Глава 500-494: Прибыль в руках

В лесу внутри пещеры два персонажа — молодой человек и кошка — шли осторожными шагами. Время от времени дуэт останавливался на их шагах, когда животное из семейства кошачьих нюхало воздух и щурилось, оглядываясь по сторонам, казалось бы, в поисках чего-то или настороже.

В конце концов, дуэт остановился, а молодой человек сидел под огромным деревом, а кошка высматривала его.

Этим дуэтом были именно Сато и Майло, которые оставили Сесилию в пещере под предлогом поиска еды. Однако на самом деле Сато ушел, потому что хотел получить прибыль от путешествия. Помимо прибыли от охоты на берегу реки, Сато также грабил трупы охранников и монстра. Правильно, именно так и сделал.

В Infinite Realm монстры были не единственными трупами, которые можно было грабить. По правде говоря, никто этого не знал, и Сато просто решил попробовать, даже не надеясь на успех.

Хотя трупы людей можно было грабить, процедура была другой. Обычно, когда игрок грабил труп монстра, ему не нужно было ничего делать, кроме как подойти к трупу и щелкнуть значок [Добыча], который появлялся над трупом. Но здесь то же самое было не так.

Как упоминалось ранее, было два способа ограбить труп. Одной из них была автоматическая функция, которая полагалась на помощь системы и работала намного быстрее остальных. Другой заключался в том, чтобы взять все в свои руки; другими словами, сделать это самостоятельно. Этот метод необходимо было использовать для грабежа трупов NPC, особенно людей и других разумных рас. Игрокам придется обыскивать труп в поисках того, что они могут извлечь, поэтому их выигрыш будет зависеть от того, сколько усилий они приложили к поиску.

Сразу после того, как Сато накормил Сесилию зельем HP, он прогулялся по месту происшествия. На самом деле, однако, Сато ходил грабить трупы в поисках потенциальной выгоды. Его нельзя было винить. Все охранники были как минимум 30-го уровня, так что то, что с ними было, наверняка привлекло бы кого-то его уровня. Что касается морали, такой как уважение к мертвым и отказ от грабежа трупов, то это была игра; если он хотел подняться на вершину, то должны были быть рассмотрены определенные неприемлемые действия.

Что касается того, почему Сато не сделал этого в пещере, он, очевидно, не хотел, чтобы Сесилия узнала какой-либо из предметов и приняла его за грабителя или кого-то ненадежного, поскольку это разрушило бы предстоящую миссию. Так что единственным оставшимся вариантом было пройти через них за пределами пещеры. Хотя он мог бы сделать это раньше, когда отправился на поиски трав, потому что это была чрезвычайная ситуация, Сато не дрогнул и сосредоточился только на поиске трав. Теперь, когда у него было свободное время, он имел полное право проверить свои успехи.

В то время как перспектива ручного мародерства создавала впечатление, что можно заполучить что угодно, система явно не позволяла этого. Логически говоря, опираясь на ручной мародерство, можно было опустошить карманы трупа, забрав не только его вещи, но даже одежду. Хотя это звучало странно, доспехи охранников знатного дома 30+ уровня наверняка будут как минимум 30+ уровня из редкой стали среднего уровня, если не высшего уровня. Если бы игрок действительно мог обыскать труп насухо, он сделал бы это в игре без стресса, поэтому система должна была сбалансировать ситуацию.

Действительно, с трупа можно было снять доспехи и еще какие-то предметы, но с собой не унести. Он либо рассыплется в звездную пыль, как только они это сделают, либо они даже не смогут положить его в свою сумку для хранения или уйти с ним. Это было сделано для того, чтобы игроки не добились успеха с одной добычей и не нарушили баланс игры. Если бы такие меры не применялись, Сато сегодня бы много выиграл. Следует знать, что на месте происшествия было не менее 10 трупов и каждый из них был экипирован качественной броней и оружием. Даже если Сато не сможет их использовать, их продажа принесет ему как минимум 300 золотых монет. Это была сумма богатства, которую ни одна гильдия, тем более игрок, не могла реализовать самостоятельно.

Благодаря мерам, принятым системой, Сато должен был проверять каждый предмет, чтобы знать, с каким из них он может уйти. В этом отношении система была полезна, так как умение [Оценка] могло помочь игрокам определить, какой предмет они могут взять с собой.

В конце концов, Сато удалось уйти только с деньгами, которые были в безопасности у трупов, и с несколькими другими вещами. Только по самым скромным подсчетам Сато собрал с трупов не менее 75 золотых монет, и это было связано с тем, что система не позволяла ему брать больше. Кроме того, стоимость предметов, которые он собрал, была не меньше денег, которые он заработал, поэтому было бы не преуменьшением назвать Сато самым богатым игроком в Infinite Realm в настоящее время.

«Я мог бы использовать все это богатство, чтобы улучшить экипировку команды. Может быть, даже найти место для нашей базы. Сато был доволен прибылью, так как это поможет команде получить преимущество в долгосрочной перспективе.

«Время почувствовало главное событие».

Поскольку ему нужно было спешить и вернуться обратно в пещеру, Сато не тратил много времени на классификацию предметов, а просто оценивал их стоимость и расставлял по внешнему виду. После его возвращения в город будет проведена дальнейшая оценка.

Что касается главного события, то это была просто добыча с трупа монстра. Если Сато посмел ограбить трупы охранников, почему бы ему не сделать то же самое с монстром? И действительно, он так и сделал.

Однако благодаря скрытому правилу в IR, которое уменьшало добычу, которую игрок мог получить от монстра, которого он не убивал или не участвовал в убийстве, Сато не получил многого от монстра; всего 3 шт. Но у каждого из этих предметов была ценность, которая вызвала бы большой переполох не только среди игроков, но даже в нескольких магазинах NPC.

Одним из них был коготь монстра, но из-за низкого уровня опыта Сато не знал истинной стоимости предмета, но оценил ее не менее чем в 3 золотых монеты. Конечно, это была базовая оценка при его слабом знании. По правде говоря, ценность когтей вырастет, как только они будут использованы для производства оружия, и поэтому Сато был доволен ими.

Вторым предметом была кровь. Правильно, кровь монстра. Сато был весьма удивлен тем, что умение [Оценка] определило кровь существа как одно из сокровищ, которые он мог забрать. По-видимому, он был очень ценен для писцов, поскольку его можно было использовать в качестве чернил для написания рун. Следовательно, Сато не смутился, собирая тонны крови существа. Из-за своего плохого знания рун и их материалов Сато не мог оценить ценность крови, но для ее использования в кузнечном деле рун не было никаких сомнений в том, что она очень ценна.

Последний предмет был странным, но самым ценным из трех. Сато даже не осмелился принести его, так как боялся, что другие монстры смогут его почувствовать, несмотря на то, что в настоящее время Сато прятался в отдаленном месте.

После того, как Сато получил прибыль от этого «приключения», он встал и отряхнулся, прежде чем вернуться в пещеру. Что касается добычи пищи? Сато приготовил много сухого мяса и воды; более чем достаточно для них двоих. Все эти разговоры о поиске еды были лишь предлогом, чтобы покинуть пещеру. Теперь, когда он достиг своей цели, пришло время вернуться.

«Когда я закончу эту миссию, мне понадобится время, чтобы очистить это подземелье». Сато улыбнулся.

Сато в настоящее время был в хорошем настроении не только из-за своих успехов, но и из-за увеличения силы. Он чувствовал, что остальные тоже должны были к настоящему времени улучшиться, так что не было причин продолжать останавливаться на проблеме подземелья. Пришло время, когда они очистили его и завоевали титул первого места.

. . .

. . .

. . .

В то время как Сато вместе с Сесилией и остальной командой совершал набеги на подземелье, другие команды по всему миру не отставали, и многие из них уже были близки к завершению подземелья. Что касается фаворитов, то ими остались супергильдии.

К настоящему моменту его команда хотя бы один раз была уничтожена, а гильдии ниже 1-го уровня уже были уничтожены как минимум 4 раза. Только супергильдии, а также пиковые гильдии 1-го уровня только дважды терпели такие потери, но и это не обошлось без выигрыша. В настоящее время довольно много супергильдий и пиковых гильдий 1-го уровня уже столкнулись с финальным БОССом соответствующих подземелий, и это было единственным препятствием между ними и первым местом.

С учетом первого места можно было представить себе боевой дух и энтузиазм вокруг этих команд, поскольку все они стремились сражаться и отдавали битве все свои силы. Таким образом, это был лишь вопрос времени, когда среди них родится первое место.