Глава 68-65: Команда Силы Императора против Однорогого Тролля

РОК.

Это то, что вы ожидали? Что ж, хотя Стремительный Клинок не был скрытой частью гильдии Восточный Ворон, он, без сомнения, был в десятке лучших среди членов гильдии. На самом деле, он входил в пятерку лучших участников East Crow с самыми быстрыми рефлексами и временем реакции.

Несмотря на то, что атака однорогого тролля застала его врасплох, Быстрый Клинок все же сумел быстро среагировать, используя умение [Парирование], чтобы замедлить атаку, применить к ней сопротивление и, наконец, ослабить свое сопротивление. Это сделало так, что вместо того, чтобы разрезать его на части, сила топора подбросила Стремительный Клинок в воздух.

Тем не менее, Быстрому Клину не удалось уйти безопасно, так как часть силы атаки была передана в его тело через его меч. У него также не было хорошей посадки после того, как его отбросило. В общей сложности Swift Blade потерял 62 единицы техники; более половины его общего HP.

В отличие от Сато и Фудо, у Быстрого Клинка не было подкласса, поэтому он не получал дополнительных очков атрибутов. Его HP составил 110 очков, а после вычета 53 очков у него осталось всего 57 HP. Это был обычный удар, который он, к счастью, парировал. Если бы он получил прямой удар, кто знает, что бы случилось. Сейчас Стремительный Клинок не может справиться с еще одним ударом, прямым или парированным, иначе Стремительный Клинок действительно погибнет. Однако, несмотря на то, что ему повезло выжить, он был временно выведен из строя, так как эта атака сказалась на нем.

«Дерьмо. Как мы победим эту штуку?!» Dream Tiger начал паниковать.

Обычно победить однорогого тролля не было бы проблемой, но это было, если бы у них был МТ. Однако сейчас у них его не было. Их фальшивый МТ даже удалили, что еще больше усложнило им задачу. И Dream Tiger, и Drunken Hog ​​были игроками дальнего боя и нефизическими боевыми классами, поэтому ни один из них не мог действовать как ложный МТ. Поскольку некому было справиться с агрессией однорогого тролля, им осталась только смерть.

. . . . .

Гриффин снова ударил его в правое колено, в то самое место, куда он ударил ранее. Он сделал это, чтобы попытаться обездвижить однорогого тролля.

«Аргхх.» (АН: Это должно звучать как рев.) -51

После того, как Гриффин атаковал [Разрезом Справедливости], однорогий тролль болезненно вскрикнул и рефлекторно ответил, ударив себя ногой по правой ноге.

Гриффин, который был готов к этому, применил удар щитом по ноге, частично сводя на нет силу удара. В конце концов, он сделал всего 4 шага назад, потеряв всего 3 HP, а тролль потерял 2 HP. Он сделал бы меньше шагов назад, но Гриффин решил позаимствовать часть сил, чтобы отступить на подходящее расстояние.

Как член супергильдии, было бы правильно, если бы они уже обнаружили преимущество получения подкласса. Таким образом, у всех игроков «Могущества императора» в этом исследовании был подкласс, и мы также на один уровень опережаем тех, у кого нет подкласса, с точки зрения атрибутов. С дополнительными очками атрибутов навык защиты Грифона получил дополнительный импульс.

Однорогий тролль использовал свой Занбато и нанес удар Грифону. Но как капитан команды мог стоять в стороне, почему это произошло. Чесцес воспользовался возможностью, когда однорогий тролль был отвлечен атакой Грифона, чтобы поспешить за ним. Когда он собирался атаковать Гриффина, Чесцес использовал свою саблю и нанес удар по правому колену, но сзади.

«[Взломать]!» [1]

«Аргх» [2]

[-27 критического удара!] (Однорогий тролль 370/500)

Всего за 3 хода Мощь Императора значительно снизила здоровье тролля. Это была не просто демонстрация их навыков или силы. Скорее это доказывало, что у них была не только координация, но и тактика. Они постоянно отвлекали тролля, целясь в одно и то же место, которое почти каждый раз наносило критический удар.

Из-за постоянного нанесения урона однорогий тролль начал испытывать небольшие трудности при ходьбе. Когда они собирались продолжить и закончить его быстрее, Кайлиан заметил затруднительное положение Восточного Ворона и позвал.

«Капитан, у этих парней какие-то проблемы. Если они умрут сейчас, это не будет для нас большим преимуществом. Нам нужно как можно больше людей, чтобы справиться с боссом».

Чесцес оторвался от однорогого тролля и посмотрел в их сторону. Увидев, что у них действительно возникли трудности, он нахмурился, но это не помешало ему принять решение.

«Ребята. Принесите его сюда. Мы поможем вам, но за это придется заплатить».

Услышав слова Чесеса, Старый Дзиро немного скривился, но все же согласился.

«Хорошо.»

После этого он, вместе с Dream Tiger, направил[3] тролля на сторону Chesces.

Увидев приближающегося еще одного однорогого тролля, Гриффин закричал: «Капитан, я действительно справлюсь с этим?»

«Верь в себя.» Чесис сказал серьезно.

Конечно, он знал, что Гриффин справится с этим, иначе он не стал бы рисковать, отправляя себе еще одного. Сам Гриффин осознавал свой предел. Поскольку у него не было проблем с танкованием одного тролля, он мог справиться с другим, хотя ему нужно было быть преданным и сосредоточенным.

После этого Чесес взглянул туда, где находился босс, и увидел, что он все еще неподвижен, а под ним формация собирает ману. ‘Как и ожидалось.’ Чес ухмыльнулся.

Как у супергильдии, у Императорской Мощи было много свободной рабочей силы. Когда игра была запущена ранее, они поручили нескольким игрокам собирать информацию о мире из библиотеки. Из сводной версии Хесес узнал, что помимо 5 основных элементов (Огонь, Вода, Земля, Металл, Воздух) существовали еще 4 группы. Одной из этих групп были высшие элементы; Пространство, время, реальность и иллюзия. (AN: Последние два равны одному.) Согласно резюме, если пользователь не рождается со способностью манипулировать элементами, любое заклинание, включающее высшие элементы, требует огромного количества маны. Чесес сомневался, что босс гоблинов может манипулировать стихиями, поскольку в сводке говорилось, что такие пользователи редки и обычно защищены и рассматриваются как козыри.

Чесес пришел к выводу, что заклинание [Великий зов древности] должно было быть либо заклинанием телепортации, либо призывом. Если бы это было заклинание телепортации, то мана босса должна была сильно высосаться. Даже если это было не заклинание телепортации, а заклинание призыва, Чесес также подозревал, что босс был существом 7-го уровня, и для того, чтобы он призвал других 7-го уровня, он должен был нанести ущерб своей шкале маны как низкоуровневые монстры. обычно слишком слабы даже для призыва других монстров того же уровня.

— Интересно, как они? — сказал Чесцес и повернулся, чтобы посмотреть на Сато сбоку. Так как их было всего двое плюс у них не было MT, Chesces сомневался, что они смогут продержаться, но он все равно не призвал их, так как Griffin мог справиться только с двумя троллями; больше, и это было бы слишком рискованно.

«!!!» Взглянув на битву Сато и Фудо с последним однорогим троллем, он был потрясен.

Давайте вернемся на несколько секунд назад.

Стратегия битвы при Камаре заключалась в сочетании кайтинга и роскоши. Несмотря на то, что используется слово «люкс», можно просто заменить необходимые элементы более дешевыми продуктами.

Истинное значение двух слов «кайтинг» и «роскошь» было довольно простым. Кайтинг как в стратегии атаки на расстоянии и роскошь как в использовании стратегии pay-to-win. Плата за выигрыш здесь подразумевает использование не реальных денег, а внутриигровой валюты. Здесь игрок покупает много OP или, по крайней мере, мощного снаряжения или расходных материалов, и много, я имею в виду много. Как только указанный игрок вступает в битву, он начинает спамить мощное снаряжение или умение, в основном на расстоянии. Комбинация кайтинг + PTW делает человека профессионалом.

Сато и Фудо раньше много зарабатывали на своей «охоте за сокровищами». На эти деньги они купили несколько расходных материалов и прямо сейчас объединили их с изысканными боевыми навыками Сато и стихийным преимуществом Фудо, чтобы дать однорогому троллю адскую поездку; тот, который он точно не забудет.

АН:

[1] [Взломать] (навык, не путать с глаголом Взломать) : Активный навык : Взлом со 110% физической силы атаки. Охлаждение: 5 секунд.

PS: я исчерпал то, что можно назвать низкоуровневыми атаками. Действительно странно кричать «Взломай» перед атакой, но по сравнению с уся, когда они «ломаются»… та же энергия.

[2] Еще раз, это рев.

[3] Один из моих любимых игровых стилей. Просмотрите его.

[4] Плата за победу