был бы под водой, а не на суше.

‘Черт?’ Сато был ошеломлен.

Обычно только монстры, обладающие Интеллектом, знают об отступлении. Большинство монстров в VR-играх были просто тупыми существами, которые знали, как атаковать противника только в пределах своего диапазона. Даже когда они были на пороге смерти, они не отступали; только монстры с Интеллектом могли делать это, поскольку их интеллект не мог сравниться с обычным монстром. Но Сато был уверен, что [лорлианский сине-голубой крокодил] перед ним не был одним из таких монстров.

Что в основном отличало монстров с интеллектом от обычных монстров, так это уровень интеллекта, которым обладали оба существа. Это, в свою очередь, сильно повлияло на их боевой стиль. Отсюда причина, по которой монстры с интеллектом были сильнее своих более глупых собратьев.

Сато уже обменялся с монстром несколькими ударами и понял, что боевой стиль монстра был мягким и прямым. В этом не было никаких сложностей, и, если обращать на это должное внимание, можно было заметить ритм в его атаках. Следовательно, это не было чудовище с интеллектом. Однако тот факт, что он мог додуматься до отступления, означал, что он, вероятно, не был обычным монстром.

«Или это одна из «привилегий» реальности Бесконечного Царства?» — думал Сато, преследуя крокодила.

Какой бы ни была причина, он не мог позволить ему попасть в реку, иначе все его усилия были бы напрасны.

Скорость Сато была не меньше скорости [Лорлианского синего крокодила] с самого начала, и он уже нанес ему массу травм, включая все еще кровоточащую правую руку монстра. Таким образом, было решено, что он догонит его, прежде чем он сможет добраться до реки.

«Гроул!»

По-видимому, понимая, что его действия бессмысленны, поскольку нападавший продолжал преследовать его, крокодил издал угрожающий рык, но на самом деле это было просто представление, поскольку он уже был напуган Сато до усрачки.

«Ха-ха. Тебе не уйти». Сато рассмеялся, взмахнув мечом.

*свист*

Вечно знакомое пламя снова появилось позади крокодила, но на этот раз монстр, казалось, был немного подготовлен, когда уклонялся в сторону.

«Хе».

Он не знал, что все его действия были заранее предсказаны Сато. По правде говоря, он надеялся, что крокодил увернется от атаки, так как это заставит его замедлиться; достаточно, чтобы он приблизился.

«[Теневое движение]»

Прошло более 2 минут с тех пор, как Сато применил навык, а его время восстановления составило всего 20 секунд. Добавьте к этому тот факт, что Сато использовал его только один раз, монстр уже забыл, что обладает таким умением, и не был к нему готов.

*Разориться*

Сато появился из тени, созданной хвостом [Лорлианского сине-голубого крокодила], и рубанул часть тела своим мечом.

[Линейная тяга]

Черная тонкая линия прошла от одного бока к другому, когда внезапная атака Сато отрезала хвост монстра, и зеленая кровь хлынула из раны, как маленький фонтан.

[Критический удар]

-511 (838/4000 HP лорлианского синего крокодила)

*Хлопнуть*

У большинства хвостатых существ цель удлиненной части тела заключалась в том, чтобы помогать существам сохранять равновесие, а также функционировать как дополнительная конечность. То же самое относится и к [лорлианскому сине-голубому крокодилу], который, потеряв хвост, сразу же рухнул под своим тяжелым весом из-за внезапной атаки, а также из-за боли от потери такой большой части тела.

Несмотря на то, что Сато снова сильно ранил монстра, он не планировал отступать, как раньше, а вместо этого хотел покончить с этим. К сожалению, Сато пришлось остановить свой следующий ход. Не то чтобы у него не хватило духу прикончить монстра, но его чувства немедленно предупредили его, когда Сато поспешно отступил с места.

Впереди дуэта была река, которая была целью [лорлианского сине-голубого крокодила]. Однако, в отличие от пустого окружения, которое встречало Сато раньше, он увидел двух других [лорлианских сине-голубых крокодилов], которые только что вышли из воды.

Один из [лорлианских сине-голубых крокодилов] был точно таким же, как и тот, у которого не было хвоста. Что касается второй, то она была совсем другой. Он был не только заметно больше, но и окружал его кровожадной аурой. В отличие от зеленых глаз, которые были синонимами [лорлианских голубых крокодилов], у него были голубые глаза с оттенком красного.

Не было никаких сомнений в том, что это был тот же самый монстр, но определенно более высокого ранга.

‘Черт?’

Сато проклинал свою удачу, сжимая меч.

Убить [лорлианского сине-голубого крокодила] было нетрудно; только затратно по времени. Однако сразиться с тремя из них, причем хотя бы один из них был элитным, было совсем другой историей. Без сомнения, Сато не вышел бы невредимым, если бы продолжил бой.

«Рев!»

Более тиранический рев вырвался из пасти большого крокодила, когда он посмотрел на своих раненых собратьев, прежде чем посмотреть на Сато.

«Думаешь, меня испугает простой рев? Давай». Сато ухмыльнулся.

Поскольку он покинул команду, чтобы улучшить себя, ему пришлось сражаться. Бегство из опасной ситуации не помогло бы ему стать лучше. Если бы сценарий не был похож на тот, в котором его смерть была близка к тому, чтобы быть написанной на камне, Сато не стал бы задумываться об отступлении… Это было его военное положение, особенно в VR-играх; никогда не отступать перед лицом невзгод.