Глава 99-96: Возвращение в город

Взглянув на системное уведомление, Сато сначала был немного удивлен, но, подумав, что это правда, понял, что действительно заслужил это. Дело было не в том, что он самовлюблен или что-то в этом роде, а в том, что факты сложились.

Прежде чем Сато и Фудо отправились на поиски босса, они имели дело как минимум с 10 гоблинами, из которых Сато оборвал жизнь как минимум 7 из них. Они также убили-похитили[1] несколько гоблинов, помогая игрокам поблизости. Добавьте к этому меньших гоблинов, с которыми они столкнулись под землей, наряду с убийствами троллей, у которых было больше очков убийства, чем у обычных троллей, а также убийство босса (поскольку Сато был тем, кто нанес последний удар по боссу), его очки убийства должны быть логически далеко впереди других игроков.

«Хорошо, что твое имя было подвергнуто цензуре, так как нам нужно пока держаться в тени. Но этот чувак все равно должен помнить твое имя, верно?» Фудо посмотрел на Сато и прошептал ему.

«Он должен. Мы должны волноваться и увеличивать свою силу, иначе мы будем иметь проблемы со всех сторон». Сато горько вздохнул.

Если бы кто-нибудь услышал его прямо сейчас, некоторые из них были бы раздражены. Они бы кричали: «Это действительно правда, что со славой приходят проблемы, но какие проблемы могут возникнуть из-за такой славы?» Больше похоже на богатство и еще больше славы!!!’ По сути, они совершенно правы.

Как только игрок получает известность, конечно же, в результате своей работы, его начинает разыскивать кучка гильдий. Ранг гильдий, которые их разведывают, обычно прямо пропорционален сложности и степени их достижений. Строго говоря, с таким достижением, как у Сато, занимающим 1-е место в квесте на убийство, можно было бы ожидать, что гильдии 2-го уровня даже подберут их. Подобно карпу, прыгающему через драконьи врата, они испытают качественные изменения при обучении гильдии 2-го уровня. Даже если они не хотели вступать в гильдию, они могли легко продать всю свою добычу другим гильдиям по более выгодным ценам, чем в магазинах NPC. Сато, однако, сделал все наоборот, чтобы оставаться сдержанным. Если бы те игроки, которые всегда стремились к славе и богатству, они, несомненно, возопили бы к небесам за свою несправедливость.

Решение Сато оставаться сдержанным было связано с тем, что популярность привлечет внимание людей к тому, что он сделает так, чтобы его движения были видны на открытом воздухе. Учитывая тот факт, что Сато не планирует вступать в какую-либо гильдию, а скорее хочет основать клуб, то, что его действия будут видны всем, чтобы следить за ними, не заставит его чувствовать себя в безопасности.

Структура власти гильдий представляла собой сложную систему, которую эти самые гильдии пытались сохранить. Начиная сверху вниз, каждая из гильдий в каждой категории объединилась, чтобы остановить рост другой. Супергильдии контролировали друг друга, не позволяя пиковым гильдиям 1-го уровня достичь своих рангов, гильдии 1-го уровня контролировали друг друга, удерживая гильдии 2-го уровня. Этот непрерывный акт сдерживания друг друга, в то же время коллективно препятствуя их более слабым коллегам достичь своих званий, продолжался до 4-го ранга гильдии. Это должно было уменьшить количество конкурентов в борьбе за ресурсы.

Если бы Сато создал гильдию, по логике вещей она была бы ниже 4-го ранга гильдии. Если другие гильдии 4-го уровня или даже некоторые гильдии 3-го уровня узнают об этом, они будут препятствовать прогрессу и развитию гильдии. К счастью для Сато, ему нужен был клуб, гораздо более свободный, чем гильдия, и менее крупный, чем ассоциация. Тем не менее, эти гильдии будут следить за прогрессом его клуба, и как только они обнаружат, что это потенциально может навредить их интересам, они, не колеблясь, сразят его. Некоторым гильдиям 4-го ранга было бы все равно, гильдию это или клуб он создает, и они бы прямо помешали его планам, не заботясь о своем достоинстве. Таким образом, было лучше оставаться сдержанным, чем рисковать.

«Когда мы вообще набираем членов?» — спросил Фудо.

«Как только мы достигнем 10-го уровня, мы сможем это понять. Нам нужно поторопиться и быстро повысить уровень, чтобы мы могли быть в числе первых, кто придет в город». — пояснил Сато.

«Ok.»

Пока они разговаривали, другие NPC собрались вместе с игроками, в результате чего все они оказались в одной области.

«Хорошо. Пошли».

Арман посмотрел на толпу перед собой и поднял руки вверх. Интенсивный выброс маны вырвался из него, когда пустота показала признаки разрушения.

‘Ч. Похоже, я получил гораздо больше травм, чем думал». Арман горько улыбнулся.

*Хлопок*

Внезапно он сцепил руки и посмотрел на толпу, прежде чем сделать глубокий вдох.

«[Движение Великой Пустоты]»

Яркая вспышка внезапно вспыхнула под игроками, когда самих игроков поглотило мириады цветов.

«Красивый.»

Именно эта мысль пронеслась у всех в голове.

Посреди мириадов цветов игроки чувствовали, что находятся внутри радуги, переживая сценарий того, как их поймали. Они были окружены стеной разноцветных огней. Точнее было бы сказать, что они вошли не в стену, а в мир яркого света. Они видели полосатые вспышки мерцающих огней, проносящиеся сквозь ослепительный мир цветов. Это было поистине мистическое и завораживающее зрелище.

Вскоре они вернулись прямо за пределы города Ривердейл. Путешествие было, однако, немного длиннее, чем предыдущее. Учитывая тот факт, что на обратном пути у них был хороший вид, и это не превышало минуты, это небольшое замедление во времени не было большой потерей для игроков.

*Пуак*

Арман внезапно присел на корточки, и его вырвало кровью.

Первоначальному [движению Великой Пустоты], которое Арман использовал раньше, помогала формация, заранее подготовленная на месте. Из-за этого заклинание развивалось слишком быстро, чтобы игроки не могли его почувствовать, и поэтому они никогда не сталкивались с миром множества цветов. Однако на этот раз Арман сотворил заклинание сам, взяв на себя потери заклинания. Таким образом, заклинание отсутствовало по сравнению с первоначальным заклинанием, поддерживаемым формированием. В сумме с травмами, которые он получил в битве против проекции Яна, травмы Армана ухудшились с активацией заклинания.

«Черт. Оправиться от этого будет довольно сложно».

«Ты в порядке?» — поспешно спросил епископ Энцо.

«Да. По крайней мере, лучше, чем Деваль». Арман ухмыльнулся. «Я буду выздоравливать, кто знает, как долго. Если вам нужно будет решить какую-либо проблему в это время, Алиса-чан будет моим доверенным лицом».

Не дожидаясь ответа епископа Энцо, Арман быстро телепортировался прочь.

«Кажется, он все еще не полностью доверяет нам». Епископ Энцо неловко рассмеялся.

[[Система : Входящий аудиовызов из внешнего мира

Идентификатор вызывающего абонента: Ято

Принять отклонить ]]

— Ято звонит? Сато был удивлен.

Поскольку большинство игроков, особенно профессиональные игроки, как правило, играют весь день, было бы проблемой, если бы они в конечном итоге пропустили событие из-за того, что не могли ответить на звонки из внешнего мира. Таким образом, капсула и головной убор Infinite Realm имели встроенные соединительные функции, которые связывали квантовые часы человека с системным интерфейсом. Другими словами, когда кто-то получает вызов на свои квантовые часы или коммуникатор, он может принять его с помощью головного убора или капсулы, еще находясь в игре. Кроме того, они могут общаться с кем-то во внешнем мире, если человек трижды постучит по их устройству. Это действие было своего рода кодом для отправки запроса на связь игроку. Эти две функции были очень удобны для игроков, и это была одна из привлекательных черт, которые привели к тому, что Infinite Realm стала огромным хитом. Конечно, подробности их игры по-прежнему скрыты от собеседника. Это соответствовало протоколам конфиденциальности Infinite Realm.

«Как дела?» Сато ответил на звонок.

— …Я подумал о том, что ты сказал. После короткого периода молчания раздался усталый голос.

«И? Не заставляй меня ждать, потому что я уже онлайн». Сато с резким тоном.

«Я подумал о том, что вы сказали, и решил, что не могу просто тратить свою жизнь на одну неудачу или размышлять об этом. Я решил последовать за вами в игровой карьере». Ято, который все еще находился в комнате 2B13, лежа на кровати, говорил через коммуникатор, который держал в правой руке.

— Ты в этом уверен? Сато был удивлен.

«Да. Я полагал, что Мия не бросила бы меня, если бы у меня были деньги, а также я не могу получить достаточно денег, работая неполный рабочий день. У меня низкие оценки, поэтому я сомневаюсь, что найдется какой-либо бизнес или компания, которая примет меня. Я мог бы также дать этому шанс». Ято вздохнул.

«Если речь идет о попытке, то не беспокойте меня. Все, что мне нужно, это люди с решимостью и преданностью, которые приложат необходимые усилия в нужное время. Если вы можете это сделать, я могу вам помочь». Сато серьезно заявил.

«…Я буду.» После недолгого колебания Ято кивнул.

«Хорошо. Я пришлю вам немного денег. Внесите деньги самостоятельно и идите за официальной гарнитурой VR. После того, как вы войдете в систему, выберите город Ривердейл и позвоните мне. Мой ID — Sky Blade. Позже».

«Ok.»

[[Система : Аудиовызов прерван]]

«Кто это был?» — с любопытством спросил Фудо.

«Ято».

— Он хочет присоединиться к нам? — любезно спросил Фудо с широко раскрытыми глазами.

«Вы должны были уже предсказать это, я прав?» Сато посмотрел на него.

«О нет, пожалуйста. Вы шутите». Хотя казалось, что Фудо унижает себя своими словами, выражение его лица было каким угодно, только не смиренным.

«Итак, куда теперь? Товары Гринкса или другой магазин?» — спросил Фудо. Пока он ждал, когда Сато закончит вызов, большинство других игроков уже начали разбегаться. Лишь немногие остались позади, либо ожидая кого-то еще, либо рассчитывая свое вознаграждение.

«Везде можно. Поехали». Сато начал работать в сторону города.

Пока они шли, они не заметили двух игроков позади себя, которые смотрели в их сторону.

«Эй, а это не босс игрока, которого ищет Кровавый Меч?» Один из них указал на Сато.

«Теперь, когда вы упомянули об этом, это так. Неудивительно, что я почувствовал, что он мне знаком. Быстрый, предупредительный босс Кровавый Меч о его местонахождении». — ответил другой игрок.

«Понятно. Но нам все еще нужно следить за их местонахождением». Игрок, заговоривший первым, ответил.

«Не беспокойтесь. Может, я и не игрок экспертного класса, но я все еще законный убийца. Шпионить за ними не должно быть проблемой». Второй игрок ухмыльнулся.

«Чего же ты тогда ждешь?! Иди!»

«О! Это правда…» Второй игрок, убийца, неловко усмехнулся, прежде чем погнаться за Сато, но все еще держался от них на расстоянии.